Tříbodová perspektiva vzhlédl
Tříbodová perspektiva vzniká, když stojíte na okraji budovy a díváte se nahoru! Podívejte se na tuto fotografii Big Benu, slavné věže s hodinami v britském parlamentu, od Petera Pearsona. (Viz jeho původní fotografii na Flickru zde) Všimli jste si, jak se zdá, že se věž čím dál tím výše zužuje? A zároveň se zmenšují i další okraje budovy. Nejbližší roh se zdá být nejvyšší.
Extra sada mizejících čar
Když jsme vyzkoušeli dvoubodovou perspektivu, zjistili jsme, že potřebujeme dva úběžníky a dvě sady čar, abychom nakreslili horizontály, které se od nás vzdalují v každém směru. Abychom je nakreslili v tříbodové perspektivě, stačí přidat další úběžník, který je v bodě nahoře (nebo dole, pokud kreslíte něco, co se dívá dolů). Sledujeme-li okraje a čáry na této věži a prodlužujeme je, můžeme vidět úběžníky směřující každým směrem – nakonec se setkají v úběžnících. Spodní dva úběžníky se na stránku nevejdou. Nebudou také vodorovné, protože horizont by byl ve standardních dvou bodech, protože pohled je pod úhlem – to je celá lekce na další den!
Jednoduchý box ve 3 bodové perspektivě
Nyní nakreslíme jednoduchý rámeček v tříbodové perspektivě. To vám pomůže vyřešit mechaniku a odtud můžete hrát s různými úhly a tvary. Pro začátek potřebujeme a čára horizontu a tři úběžníky — dva na obzoru a jeden nad námi. Všimněte si, že když se podíváte nahoru, horizont se přesune do spodní části vašeho zorného pole – vidíte více oblohy. Horizont tedy kreslíme velmi nízko. Nakreslete lehkou kolmou čáru (přímo nahoru a dolů) od svého horního úběžníku.
Protože jsem potřeboval vměstnat tutoriál do malého prostoru, moje úběžníky jsou velmi blízko u sebe. To dává efekt trochu jako použití širokoúhlého objektivu, který zkresluje objekt – realističtějšího výsledku můžete dosáhnout, když body rozmístíte mnohem dále. Můžete zkusit přilepit další list papíru na horní a boční strany pracovního listu, abyste mohli umístit úběžníky dále.
Konstrukce krabice
Dále lehce nakreslete nějaké konstrukční čáry. Začněte na levém úběžníku, rovně asi do 1/3 svislé čáry, zpět dolů k pravému úběžníku. Pak další, z levého úběžníku asi do 3/2 cesty nahoru a pak rovnou do pravého úběžníku. Ty označují horní a spodní okraj vaší krabice. Nyní nakreslete dvě čáry z horního úběžníku – ty mohou být široké nebo úzké, jak chcete, ale něco jako ty v příkladu; ty označí přední levý a zadní pravý okraj krabice.
Dokončení obrysu 3D rámečku
Nyní dokončit kreslení 3D krabice. Nakreslete čáru od dolního zadního rohu k levému úběžníku. A nakreslete jeden z levého dolního rohu do pravého úběžníku. Můžete vidět, jak se protínají a tvoří zadní roh a spodní stranu krabice.
Dokončená krabice v tříbodové perspektivě
Nyní vymažte pracovní čáry a zpevněte čáry, které označují strany krabice. Stínování stran krabice může pomoci, aby vypadala více trojrozměrně; použijte tmavší tón vespod. Můžete také sledovat perspektivní stínování, směrové stínování, které věnuje pozornost směru perspektivy, což vám pomůže vytvořit vaši trojrozměrnou iluzi. Jak jsem již zmínil, blízko u sebe úběžné body tuto krabici trochu zkreslují. Ale pořád to vypadá docela v pohodě.
To bylo překvapivě snadné, že! Perspektivní kresba není obtížná, pokud ji vezmete jednu fázi po druhé. Samozřejmě je to jen velmi jednoduchý tvar — složitější objekty mohou být docela složité. Procvičte si kreslení jednoduchých obrazců v tříbodové perspektivě z různých úhlů, abyste získali jistotu v metodě.
Při skicování budovy nekonstruujeme perspektivu vždy přesně takto – ale vědět, jak vypadá, vám pomůže ji správně nakreslit. Rád naznačuji hlavní strukturu, řídím několik velmi lehkých vodítek a poté opatrně kreslím volnou rukou, abych zachoval konzistenci obrazu. Můžete také použít pravítko (pravítko nebo hranu knihy) k tělu tužky nebo ruky místo hrotu, abyste získali čáru, která je rovná, ale ne příliš mechanická. Zkuste načrtnout vysokou budovu v tříbodové perspektivě a uvidíte, co vám vyhovuje. Vyzkoušet některé cihlové a kamenné textury přidat povrchům na zajímavosti.