Въпреки че в Хогуортс няма разрешени измами, има много мами за Хари Потър и Стаята на тайните на Плейстейшън 2. Научете къде да намерите бобовете на Бърти Блот, картите на магьосниците и още скрити предмети, разпръснати около Училището за магьосничество и магьосничество.
Тези мами се отнасят изключително за Хари Потър и Стаята на тайните на PlayStation 2.
Как да вземем Nimbus 2000
На втория учебен ден отидете на тренировка по куидич. Ще трябва да завършите обучението с ранг B или по-добър, за да получите летящата метла Nimbus 2000. След това можете да летите навсякъде около училището през деня. Само не забравяйте, че можете да кацате само на трева и не можете да летите вътре в училището.
Как да спечелите лесно боб на Bertie Bott
Има няколко трика, които можете да използвате, за да съберете зърната на Bertie Bott:
- Когато излезете от кулата на Грифиндор, ще забележите предмет в ъгъла. Ударете го с Flipendo, за да се появят три зърна. Вземете ги, след това завийте зад ъгъла и отидете на поне три крачки. Върнете се и хвърлете отново Flipendo, за да получите още три боба. Повторете този трик, за да получите толкова боб, колкото е необходимо.
- Използвайте Nimbus 2000 Broomstick и се издигнете над Хогуортс. Прелетете през пръстените, за да получите безплатни зърна. Син пръстен дава 10 зърна, жълт пръстен дава един боб, червен пръстен дава три зърна, а зелен пръстен дава две зърна.
- В плевнята на Рон в самото начало има сандък с инструменти, който се движи сам. Стреляйте го с Flapendo всеки път, когато се движи, за да получите повече боб.
Как да спечелите лесни карти съветници
Ако имате нужда от карти със съветници, опитайте следните места:
- Отидете до Burrow и Diagon Alley, за да намерите сандъци с карти на магьосници, скрити вътре.
- Печелете карти в игрите на Невил. Трябва да платите боб, за да участвате в Broom Racing и Gnome Tossing, но Gnome Dunking е безплатно.
- В плевнята на Рон в самото начало има карта отгоре на гредите. Изкачете се на кокошарника отвън, за да го стигнете.
Как да спечелите лесни точки
Ето няколко лесни начина за печелене на точки:
- В Стаята на тайните унищожете картините на стената, за да получите 100 точки за Грифиндор.
- След като се върнете от върбящата върба, тръгнете отдясно и изчакайте професор Снейп да приключи да ви кара. Проверете близкия ъгъл, за да намерите първия си елемент на таблото за известия. Върнете го, за да спечелите точки и евентуално карта на съветника.
Как да спечелите лесни сърпове
След като съберете стандартната си книга със заклинания клас 2 в Diagon Alley, можете да хвърлите Flipendo на чупете бъчви и откривате сърпове, които можете да използвате за закупуване на артикули като пелети за смрад в Gambol и Japes.
Как да получите чантата Bertie Bott Bean Bag с капацитет 200
Съберете всички липсващи предмети и говорете с всеки човек, който е съобщил за изчезнали. Последният човек ще ви даде ключ от стаята с конфискувани предмети. Вътре има шест карти на магьосниците и най-голямата чанта за боб Bertie Bott.
Ако трябва да намерите предмет, проверете хижата на Хагрид. Много от изгубените предмети се озовават там.
Как да се промъкнете през нощта, без да ви хванат
Когато се промъкнете през нощта, трябва да се справите с много от префектите. Пълзете под библиотеката вляво от портрета, който води до общата стая на Griffondore. Той води през таен проход, който ви отвежда до четвъртия етаж.
Можете също да използвате различни предмети и заклинания, за да разсеете префектите. Избягвайте да използвате вонящите пелети, тъй като те ще привлекат вниманието. Вместо това използвайте неексплодиращите светещи балони.
Как да преминем покрай гигантския паяк
Когато срещнете Гигантския паяк в Тъмната гора, обикаляйте около него и хвърлете Rictosempra. Това ще му попречи да стреля с паяжина по вас.
Как да намерите изгубената значка
Претърсете полето за летене на метлата близо до хижата на Хагрид и върбящата върба.
Как да намерим шапката на изгубения магьосник
Потърсете малкото парче дървета близо до Куидич корта.
Как да намерим телескопа
Погледнете далечната лява страна на кулата близо до главния вход.