Триточкове перспективне малювання стало простим

click fraud protection

Три точки перспективи, дивлячись вгору

годинникова вежа

Пітер Пірсон

Триточкова перспектива виникає, коли ви стоїте на краю будівлі і дивитеся вгору! Подивіться на це фото Біг-Бена, знаменитої годинникової вежі в будівлі британського парламенту, зроблене Пітером Пірсоном. (Див. його оригінальну фотографію на Flickr тут) Зверніть увагу, що вежа стає вужчою, чим вище? І в той же час дальні краї будівлі також зменшуються. Найближчий куточок здається найвищим.

Додатковий набір зникаючих ліній

знаходження точок зникнення

П. Пірсон

Коли ми випробували двоточечну перспективу, ми виявили, що нам потрібні дві точки зникнення і два набори ліній, щоб провести горизонталі, що віддаляються від нас в кожному напрямку. Щоб намалювати їх у триточковій перспективі, нам просто потрібно додати додаткову точку зникнення, яка знаходиться в точці вище (або нижче, якщо ви малюєте щось, дивлячись вниз). Простеживши краї та лінії на цій вежі та розширивши їх, ми бачимо зникаючі лінії, що рухаються в кожному напрямку — зрештою, вони зустрічаються в точках зникнення. Дві нижні точки зникнення не поміщаються на сторінці. Вони також не будуть рівними, оскільки горизонт буде стандартним двоточковим, тому що огляд знаходиться під кутом — це цілий урок на інший день!

Проста коробка в 3-точковій перспективі

коробка в точковому перспективному кресленні
Н Південь

Тепер ми намалюємо просту коробку в перспективі з трьох точок. Це допоможе вам розібратися з механікою, а звідти ви зможете грати з різними кутами та формами. Для початку нам знадобиться а лінія горизонту і три точки зникнення — два на горизонті і один над нами. Зверніть увагу, як якщо ви подивитеся вгору, горизонт переміститься в нижню частину вашого поля зору — ви побачите більше неба. Тому ми малюємо горизонт дуже низько. Намалюйте легку перпендикулярну (пряму вгору і вниз) лінію від вашої верхньої точки сходу.

Оскільки мені потрібно було вмістити підручник у невеликий простір, мої точки зникнення дуже близько один до одного. Це дає ефект, схожий на використання ширококутного об’єктива, який спотворює об’єкт — ви можете отримати більш реалістичний результат, розставивши точки на набагато більшій відстані один від одного. Ви можете спробувати приклеїти додатковий аркуш паперу зверху та з боків робочого аркуша, щоб розмістити точки зникнення далі.

Побудова коробки

3D малюнок, перспектива
Н Південь

Далі злегка намалюйте кілька будівельних ліній. Почніть з лівої точки зникнення, прямо приблизно до 1/3 шляху вгору по вертикальній лінії, поверніться вниз до правої точки зникнення. Потім ще один, від лівої точки сходу приблизно до 3/2 шляху вгору, а потім прямо до правої точки зникнення. Вони позначають верхній і нижній краї коробки. Тепер намалюйте дві лінії від верхньої точки зникнення - вони можуть бути настільки широкими або вузькими, як вам подобається, але приблизно такими, як у прикладі; вони позначатимуть передній лівий і задній правий краї коробки.

Завершення контуру 3D Box

3D малюнок коробки

Н Південь

Тепер, щоб закінчити малювання 3D коробки. Проведіть лінію від нижнього заднього кута до лівої точки сходу. І намалюйте один з лівого нижнього кута до правої точки зникнення. Ви можете побачити, як вони перетинаються, утворюючи задній кут і нижню сторону коробки.

Завершена коробка в триточковій перспективі

3D малюнок коробки

 Н Південь

Тепер зітріть робочі лінії та зміцніть лінії, які позначають боки коробки. Затінювання боків коробки може допомогти зробити її більш тривимірною; використовуйте темніший тон під ним. Ви також можете використовувати затінення перспективи, спрямоване затінення, яке звертає увагу на напрямок перспективи, щоб створити вашу тривимірну ілюзію. Як я вже згадував раніше, близькі один до одного точки зникнення роблять це поле дещо спотвореним. Але все одно виглядає досить круто.

Це було напрочуд легко, чи не так! Малювати в перспективі не складно, якщо ви робите це поетапно. Звичайно, це дуже проста форма — більш складні об’єкти можуть стати досить складними. Потренуйтеся малювати прості фігури в триточковій перспективі з різних ракурсів, щоб упевнитися в цьому методі.

Роблячи ескіз будівлі, ми не завжди будуємо перспективу саме так, але знання того, як вона виглядає, допоможе вам правильно її намалювати. Мені подобається вказувати основну структуру, виконувати дуже легкі вказівки, а потім обережно малювати від руки, щоб зберегти послідовність у зображенні. Ви також можете використовувати лінійку (лінійку або край книжки) до тіла олівця або руки, а не до точки, щоб отримати пряму, але не надто механічну лінію. Спробуйте намалювати високу будівлю в триточковій перспективі і подивіться, що підходить саме вам. Спробуйте текстури цегли та каменю щоб додати поверхні інтересу.

Огляд портативної клавіатури Roland E-09

По-перше, голоси на Roland E-09 фантастичний. Вони добре закруглені та чіткі, і навіть латунні тони (які, як відомо, звучать штучно) збалансовані та приємні. Це стане чудовим допоміжним інструментом, особливо для клавішника, який потребує аранжув...

Читати далі

Знаходження середньої C на фортепіано

Нові студенти фортепіано чують багато про середній C (також називається C4), тому що це допомагає гравцям правильно розташовувати руки на клавіатурі піаніно. Ноти навколо середньої До є відправною точкою для багатьох фортепіанних пісень, а середн...

Читати далі

Тексти та акорди для The First Noel

Тексти пісень «Перший Ноель» | Ноти1. Перший Ноель, ангел(и) сказав:був для деяких бідних пастухів у полях, коли вони лежали;1На полях, де вони лежали, пасли своїх овець,2в холодну зимову ніч, яка була такою глибокою;3Приспів:Ноель, Ноель… Ноель, ...

Читати далі