Nintendo Entertainment System için orijinal hile kodlarının çoğu hala NES Classic'te çalışıyor. Eksi Dünya gibi hatalar Süper Mario, Paskalya yumurtaları çalan özel bir şarkı gibi Mario, ve diğer tüm NES hileleri sağlam. Mini konsoldaki tüm oyunların hile kodları yoktur, ancak olanlar bir istisna dışında orijinal sürümleriyle aynıdır. Hepsini aşağıda listeliyoruz.
Bu hileler, her oyunun NES Classic sürümleri için geçerlidir.
Kabarcık Bobble Hileleri
Kabarcık aslen 1986'da oyun salonlarında piyasaya sürüldü ve daha sonra NES'e taşındı.
Seviye Seç Şifre
Girmek DDFFI parola olarak seçin, ardından Devam et. basmak B Başlangıç seviyenizi değiştirmek için
Düzeyleri yalnızca Normal modda seçebilirsiniz. Super Bubble Bobble modu için ayrı şifreler var.
İki Oyunculu Modda Hayatlar Nasıl Paylaşılır
Bir oyuncunun canı bittiğinde, tuşuna basın. Başlangıç ve Seçme diğer oyuncunun bir canı varsa onları canlandırmak için.
Bubble Bobble Kristal ve Gizli Kapı
99 numaralı odada bir kristal ve gizli bir kapı bulacaksınız. Kristal rastgele görünür, ancak kapı her zaman tek bir düşmanın olduğu sahnenin ortasındadır. Kristali alın ve iyi sona giden yolu takip etmek için kapıya gidin.
Süper Kabarcık Bobble Modu Nasıl Açılır
Super Bubble Bobble modunun şifresini almak için Normal modda iyi sonu alın. Super Bubble Bobble modunu iki oyuncuyla yenin ve ses testinin kilidini açmak için iyi bir son elde edin.
Bubble Bobble Bitirme Kılavuzu
Dört olası son var Kabarcık. Bunları nasıl elde edeceğiniz aşağıda açıklanmıştır:
Bitirme | Nasıl açılır |
---|---|
Kötü Son Bir | Kristali almadan oyunu bitirin. |
Kötü Son B | Kristali alın ve oyunu tek oyuncuyla yenin. |
İyi Son Bir | Kristali alın ve Normal modda iki oyuncuyla oyunu yenin. |
İyi Son B | Kristali alın ve Super Bubble Bobble modunda iki oyuncuyla oyunu yenin. |
Tek başına oynuyorsanız, tuşuna basın. Başlangıç iki oyunculu son elde etmek için son patronu yenmeden hemen önce ikinci kontrol cihazında.
Super Bubble Bobble Modu Seviye Şifreleri
Super Bubble Bobble modunda şu kodlarla herhangi bir seviyeden başlayabilirsiniz:
Seviye | Parola |
---|---|
1 | BBAJI |
10 | M.Ö. |
20 | AFAJJ |
30 | AGJAJ |
40 | IGJAI |
50 | FIBCJ |
60 | FCEIJ |
70 | JECBJ |
80 | CCEIB |
90 | CBIEB |
99 | GEJAJ |
A0 | GJGBG |
B0 | GACFB |
B2 | EECFG |
Castlevania Hileleri
Orijinal Castlevania 1986'da NES'te yayınlandı.
Zor Modun Kilidini Açma
Son patronu yen ve Zor modda oynamak için yeni bir oyuna başla. Seviyeler aynı, ancak düşmanlar çok daha güçlü.
Patronun Zayıf Yönleri
Her patron belirli bir silaha karşı savunmasızdır. İşte onların zayıflıklarının bir listesi.
Müdür | zayıflık |
---|---|
Vampir yarasa | balta |
Medusa | Kronometre |
mumyalar | Kutsal su |
Frankenstein'ın Yaratığı | Hançer |
Azrail | Kutsal su |
Drakula Form 1 | Geçmek |
Drakula Form 2 | Kutsal su |
Castlevania II: Simon's Quest Hileleri
devamı Castlevania bir yıl sonra, 1987'de çıktı.
Castlevania II Şifreleri
Parola | Etki |
---|---|
OFIT M5QX 1P5S QBQA | Drakula'nın kaburgası, zincir kırbaç ve mavi kristal ile başlayın. |
SZMH QXE1 5PXW UESE | Yukarıdakilerin tümü artı Drakula'nın kalbi ile başlayın. |
TIRH DYDZ 4O5V 81B1 | Yukarıdakilerin tümüne ek olarak Drakula'nın çivisi, alev kırbacı ve kırmızı kristal ile başlayın. |
MLIE WUCW VNKU SCBC | Yukarıdakilerin tümü artı Drakula'nın yüzüğü ve haç ile başlayın. |
MLIT WVCW T3KU SFZC | Tüm eşyalar ve silahlarla başlayın. |
C1EN WMAK JXKN VMZK | Tüm öğeler artı sekiz defne, sekiz sarımsak, altı deneyim ve sıfır gün olarak ayarlanmış saat ile başlayın. |
Castlevania II Bitirme Kılavuzu
Alacağınız son, Drakula'yı yenmeniz için kaç gün (oyun içi süre) sürdüğüne bağlıdır.
Bitirme | Gereklilik |
---|---|
Kötü Son | Drakula'yı 15 veya daha fazla günde yen. |
iyi son | Drakula'yı sekiz ila dört gün içinde yen. |
En İyi Son | Drakula'yı bir ila yedi gün içinde yen. |
Dr. Mario Hileleri
Mario İlk olarak 1990'da NES'de yayınlandı.
Hızlı Sıfırlama
basmak A+B+Seçme+Başlangıç Kendinizi bir bulmacanın içinde bulursanız, başlık ekranına dönmek için.
Süper Mario Kardeşler. Paskalya yumurtası
Özel bir şarkıyı dinlemek için tek hamlede dört veya daha fazla virüsü yok edin.
Final Fantasy Hileleri
İlk Final Fantasy oyunu 1987'de NES için çıktı.
Zelda Paskalya Yumurtası Efsanesi
Efsanevi bir kahramana ait olanı bulmak için Elfheim'daki mezar taşlarını okuyun.
Gizli Patron Warmech ile Nasıl Savaşılır
Sky Castle'daki uzun köprüde, Wartech adında isteğe bağlı bir patronla rastgele karşılaşabilirsiniz. O, tüm oyundaki en güçlü düşmandır, bu yüzden onunla savaşmaya çalışmadan önce hazırlıklı olun ve tasarruf edin.
Gizli Mini Oyunun Kilidini Nasıl Açılır
Hava gemisindeyken, tutun A ve bas B Gizli bir bulmaca mini oyununun kilidini açmak için 55 kez.
Dünya Haritası Nasıl Görüntülenir
basmak Seçme+B ayrıntılı bir dünya haritası getirmek için.
Ghosts 'n Goblins Hileleri
NES bağlantı noktası Hayaletler ve Goblinler 1986'da çıktı.
Seviye Seçim Kodu
Başlık ekranında, seçtiğiniz aşamada başlamak için aşağıdaki kodu girin:
Tutmak Doğru ve bas B üç kere.
basmak Yukarı, ardından düğmesine basın B üç kere.
basmak Sol, ardından düğmesine basın B üç kere.
basmak Aşağı, ardından düğmesine basın B üç kere.
basmak Başlangıç.
basmak A ve B Aşamalar arasında gezinmek için, ardından düğmesine basın. Başlangıç başlamak.
İkinci Görev ve Gerçek Son
Gerçek sonu görmek için oyunu arka arkaya iki kez yen. Bitiş sahnesinin ikinci ekranında, A, B, Yukarı, Aşağı, A, B, Sol, Doğru Kredileri görüntülemek için
Gradius Hileleri
1986 NES versiyonu derece Konami kodunu içeren ilk oyundu.
Gradius Hile Kodları
Etki | Hile kodu |
---|---|
Tüm güçlendirmeleri etkinleştirin (seviye başına bir kez kullanılabilir). | Oyunu durdurun ve Yukarı, Yukarı, Aşağı, Aşağı, Sol, Sağ, Sol, Sağ, B, A, Başlat tuşlarına basın. |
Devam et (oyun başına yalnızca bir kez çalışır). | Oyun Bitti ekranında Aşağı, Yukarı, B, A, B, A, B, A, Başlat'a basın. |
Çocuk Icarus Hileleri
için orijinal hileler çocuk İkarus NES Classic üzerinde çalışmaz, ancak NES Classic sürümü yeni hile kodları içerir.
Çocuk Icarus Seviye Şifreleri
Seçme Devam et Bu şifreleri girmek için ana ekranda
Tüm parolalar büyük/küçük harf duyarlıdır. Her kod büyük bir "I" ile başlar. "L" harfi kullanılmaz.
Parola | Seviye | İstatistikler |
---|---|---|
0000Cu-O0V300-UC001C-00042i | 1-2 | Dayanıklılık = 4, Mukavemet = 1 |
0000mC-T0U600-GC001C-10082t | 1-3 | Dayanıklılık = 4, Mukavemet = 2 |
G400u6 Z09200 POG00C 10003s | 1-4 | Dayanıklılık = 4, Mukavemet = 2 |
G800CS-p0iC00-1OG00G-H0004v | 2-1 | Dayanıklılık = Maks, Mukavemet = 2 |
He00yK-y0j800-HOG01H-I004K! | 2-2 | Dayanıklılık = Maks, Mukavemet = 3 |
Ie00ec-418100-fa004H-J008a9 | 2-3 | Dayanıklılık = Maks, Mukavemet = 4 |
IeG6q9-I1t800-VmG03H-J000Lx | 2-4 | Dayanıklılık = Maks, Mukavemet = 4 |
IeG6Gz-f1t000-daG08H-J100sK | 3-1 | Dayanıklılık = Maks, Kuvvet = 4, Tüm Silahlar |
IeW6Ci-h1Z200-faG08H-K104sg | 3-2 | Dayanıklılık = Maks, Mukavemet Maks, Tüm Silahlar |
IeX2mN-c3dF00-ueX11G-K50WOZ | son patron | Dayanıklılık = Maks, Mukavemet Maks, Tüm Silahlar |
Kirby'nin Macera Hileleri
Kirby'nin Macerası takibi mi Kirby'nin Rüya Ülkesi Game Boy için. İlk olarak 1993 yılında piyasaya sürüldü.
Kirby's Adventure Unlockables
kilidi açılabilir | Nasıl açılır |
---|---|
Ana Menüden Mini Oyunlar Oynayın | Her mini oyunu yendi. |
Ekstra Oyun (zor mod) | Son patronu yen. |
Ses testi | Ekstra Oyunu Bitirin. |
Mega Man 2 Hileleri
1988 yılında yayınlandı, Büyük Adam 2 yaygın olarak Blue Bomber'ın en iyi gezisi olarak kabul edilir.
Mega Man 2 Şifreleri
Etki | Parola |
---|---|
Tüm silahlar ve eşyalarla başlayın. | A5, B2, B4, C1, C3, C5, D4, D5, E2 |
Air Man, Wood Man ve Flash Man'i mağlup ederek başlayın. | A2, C2, C4, C5, D4, E1, E2, E3, E4 |
Air Man, Wood Man, Flash Man, Crash Man, Metal Man ve Bubble Man yenerek başlayın. | A4, B1, B3, C4, D2, D3, D4, E1, E3 |
Quick Man'in yenilmesi dışında hepsiyle başlayın. | A1, B2, C1, C4, C5, D1, D3, E3, E5 |
Patronun Zayıf Yönleri
Her patron belirli bir silaha karşı zayıftır.
Müdür | zayıflık |
hava adamı | yaprak kalkan |
kaza adam | hava atıcı |
Flaş adam | Çarpma Bombaları |
hızlı adam | zaman durdurucu |
metal adam | hızlı bumerang |
kabarcık adam | Metal Bıçaklar |
ısı adam | Kabarcık Kurşun |
ahşap adam | Atom Ateşi |
Meka Ejderhası | Hızlı Bumeranglar, Atom Ateşi |
bağırsak tankı | Hızlı Bumeranglar, Atom Ateşi |
Duvar Atıcıları | Çarpma Bombaları |
Dr. | Atom Ateşi |
Doktor Wily 2 | Çarpma Bombaları |
Dr. Wily 3 | Kabarcık Kurşun |
Mega Man 2 Paskalya Yumurtası
Tutmak A arka plandaki yıldızları kuşlara dönüştürmek için bir sahne seçerken.
Metroid Hileleri
Orijinal Metroid 1986 yılında serbest bırakıldı.
Metroid Şifreler
Parola | Etki |
---|---|
000000 000000 0Fy000 00003 | 255 füze ile başlayın. |
000000 000000 080000 0000Y8 | Buz Işını ile başlayın. |
000000 000000 100000 000004 | Uzun Işın ile başlayın. |
000000 000000 040000 0000X8 | Wave Beam ile başlayın. |
000000 00000G 7.2ruA 005WFh | Tüm yükseltmelerle ve enerji deposu olmadan Suitless Samus olarak başlayın. |
X-z-uJ lls0W0 fVvweG 000WNr | Her iki patronu da mağlup ederek, 215 füze, beş enerji tankı ve tüm güçlendirmelerle başlayın. |
NARPAS KILIÇ0 000000 000000 | Yenilmezlik ve sonsuz füzelerle başlayın. |
000000 000020 000000 000020 | Eşyasız Suitless Samus olarak başlayın. |
Suitless Samus Olarak Nasıl Oynanır?
İyi bir son elde etmek için oyunu üç saatten daha kısa sürede tamamlayın, ardından Başlangıç kredi sonunda Suitless Samus olarak oyuna tekrar başlamak için. Tüm enerji tanklarınızı, silahlarınızı ve güçlendirmelerinizi elinizde tutarsınız.
Metroid Bitiş Kılavuzu
Gördüğünüz son, oyunu ne kadar hızlı yendiğinize bağlıdır.
Bitirme | Gereklilik |
---|---|
Kötü Son | Oyunu beş saat veya daha fazla sürede tamamlayın. |
Normal Bitiş | Oyunu üç ila beş saat içinde tamamlayın. |
iyi son | Oyunu üç saatten daha kısa sürede tamamlayın. |
En İyi Son | Oyunu Suitless Samus olarak bir saatten kısa sürede tamamlayın. |
Ninja Gaiden Hileleri
1989 yılında yayınlandı, Ninja Gaiden NES'teki en zorlu oyunlardan biri olarak kabul edilir.
Ses Testinin Kilidini Açma
TECMO PRESENTS 1989 yazan ekranda, basılı tutun. Sol+Aşağı+A+B+Seçme, ardından düğmesine basın Başlangıç.
Sonsuz hayatlar
Seviye 5-3'te kulenin üçüncü katında ekstra can alın. İkinci kata inin, sonra başka bir ekstra hayat bulmak için üçüncü kata geri dönün. Mümkün olduğu kadar çok hayat toplamak için tekrarlayın.
Yumruk at! Hileler
NES Classic, 1990 sürümüne sahiptir. Yumruk at!
Hızlı Enerji Doldurma
basmak Seçme enerjinizi yenilemek için turlar arasında art arda.
Bu numarayı her dövüşte yalnızca bir kez yapabilirsiniz.
Başka Bir Dünya Devresinin Kilidini Açma
Başka Bir Dünya Devresine erişmek için girin 135-792-4680 parola olarak ve ardından düğmesine basın. A+B+Seçme eşzamanlı.
Nintendo Paskalya Yumurtası
Girmek 800-422-2602 meşgul sinyalini duymak için bir parola olarak. Bu, Nintendo'nun eski müşteri hizmetleri hattının telefon numarası.
Bitiş Kredileri Nasıl Görülür?
Girmek 106-113-0120 parola olarak ve ardından düğmesine basın. A+B+Seçme eşzamanlı.
Yumruk at! Seviye Şifreleri
Seviye | Parola |
---|---|
Ana Devre | 005-737-5423 |
Dünya Devresi | 777-807-3454 |
süper maço adam | 940-861-8538 |
Piston Honda (ikinci dövüş) | 032-730-8442 |
Bay Rüya | 007-373-5963 |
StarTropics Hileleri
StarTropics 1990'da yalnızca ABD ve Avrupa'da piyasaya sürüldü.
4. Seviye Şifre
Dördüncü seviyeye girmeniz gereken radyo frekansı 747'dir. Bu kod oyunda görünmüyor. Orijinal oyun kılavuzunda vardı.
Süper C Hileleri
süper C orijinal Konami aksiyon oyununun 1988 devamı kontra.
Süper C Hile Kodları
Başlık ekranında bu kodları girin.
Hile kodu | Etki |
---|---|
Sağ, Sol, Aşağı, Yukarı, A, B, Başlat | Oyuncu 1, 10 canla başlar. |
Sağ, Sol, Aşağı, Yukarı, A, B, Seç, Başlat | Oyuncu 2, 10 canla başlar. |
A + B'yi basılı tutun, ardından Başlat'a basın | Ses testine erişin. |
Oyunu bitirdikten sonra B, A, Start tuşlarına basın | Eski skorunuz ve tüm canlarınız ile yeni bir oyuna başlayın. |
Süper Mario Kardeşler. Hileler
Süper Mario Kardeşler. orijinal NES'in lansman başlığıydı.
Eksi Dünyanın Kilidini Nasıl Açılır
Sonu olmayan gizli seviyenin kilidini açmak için:
Ateş gücüyle Dünya 1-2'nin sonuna gelin.
Yüzer platformlardan sonra borunun üstüne atlayın.
Tavan boyunca borudan ikinci ve üçüncü blokları kırın. Borunun hemen yanındaki blok sağlam kalmalıdır.
Sola dönün, eğilin ve ardından bloğu kırmadan eğilirken boruya doğru geriye doğru atlayın. Doğru yapılırsa, Mario duvardan yan odaya kayar.
Odadaki ilk borudan aşağı inin.
Ekstra Hayat Hile
3-1'in sonunda merdivenlerden inen ilk kaplumbağanın üzerinden atlayın ve ikinci kaplumbağanın üzerine inin. Doğru yere inerseniz, mermi merdivenler ve Mario arasında seker. Kabuğun üzerine tekrar tekrar zıplayarak puan toplayabilir ve ekstra canlar kazanabilirsiniz.
Havai Fişek Nasıl Gidilir?
Havai fişekleri görmek için saatin son rakamı 1, 3 veya 6 olduğunda seviyenin sonundaki bayrak direğine dokunun.
Çözgü Boruları
Bazı seviyeler, diğer dünyalara atlamanıza izin veren gizli borular içerir.
Çözgü Boruları | Seviye | Konum |
---|---|---|
Dünya 2, 3 veya 4 | Seviye 1-2 | Sonunda duvarın arkasında. |
Dünya 5 | Seviye 4-2 | Sonunda duvarın arkasında. |
Dünya 6, 7 veya 8 | Seviye 4-2 | Başlangıca yakın gizli fasulye sırığını kaldır. |
Süper Mario Kardeşler. 2 Hile
Amerikan versiyonu Süper Mario Kardeşler. aslında Japon oyununun bir versiyonudur Doki Doki Panik.
Çözgü Tencereleri
Bir iksir aktifken belirli potlara girerseniz başka bir dünyaya geçersiniz.
çarpıtma | Seviye | Konum |
---|---|---|
Dünya 4 | Seviye 1-3 | İlk alanda en sağdaki tencereyi alın. |
Dünya 5 | Seviye 3-1 | İlk kapıdan geçtikten sonra, başka bir kapı ile bir platforma inmek için buluttan inin. Bir iksir ve çözgü potu bulmak için kapıyı takip edin. |
Dünya 6 | Seviye 4-2 | Balina alanında iksiri bulduktan sonra ilk potu alın. |
Dünya 7 | Seviye 5-3 | Bir iksir ve pot bulmak için başlangıçtaki merdiveni yukarıdaki çıkıntıya çıkın. |
Süper Mario Kardeşler. 3 Hile
Mario 3 Koopa Kids ve hava gemileri gibi serinin birçok uzun süredir devam eden zımbalarını tanıttı.
Oyun Bitirme Bonusu
Bowser'ı yendikten sonra yeni bir oyuna başlarsanız, her seviyeyi özgürce keşfetmenize yardımcı olmak için 28 P-wing ile başlarsınız.
Warp Düdükleri
Sizi başka dünyalara yönlendirebilecek üç gizli ıslık var.
Seviye | Konum |
---|---|
Seviye 1-3 | Tutmak Aşağı seviyenin sonuna yakın beyaz platformun üstünde iken arka plandan düşmek, ardından sonuna kadar yürümek. |
1. Seviye Kale | Rakun kıyafetini alın ve en sağdaki duvarın üzerine uçun. Tavan boyunca sağa doğru yürüyün ve Yukarı gizli bir kapıdan geçmek. |
Dünya 2 Haritası | Hammer Bros'u yen. bir çekiç almak için. Haritanın sağ üst köşesindeki kayayı kırmak için kullanın ve gizli yolu takip edin. |
Son dünyaya ulaşmak için sadece iki ıslığa ihtiyacınız var.
Tecmo Kase Hileleri
1987 klasiğinin NES portu Temco Kase orijinal arcade sürümünün birçok özelliğinden yoksundur, ancak düzinelerce özel hile koduna sahiptir.
Görünmez Takım Olarak Nasıl Oynanır?
Girmek "397BFFA5"Takımınızı görünmez kılmak için şifre olarak.
Temco Bowl Hile Kodları
İstediğiniz yarışmaya başlamak için aşağıdaki kodları şifre olarak girin:
Parola | Yarışma |
---|---|
28359F90 | Böl. Playoff 1 (Şikago) |
6AF5DF96 | Böl. Playoff 2 (Şikago) |
AB7DDFAB | Lig Playoff (Şikago) |
A99FDFA9 | Süper Kupa (Şikago) |
8BCE1F93 | Böl. Playoff 1 (Cleveland) |
4B3E9FAF | Böl. Playoff 2 (Cleveland) |
495EBFAD | Lig Playoff (Cleveland) |
4A9EFFAE | Süper Kupa (Cleveland) |
4E0E6DAD | Böl. Playofflar 1 (Denver) |
8C1F6DAF | Böl. Playofflar 2 (Denver) |
4F9FEDAE | Lig Playoff (Denver) |
0D9FEFAA | Süper Kupa (Denver) |
56E3F698 | Böl. Playofflar 1 (LA) |
17E3FE9D | Böl. Playofflar 2 (LA) |
14E3FF9B | Lig Playoff (LA) |
977BFFA6 | Süper Kupa (LA) |
9DC3D79E | Böl. Playofflar 1 (San Francisco) |
9E07D7AF | Böl. Playoff 2 (San Francisco) |
9F9FD7A0 | Lig Playoff (San Francisco) |
1F9FDFA0 | Süper Kupa (San Francisco) |
Kendi Takımınıza Karşı Nasıl Oynarsınız?
Seçtiğiniz takımın ayna görüntüsüne karşı oynamak için bu kodları kullanın:
Parola | Takım |
---|---|
43AFFEAC | Indianapolis |
46AFFDAB | Miami |
49AFFBA9 | Cleveland |
CCAFF7AD | Denver |
93AFEFAS | Seattle |
969FDFA5 | Los Angeles |
997FBFA5 | Washington |
9C3F7FAS | San Francisco |
63AEFFA5 | Dallas |
269DFFA1 | New York |
679BFFA5 | Chicago |
AC37FFA9 | Minnesota |
Zelda Hileleri Efsanesi
Zelda serisindeki ilk giriş, gelecekteki tüm macera oyunları için standardı belirledi.
Dağ Labirenti Çözümü
Sonunda gizli zindanın girişine ulaşmak için dağ labirentinde kuzeye gitmeye devam edin.
Orman Labirenti Çözümü
Orman labirentini çözmek ve mezarlığı bulmak için kuzeye, batıya, güneye ve ardından batıya gidin.
İkinci Görev Hile Kodu
Oyunu bitirdikten sonra daha zor bir ikinci görev üzerinden oynayabilir veya giriş yaparak ikinci göreve baştan başlayabilirsiniz. ZELDA senin adın olarak
Zelda II: Bağlantı Hilelerinin Maceraları
1987'nin devamı Zelda efsanesi diziye RPG öğelerini tanıttı.
Son Patronu Nasıl Yenirsiniz?
Ekranın en sol kenarına doğru yürüyün ve patrona bakacak şekilde eğilin. Sana koşacak, ama saldırıları inmeyecek. Yerde kal ve onu kılıcınla bıçakla. Sana zarar vermeden bıçağına doğru koşmaya devam edecek.