Jason Rybka هو كاتب ألعاب كمبيوتر ووحدة تحكم لديه خبرة في مآثر الألعاب. كان Jason أيضًا مطور / مالك Xbox Solution وخصائص الويب الأخرى.
كود الغش |
تأثير |
أصفر ، برتقالي ، أزرق × 2 ، برتقالي ، أصفر × 2 |
يفتح كل مكافأة في اللعبة (لا يمكنك حفظ اللعبة بعد تنشيط هذا). |
أصفر ، أزرق ، برتقالي × 2 ، أزرق ، أزرق ، أصفر ، برتقالي |
عداد الصخور هو دائما أخضر. |
أزرق ، برتقالي ، أصفر ، أزرق × 2 |
يفتح الغيتار البطل. |
البرتقالي x2 والأزرق والأصفر والبرتقالي |
يستخدم اللاعب الغيتار الهوائي. |
برتقالي ، أصفر ، أزرق × 2 ، برتقالي ، أصفر ، أزرق × 2 |
يعطي الجمهور وجوه جمجمة. |
أزرق ، أصفر ، برتقالي ، أزرق ، أصفر ، برتقالي |
لا توجد أماكن. |
أزرق ، برتقالي ، أصفر X3 ، أزرق ، برتقالي |
يعطي الجمهور رؤوس قرد. |
الوضع الوظيفي الكامل على مستوى الصعوبة الخبير |
يفتح فأس المعركة. |
فحص خصائص الجهاز بشكل نشط لتحديد الهوية. استخدم بيانات تحديد الموقع الجغرافي الدقيقة. تخزين و / أو الوصول إلى المعلومات على الجهاز. حدد المحتوى المخصص. قم بإنشاء ملف تعريف محتوى مخصص. قياس أداء الإعلان. حدد الإعلانات الأساسية. إنشاء ملف تعريف إعلانات مخصص. حدد الإعلانات المخصصة. تطبيق أبحاث السوق لتوليد رؤى الجمهور. قياس أداء المحتوى. تطوير المنتجات وتحسينها.
قائمة الشركاء (البائعين)