Амброуз състезание (или хендикап) по голф

click fraud protection

„Състезание на Амброуз“ е a формат на голф турнира който съчетава а боричкане с отборен хендикап. Или, казано по друг начин, когато видите "Ambrose", вие знаете, че ще играете скрабъл с нетни резултати въз основа на а недъг за вашия екип.

Преди да обясним допълнително:

Състезание за алтернативни имена на Амброуз

Играчите на голф може да срещнат някоя от тези вариации на термина „състезание на Амброуз“:

  • Амброуз формат или турнир Амброуз
  • Амброуз отбелязва точки
  • кадър на Амброуз
  • Scramble с отбелязване на Ambrose
  • Scramble с Амброуз хендикапи
  • Или просто Амброуз

Определяне на отборните хендикапи в Амброуз

Хендикапите на Ambrose се основават на недъзите на отделните голфъри в отбора. Можете да създадете отборни хендикапи за 2-ма, 3-ма или 4-ма души.

Има два най-често срещаните метода за достигане до хендикапи на Ambrose и ние ще ги опишем тук. Но спецификата може да варира, така че винаги се консултирайте с организаторите на турнира за инструкции.

Метод 1: Комбинирайте хендикапите на курса и разделете

Това е по-простият от двата метода: членовете на екипа изчисляват своите индивидуални неблагоприятни условия на курса, те се събират и разделят на делител, който е коефициент на броя на играчите на голф на екип. Като този:

  • Ако това е кадър от 2 души, хендикапите на двамата членове на отбора се събират и разделят на 4.
  • За катерене за 3 души, добавете и трите индивидуални хендикапа и разделете на 6.
  • За катерене за 4 души, добавете и разделете общата сума на 8.

За конкретен пример, нека отидем със средната опция, катеренето за 3 души. Нашите примерни недостатъци на членовете на екипа:

  • Голф играч A: 4-хендикап
  • Голф играч B: 15-хендикап
  • Голф играч C: 22-хендикап

Добавете тези три хендикапа заедно и ще получите 41. Сега, въз основа на инструкциите по-горе за екипи от 3 души, разделете на шест: 41 / 6 = 6,83. А хендикапът на Амброуз на този отбор е 7.

Ако имате отбор от 4 души, чиито индивидуални хендикапи на членовете са 6, 12, 24 и 32, се получава отборен хендикап от 9 (четирите хендикапа, събрани заедно и разделени на 8).

Метод 2: Проценти на недъзите на голф игрището

Вторият метод и този, предпочитан от повечето експерти по хендикап, започва с всеки голфър от отбор, който изчислява своя хендикап на курса. След това се прилагат проценти, както следва:

  • За катерене от 2 души: Вземете 35 процента от хендикапа на курса на играча А и го добавете към 15 процента от хендикапа на играча B.
  • За катерене от 3 души: Добавете 20 процента от хендикапа на пистата на играча А, 15 процента от хендикапа на играча B и 10 процента от хендикапа на играча C.
  • За катерене от 4 души: Вземете 20 процента от хендикапа на играча А, 15 процента от хендикапа на играча B, 10 процента от играча C и 5 процента от играча D и ги добавете заедно.

Нека направим пример за Метод 2, като отново използваме екип от 3 души. Да кажем, че голфър А е 7-хендикапер, B е 17-хендикапер и C е 22-хендикапер. Двадесет процента от 7 е 1,4, което се закръгля до 1; 15 процента от 17 е 2,5, което се закръгля до 3; и 10 процента от 22 е 2,2, което се закръгля до 2. Съберете ги заедно - 1+3+2 - и получавате хендикап на Амброуз от 6.

Как работи състезанието Амброуз

Аритметиката по-горе създава един отборен хендикап, който да се използва по време на игра.

Както беше отбелязано, състезанието на Ambrose е просто схватка, използваща отборни хендикапи, за да се постигне нетен резултат. Така че стъпка първа в играта на Ambrose: Играйте скрабъл!

В схватка всички членове на екипа ви излизат. Членовете на екипа сравняват резултатите и решават кое от задвижванията е най-добро. След това всички членове на екипа играят вторите си удари от мястото на най-доброто шофиране. Повторете този процес, докато топката е в дупката.

В Амброуз правите по-нататъшната стъпка да отчитате хендикапа на вашия отбор в отчета. Ако отборният хендикап е 7, това означава, че трябва да приспаднете a удар от резултата на отбора на всяка от седемте най-трудни дупки с хендикап на голф игрището. (Това ще бъдат дупки, обозначени от 1 до 7 на ред "хендикап" на картата с резултати.)

Това произвежда нетен резултат, за разлика от a брутен резултат, а победителите и губещите и местата в турнира се базират на нетен резултат в Ambrose.

Няма време за чай? Може да се наложи да изчакате, за да играете голф

Ако играч на голф се появи на голф игрище без резервация за тайм, ще може ли този играч да играе? Вероятно. Но колко дълго може да изчакате зависи от това колко натоварено е голф игрището и колко голфъри има във вашата група. Не забравяйте, че н...

Прочетете още

Различните видове голф игрища

Голф игрищата обикновено са групирани по три начина: по достъп (кой може да ги играе), по размер (брой и вид на дупките) или по настройка и дизайн. Видове голф игрища по достъп Не всички голф игрища са достъпни за игра от всички голфъри. Някои ...

Прочетете още

Разбиране на процеса на аерификация на голф игрища

Показването на голф игрище само за да откриете, че то наскоро е претърпяло недостатъчен процес на аерификация, може да бъде сътресение за системата. Надявахте се, че голф игрището и особено зелените му ще бъдат в страхотна форма. Вместо това го н...

Прочетете още