تاريخ الأفلام ثلاثية الأبعاد

click fraud protection

أصبحت الأفلام ثلاثية الأبعاد شائعة في تعدد الإرسال المحلي ، لا سيما أفلام الحركة والمغامرات الضخمة ذات الميزانية الكبيرة. في حين أن الأفلام ثلاثية الأبعاد قد تبدو وكأنها اتجاه حديث ، فإن التقنية ثلاثية الأبعاد تعود إلى الأيام الأولى من صناعة الأفلام. كانت هناك أيضًا فترتان سابقتان من الشعبية العالية للأفلام ثلاثية الأبعاد قبل إحياء القرن الحادي والعشرين.

تم بيع تذاكر الأفلام ثلاثية الأبعاد في حالة انخفاض فى السنوات الاخيرة. وقد أدى ذلك إلى إعلان العديد من المعلقين أن الاتجاه الحالي للفيلم ثلاثي الأبعاد قد يصل إلى نقطة النهاية. ومع ذلك ، فقد أظهر التاريخ أن الأفلام ثلاثية الأبعاد هي اتجاه دوري - لا يتطلب الأمر سوى تقدم في تقنية الأفلام ثلاثية الأبعاد لجذب جمهور جيل جديد.

أصول الأفلام ثلاثية الأبعاد

اكتشف رواد السينما الأوائل تقنية صناعة الأفلام ثلاثية الأبعاد ، لكن لم يؤد أي من التطورات إلى عملية من شأنها أن تكون ممتعة بصريًا وكافية من الناحية الفنية للمعارض التجارية.

نظرًا لأن الأفلام الأولى تم تصويرها وعرضها في مطلع القرن ، فقد أعجب رواد الأفلام السينمائية جرب المخترع الإنجليزي ويليام فريز - جرين والمصور الأمريكي فريدريك يوجين آيفز مع 3-D صناعة الأفلام. بالإضافة إلى ذلك ، تم تصوير الفيلم الأخير بواسطة Edwin S. تألف بورتر (رئيس استوديو توماس إديسون في نيويورك لمرة واحدة) من العديد من المشاهد ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك مناظر شلالات نياجرا. كانت هذه العمليات بدائية وشهد العارضون الصغار في ذلك الوقت استخدامًا تجاريًا ضئيلًا للأفلام ثلاثية الأبعاد ، خاصة وأن الأفلام "ثنائية الأبعاد" حققت نجاحًا كبيرًا مع الجماهير.

حدثت تطورات إضافية ومعارض تجريبية خلال عشرينيات القرن الماضي وشملت أ سلسلة من الأفلام القصيرة ثلاثية الأبعاد من استوديو Pathé الفرنسي تسمى "سلسلة Stereoscopiks" التي تم إصدارها في 1925. مثل اليوم ، طُلب من الجماهير ارتداء نظارات خاصة لمشاهدة السراويل القصيرة. بعد عقد من الزمان في الولايات المتحدة ، أنتجت MGM سلسلة مماثلة تسمى "Audioscopiks". على الرغم من أن المشهد أثار إعجاب الجماهير في وقت قصير ، خلقت العملية المستخدمة لإنشاء هذه الأفلام المبكرة ثلاثية الأبعاد وهجًا كبيرًا ، مما يجعلها غير مناسبة لطول الفيلم أفلام.

في أوائل الثلاثينيات من القرن الماضي ، كتب إدوين هـ. طور Land ، المؤسس المشارك لشركة Polaroid لإنتاج الأفلام ، عملية جديدة ثلاثية الأبعاد قللت من الوهج باستخدام ضوء مستقطب ومزامنة صورتين مختلفتين (واحدة للعين اليسرى والأخرى للعين اليمنى) يتم عرضها بواسطة اثنين أجهزة العرض. هذه العملية الجديدة ، التي كانت أكثر موثوقية وفعالية بصريًا من العمليات ثلاثية الأبعاد السابقة ، جعلت الأفلام التجارية ثلاثية الأبعاد ممكنة. ومع ذلك ، كانت الاستوديوهات متشككة في الجدوى التجارية للأفلام ثلاثية الأبعاد.

جنون الخمسينيات ثلاثية الأبعاد

مع تزايد عدد الأمريكيين الذين يشترون أجهزة التلفزيون ، بدأت مبيعات تذاكر الأفلام في الانخفاض وكانت الاستوديوهات بحاجة ماسة إلى طرق جديدة لجذب الجماهير مرة أخرى إلى المسرح. بعض التكتيكات التي استخدموها كانت كذلك ميزات اللونوإسقاطات الشاشة العريضة والأفلام ثلاثية الأبعاد.

في عام 1952 ، كتب نجم الإذاعة آرتش أوبولر وأخرج وأنتج فيلم "Bwana Devil" ، وهو فيلم مغامرات مبني على القصة الحقيقية لـ تم تصوير الأسود آكلة الإنسان في شرق إفريقيا في "رؤية طبيعية". تم تطوير هذه العملية ثلاثية الأبعاد بواسطة الأخين المخترعين ميلتون وجوليان غونزبورغ. تطلب الأمر جهازي عرض للعرض والجماهير بحاجة لارتداء نظارات من الورق المقوى مع عدسات مستقطبة رمادية اللون لعرض التأثير.

منذ كل الاستوديو الرئيسي سبق أن اجتازت عملية Gunzburg ثلاثية الأبعاد (باستثناء MGM ، التي حصلت على الحقوق ولكنها سمحت لهم lapse دون استخدامه) ، أصدر Oboler في البداية "Bwana Devil" بشكل مستقل في مسرحين فقط في لوس أنجلوس في نوفمبر 1952. حقق الفيلم نجاحًا ساحقًا وتوسع تدريجياً ليشمل المزيد من المدن خلال الشهرين التاليين. مع ملاحظة إمكانات شباك التذاكر ثلاثية الأبعاد ، اكتسبت United Artists حقوق إصدار الفيلم في جميع أنحاء البلاد.

في أعقاب نجاح "Bwana Devil" ، اتبعت العديد من الإصدارات ثلاثية الأبعاد الأخرى التي حققت نجاحات أكبر. من بينهم جميعًا ، كان فيلم الرعب والإنجاز التكنولوجي الأكثر شهرة هو أكثر الأفلام نجاحًا مبكراً "منزل الشمع. "لم يكن فيلمًا ثلاثي الأبعاد فحسب ، بل كان أيضًا أول فيلم واسع الإصدار بصوت ستريوفوني. مع إجمالي 5.5 مليون دولار في شباك التذاكر ، كان "House of Wax" واحدًا من أكبر الأعمال الناجحة في عام 1953 ، حيث قام ببطولته فينسنت برايس في الدور الذي سيجعله رمزًا لفيلم الرعب.

تبنت كولومبيا التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد قبل الاستوديوهات الأخرى. مع أفلام ثلاثية الأبعاد عبر مجموعة من الأنواع ، بما في ذلك فيلم noir ("Man in the Dark") والرعب ("13 Ghosts" و "House on Haunted Hill") و الكوميديا ​​(الشورتان "Spooks" و "Pardon My Backfire" ، وكلاهما من بطولة The Three Stooges) ، أثبتت كولومبيا أنها رائدة في استخدام 3-د. في وقت لاحق ، بدأت الاستوديوهات الأخرى مثل Paramount و MGM في استخدام ثلاثي الأبعاد لجميع أنواع الأفلام. في عام 1953 ، استوديوهات والت ديزني صدر "ميلودي," أول كارتون قصير ثلاثي الأبعاد.

ومن أبرز ما شهدته هذه الطفرة ثلاثية الأبعاد المسرحية الموسيقية "Kiss Me Kate" (1953) ، ألفريد هيتشكوك"Dial M for Murder" (1954) ، و "Creature from the Black Lagoon" (1954) ، على الرغم من أن هذه الأفلام كانت أيضًا تم إصداره في وقت واحد في إصدارات "مسطحة" للمسارح غير المزودة بأجهزة عرض مزدوجة لـ 3-D تنبؤ.

لم يدم هذا الجنون ثلاثي الأبعاد طويلاً. كانت عملية العرض عرضة للخطأ ، مما أدى إلى إخضاع الجماهير لأفلام ثلاثية الأبعاد خارج نطاق التركيز. كانت إسقاطات الشاشة العريضة أكثر نجاحًا في شباك التذاكر ، وبينما تطلبت تقنية الشاشة العريضة أجهزة عرض جديدة باهظة الثمن ، لم تكن بها مشكلات المعايرة الشائعة جدًا مع التقنية ثلاثية الأبعاد. كان آخر فيلم ثلاثي الأبعاد من هذا العصر هو فيلم "انتقام المخلوق" لعام 1955 ، وهو تكملة لفيلم "مخلوق من البحيرة السوداء"."

إحياء الثمانينيات ثلاثي الأبعاد

في عام 1966 ، أصدر مبتكر "Bwana Devil" Arch Oboler فيلم الخيال العلمي ثلاثي الأبعاد "The Bubble" ، والذي اشتهر باستخدامه للعبة ثلاثية الأبعاد جديدة عملية تسمى "سبيس فيجن". باستخدام عدسة كاميرا خاصة ، يمكن تصوير الأفلام ثلاثية الأبعاد على كاميرا أفلام عادية بشريط واحد من الفيلم. ونتيجة لذلك ، احتاج فيلم "The Bubble" إلى جهاز عرض واحد فقط للعرض ، مما أدى إلى التخلص من أي مشكلات تتعلق بالمعايرة.

على الرغم من أن هذا النظام المحسن كثيرًا جعل التصوير ثلاثي الأبعاد والإسقاط أكثر عملية ، إلا أنه نادرًا ما تم استخدامه خلال بقية الستينيات والسبعينيات. تشمل الاستثناءات البارزة الفيلم الكوميدي المصنف X عام 1969 "The Stewardesses" و "Flesh For Frankenstein" عام 1973 (من إنتاج آندي وارهول).

جاء الاتجاه الرئيسي الثاني ثلاثي الأبعاد مع "كومين" الغربية عام 1981 في يا! هناك شائعة شائعة ، لكنها غير مؤكدة ، هي أن الفيلم كان كذلك شائع جدًا لدى الجماهير لدرجة أن عرضه المسرحي توقف لفترة وجيزة في بعض الأسواق بسبب نفاد المسارح ثلاثية الأبعاد نظارات. سرعان ما أصبحت 3-D الترويج المفضل لأفلام الرعب ، خاصة بالنسبة للفيلم الثالث من سلسلة الرعب: "Friday the 13th Part III" (1982) ، "Jaws 3-D" (1983) ، "Amityville 3" د "(1983). كما أعيد إصدار الأفلام ثلاثية الأبعاد من "العصر الذهبي" في الخمسينيات إلى دور العرض.

كان الإحياء ثلاثي الأبعاد في الثمانينيات أقصر من الهوس الأولي في الخمسينيات. عادت قلة من الاستوديوهات الكبرى إلى صناعة الأفلام ثلاثية الأبعاد ، وعندما ظهر فيلم الخيال العلمي ثلاثي الأبعاد بميزانية كبيرة عام 1983 فشلت "Spacehunter: Adventures in the Forbidden Zone" في جني الأرباح ، تخلت معظم الاستوديوهات عن التكنولوجيا مرة أخرى. والجدير بالذكر أن تلك الحقبة شهدت أول فيلم رسوم متحركة تم صنعه في فيلم "Abra Cadabra" عام 1983 ثلاثي الأبعاد.

IMAX و Theme Park Advancements

نظرًا لأن 3-D أصبحت أقل شيوعًا في دور السينما المحلية ، فقد احتضنتها أماكن "جذب خاصة" مثل المتنزهات الترفيهية و IMAX ، وهو نظام عرض الشاشة بحجم عملاق. تضمنت مناطق الجذب السياحي مثل Captain EO (1986) و "Jim Henson’s Muppet Vision 3-D" (1991) و "T2 3-D: Battle Across Time" (1996) أفلامًا قصيرة ثلاثية الأبعاد. استخدمت معارض المتحف أيضًا التكنولوجيا في الأفلام التعليمية القصيرة ، مثل الفيلم الوثائقي لجيمس كاميرون لعام 2003 "أشباح الهاوية" ، والذي استكشف حطام سفينة آر إم إس تيتانيك تحت الماء. كان الفيلم أحد أكثر الأفلام الوثائقية نجاحًا على الإطلاق ، مما ألهم كاميرون لاستخدام التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد لفيلمه الطويل التالي.

على مدار العامين التاليين ، تم إطلاق فيلمين ناجحين للغاية ثلاثي الأبعاد ، هما "Spy Kids 3-D: Game Over" وإصدار IMAX من "توضيح القطب، "مما مهد الطريق لأنجح عصر فيلم ثلاثي الأبعاد حتى الآن. جعلت التطورات في الإنتاج الرقمي والإسقاط عملية العرض ثلاثي الأبعاد أسهل لصانعي الأفلام والاستوديوهات. شارك كاميرون لاحقًا في تطوير نظام كاميرا Fusion ، والذي يمكنه التصوير في صورة مجسمة ثلاثية الأبعاد.

21 نجاح القرن

مع التقدم التكنولوجي ، أصبحت الاستوديوهات أكثر راحة مع التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد. أصدرت ديزني فيلمها المتحرك لعام 2005 "Chicken Little in 3-D" في حوالي 100 مسارح في الولايات المتحدة. شهد عام 2006 إطلاق فيلم "Superman Returns: An IMAX 3-D Experience" ، والذي تضمن 20 دقيقة من لقطات ثنائية الأبعاد التي تم "تحويلها" إلى ثلاثية الأبعاد ، وهي عملية سمحت لصانعي الأفلام والاستوديوهات بإنشاء أفلام ثلاثية الأبعاد باستخدام فيلم تم تصويره في 2-د. كان أحد الأفلام الأولى التي خضعت لعملية التحويل هذه هو فيلم The Nightmare Before Christmas لعام 1993 ، والذي أعيد إصداره في نسخة ثلاثية الأبعاد في أكتوبر 2006.

على مدى السنوات الثلاث التالية ، أصدرت الاستوديوهات دفقًا ثابتًا من الأفلام ثلاثية الأبعاد ، وخاصة أفلام الرسوم المتحركة على الكمبيوتر. لكن الفيلم الذي غير اللعبة كان فيلم جيمس كاميرون "الصورة الرمزية، "ملحمة الخيال العلمي لعام 2009 التي استخدمت ما تعلمه كاميرون عن صناعة الأفلام ثلاثية الأبعاد أثناء صنع" أشباح Abyss. أصبح "Avatar" الفيلم الأكثر ربحًا في تاريخ الفيلم وأول فيلم يحقق أكثر من 2 مليار دولار. في جميع أنحاء العالم.

مع النجاح غير المسبوق في شباك التذاكر لفيلم "Avatar" والتطورات التقنية الرائدة فيه ، لم يعد يُنظر إلى 3-D على أنها وسيلة للتحايل على أفلام schlocky. على أمل تحقيق نفس النجاح ، زادت الاستوديوهات الأخرى من إنتاجها للأفلام ثلاثية الأبعاد ، وأحيانًا حولت الأفلام التي تم تصويرها بالفعل ثنائية الأبعاد إلى أفلام ثلاثية الأبعاد (مثل فيلم "Clash of the Titans" لعام 2010). بحلول عام 2011 ، حولت المجمعات المتعددة في جميع أنحاء العالم بعض أو كل قاعاتها إلى مسارح ثلاثية الأبعاد. استخدمت غالبية المسارح طرق الإسقاط التي طورتها شركة المؤثرات المرئية RealD للقيام بذلك.

رفض: أسعار التذاكر و "وهمية ثلاثية الأبعاد"

تتراجع شعبية الأفلام ثلاثية الأبعاد ، وهي واحدة من عدة إشارات على أننا نقترب من نهاية اتجاه آخر ثلاثي الأبعاد. لكن هذه المرة ، التكنولوجيا ليست هي القضية الرئيسية. نظرًا لأن المسارح تتقاضى رسومًا أعلى لتذاكر العرض ثلاثية الأبعاد مقارنة بالفيلم نفسه في ثنائي الأبعاد ، فمن المرجح أن يختار الجمهور التذكرة الأرخص على التجربة ثلاثية الأبعاد.

على عكس "أفاتار" والأفلام التاريخية الأخرى مثل مارتن سكورسيزي"هوغو" ، معظم أفلام الحركة الحية ثلاثية الأبعاد اليوم تم تصويرها في الأصل بتقنية 2-D وتحويلها لاحقًا. أعرب الجمهور والنقاد عن خيبة أملهم لأنهم يدفعون مبالغ إضافية مقابل التأثيرات ثلاثية الأبعاد "المزيفة" بدلاً من التأثيرات ثلاثية الأبعاد "الأصلية" المبتكرة التي شوهدت في "الصورة الرمزية." أخيرًا ، أصبحت أجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد متاحة الآن ، وبينما تشكل عددًا صغيرًا من أجهزة التلفزيون المباعة ، فإنها تسمح للمستهلكين بمشاهدة الأفلام ثلاثية الأبعاد في المنازل الخاصة.

بغض النظر عن انخفاض مبيعات التذاكر ، ليس هناك شك في أن الاستوديوهات ستستمر في طرح أفلام ثلاثية الأبعاد على الأقل لعدة سنوات قادمة. ومع ذلك ، لا ينبغي أن يتفاجأ الجمهور إذا جاءت فترة "راحة" أخرى في النهاية... يليه جنون ثلاثي الأبعاد آخر مع جيل آخر!

حمالات الصدر والملابس الداخلية من السجادة الحمراء لجوائز الأوسكار

ماذا ترتدي النجوم تحت فساتين السجادة الحمراء؟ هوليوود ، كاليفورنيا - 26 فبراير: حضرت الممثلة نيكول كيدمان حفل توزيع جوائز الأوسكار السنوي التاسع والثمانين في مركز هوليوود وهايلاند في 26 فبراير 2017 في هوليوود ، كاليفورنيا. (تصوير كريستوفر بولك / ...

اقرأ أكثر

من أين تشتري ملابس النوم الصغيرة عبر الإنترنت وفي المتجر

صدق أو لا تصدق ، ملابس النوم الصغيرة متوفرة. يجب عليك ان تعرف أين تبحث. فيما يلي ثمانية مصادر تسوق تحمل ملابس نوم بحجم قصير للنساء اللواتي يرتدين ملابس صغيرة. الصورة مجاملة من Soft Surroundings توفر Soft Surroundings ملابس نوم صغيرة بأحجام صغيرة ...

اقرأ أكثر

مقابل زبدة الشيا. زبدة الكاكاو: أيهما أفضل للبشرة؟

بعد القراءة عنه زبدة الشيا، قد تتساءل عما إذا كانت الشيا أفضل للبشرة من زبدة الكاكاو. بينما يبدو أن زبدة الشيا كانت الخيار الشائع على زبدة الكاكاو لبضع سنوات ، ويعتقد بعض الناس أنها أفضل من زبدة الكاكاو. زبدة الكاكاونوعان من الزبدة لهما نفس الأحم...

اقرأ أكثر