Тексаската схватка е формат на голф турнира това е основно боричкане но с лек обрат. Този обрат е, че всеки член на отбора от 4 души е длъжен да "допринесе" с поне четири драйва към отбора по време на рунда.
Как едно тексаско схватка е подобно на обикновена катерка
Scramble и Texas Scramble са предимно едни и същи неща. Нека започнем, като напомним как работи основното кастриране.
Схватката включва отбори от четирима играчи на голф, които ще наречем Играч A, Играч B, Играч C и Играч D. (Обърнете внимание, че карамбълите могат да имат и отбори от 2 или 3 души, но когато се нарича Texas Scramble, това предполага отбори от 4 души, поради причини, които ще станат ясни.)
Всеки член на отбора за скрабъл играе своя собствена топка за голф през цялото време. Но с всеки удар игра, четиримата членове на отбора сравняват резултатите и избират най-добрия изстрел. Другите членове на отбора преместват топките си на това място и следващият удар се играе от там.
Например, и четиримата голфъри удряха топки. Кой от тези кадри е в най-добрата позиция? Може би топката на играч C седи доста в средата на
Този процес продължава, докато топката се отвори. И процесът е същият в Texas Scramble.
Как се различава тексаската катерка от обикновената скара
И така, каква е разликата между скрембъл и тексаски кадър? Това е изискването за шофиране. В Texas Scramble всеки член на отбора трябва да допринесе с поне четири диска през целия рунд.
Това означава, че по време на рунда с 18 дупки, отборът трябва да избере поне четири от дисковете на играч А като задвижване на отбора, той трябва да използва поне четири от дисковете на играч B като отборен диск и така нататък с играч C и играч Д.
В обикновена схватка един страхотен шофьор може да има своето тей топка използва се на всяка дупка; слаб шофьор може да няма нито едно от неговите или нейните задвижвания, използвани от екипа. Но Texas Scramble елиминира тази възможност и позволява дори на най-слабия пилот в отбора да влезе в действие.
Разбира се, изискването за шофиране също така натоварва всеки член на екипа да измисли поне четири прилични задвижвания, които екипът да използва! Добрата новина е, че отборът не трябва да решава кой играч ще използва на дадена дупка, докато не бъде изиграно всяко задвижване.
Може би на първата дупка и четиримата членове на отбора излизат и играч D – който е най-слабият пилот на отбора – прави прилично шофиране. Не страхотен, не най-добрият от отбора, но приличен. Използваемо. Трябва ли екипът да използва този диск? Е, ще трябва да използвате четири от дисковете на Player D в някакъв момент по време на рунда. Това прилично шофиране на първата дупка може да е добро място да използвате един от тях.
Това са видовете уникални решения, които Texas Scramble добавя към уравнението.