The Elder Scrolls III: Morrowind je fantazijska akcijska RPG, ki jo je ustvaril Bethesda Game Studios in izdan leta 2002. Dogaja se na Vvardenfellu in popelje igralce v trebuh vulkanske Rdeče gore, kjer želi božanstvo Dagoth Ur prekiniti Morrowind iz njegove cesarske vladavine. Če med potovanjem iščete pomoč, je tukaj zbirka goljufivih kod, skupaj z nekaj nasveti.
Ta priročnik je posebej za računalniško različico The Elder Scrolls III: Morrowind.
Morrowind PC Cheat Codes
Za aktiviranje spodnjega goljufive kode, pritisnite tipko tilda (~) za prikaz konzole za razvijalce in ob pozivu vnesite kodo goljufanja.
Cheat Code | Učinek |
letenje 1 | Omogoči način letenja. |
setsuperjump 1 | Omogoči super skoke. |
sprehajanje po vodi 1 | Hodite po vodi. |
nastavi dihanje vode 1 | Dihajte pod vodo. |
poravnava [številko] | Nastavite raven igralca na določeno številko. |
dodaj element "Gold_100" [številka] | Dodajte navedeno količino zlata v svoj inventar. |
utrujenost [številko] | Nastavite največjo vrednost utrujenosti. |
setmagicka [številko] | Nastavite največjo magično vrednost. |
sethealth [številko] | Nastavite zdravje igralca. |
centeroncell -or- coc [ID celice] | Postavite znak v poimenovano celico. |
centeronexterior -or- coe [x, y] | Postavite znak v zunanjo mrežo celic. |
createmaps ["ime datoteke.esp"] | Ustvarite slikovno datoteko zemljevida za Xbox. |
filljournal | Dodajte vse vnose v dnevnik. |
fillmap | Prikaži vsa mesta na celotnem zemljevidu. |
popraviti me | Teleport 128 enot z lokacije. |
getfactionreaction [ID frakcije] | Pridobite reakcijo frakcije. |
pomoč | Pokaži ukaze za pomoč. |
showvars -or- sv | Pokaži spremenljivke. |
stopcelltest -ali- sct | Ustavite test celic. |
testne celice -ali- tc | Testne celice. |
testinteriorcells -or- tic | Preizkusite notranje celice. |
testni modeli -ali- t3d | Testni modeli. |
togleai -or- ta | Preklopi AI. |
preklopne obrobe -ali- tb | Preklopi meje. |
togglecombatstats -or- tcs | Preklopi statistiko boja. |
preklopni kolizija -ali- tcl | Preklop trkov. |
togglecollisionboxes -ali- tcb | Preklopite polja za trčenje. |
preklopna kolizijska mreža -ali- tcg | Preklopi mrežo trkov. |
toggledebugtext -ali- tdt | Preklopi besedilo za odpravljanje napak. |
toggledialoguestats -ali- tds | Preklopi statistiko dialoga. |
togglefogofwar -or- tfow | Preklopi meglo vojne. |
preklopni način -ali- tgm | Preklopite način Boga. |
preklopna mreža -ali- tg | Preklopi mrežo. |
togglekillstats -ali- tks | Preklop statistike ubijanja. |
toggleloadfade | Preklopi zmanjševanje obremenitve. |
togglemagicstats -ali- tms | Preklopi magično statistiko. |
preklopni meniji -ali- tm | Preklopi menije. |
tpg | Preklopi mrežo poti. |
preklopni skripti | Preklopi skripte. |
preklopni statistiki -ali- tst | Preklopi statistiko. |
preklopni -or- ts | Preklopi nebo. |
togletexturestring -ali- tts | Preklopi teksturni niz. |
togglewireframe -ali- twf | Preklop žičnega okvirja. |
preklopni svet -ali- tw | Preklopi svet. |
preklopna pomoč -ali- tfh | Pokažite lastništvo in ime skripta. |
sg | Pokaži zabavo izbranega igralca. |
st | Pokaži cilje izbranega igralca. |
showscenegraph -or- ssg | Pokaži graf scene. |
moto | Način ena proti ena. |
twa | Preklopi voda/brez vode. |
tvm | Preklopite način nečimrnosti. |
tso | Preklopi izhod skripta. |
tlf | Preklopi zmanjševanje obremenitve. |
tai | Preklopi bot AI. |
ori | Prikaz izhodnih informacij. |
tl | Preklop osvetlitve. |
sv | Pokaži spremenljivke. |
sa | Pokaži animacije. |
ra | Ponastavite sovražnike, NPC-je in igralce. |
pt | Očistite teksture. |
Bounty Trick
Ko se pogovarjate s Sugar-Lips Habasijem v klubu South Wall Cornerclub v Balmori, bo za določeno ceno odstranil nagrado z vašega lika. Če pa si vzamete čas, da vnaprej pustite svoj denar na tleh, se lahko znebite svoje nagrade in obdržite večino (če ne vse) svojega zlata.
Kako takoj ustvariti predmete
S tem trikom lahko ustvarite veliko predmetov v igri. Deluje na oblačilih, oklepih, orožju, napitkih, knjigah in sestavinah.
Pritisnite na tilda (~) za vstop v konzolo za razvijalce.
Izberite element, ki ga želite ustvariti. Njegovo ime je v oklepaju. Zapišite ali si ga zapomnite.
Če želite ustvariti predmet v svojem inventarju, odprite pogled tretje osebe in izberite sebe.
Vrsta dodaj element "(ime artikla)" (#). # predstavlja količino predmeta, ki ga boste ustvarili.