الوثب العالي الأولمبي هو حدث سباقات المضمار والميدان حيث يحاول الرياضيون السريعون والمرنون القفز فوق عارضة طويلة في حد واحد. إنها واحدة من الرياضات التي تم تضمينها عند لعبة أولمبية حديثة بدأ في عام 1896. منذ ذلك الحين ، ظلت القواعد كما هي إلى حد كبير ، على الرغم من تطور تقنية الوثب العالي بشكل كبير.
منطقة المعدات والقفز
تشتمل منطقة القفز على مدرج يبلغ طوله 15 مترًا (49 قدمًا) على الأقل ، وعارضة طولها أربعة أمتار (13 قدمًا) ، وحصيرة تحطم. لإكمال القفزة العالية ، يركض لاعبو الوثب نحو العارضة ويمسحونها باستخدام نوع من القفز يعرف باسم Fosbury Flop. في الماضي ، استخدم الرياضيون مجموعة متنوعة من القفزات المختلفة لمسح العارضة ، بما في ذلك تقنية الركيزة وقفز المقص. تعتبر القفزة ناجحة إذا قام العبور بمسح الشريط دون إزاحته.
يمكن أن يصل سمك أحذية الوثب العالي إلى 13 ملم في النعل و 19 ملم في الكعب.
الوثب العالي
تتطلب القفزة نفسها اهتمامًا كبيرًا بالشكل والتقنية. في المسابقة الأولمبية ، هناك العديد من القواعد التي يجب على جميع اللاعبين اتباعها:
- يجب أن لاعبا اخلع على قدم واحدة.
- القفزة الناجحة هي التي يبقى فيها العارضة في مكانه بمجرد مغادرة العبور لمنطقة الهبوط.
- وفقًا لتقديرهم الخاص ، قد يبدأ المتسابقون في القفز على الارتفاع الذي أعلنه رئيس القضاة أو قد يمرون.
- ثلاث قفزات متتالية ضائعة ، على أي ارتفاع أو مجموعة من الارتفاعات ، ستزيل الوثب من المنافسة.
مسابقة
يجب على الرياضيين الذين يشاركون في الوثب العالي تحقيق ارتفاع مؤهل للأولمبياد ويجب أن يتأهلوا للمنتخب الأولمبي لبلدهم. قد يتنافس ثلاثة متنافسين كحد أقصى لكل دولة في الوثب العالي. اثنا عشر لاعبا يشاركون في نهائي الوثب العالي الأولمبي. نتائج التأهيل لا تنتقل إلى النهائي.
الفوز يذهب إلى الوثب الذي يصل إلى أعلى ارتفاع خلال النهائي. في حالة ربط اثنين أو أكثر من وصلات العبور بالمركز الأول ، يتم تحديد قاطع التعادل من خلال أي وصلة ربط:
- أقل عدد من الأخطاء في الارتفاع الذي حدث فيه التعادل.
- أقل عدد يخطئ خلال المسابقة.
إذا ظل الحدث مقيدًا ، يكون للقافزين قفزة ، تبدأ من الارتفاع التالي الأكبر. كل رابط لديه محاولة واحدة لمسح العارضة. ثم يتم خفض ورفع الشريط بالتناوب حتى ينجح العبور على ارتفاع معين.
تقنية
تغيرت تقنية الوثب العالي أكثر من أي حدث آخر في سباقات المضمار والميدان منذ دورة ألعاب أثينا عام 1896. لقد تجاوز لاعبي القفز فوق البار بالأقدام أولاً. لقد ذهبوا رأسًا على عقب ، وبطنهم إلى أسفل. يستخدم لاعبي القفز النخبة اليوم أسلوب رفع الرأس إلى أعلى البطن الذي أشاعه ديك فوسبيري في الستينيات.
من المناسب أن يتخطى لاعبو الوثب العالي الأولمبي العارضة أولاً لأن القوة العقلية لا تقل أهمية عن الموهبة البدنية. يجب أن يستخدم لاعبو الوثب العالي إستراتيجية سليمة - معرفة متى يتم التمرير ومتى يقفزون - ويجب أن يظلوا هادئين وواثقين مع زيادة الضغط خلال الجولات الأخيرة.