هجوم من الصف الخلفي في الكرة الطائرة يحدث عندما يهاجم أحد لاعبي الصف الخلفي الثلاثة الكرة ويلامسها بأعلى الشبكة.
في هجوم الصف الخلفي ، يقفز لاعب الصف الخلفي من خلف الخط الأبيض ، المعروف أيضًا باسم خط العشرة أقدام ، أو خط الثلاثة أمتار ويلامس الكرة.
ضربة جزاء
في هجوم الصف الخلفي ، يجب على مهاجم الصف الخلفي القفز من خلف خط الثلاثة أمتار. إذا هاجم اللاعب من أمام خط الثلاثة أمتار ، يتم احتساب ركلة جزاء.
الشروط الشائعة الأخرى للكرة الطائرة
الكرة الطائرة هي لعبة من المصطلحات الوافرة. فيما يلي قائمة ببعض المصطلحات الشائعة الأخرى للكرة الطائرة:
أجاد: إرسال فاشل يمنح الخصم بعده نقطة.
هوائي: يتم تركيب قضبان عمودية فوق الخطوط الجانبية وقريبة من حواف الشبكة ، وعادة ما تستخدم في الملاعب الداخلية.
مقاربة: التحرك بسرعة نحو الشبكة أو الكرة في محاولة للعب.
مساعدة: مساعدة زميل في الفريق في إعداد القتل.
صد الهجوم: محاولة المتلقي ل منع كرة شائكة.
خطأ في الهجوم: هجوم فاشل بإحدى الطرق الخمس: تهبط خارج الحدود ، تدخل الكرة في الشبكة ، و يقوم الخصم بحجب الكرة ، أو يرتكب المهاجم انتهاكًا للمركز ، أو يتواصل المهاجم بشكل غير قانوني الكرة.
خط الهجوم: يُطلق عليه أيضًا "خط العشرة أقدام" ؛ الخط الذي يقسم لاعبي الصف الأمامي من لاعبي الصف الخلفي.
هجوم: العمل الهجومي المتمثل في ضرب الكرة الطائرة.
مهاجم: وتسمى أيضا "الضارب"أو" spiker. "هو اللاعب المهاجم الذي يحاول ضرب الكرة لإنهاء مسرحية وفي النهاية كسب نقطة لفريقه.
المحكمة الخلفية: المساحة من خط النهاية إلى خط الهجوم.
مجموعة الظهر: مجموعة يتم تسليمها من خلف صانع الألعاب إلى المهاجم.
حفر الشاطئ: وتسمى أيضًا "الطبق العميق" وهي طريقة لاستلام الكرة بيد مفتوحة.
مساعدة الكتلة: يساعد اثنان أو أكثر من زملائه في صد الكرة المسننة.
حاجز: لعب دفاعي من قبل زملائه في الفريق يهدف إلى الاحتفاظ بكرة مسننة في ملعب الهجوم.
Bump / Bump Pass: لتمرير الكرة باستخدام الساعدين المقفلة.
المعسكر / الدفاع عن النار المعسكر: لاعبان أو أكثر يحيطون بكرة تهبط على الأرض.
احمل: تمريرة فاشلة تتضمن ملامسة الكرة لفترة طويلة.
انتهاك الخط المركزي: عبور خط الوسط ودخول نصف الخصم.
خط الوسط: خط الأرضية الممتد بطول الشبكة الذي يقسم الملعب إلى نصفين.
تشيستر: إصابة في الصدر.
إغلاق الكتلة: يغلق أعضاء الفريق المسافة بين اثنين من حاصرات الكرة لمنع الكرة من المرور بينهما.
مدرب قتل: أخطأ الخصم فورًا بعد استدعاء المدرب للوقت المستقطع أو التبديل.
تغطية الضارب: يحيط اللاعبون المهاجمون بالمضرب لحماية الكرات المرتدة للخصم.
تسديدة عبر المحكمة: هجوم يتم إرساله بزاوية عبر الملعب من جانب للشبكة إلى الجانب الآخر.
قطع طلقة: مسمار يتم توصيله بزاوية حادة عبر الشبكة.
شرك: تم إعداد مسرحية هجومية لإخفاء المتسلل المستلم.
طبق عميق: وتسمى أيضًا "حفر الشاطئ" ؛ لاستلام الكرة بفتح اليد.
مجموعة عميقة: ضربت المجموعة بعيدًا عن الشبكة في محاولة للتخلص من الحاصرات.
حفر: الغوص بعمق لتمرير كرة شائكة أو سريعة الحركة بالقرب من الأرض.
دينك: حركة بيد واحدة برفق حول الحواجز باستخدام أطراف الأصابع.
كتلة مزدوجة: لاعبان يعملان جنبًا إلى جنب لصد كرة تصطدم بالقرب من الشبكة.
ضربة مزدوجة: ضربتان أو أكثر على التوالي من نفس اللاعب.
مزدوج سريع: اثنين من الضاربين يقتربون بسرعة من واضع.
زوجي: الأكثر شيوعًا هي اللعب على الرمال ، وهي لعبة يشارك فيها لاعبان لكل فريق.
أسفل الكرة: نداء دفاعي على كرة ارتطمت برفع يدها بعيدًا عن الشبكة بحيث يختار الدفاع عدم صدها.
أحمق: ضربة خفيفة بالقرب من الشبكة ، على عكس السنبلة ، تهدف إلى التخلص من الهجوم.
الوجه: تسمى أيضًا "ستة حزمة" ؛ يتم ضرب مانع في الرأس أو الوجه من قبل السنابل.
سمكة: اللاعب الذي يتم قطع الاتصال به في الشبكة.
خمسة واحد: فريق من ستة لاعبين يضم خمسة ضاربين وواحد.
خمس مجموعات: تسمى أيضًا "المجموعة الحمراء" ؛ الصف الخلفي يحدد مسرحية للاعب الأمامي الأيمن.
توهج: حركة إستراتيجية من الداخل إلى الخارج مصممة لتزييف الخصم. يدير أحد أعضاء الفريق مسرحية خادعة ، ثم يتحرك المهاجم بسرعة من الداخل ليهاجم من الخارج.
العائم: كرة مرسلة بدون دوران.
تمرير الساعد: أو ببساطة "تمرير" ، وهي مسرحية مصنوعة من الساعدين الداخليين مغلقين عند الرسغين.
خطأ: انتهاك القاعدة.
أربعة مجموعة: وتسمى أيضًا "مجموعة التصوير" ؛ وضع قدم واحدة من الخط الجانبي وقدم واحد إلى قدمين من أعلى الشبكة للضارب الخارجي.
أريعة إثنين: فريق من ستة لاعبين يستخدم أربعة ضاربين واثنين من الضاربين.
الكرة الحرة: عادت الكرة على تمريرة وليس على شوكة.
الكرة الحرة: عودة لطيفة للكرة من قبل الخصم.
منطقة حرة: منطقة خارج حدود المحكمة.
منطقة حرة: منطقة خارج حدود المحكمة.
نيران صديقة: ضربة خفيفة على الرأس بالإرسال.
الشريحة الأمامية: الانزلاق إلى موضعها أمام جهاز الإعداد.
أمام: موقع الشبكة الأمامية لصد المهاجم.
يسخن: ارتفاع حاد للغاية.
عقد الكرة: إذا استقرت الكرة في ذراعي اللاعب أو يديه مما أدى إلى حدوث خطأ.
نجاح: قفزة الكرة براحة اليد.
الضارب: "المهاجم" أو "المهاجم".
نسبة الضرب: إجمالي عدد عمليات القتل مطروحًا منه إجمالي أخطاء الهجوم مقسومًا على عدد المحاولات.
مسرحية الزوج والزوجة: عبارة عامية تشير إلى كرة تسقط بين لاعبين يفشلان في التواصل.
داخل لقطة: لعبة إستراتيجية يتظاهر فيها المهاجم بضربة سريعة لضربة متوسطة الارتفاع.
اللعب العزلة: مسرحية تهدف إلى تأليب المهاجم على مدافع معين.
Jedi Defense: عامية لتمريرة قوية بشكل مدهش يسحبها مدافع غير متحرك.
ناظر: يقوم اللاعبون المعاكسون بتسديد الكرة فوق مستوى الشبكة.
خدمة القفز: قفزة الكرة من قبل الخادم.
كرة الغابة: لعبة غير رسمية يشارك فيها أشخاص غير معتمدين للقواعد.
مفتاح: توقع الحركة التالية للخصم ، بناءً على أنماط اللعب.
قتل: إصابة تؤدي على الفور إلى نقطة أو خروج.
كونغ: كتلة بيد واحدة سميت على اسم تحركات كينغ كونغ الشائنة.
دعنا نخدم: خدمة صافية. قابل للتشغيل إذا نجح في الوصول إليه عبر الشبكة ، أو ميتًا إن لم يكن كذلك.
خدمة الخط: إرسال مباشر يسقط على الخط الجانبي الأيسر للمنافس.
لقطة خطية: تسديدة شائكة تهبط على الخط الجانبي للخصم.
خط: هجوم جانبي مستقيم.
مصاصة: غالبًا ما يؤدي الإرسال اللطيف إلى "لعق".
منتصف الظهر: لاعب الصف الخلفي الأوسط المخصص لتغطية المسامير العميقة.
مانع الأوسط: اللاعب الأوسط في الصف الأمامي مخصص لمنع ارتفاعات الشبكة القريبة.
الأوسط: تم تعيين لاعب الصف الخلفي الأوسط لتغطية dinks والطلقات القصيرة.
وسط: لاعب الوسط الأمامي أو الخلفي.
مينتونيت: الاسم الأصلي للعبة الكرة الطائرة ، الذي قدمه ويليام ج. مورغان.
وادي النصب: مسافة بين لاعبين طويلين وغير دفاعيين.
جريمة متعددة: استخدام مجموعات متعددة.
صافي الانتهاك: تلامس جزء من الزي الرسمي أو الجسم بالشبكة بشكل غير قانوني.
ضرب خارج السرعة: ارتفاع منخفض التأثير مع دوران.
منع التسلل: لاعب الشبكة المقابل للجانب المهاجم.
ضاربا الخارجي: مهاجم يمين أو يمين يسار يقترب من الكرة من الخارج.
ممر علوي: تمريرة من فوق الجبهة.
الخدمة العلوية: إرسال الكرة براحة اليد فوق الكتف.
تداخل: مواقف تناوب اللاعبين قبل الإرسال.
فرشاة الرسم: يحاول اللاعب تسديد الكرة ولكنه بدلاً من ذلك يمررها.
فطيرة: ترتد من ظهر اليد من قبل اللاعب الذي يغوص على الأرض لإنقاذ الكرة.
يمر: وتسمى أيضًا "تمرير الساعد" ؛ مسرحية باستخدام الجانب السفلي من الساعدين المتصلين عند الرسغين.
اختراق: الكتلة التي يصل فيها اللاعب ويكسر مستوى الشبكة.
فلفل: تمرين يقوم فيه لاعبان بتمرير الكرة وتسديدها وتسديدها.
نقطة الخدمة: إرسال "آس" أو إرسال حاصل على نقاط.
زقاق القوة: ضربة قوية تنتقل عبر الملعب.
نصيحة السلطة: دفعة قوية أو سيطرة المهاجمين على الكرة.
الكرة الطائرة القوية: طريقة تنافسية نشأت مع اليابانيين.
أمير: وتسمى أيضًا "الحوت" أو "أميرة الحيتان" ؛ لاعب متقلب يضرب الكرة دائمًا بأكبر قدر ممكن من القوة مع القليل من الاهتمام للاستراتيجية.
مجموعة سريعة: استراتيجية فوق الشبكة يتوقع فيها الضارب لعب المضرب ويكون في الهواء قبل تنفيذ المجموعة.
قوس المطر: تسديدة على شكل قوس.
موقف جاهز: موقف تنبيه اللاعب المحايد قبل تحريك الكرة.
خطأ في الاستقبال: استلام فاشل كان من الممكن إعادته لولا ذلك.
البطاقة الحمراء: العقوبة النهائية التي يمنحها المسؤول بعد تحذيرين بشأن البطاقة الصفراء ، والتي قد تؤدي إلى استبعاد لاعب أو فريق من اللعبة.
الخشب الأحمر: مانع طويل وغير منسق إلى حد ما.
لفافة: عودة سريعة للكرة القريبة من الأرض حيث يقوم الحفار أو الممر بدحرجة الكرة على ذراعيه أو ظهره أو كتفيه.
سطح: كتلة سبايك تنحرف الكرة مباشرة إلى الأرض.
دوران: حركة اللاعبين في اتجاه عقارب الساعة حول الملعب بعد أ جانب من.
تحري: إعاقة غير قانونية لمجال رؤية الخادم الخصم.
تخدم: لوضع الكرة في اللعب.
الخادم: اللاعب الذي يضع الكرة في اللعب.
خدمة ايس: إرسال يرتد عن الأرض أو يصطدم به أحد المارة بحيث لا تكون الضربة الثانية ممكنة.
خطأ الخدمة: أ تخدم عندما تضرب الكرة أو تفشل في إخلاء الشبكة ، أو تخرج الكرة عن الحدود ، أو يخطئ الخادم.
الفائز بالخدمة: يكسب الفريق المرسل نقطة مباشرة بعد إرسال الكرة.
يضع: تمريرات إستراتيجية بين اللاعبين تهدف إلى توجيه الكرة إلى شوكة.
واضع: الثاني من بين ثلاثة لاعبين في سلسلة تمريرات وهم مجموعات الكرة تصل مع تمريرة من فوق إلى الضارب.
عرقوب: تمريرة فاشلة للغاية.
جانب من: يتم إعطاء الفريق المستلم الإرسال لأن الفريق المرسل يرتكب خطأ.
تقسيمة عضلات البطن: تصطدم الكرة المسننة بالمانع في الوجه أو الرأس.
ستة اثنان: جريمة باستخدام ستة لاعبين واثنين من المستوطنين مقابل بعضهم البعض بالتناوب.
أزيز الحفر: ارتفاع ينبض بأذرع اللاعبين السابقين.
سكاي بول: إرسال مخادع يرسل الكرة عالياً فوق الشبكة وإلى الأسفل مباشرة.
تصاعد: ضربة بقصد قتل الكرة من جهة الخصم.
جانب قوي: الضربة اليمنى من الصف الأمامي الأيسر والعكس صحيح.
أمور: عامية لـ "منع"، وهي إصابة انحرفت عن طريق الحاصرين إلى محكمة المهاجم.
بالتزامن: مسرحية تهدف إلى مفاجأة الحاصرين حيث يهاجم اللاعب خلف آخر الكرة مباشرة.
نصيحة: السيطرة على الكرة بالأصابع ، وتسمى أيضًا "دينك" أو "تفريغ".
أداة: "المسح" أو الضربة التي ترتد عن أذرع الحاصرات وتخرج عن الحدود.
مجموعة المصيدة: مجموعة منخفضة وضيقة قريبة من الشبكة.
تونة: انتهاك صاف.
تحول في: يقوم الحاجز الخارجي بتحويل جسده نحو الملعب من أجل تحويل الكرة إلى الداخل.
خدمة Underhand: أسلوب إرسال يتم فيه قذف الكرة بخفة في الهواء وضربها بقبضة مغلقة مرفوعة.
الجانب الضعيف: يلعب اللاعب الأيمن من الجانب الأمامي الأيمن للملعب ، والعكس صحيح.
حوت: وتسمى أيضًا "أميرة" أو "أمير" ؛ يتأرجح على الكرة بلا مبالاة دون أي اعتبار للاستراتيجية.
يمسح: تسمى أيضًا "الأداة" ، وهي ضربة متعمدة للكرة من ذراعي مانع الصدمات وخارج الحدود.
بطاقه صفراء: تحذير من سوء سلوك يوجهه مسؤول للاعب. بطاقتان صفراء هي بطاقة حمراء تلقائية ، حيث يتم استبعاد لاعب أو فريق من اللعبة.