Skal du bruge spøgelsesbolden eller skyde direkte ved kontaktpunktet i pool og billard? Her kan du lære hvorfor og hvordan her som en del af vores ultimative poolmål primer. Det er ikke pool kontra billard, det er målværktøjerne, du skal bruge for at spille begge spil smukt.
Begrænsninger for Ghost Ball Aim
Som de fleste amatørspillere, der har forsøgt sigte på spøgelsesbolde, kan vidne om, er det let at visualisere todimensionelle cirkler, men uanset om du står oprejst eller bøjet ind i bassinstillingen, er det udfordrende at forestille sig en trækløs, tredimensionel hvid bold med præcision.
At "klone" 2-kuglen i det medfølgende diagram for at skabe en anden kugle ved siden af hjælper kun lidt, da de rigtige og forestillede bolde, antager forskellige størrelser i perspektiv, da de ikke er lige langt fra spiller.
Spøgelsesbold sigte kræver kan kræve at sigte den stikordspind på tom plads. En standard poolbold er 2¼" tommer i bredden, så den måde nogle spillere udfører spøgelsesboldmål på kræver, at man peger køen 1⅛" væk fra kontaktpunktet og op i luften over kluden. Andre metoder lader spilleren pege en pind mod rigtige objekter, herunder selve objektboldene i stedet for plads i luften, blank grøn eller blå klud osv.
Amatører overskærer ofte spøgelsesboldrettede skud, da de ønsker at give objektbolden "nok vinkel". Men forskellene mellem center bold sigte og ægte kryds komplicere sagerne.
Contact Point Aim System: En top pool- og billardteknik
Derimod er kontaktpunktsystemer enklere og mere effektive end spøgelsesboldsystemer:
1. Som illustreret i diagrammet markerer spilleren kontaktpunktet på objektbolden med en tidlig ende til sigtelinjen som vist.
2. Skudlinjen løber fra stødboldens base mod kontaktpunktet.
Bemærk: Kontaktsigteskudslinjen er faktisk anderledes end i tidligere sigtesystemer (centreret bolden mod kontaktpunktet og ikke boldens kant) og er geometrisk upræcis.
Kontakt Aim Controversy
Et fascinerende paradoks ved kontaktpunkt-mål (et af de mere populære systemer, professionelle bruger og underviser i) er, at det virker på trods af at det er geometrisk uholdbart for alle vinkler af klippede skud.
Husk at det rigtige skudlinje sigter geometrisk stødboldens base og midterbold mod et sted 1⅛" fra objektbolden. At skyde midterbolden direkte til kontaktpunktet vil resultere i et for tykt slag til ethvert ikke-lige skud.
Årsager til, at kontaktmål forbliver meget effektivt som sigtemetode:
1. Kontakt-induceret kaste har tendens til at drive bolde til at underskære. Som et resultat har amatøren en tendens til at overskære skud og slå for tyndt ved hjælp af andre sigtemetoder, hvilket kontaktpunkt sigte fortykker og korrigerer.
2. Pool er et missespil, og slag spillet lidt tykt giver bedre sigte og feedback end tynde snit.
3. Kontaktpunkt sigte giver et lettere mål for sigte. Et rigtigt punkt på en rigtig bold bruges til sigte snarere end en svær at skelne boldkant eller svær at visualisere spøgelsesbold.
4. Spillerens syn bevæger sig fra et stort mål (hele bolden) til et lille mål (kontaktpunkt) som en bueskytte, der fokuserer på hele målet derefter bulls-eye eller en basketballspiller, der tager i kurveområdet end at fokusere på bøjlens kant eller bagplade. Spøgelsesbolden er derimod for stor til at blive et effektivt mål for de fleste.
5. Gode spillere har en tendens til ubevidst at forfine målet for at tage højde for en række forskellige faktorer. Professionelle ser kontaktpunktet så intenst, at de nogle gange bekræfter, at de er rettet dertil med centerbolden, selv når de ubevidst sigter tættere på ægte geometrisk (spøgelsesbold) sigte. (Støpinden kan sløres eller fordobles i ens perifere syn med øjnene vinklet væk fra skudlinjen i stilling, så det bliver svært at skelne, hvor stikordet virkelig er rettet).
Forfining af kontaktpunkt
Kontaktpunktsigte er yderst effektivt til skud mellem fuld og omkring ¼ tykkelse af slaget. For skud, der er tyndere end ¼ slag, skal du fortsætte med at pege stødstangen gennem midterbolden, mens du sigter stødboldens kant og ikke det typiske stødboldpunkt til at ramme kontaktpunktet.