The Elder Scrolls III: Morrowind er et fantasy action-RPG skabt af Bethesda Game Studios og udgivet i 2002. Den finder sted på Vvardenfell og fører spillere ind i maven på det vulkanske Røde Bjerg, hvor guddommen Dagoth Ur ser ud til at bryde Morrowind fra sin kejserlige regeringstid. Hvis du leder efter hjælp under din rejse, er her en samling af snydekoder sammen med nogle tips.
Denne vejledning er specifikt til pc-versionen af The Elder Scrolls III: Morrowind.
Morrowind PC snydekoder
For at aktivere nedenstående snydekoder, tryk på tilde (~) for at få vist udviklerkonsollen og indtast en snydekode ved prompten.
Snyde kode | Effekt |
sætteflyvning 1 | Aktiver flytilstand. |
setsuperjump 1 | Aktiver superspring. |
setwaterwalking 1 | Gå på vandet. |
sæt vandånding 1 | Træk vejret under vandet. |
sætlevel [nummer] | Indstil afspillerens niveau til det angivne tal. |
tilføjelseselement "Guld_100" [nummer] | Tilføj den angivne mængde guld til din beholdning. |
træthed [nummer] | Indstil maksimal træthedsværdi. |
setmagicka [nummer] | Indstil maksimal magisk værdi. |
sethealth [nummer] | Indstil spillerens helbred. |
centeroncell -eller- coc [celle-id] | Indsæt tegn i den navngivne celle. |
centeronexterior -eller- coe [x, y] | Placer karakter i ydre cellegitter. |
createmaps ["filnavn.esp"] | Opret kort billedfil til Xbox. |
fyldejournal | Tilføj alle posteringer til journalen. |
fillmap | Vis alle byer på det fulde kort. |
fiks mig | Teleporter 128 enheder fra lokationen. |
getfactionreaction [fraktions-id] | Få fraktionsreaktion. |
Hjælp | Vis hjælpekommandoer. |
showvars -or- sv | Vis variabler. |
stopcelltest -eller- sct | Stop celletest. |
testceller -eller- tc | Test celler. |
testinteriorceller -or- tic | Test indvendige celler. |
testmodeller -eller- t3d | Test modeller. |
toggleai -or- ta | Skift AI. |
toggleborders -eller- tb | Skift grænser. |
togglecombatstats -or- tcs | Skift kampstatistikker. |
togglecollision -eller- tcl | Slå sammenstød. |
togglecollisionboxes -eller- tcb | Skift kollisionsbokse. |
togglecollisiongrid -eller- tcg | Skift kollisionsgitter. |
toggledebugtext -or- tdt | Slå fejlretningstekst til/fra. |
toggledialoguestats -or- tds | Skift dialogstatistikker. |
togglefogofwar -or- tfow | Skift krigståge. |
togglegodmode -eller- tgm | Skift Gud-tilstand. |
togglegrid -or- tg | Skift gitter. |
togglekillstats -or- tks | Slå dræb-statistikker til/fra. |
toggleloadfade | Slå load fade til/fra. |
togglemagicstats -or- tms | Skift magisk statistik. |
skiftemenuer -eller- tm | Skift menuer. |
tpg | Skift stigitter. |
togglescripts | Skift scripts. |
togglestats -eller- tst | Skift statistik. |
togglesky -or- ts | Skift himmel. |
toggletexturestring -eller- tts | Skift teksturstreng. |
togglewireframe -eller- twf | Skift wireframe. |
toggleworld -eller- tw | Skift verden. |
togglefullhelp -or- tfh | Vis ejerskab og scriptnavn. |
sg | Vis udvalgt skuespillers fest. |
st | Vis udvalgte skuespillers mål. |
showscenegraph -eller- ssg | Vis scenegraf. |
moto | En til en tilstand. |
to | Skift vand/intet vand. |
tvm | Skift forfængelighedstilstand. |
tso | Skift scriptoutput. |
tlf | Slå load fade til/fra. |
tai | Skift bot AI. |
ori | Vis output info. |
tl | Skift belysning. |
sv | Vis variabler. |
sa | Vis animationer. |
ra | Nulstil fjender, NPC'er og spillere. |
pt | Rens teksturer. |
Bounty Trick
Når du taler med Sugar-Lips Habasi på South Wall Cornerclub i Balmora, vil han fjerne dusøren fra din karakter for en pris. Men hvis du tager dig tid til at efterlade dine penge på gulvet på forhånd, kan du slippe af med din dusør og beholde det meste (hvis ikke alt) dit guld.
Sådan opretter du varer med det samme
Du kan skabe mange genstande i spillet ved at bruge dette trick. Det virker på tøj, rustninger, våben, eliksirer, bøger og ingredienser.
Tryk på tilde (~) for at gå ind i udviklerkonsollen.
Vælg det element, du vil oprette. Dens navn er placeret i parentes. Skriv det ned eller husk det udenad.
For at oprette varen i din beholdning skal du gå ind i tredjepersonsvisning og vælge dig selv.
Type tilføjelseselement "(varenavn)" (#). # repræsenterer mængden af det element, du vil generere.