Videoherní průmysl se uchytil mezi teenagery i dospělými a vytvořil řadu pracovních míst pro lidi, které tento proces fascinuje. Mluvit o následovat svou vášeň!
Pokud zjistíte, že trávíte hodiny hraním svých oblíbených videoher, může být pro vás kariéra ve videoherním průmyslu tou pravou kariérou. Video a počítačové hry se staly jedním z největších segmentů zábavního průmyslu. Jak si lze představit, kariéry ve videohrách jsou na vzestupu a jsou také velmi konkurenceschopné kvůli tisícům lidí, kteří by chtěli získat práci v oboru, který dělá to, co milují.
Pro začátek je k dispozici také mnoho stáží v oblasti videoher, jako jsou stáže v Sony a TimeGate Studios.
Typy pracovních míst ve videohrách
- Vývojáři her
- Herní návrháři
- Programátoři
- Testeři
Popis práce
Vývojáři her jsou takoví, jak zní, jednotlivci, kteří vytvářejí videohry. Talenty mnoha lidí jdou do vytváření hry. Mezi ně patří mimo jiné: vývojáři softwaru, herní návrháři, programátoři a testeři.
Programátoři
Programovací tým se obvykle podílí na vytváření počítačového programu prostřednictvím plánování a kódování softwaru. V programátorském týmu mohou být zahrnuti jednotlivci s následujícími tituly; programování grafických motorů, programátoři umělé inteligence a programátoři nástrojů.
Znalosti a dovednosti programátora
Jedním z předpokladů stát se a programátor má vynikající matematické a počítačové dovednosti. Kurzy trigonometrie, lineární algebry a analytické geometrie jsou velmi užitečné, když uvažujete o tom, že se stanete programátorem ve videoherním průmyslu. Herní programátoři musí mít dovednosti a zkušenosti s používáním jazyků C a C++, které jsou v tomto odvětví nejčastěji používané.
Návrháři
V počátečních fázích vývoje hry tým designérů vytvoří dokument, který popisuje každý aspekt hry. Designérský tým je skupina, která je zodpovědná za psaní herního konceptu, rozvoj akce postav a stanovení prvků, ve kterých se bude hra hrát.
Počítačová animace a grafický design jsou nedílnou součástí designérského týmu. Umělecký tým také jako součást designérského týmu pracuje na vytváření obrazů, skládání hudby a vytváření zvuku. Je to tým designérů, který dělá hru zábavnou pro hráče. Designéři mohou být označováni jako vypravěči, ale jsou to hráči, kteří mohou hru ovládat a rozhodovat o výsledku.
Jsou to umělci, kteří vytvářejí grafiku, která nakonec vytváří obrázky na obrazovce. Koncepční umělci pak kreslí náčrtky a storyboardy, aby vylepšili umělcovy nápady. Umělci postav navrhují a vytvářejí postavy na tabuli, zatímco ona je animátoři kteří jsou zodpovědní za to, že se postavy pohybují tím, že vytvářejí osobnosti prostřednictvím jejich pohybu obličeje a těla. Umělci poté přistoupí ke stavbě postav pomocí modelovacího softwaru na počítači. Umělci v pozadí vytvářejí kulisu pro hru a zahajují proces tím, že na papír navrhnou to, co si představují.
Umělci pak tyto tvory postaví na počítači pomocí modelovacího softwaru. Animace vytváří osobnost postavy prostřednictvím pohybů obličeje a těla. Umělci na pozadí vytvářejí pozadí a navrhují je na papír. Herní umělci potřebují vizuální představivost. Inspiraci nacházejí v pozorování, studiu filmů, komiksů a výtvarného umění. Rádi experimentují s novými nápady. Většina z nich má formální vzdělání ve výtvarném umění nebo v oboru souvisejícím s uměním. Mohou studovat kresbu, malbu, teorii barev, sochařství a grafický design.
Když přejdeme od skutečného uměleckého díla, zvukaři jsou ti jednotlivci, kteří skládají hudbu a vytvářejí zvuk, který je součástí hry. Aby vytvořili tu správnou náladu pro hru, musí zvukaři velmi úzce spolupracovat s herními designéry, aby poskytli správnou hudbu a zvuky, které hráčům umocní požitek ze hry.
Znalosti a dovednosti designéra
Chcete-li být designérem, musíte mít vynikající komunikační dovednosti, mít silnou schopnost psát a umět jasně sdělovat myšlenky. Zvukoví designéři musí být hudebně kreativní a musí znát všechny druhy různé hudby. Zvukaři musí také rozumět základům počítačového hardwaru a softwaru a rozumět práci programátorů pracujících na jednotlivých projektech. Titul v hudbě a základní znalosti hudební teorie a kompozice jsou také velmi užitečné, ne-li podmínkou pro tuto práci.
Testování
Na konci celého procesu bude potřeba hru otestovat. Testeři jsou lidé, kteří hrají hry pro živobytí (ano, existují takové druhy zaměstnání). Testeři začínají hledáním chyb v celkovém designu a jsou zodpovědní za vyřešení chyb před odesláním hry do výroby.
Testování znalostí a dovedností
Chcete-li být herním testerem, neexistují žádné velké požadavky. Minimální kvalifikací je samozřejmě zájem o hraní videoher celé hodiny se schopností odhalit chyby, které se ve hře vyskytují. Pro některé z konkurenceschopnějších pracovních míst mohou být vyžadovány dovednosti psaní a komunikace, zkušenosti s počítačem a vysokoškolské vzdělání.
Výhody
- Příležitostné pracovní prostředí
- Tradiční výhody obvykle poskytovány
- Ti v oboru si obvykle užívají proces a výsledek
Nevýhody
- Dlouhé, nepravidelné hodiny
- Zklamání pro tisíce videoher, které nikdy nebyly zveřejněny