The Rome: Total War triche et codes de triche vous donnera cet avantage supplémentaire lorsque vous jouerez à la grande campagne et aux scénarios en solo.
Tous les codes de triche sont sensibles à la casse et doivent être saisis exactement comme indiqué ci-dessous, mais certains ne peuvent être utilisés qu'une seule fois dans une campagne. Il est également recommandé de mettre à jour votre jeu avec la dernière version de correctif disponible.
Comment activer les astuces à Rome: Total War
Pour activer les astuces, appuyez sur la touche tilde (~), situé au-dessus de la touche Tab sur les claviers QWERTY standard, pour afficher la fenêtre de la console. Entrez le code de triche affiché pour l'effet souhaité. Dans certains endroits, vous devrez entrer des arguments spécifiques, comme un nom de personnage ou de colonie, un trait, une saison comme l'été ou l'hiver, etc.); ceux-ci seront indiqués entre [crochets].
Rome: Total War Cheats
Effet | Cheat code |
---|---|
Accorder un trait au personnage | give_trait [caractère] [trait] [nombre] |
Ajouter de l'argent | add_money [nombre] |
Ajouter de la population | add_population [établissement] [nombre] |
Ajuster la hauteur du fond marin | Adjust_sea_bed [nombre] |
Définir la vitesse de rotation maximale pour l'IA | ai_turn_speed [nombre] |
Victoire automatique de l'attaquant ou du défenseur | auto_win [attaquant ou défenseur] |
Allumez toutes les ailes de cochon | burn_piggies_burn |
Capturer la ville est entré | capture_règlement |
Réinitialiser le personnage aux statistiques/paramètres de départ | réinitialisation_caractère |
Effacer tous les messages | clear_messages |
Basculer le contrôle du joueur vers une autre faction | contrôle [nom de la faction] |
Créer un bâtiment dans la ville et le type de bâtiment | create_building [ville] [bâtiment] |
Crée une unité dans une colonie | create_unit [règlement] [unité] [nombre] [expérience] [défense] [attaque] |
Endommager les murs d'une colonie | mur_dommage |
Changer l'année | date [année] |
Créer une mission diplomatique | diplomatie_mission |
Définir la position diplomatique de deux factions | position_diplomatique |
Désactiver l'IA pour les alliés et les ennemis | disable_ai |
Supprimer les scènes coupées | event_cutscenes [vrai ou faux] |
Sur la carte du monde, applique le filtre | filter_coastlines |
Forcer l'allié du joueur à perdre la bataille | force_battle_defeat |
Forcer l'allié du joueur à gagner la bataille | force_battle_victory |
Forcer l'adversaire à accepter la proposition diplomatique | force_diplomatie |
Rendre les unités 10 % moins chères en mode campagne | bestbuy ou gamestop |
Donnez n'importe quel trait que votre faction peut avoir au personnage | give_trait [caractère] [trait] [nombre pour le niveau] |
Donner des points de trait à un personnage | give_trait_points [caractère] [nombre] |
Déplacer le personnage vers les coordonnées de la carte | move_character [caractère] [X, Y] |
Arrêter la séquence de virage de l'IA | halt_ai |
Rendre le général invulnérable au combat | invulnérable_général |
Les murs ennemis tombent pendant le siège en mode carte de combat | Jéricho |
Lister tous les accessoires disponibles | factionlist_ancillaries |
Lister tous les personnages du jeu | list_characters |
Lister tous les traits | list_traits |
Lister toutes les unités d'une armée | liste_unités |
Donner des points de mouvement au personnage | MP [numéro] |
Créer une unité d'éléphants Yubtseb | oliphant |
Afficher les positions de toutes les unités en bataille | output_unit_positions |
Terminez tous les bâtiments dans la file d'attente de construction | process_cq |
Terminez toutes les unités militaires dans la file d'attente de recrutement | process_rq |