Eine Zwei-Punkte-Umrechnung ist a Wertungsspiel, unmittelbar nach einem Touchdown, bei dem ein Team zwei Bonuspunkte hinzufügen kann, indem es den Ball in die Endzone in einem Spiel, beginnend von der Zwei-Yard-Linie des Gegners. Eine Zwei-Punkte-Umwandlung wird von dem Team versucht, das gerade einen Touchdown erzielt hat, anstatt nach einem Touchdown einen zusätzlichen Punkt zu kicken.
Wenn das Team eine 2-Punkte-Umwandlung erfolgreich umwandelt, erhält es zusätzlich zwei zusätzliche Punkte auf die sechs, die sie zuvor für den Touchdown verdient hatten, wodurch ihre Gesamtpunktzahl für den Ballbesitz auf acht. Scheitert das Team beim Zwei-Punkte-Umwandlungsversuch, werden keine zusätzlichen Punkte erzielt und das Team bleibt bei sechs Gesamtpunkten für den Ballbesitz. Unabhängig vom Erfolg des Spiels kickt das Torschützenteam nach dem Zwei-Punkte-Umwandlungsversuch den Ball zum Gegner.
Geschichte
Die Zwei-Punkt-Umwandlung wurde ursprünglich 1958 eingeführt, als sie begann, in College-Fußball
Tom Tupa von den Cleveland Browns erzielte die erste Zwei-Punkte-Umwandlung in NFL-Geschichte in einem Spiel der Woche eins 1994 gegen die Cincinnati Bengals.
Im College-Football beginnen Zwei-Punkte-Umwandlungsversuche auf der Drei-Yard-Linie eines Gegners. In der NFL beginnen Zwei-Punkte-Umwandlungsversuche auf der Zwei-Yard-Linie eines Gegners.
Zwei-Punkte-Versuche
Zwei-Punkte-Umwandlungsversuche sind in der Regel situationsabhängig. Teams, die viele Punkte zurückliegen und versuchen, ein Comeback zu erzielen, entscheiden sich oft für Zwei-Punkte-Umwandlungsversuche, ebenso wie Teams, die einen gewissen Spielraum zwischen sich und dem Gegner schaffen möchten. Zum Beispiel wird ein Team, das nach einem Touchdown um fünf Punkte vorne liegt, oft für einen Zwei-Punkte-Conversion-Versuch in um ihren Vorsprung auf sieben zu erhöhen, anstatt auf sechs, die mit einem Touchdown und einem einfachen Extrapunkt übertroffen werden könnten Wandlung.
Zwei-Punkte-Umrechnungstabelle
Die Zwei-Punkte-Umrechnungstabelle wurde entwickelt, um Trainern bei der Entscheidung zu helfen, ob sie einen Versuch unternehmen sollten Zwei-Punkte-Umrechnung, oder begnügen Sie sich einfach mit einer Extra-Punkte-Umrechnung basierend auf der aktuellen Punktzahl des Spiel. Das Diagramm wurde ursprünglich von Dick Vermeil entwickelt, als er in den 1970er Jahren an der UCLA trainierte.
FÜHREN DURCH |
REGEL |
TRAIL VON |
REGEL |
1 Punkt | Gehen Sie für 2 | 1 Punkt | Gehen Sie für 2 |
2 Punkte | Gehen Sie für 1 | 2 Punkte | Gehen Sie für 2 |
3 Punkte | Gehen Sie für 1 | 3 Punkte | Gehen Sie für 1 |
4 Punkte | Gehen Sie für 2 | 4 Punkte | Entscheidung |
5 Punkte | Gehen Sie für 2 | 5 Punkte | Gehen Sie für 2 |
6 Punkte | Gehen Sie für 1 | 6 Punkte | Gehen Sie für 1 |
7 Punkte | Gehen Sie für 1 | 7 Punkte | Gehen Sie für 1 |
8 Punkte | Gehen Sie für 1 | 8 Punkte | Gehen Sie für 1 |
9 Punkte | Gehen Sie für 1 | 9 Punkte | Gehen Sie für 2 |
10 Punkte | Gehen Sie für 1 | 10 Punkte | Gehen Sie für 1 |
11 Punkte | Gehen Sie für 1 | 11 Punkte | Gehen Sie für 2 |
12 Punkte | Gehen Sie für 2 | 12 Punkte | Gehen Sie für 2 |
13 Punkte | Gehen Sie für 1 | 13 Punkte | Gehen Sie für 1 |
14 Punkte | Gehen Sie für 1 | 14 Punkte | Gehen Sie für 1 |
15 Punkte | Gehen Sie für 2 | 15 Punkte | Gehen Sie für 1 |
16 Punkte | Gehen Sie für 1 | 16 Punkte | Gehen Sie für 2 |
17 Punkte | Gehen Sie für 1 | 17 Punkte | Gehen Sie für 1 |
18 Punkte | Gehen Sie für 1 | 18 Punkte | Gehen Sie für 1 |
19 Punkte | Gehen Sie für 2 | 19 Punkte | Gehen Sie für 2 |
20 Punkte | Gehen Sie für 1 | 20 Punkte | Gehen Sie für 1 |
Ein Beispiel für die Verwendung dieses Begriffs in einem Satz wäre: Die Heimmannschaft lag im vierten Viertel um sechzehn zurück. Nachdem sie ein Tor erzielt hatten, beschlossen sie, eine Zwei-Punkte-Umwandlung zu versuchen.