Wie man ein 2-Personen-Best-Ball-Golf-Format spielt

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"2-Personen-Bester Ball" ist ein Golfformat für Teams bestehend aus zwei Golfern. Diese beiden Golfer spielen durchgehend ihre eigenen Golfbälle und die niedrigere Punktzahl zwischen ihnen an jedem Loch zählt als Mannschaftspunktzahl. Der Zwei-Personen-Bestball kann in Turnieren oder von jeder Gruppe von vier Golfern (die 2-gegen-2 spielen möchten) verwendet werden.

Der Zwei-Personen-Bestball wird oft mit einem von zwei anderen Namen bezeichnet:

  • Besserer Ball (dieser Name bedeutet normalerweise, aber nicht immer, Strichspiel)
  • Vierball (dieser Name bedeutet normalerweise, aber nicht immer, Matchplay)

Wenn Sie eines dieser Formate kennen, wissen Sie, was 2-Personen Best Ball ist. Wenn nicht? Weiter lesen.

(Beachten Sie, dass der beste 2-Personen-Ball auch als "Bester 2-Mann-Ball" bezeichnet werden kann.)

Ist Fourball, Better Ball und 2-Personen-Ball dasselbe?

Jawohl! Golfer haben oft unterschiedliche Namen für das gleiche Format. Wieso den? Um Leute wie dich und mich zu verwirren. (Okay, aus Gründen der Tradition, Geographie, lokaler Gepflogenheiten usw.)

Aber wenn ein Golfturnier als besserer Ball angepriesen wird, bedeutet dies oft (aber nicht immer), dass es gespielt wird als Schlagspiel. Das häufige (aber nicht immer) Aufrufen des Formats Fourball bedeutet, dass es gespielt wird als Spiel spielen.

Und der 2-Personen-Bestball kann entweder als Zählspiel oder als Match gespielt werden. Aber bei Verbandsturnieren, Eintagesveranstaltungen, Fundraising-Turnieren und dergleichen ist Stroke Play immer wahrscheinlicher als Matchplay.

Eine Gruppe von vier Golfern kann sich jedoch leicht in 2-Personen-Teams aufteilen und 2-Personen Best Ball als Matchplay für eine freundliche Wette spielen.

Wertung im 2-Personen-Besten Ball

Aber lassen Sie sich nicht von den verschiedenen Namen verwirren. Ein 2-Personen-Bestball-Format ist sehr einfach.

Denken Sie daran, dass beim 2-Personen-Bestball Teams von zwei Golfspielern als Partner spielen, wobei jeder seinen eigenen Golfball spielt. Jeder Golfer im Team spielt also ganz normal Golf. Wir nennen die Golfer unseres Beispielteams Spieler A und Spieler B.

Auf jeder Loch, Spieler A und B schlagen jeweils ab, jeder trifft seinen zweiten Schlaganfälle, jeder spielt seinen dritten Schlag und so weiter, bis die Golfbälle beider Spieler ausgelocht sind. Normales Golfen.

Aber dann vergleichen sie die Ergebnisse. Welcher von ihnen hatte die niedrigere Punktzahl am Loch? Das ist die Teamwertung:

  • Wenn Spieler A eine 4 macht und Spieler B eine 6 am ersten Loch erzielt, ist das Teamergebnis an Loch 1 4.
  • Wenn A am zweiten Loch 5 und B am zweiten Loch 4 Punkte erzielt, beträgt das Teamergebnis an Loch 2 4.

Und so weiter. Notieren Sie auf jedem Loch als Mannschaftsergebnis die niedrigere der beiden Punkte, die von den Partnern erzielt wurden. (Dieses Video auf YouTube zeigt, wie man einen besten Ball spielt verwendet als Beispiel ein 2-Personen-Team.)

Handicap-Zulagen im besten 2-Personen-Ball

Wenn Sie an einem Turnier teilnehmen, erkundigen Sie sich natürlich bei den Turnierorganisatoren und tun Sie, was Ihnen bei Handicaps gesagt wird.

Aber die USGA Handicap-Handbuch bietet Anleitungen für den Umgang mit Handicap-Zulagen im Fourball (wofür der Name 2-Personen Best Ball ein alternativer Name ist). Diese Methoden zur Verwendung von Handicaps sind:

Für Schlagspiel: Berechnen Sie Ihre Kurshandicap. Männliche Golfer erhalten 90 Prozent ihres Platz-Handicap, weibliche Golfer 95 Prozent ihres Platz-Handicap.

Jeder Golfer wendet diese Handicap-Zulagen wie bei jeder anderen Golfrunde an. Wenn Sie Spieler A sind und am dritten Loch einen Handicapschlag ausführen dürfen und eine 5 erzielen, dann ist Ihr Nettopunktzahl auf Loch 3 wird eine 4. Ist Ihr Netto vier niedriger als der Nettowert Ihres Partners an diesem Loch? Wenn ja, dann ist Ihre Netto 4 die Punktzahl des Teams an diesem Loch.

Für Matchplay: Die vier Golfer (zwei pro Seite) vergleichen Platz-Handicaps. Wer hat die niedrigsten? Dieser Golfer spielt ab kratzen, und die anderen drei reduzieren ihre Kurs-Handicaps um den gleichen Betrag. Wenn die Vier-Gang-Handicaps im Spiel beispielsweise 3, 9, 16 und 22 sind, dann spielt der 3-Handicapper aus Scratch (0) und die anderen drei Platz-Handicaps werden um drei reduziert (in diesem Beispiel werden 6, 13 und 19).

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