Sakuga (作画) (dosl., "kreslení obrázků") je termín používaný v anime k popisu momentů v pořadu nebo filmu, kdy kvalita animace se drasticky zlepšuje, obvykle kvůli vytvoření dramatické pointy nebo oživení akce. Vyslovuje se SA-ku-ga.
Pro nezasvěcené je anime univerzální termín pro animaci z Japonska. Termín pochází ze zkratky slova „animace“. Anime bylo produkováno Japonskem a pro Japonsko po celá desetiletí jako místní produkt s odlišným vzhledem a dojmem uměleckého díla, vyprávění příběhů, témat a koncepty. Za posledních 40 let, anime se stalo mezinárodní, přilákalo miliony fanoušků a bylo přeloženo do mnoha jazyků.
Rozdíly mezi americkou animací a anime
Americká animace obvykle používá původní animovaný pohyb a je animována snímek po snímku. Naproti tomu anime používá spoustu takzvaných „cheatů“, jako jsou dlouhé scény, ve kterých se během hry pohybují pouze ústa postavy. důležitý monolog nebo znázorňující rychlý pohyb s postavou zamrzlou v akční pozici proti rychle se pohybujícímu Pozadí.
Většina anime se vyrábí s omezeným rozpočtem as malou časovou rezervou. Výsledkem je, že během desetiletí si anime studia vyvinula slovník uměleckých triků, na který se mohou spolehnout jako na způsob, jak urychlit výrobní proces.
Triky, jak ušetřit čas a peníze v anime
Nejběžnějším trikem je jednoduše přeskakovat snímky — animovat pouze každý druhý snímek nebo každý třetí snímek, aby bylo možné zobrazit určitý stupeň pohybu na úkor plynulosti.
Je také možné ušetřit peníze jinými způsoby. Scéna dvou lidí, kteří si povídají, může být často oživena ničím jiným, než pohybem úst postavy nebo vycpávkou statického záběru na pozadí.
Nejkřiklavějšími příklady takových triků ořezávání rohů jsou situace, kdy se animace stane naprosto špatnou (obvykle známka toho, že dotyčné dílo bylo zadáno do studia s omezenou sazbou). Fanoušci anime si za použití těchto triků často dělají legraci na přehlídkách; velmi příležitostně si za to nějaká show udělá legraci sama ze sebe.
Použití Sakuga pro dramatický efekt
Na druhém konci tohoto spektra však je, když se animace stává výjimečně výraznou a plynulou – když každá jeden snímek je animovaný a pohyby samotné jsou pozorně sledovány a realistické (nebo, pokud to není možné, velkolepé podívat se na). To je to, co je známé jako sakuga. Akční představení mívají nejvíce případů sakugy, ale existuje mnoho příkladů dramatických představení, které je také používají – například ke zvýraznění výjimečně emocionálního momentu.
Úvodní a závěrečné sekvence představení obvykle obsahují sakugu (což někdy vede k vtipům o tom kde se utratí většina rozpočtu na animaci, zvláště pokud zbytek show není takový tekutina).
Sakuga sekvence jsou často antologizovány fanoušky do neoficiálních video kompilací, které mohou být organizovány podle show, animátoru, sezóny (např. zima 2010) nebo tématu.
Některé pořady nebo filmy pozoruhodné tím, že mají sakugu v jedné nebo více epizodách:
- AKIRA
- Kovboj Bebop
- Haruhi Suzumiya (zejména závěrečná „taneční“ sekvence)
- Moribito: Strážce ducha
- Meč cizince