En to-punkts konvertering er en scoringsspil, der sker umiddelbart efter et touchdown, hvor et hold kan tilføje to bonuspoint ved at løbe eller sende bolden ind i ende zone på et spil startende fra modstanderens to-yardlinje. En to-points konvertering forsøges af det hold, der lige har scoret et touchdown i stedet for at sparke et ekstra point med ét point efter et touchdown.
Hvis holdet har succes med at konvertere en to-points konvertering, optjener det yderligere to point til de seks de tidligere tjente for touchdownet, hvilket bringer deres pointtotal for besiddelsen til otte. Hvis holdet mislykkes ved to-point konverteringsforsøget, scores der ingen yderligere point, og holdet forbliver på seks samlede point for besiddelsen. Uanset spillets succes, efter to-points konverteringsforsøg, sparker det scorende hold bolden afsted til modstanderen.
Historie
To-punkts konverteringen blev oprindeligt introduceret i 1958, da den begyndte at blive brugt i college fodbold. På trods af de spil, der blev brugt i college-bold, blev det ikke umiddelbart tilpasset i professionel fodbold. Faktisk blev to-punkts konverteringsreglen ikke officielt tilpasset af NFL før 1994.
Tom Tupa fra Cleveland Browns scorede den første to-points konvertering ind NFL historie i en uge i 1994 mod Cincinnati Bengals.
I college-fodbold begynder to-points konverteringsforsøg på en modstanders tre-yardlinje. I NFL begynder to-points konverteringsforsøg på en modstanders to-yardlinje.
Topunktsforsøg
To-punkts konverteringsforsøg er normalt situationsafhængige. Hold nede med mange point og forsøger at gøre et comeback, vil ofte vælge to-point konverteringsforsøg, ligesom hold, der ønsker at skabe noget scoringsrum mellem sig selv og modstanderen. For eksempel vil et hold, der er oppe med fem point efter et touchdown, ofte op på et to-points konverteringsforsøg ind for at øge deres føring til syv i stedet for seks, som kunne overvindes med et touchdown og let ekstra point konvertering.
To-punkts konverteringsdiagram
To-punkts konverteringsdiagrammet blev udviklet for at hjælpe trænere med at afgøre, om de skulle prøve en to-point konvertering, eller blot nøjes med en ekstra-point konvertering baseret på den aktuelle score for spil. Diagrammet blev oprindeligt udviklet af Dick Vermeil, mens han trænede ved UCLA i 1970'erne.
LED AF |
HERSKE |
SLUT VIDERE |
HERSKE |
1 point | Gå efter 2 | 1 point | Gå efter 2 |
2 point | Gå efter 1 | 2 point | Gå efter 2 |
3 point | Gå efter 1 | 3 point | Gå efter 1 |
4 point | Gå efter 2 | 4 point | Afgørelse |
5 point | Gå efter 2 | 5 point | Gå efter 2 |
6 point | Gå efter 1 | 6 point | Gå efter 1 |
7 point | Gå efter 1 | 7 point | Gå efter 1 |
8 point | Gå efter 1 | 8 point | Gå efter 1 |
9 point | Gå efter 1 | 9 point | Gå efter 2 |
10 point | Gå efter 1 | 10 point | Gå efter 1 |
11 point | Gå efter 1 | 11 point | Gå efter 2 |
12 point | Gå efter 2 | 12 point | Gå efter 2 |
13 point | Gå efter 1 | 13 point | Gå efter 1 |
14 point | Gå efter 1 | 14 point | Gå efter 1 |
15 point | Gå efter 2 | 15 point | Gå efter 1 |
16 point | Gå efter 1 | 16 point | Gå efter 2 |
17 point | Gå efter 1 | 17 point | Gå efter 1 |
18 point | Gå efter 1 | 18 point | Gå efter 1 |
19 point | Gå efter 2 | 19 point | Gå efter 2 |
20 point | Gå efter 1 | 20 point | Gå efter 1 |
Et eksempel på, hvordan man bruger dette udtryk i en sætning, ville være: Hjemmeholdet var nede med seksten i fjerde kvartal, så efter at de havde scoret, besluttede de at forsøge en to-points omstilling.