WindowsでCrysisのチートを有効にする方法
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作家
Jason Rybkaは、ゲームの悪用に関する専門知識を持つPCおよびコンソールゲームライターです。 Jasonは、XboxSolutionおよびその他のWebプロパティの開発者/所有者でもありました。
2021年2月24日更新。
クライシス 新世代のグラフィックスを多用するPCゲームの一人称シューティングゲームを再定義しました。 チートする方法は2つあります クライシス:コンソールコマンドを使用して、ゲーム構成ファイルを編集します。
この記事の情報は、PC版にのみ適用されます。 クライシス.
設定ファイルを編集してCrysisをごまかす方法
編集するには クライシス 構成ファイル:
-
でゲーム構成ファイルを見つけます 構成フォルダ。 フォルダはおそらく下にあります C:\ Program Files \ Electronic Arts \ Crytek \ Crysis \ Game \ Config.
正しいフォルダが見つからない場合は、ファイル検索ツールを使用してください。
-
を特定します .cfg あなたがプレイしている難易度に対応するファイル。 4つの選択肢があります。
- diff_easy.cfg
- diff_normal.cfg
- diff_hard.cfg
- diff_bauer.cfg
をバックアップします。cfg 編集する予定のファイル。 構成ファイルと同じフォルダーにバックアップを保存するには、ファイルのコピーを作成し、そのコピーに次のような別の名前を付けます。 BACKUP_diff_easy.cfg.
オリジナルを開く .cfg メモ帳などのテキストエディタでファイルを作成します。
-
以下のチートコードを1つ以上ファイルの最後に追加します。 たとえば、神モードをアクティブにするには、ファイルに次の行を追加します。
g_godMode = 1
新しい行に各チートコードを入力します。
を助けて .cfg ファイル。
-
チートを有効にしてプレイを開始するには、希望の難易度でゲームを開始します。
チートを無効にするには、ゲームを終了し、下部からコードを削除します .cfg ファイルを保存してから保存します。
PC用のCrysisチートコード
これらのコードをゲームの下部に追加します .cfg チートをアクティブにするために上記のファイル。
効果 | チートコード |
神モード | g_godMode = 1 |
無制限の弾薬 | i_unlimitedammo = 1 |
敵はあなたを無視します | ai_IgnorePlayer = 1 |
無制限の武器を運ぶ | i_noweaponlimit = 1 |
AIはあなたを無視します | ai_IgnorePlayer = 1 |
すべての車両の無限の健康 | v_goliathmode = 1 |
スプリント中に消費されるエネルギーを設定する(デフォルトは110) | g_suitSpeedEnergyConsumption = 番号 |
スプリント中に近接攻撃を有効にする | g_meleeWhileSprinting = 1 |
即時エネルギー再生 | g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 |
エクストラヘルス | g_playerHealthValue = 900.0 |
あなたが死ぬ落下速度を設定する(デフォルトは13.7) | pl_fallDamage_SpeedFatal = 番号 |
ゲーム内の時間の速度を設定します(1がデフォルトです) | time_scale = 番号 |
泳ぐ速度を設定します(デフォルトは4) | pl_swimBaseSpeed = 番号 |
アーマーモードのエネルギーシールドが受けるダメージの量を設定します(デフォルトは200) | g_suitarmorhealthvalue = 番号 |
水から飛び出す速さを設定します(デフォルトは1) | pl_swimJumpSpeedBaseMul = 番号 |
インスタントエネルギー | g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 |
移動中の瞬時エネルギー | g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 |
インスタントヘルスリジェネ | g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 |
移動中のインスタントヘルス再生 | g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 |
ダメージを受けない最大速度(デフォルトは8) | pl_fallDamage_SpeedSafe = 番号 |
速度モードでの移動速度の乗算(デフォルトは1.75) | g_suitSpeedMult = 番号 |
クローキングのエネルギー消費量を乗算します(デフォルトは1) | g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 番号 |
ストレングスモードで発射された各ショットのエネルギー消費量を乗算します(デフォルトは15) | g_suitRecoilEnergyCost = 番号 |
パンチ強度の乗算(デフォルトは1) | cl_strengthscale = 番号 |
プレイヤーの移動速度を掛ける(デフォルトは1) | g_walkmultiplier = 番号 |
再生が始まるまで待つ必要はありません | g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 |
難易度の設定(1〜4、4が最も難しい) | g_difficultyLevel = 番号 |
エネルギー再生時間をゼロに設定します | g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 |
ヘルス再生時間をゼロに設定します | g_playerSuitHealthRegenTime = 0 |
歩行中の再生時間をゼロに設定する | g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 |
コンソールコマンドを使用してCrysisでチートする方法
コンソールコマンドを使用するには:
アクサングラーブキーを押します(`)上にあります タブ チートコンソールを表示するために再生中にキーを押します。
タイプ con_restricted = 0 を押して 入力 開発モードを有効にします。
-
タイプ i_giveitem 武器コード を押して 入力 目的の武器をスポーンします。 たとえば、クレイモアをスポーンするには、次のように入力します。
i_giveitemクレイモア
PC用のCrysis武器コード
上記のようにこれらのコードを使用して、武器をスポーンします。
チートコンソールに入力されたコードでは、大文字と小文字が区別されます。 チートコンソールを使用して、以下のコードの多くをアクティブにすることもできます。
武器 | コード |
ゴルフクラブ | ゴルフクラブ |
エイリアンMOAC | AlienMount |
対車両地雷 | AVMine |
アサルトスコープ | AssaultScope |
起爆装置付きC4 | C4 |
クレイモア | クレイモア |
フラッシュバン | FlashbangGrenade |
ガウスライフル | GaussRifle |
グレネード | FragGrenade |
ライフル用グレネードランチャー | グレネードランチャー |
韓国のライフル | 71年度 |
ピストル用レーザー照準モジュール | LAM |
ライフル用レーザー照準モジュール | LAMRifle |
ミニガン | ハリケーン |
ピストル | SOCOM |
プレシジョンスナイパーライフル | DSG1 |
リフレックスサイト | 反射神経 |
ロケットランチャー | 法 |
サイレンサー | サイレンサー |
ショットガン | ショットガン |
発煙手榴弾 | スモークグレネード |
スナイパースコープ | SniperScope |
標準的な米国のライフル | SCAR |
小型機関銃 | SMG |
タックガン | TACGun |