Wie man das Wolf-Golfspiel spielt

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"Wolf" ist der Name von a Golf-Wettspiel für eine Gruppe von vier Golfern, in der ein Golfer an jedem Loch – der Wolf genannt – entscheidet, ob er das Loch 1-gegen-3 oder als Partner 2 gegen-2 spielt.

Wolf hat auch noch ein paar andere Namen, darunter Ship, Captain & Crew und Boss. Wolf wird normalerweise mit vollen Handicaps gespielt.

Festlegen der Spielreihenfolge in Wolf

Es ist wichtig, die Spielreihenfolge festzulegen – wer zuerst an jedem Loch abschlägt und in welcher Reihenfolge die anderen Golfer in Ihrer Gruppe folgen – ist wichtig.

Wolf ist eines der beliebtesten Wettspiele der Golflegende Chi Chi Rodriguez, wer, in seinem Buch Chi Chis Golfspiele, die Sie spielen müssen, erklärt die Spielreihenfolge:

"Wolf ist ein klassisches Spiel für vier Spieler, das an jedem Loch ein anderes Team oder eine mutige Eins-gegen-Drei-Situation bildet. Am ersten Abschlag wird eine Reihenfolge eins bis vier festgelegt, die sich während der gesamten Runde fortsetzt. Der erste Spieler in der Rotation schlägt zuerst auf Nummer 1 ab, gefolgt von den Spielern zwei, drei und vier. Auf Nummer 2 hat der zweite Spieler in der Rotation
Ehrungen, gefolgt von den Spielern drei, vier und eins. Der dritte Spieler hat die Box auf der Nummer 3, gefolgt von den Spielern vier, eins und zwei. Und Spieler vier führt an Loch Nummer 4 aus, gefolgt von Spieler eins, zwei und drei."

Wie Sie die Reihenfolge beim ersten Loch auswählen, liegt ganz bei Ihrer Gruppe. Halten Sie sich einfach daran, wenn es einmal eingestellt ist. Der Golfer, der an jedem Loch zuerst abschlägt, ist der Wolf.

Die Entscheidung des Wolfs: Allein spielen oder zusammenschließen

An jedem Loch schlägt der Spieler, der als "Wolf" bezeichnet wird, zuerst ab und beobachtet dann, wie die anderen Golfer ihre Drives schlagen (die anderen Golfer an jedem Loch werden übrigens oft "die Jäger" genannt). Und nach jedem dieser Drives muss sich der Wolf entscheiden: Will ich diesen Golfer als meinen Partner an diesem Loch?

Wenn der Wolf keinen der anderen Drives mag, kann er sich dafür entscheiden, das Loch alleine zu spielen – sich selbst vs. die anderen drei Golfer an diesem Loch. Die Seite mit dem besserer Ball Punktzahl gewinnt das Loch. (Besserer Ball bedeutet die niedrigste Punktzahl unter den Golfern auf einer Seite. Wenn Spieler A und B Partner sind und A 5 Punkte erzielt, während B 6 Punkte erzielt, ist die bessere Ballpunktzahl der Seite 5).

Aber wenn der Wolf Likes einen Drive des anderen Golfers, kann er diesen Golfer als Partner für das Loch wählen. Der Haken: Er muss diese Entscheidung sofort treffen, nachdem er den Drive dieses Spielers gesehen hat.

Beispiel: Spieler A ist der Wolf und trifft seinen Drive. Dann schlägt Spieler B ab, schlägt ihn aber ins rauh. Spieler C ist als nächstes dran und hat einen ziemlich guten Drive. Nicht die beste Fahrt, die Sie je gesehen haben, aber eine gute. Will der Wolf Spieler C als seinen Partner am Loch? Wenn er dies tut, muss er Spieler C sofort nach Cs Fahrt beanspruchen –Vor Spieler D schlägt ab.

Wenn der Wolf einen Partner für das Loch beansprucht, dann ist es ein 2-gegen-2-Match für dieses Loch, der Wolf und sein beanspruchter Partner gegen die beiden anderen Golfer. Und wieder gewinnt der bessere Ball Score das Loch.

Solo zu gehen oder eine Partnerschaft einzugehen ändert die Wette in Wolf

Bei jedem Loch gewinnt die Seite mit dem niedrigsten besseren Ballergebnis das Loch. Aber die Wette ändert sich je nachdem, ob der Wolf alleine geht oder einen Partner hat. Wenn es 2 gegen 2 ist, dann gewinnen die Golfer auf der Gewinnerseite jeweils die Wetteinheit. Aber wenn es 1 gegen 3 ist, gewinnt der Wolf doppelt oder verliert doppelt.

Nehmen wir zum Beispiel an, die Wetteinheit ist $1:

  • Wenn der Wolf Partner für ein Loch 2 vs. 2 ist, dann zahlen die Golfer auf der Verliererseite beide 1 $ an jeden der Golfer auf der Gewinnerseite. (Wir verwenden $1, nur weil es einfach ist, natürlich können sich die Gewinne/Verluste von Wolf summieren, also seien Sie vorsichtig, wo Sie die Wette setzen.)
  • Wenn der Wolf das Loch alleine spielt, dann gewinnt der Wolf von jedem der drei Golfer auf der anderen Seite 2 $ (das Doppelte des Einsatzes) oder verliert 2 $ an jeden von ihnen.

Ein Unentschieden bei einem Hole in Wolf wird normalerweise als Wash bezeichnet – kein Gewinner, kein Verlierer, kein Übertrag, kein Geldwechsel.

Rodriguez und Co-Autor John Anderson schrieben über das Strategiespiel von Wolf:

„Bei der Wolfsstrategie geht es ebenso um Selbstvertrauen wie um das Vertrauen in einen Partner. Ein guter Spieler wird es so oft wie möglich alleine machen, besonders auf Par 3s und Par 5s. Da dies ein Spiel mit vollem Handicap ist (3/4s oder 2/3s für völlig Fremde), ist es hilfreich zu überprüfen, wer es sein könnte einen Schlaganfall bekommen am Loch. Die Partner können entweder ausgewählt werden, um ein Loch zu gewinnen oder nur um Verluste zu teilen, abhängig von Ihrem eigenen Abschlag."

Und dann gibt es "Einsamer Wolf"

Bist du der Wolf und willst du abtrünnig werden? Sie können ankündigen bevor jemand abschlägt an dem Loch, das Sie alleine spielen, 1-gegen-3.

Wenn Sie sich zum Einsamen Wolf erklären, gewinnen Sie dreifach oder verlieren dreifach an die Golfer auf der anderen Seite.

Was ist mit den übrig gebliebenen Löchern?

Wir sprechen über ein Spiel für eine Gruppe von vier Golfern, bei denen die Golfer die Abschläge drehen. Aber das bedeutet, dass zwei Löcher übrig bleiben – das 17. und das 18. – nachdem das vierte Rad am 16. Loch abgeschlossen ist. Was machst du in Wolf mit diesen beiden verbleibenden Löchern?

Aus Chi Chis Buch: "Weil das 17. und 18. Loch nach vier Umdrehungen übrig bleiben, ist die Spieler auf dem letzten Platz erhält im Allgemeinen die Höflichkeit, zuerst abzuschlagen und der Wolf auf den letzten beiden zu sein Löcher."

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