Tempo ist ein Italienisches Wort am Anfang eines Stücks Musik die angibt, wie langsam oder schnell die Musik gespielt werden soll, um ein Gefühl zu vermitteln oder die Stimmung zu setzen. Stellen Sie sich das Tempo als die Geschwindigkeit der Musik vor. Tempo kommt vom lateinischen Wort Tempus bedeutet "Zeit". Einmal eingestellt, ist das Tempo während der gesamten Dauer der Musik wirksam, es sei denn, der Komponist gibt etwas anderes an.
Das Tempo wird normalerweise in Schlägen pro Minute gemessen. Ein langsameres Tempo hat weniger Schläge pro Minute oder BPM. Umgekehrt hat ein schnelleres Tempo mehr BPMs.
Eines der langsamsten Tempi ist Grab, das, wie der Name schon sagt, eine feierliche Stimmung schafft. Es liegt im Bereich von 20-40 BPM. Am anderen Ende der Temposkala steht prestissimo, was angibt, dass die Musik unglaublich schnell abgespielt werden sollte, bei 178-208 BPM.
Die Tempomarkierungen sind die Art und Weise des Komponisten, dem Musiker mitzuteilen, wie eine Passage oder das gesamte Stück gespielt werden muss, um die beabsichtigte Stimmung zu erzeugen.
Modifikatoren und Stimmungsmarker
Tempomarkierungen werden durch Modifikatoren und Stimmungsmarker verfeinert. Der Komponist fügt den Tempomarkierungen Modifikatoren hinzu, um anzugeben, wie schnell oder langsam das Stück gespielt werden soll. Zum Beispiel, allegro ist ein sehr gebräuchliches Tempo, das "schnell und lebendig" bedeutet. Wenn der Komponist sicherstellen möchte, dass sich der Musiker nicht vom Tempo mitreißt, könnte er hinzufügen nicht troppo, was "nicht zu viel" bedeutet. Das Tempo wird daher allegro nicht troppo. Andere Beispiele für Modifikatoren sind: ich nein (weniger), piu (mehr), Quasi (fast) und subito (plötzlich).
Stimmungsmarker zeigen, wie der Name schon sagt, die Stimmung an, die der Komponist vermitteln möchte. Wenn der Komponist zum Beispiel möchte, dass die Musik sowohl schnell als auch wütend ist, würde er schreiben allegro furioso als das Tempo. Andere Beispiele für Stimmungsmarker sind appassionato (leidenschaftlich), animato (animiert oder lebendig), dolce (süß), lacrimoso (leider) und maestoso (majestätisch).
Hier sind die gebräuchlichsten Tempomarkierungen, die in der Musik verwendet werden:
Wörter, die verwendet werden, um Tempo zu bedeuten | |
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Wort | Definition |
beschleunigen | schneller spielen |
Adagio | langsam spielen |
allargando | verlangsamen und lauter werden |
allegretto | mäßig schnell, fröhlich |
allegro | spiele schnell und lebendig |
andante | spiel mäßig langsam |
andantino | mäßig bewegen |
ein Tempo | spiele mit der ursprünglichen geschwindigkeit |
conmodo | gemächlich |
con moto | mit Bewegung |
Grab | sehr, sehr langsam |
Largo | spiel sehr langsam |
Larghetto | ziemlich langsam |
l'istesso-Tempo | spiele mit der gleichen geschwindigkeit |
moderat | spiele mit mittlerer geschwindigkeit |
nicht troppo | Nicht zu schnell |
stückweise | schrittweise |
presto | spiele schnell und lebendig |
prestissimo | extrem schnell |
ritardando | langsam langsamer spielen |
Ritenuto | langsamer spielen |
sostenuto | nachhaltig |
vivace | lebhaft |
Geschichte von Tempo
In den 1600er Jahren begannen Musikkomponisten, Tempomarkierungen zu verwenden, um anzugeben, wie sie sich die Musiker vorstellten, die Passagen zu spielen. Vorher hatte der Komponist keine Möglichkeit, den Musikern mitzuteilen, was er mit Tempo vorhatte.