Πώς να κατανοήσετε τον Ζωντανό Χρονοδιάγραμμα της Formula 1

click fraud protection

F1 Practice Timing Screen

Στιγμιότυπο οθόνης γραφικής εικόνας (γ) Formula One Management Ltd.

Στην αρχή των προπονήσεων την Παρασκευή και το Σάββατο σε ένα Grand Prix αγώνας, τα αυτοκίνητα εμφανίζονται στην οθόνη με τη σειρά του αριθμού του αυτοκινήτου. Όταν βγαίνουν από το pit lane, εμφανίζονται με τη σειρά με την οποία φεύγουν. Όταν καταγράφουν έναν χρόνο γύρου, εμφανίζονται με τη σειρά του χρόνου γύρου, με τον ταχύτερο γύρο στο επάνω μέρος της οθόνης χρόνου. Τα ονόματα των οδηγών είναι συντομευμένα, στα αριστερά.

Προκριματικές οθόνες χρονισμού

Στιγμιότυπο οθόνης γραφικής εικόνας (γ) Formula One Management Ltd.

Μέρος 1 (Q1)

Η οθόνη 1 ξεκινά εμφανίζοντας όλα τα αυτοκίνητα με τη σειρά των αριθμών τους με τις λέξεις IN PIT στην πιο πρόσφατη στήλη χρόνου γύρου. Όταν καταγράφουν έναν χρόνο γύρου, μπαίνουν στη σειρά του χρόνου γύρου τους με τον ταχύτερο στην κορυφή της λίστας.

Μέρος 2 (Q2)

Οι χρόνοι γύρου και τομέων για τους οδηγούς που είναι επιλέξιμοι να λάβουν μέρος στο Q2 επαναφέρονται σε αριθμητική σειρά.

Οι οδηγοί που δεν δικαιούνται να λάβουν μέρος στο Q2 διατηρούν τον γύρο και τον τομέα τους και παραμένουν σε σειρά Q1. Τα ονόματά τους και οι αριθμοί αγώνων γίνονται γκρίζοι.

Οι οδηγοί που συμμετέχουν στη συνεδρία τίθενται σε σειρά απόδοσης μόλις ορίσουν έναν χρόνο γύρου.

Μέρος 3 (Q3)

Οι χρόνοι γύρου και τομέων για τους οδηγούς που πληρούν τις προϋποθέσεις για να λάβουν μέρος στο τρίτο τρίμηνο επαναφέρονται σε αριθμητική σειρά.

Οι οδηγοί που δεν δικαιούνται να λάβουν μέρος στο Q3 διατηρούν τον γύρο και τον τομέα τους και παραμένουν σε σειρά Q2. Τα ονόματά τους και οι αριθμοί αγώνων γίνονται γκρίζοι.

Στο τέλος του τρίτου τριμήνου, η οθόνη πληροφοριών χρονισμού δείχνει τον τελικό προκριματικά ταξινόμηση συνεδρίας.

Οθόνες κατά αριθμό: Οθόνη 1

Στιγμιότυπο οθόνης γραφικής εικόνας (γ) Formula One Management Ltd.

Η οθόνη 1 αρχίζει να δείχνει όλα τα αυτοκίνητα σε σειρά πλέγματος με τις λέξεις IN PIT στη στήλη χρόνου γύρου.

Κατά τον πρώτο γύρο, η οθόνη ενημερώνει τη σειρά καθώς τα μονοθέσια περνούν την πρώτη ενδιάμεση θέση από τις τρεις θέσεις χρονισμού και ταχύτητας που είναι γνωστές ως Intermediate 1, Intermediate 2 και το Start/Finish γραμμή.

Καθώς κάθε αυτοκίνητο διασχίζει τη γραμμή Εκκίνησης/Τερματισμού ο αριθμός του και το όνομα του οδηγού εμφανίζονται με λευκό χρώμα. Όταν ο αρχηγός περάσει τη γραμμή Έναρξης/Τερματισμού, όλα τα άλλα ονόματα γίνονται κίτρινα. Οταν ο αυτοκίνητο φεύγει από τα pits, η λέξη OUT εμφανίζεται στην πιο πρόσφατη στήλη χρόνου γύρου και η διάρκεια του pit stop εμφανίζεται στη στήλη τελευταίου τομέα.

Χρωματιστά

Κίτρινος Πρότυπο.

το κόκκινο Έξοδος και είσοδος στα pits. Φεύγοντας από τα pits, παραμένει κόκκινο μέχρι το μονοθέσιο να περάσει από τον πρώτο τομέα.

λευκό Η πιο πρόσφατη διαθέσιμη ανάγνωση.

Πράσινος Το καλύτερο για το οδηγός

Πορφύρα βαφή Συνολικά το καλύτερο στη συνεδρία. Χρόνοι και ταχύτητες μεμονωμένων τομέων και χρόνοι γύρου.

Περιγραφές στηλών

Θέση Η ταξινόμηση του αυτοκινήτου στη συνεδρία. Μετά τους πρώτους 10 γύρους, η θέση οποιουδήποτε οδηγού δεν έχει συμπληρώσει το 90% της απόστασης που έχει διανύσει ο αρχηγός δεν εμφανίζεται.

Ο ταχύτερος χρόνος γύρου Ο ταχύτερος χρόνος για τον οδηγό στη συνεδρία, σε λευκό.

ΝΑ ΣΤΑΜΑΤΗΣΕΙ Εμφανίζεται στη θέση των πληροφοριών τομέα όταν ένα αυτοκίνητο δεν ολοκληρώνει αυτόν τον τομέα, υποδεικνύοντας ότι το αυτοκίνητο έχει πιθανώς σταματήσει στο κύκλωμα.

Ο πιο πρόσφατος χρόνος γύρου Καθώς το αυτοκίνητο περνά τη γραμμή Εκκίνησης/Τερματισμού, εμφανίζεται ο χρόνος για τον γύρο που μόλις ολοκληρώθηκε.

Μια γραμμή που δείχνει το προσωπικό καλύτερο σε κάθε τομέα για αυτό το μονοθέσιο εμφανίζεται με κίτρινο χρώμα αφού το μονοθέσιο παραμείνει στα πιτ για 15 δευτερόλεπτα.

Καταμέτρηση γύρου Ο αριθμός των γύρων που ξεκίνησε ο οδηγός.

Χρόνος πίσω από το αυτοκίνητο μπροστά Διαφορά μεταξύ του οδηγού και του άνδρα που ήταν πάνω από την τελευταία φορά που πέρασαν τη γραμμή εκκίνησης/τερματισμού.

Καταμέτρηση pit stop Αριθμός pit stop από αυτόν τον οδηγό.

Οθόνες κατά αριθμό: Οθόνη 2

Στιγμιότυπο οθόνης γραφικής εικόνας (γ) Formula One Management Ltd.

Η οθόνη 2 αποτελείται από δύο τμήματα. Το επάνω μέρος είναι μια περιοχή κύλισης που εμφανίζει έναν πλήρη γύρο δεδομένων χρονισμού για κάθε αυτοκίνητο κάθε φορά που διασχίζει τη γραμμή τερματισμού. το κάτω τμήμα δείχνει τις πάνω έξι θέσεις από τα δύο ενδιάμεσα σημεία χρονισμού, τη γραμμή τερματισμού και μια τέταρτη θέση στο σιρκουί (συνήθως το πιο γρήγορο μέρος).

Περιοχή κύλισης

Το επάνω μισό της Οθόνης 2 δείχνει την ώρα και την ταχύτητα του τομέα, καθώς και τον χρόνο γύρου για κάθε αυτοκίνητο καθώς διασχίζει τη Γραμμή Ελέγχου/Τερματισμού. Δείχνει επίσης την ταχύτητα που επιτυγχάνεται μέσω της πρόσθετης παγίδας ταχύτητας από το μονοθέσιο στον συγκεκριμένο γύρο, τον αριθμό των γύρων που έχουν ολοκληρωθεί και τη διαφορά χρόνου μεταξύ των μονοθεσίων.

ΣΗΜΑΙΑ Αυτό θα εμφανιστεί κάτω από τη στήλη χρόνου γύρου για να υποδείξει ότι η συνεδρία έληξε και η καρό σημαία έχει εμφανιστεί.

Κενή γραμμή Δημιουργείται όταν τα συστήματα χρονισμού προετοιμάζονται για το Q2 και το Q3, πριν από την έναρξη αυτών των συνεδριών.

Περιοχή ταξινόμησης ταχύτητας

Το κάτω μισό της οθόνης 2 δείχνει τις τρέχουσες έξι κορυφαίες ταχύτητες για τη συνεδρία σε κάθε μία από τις ενδιάμεσες θέσεις, η γραμμή εκκίνησης/τερματισμού και η παγίδα ταχύτητας μαζί με μια συντομογραφία του ονόματος του οδηγού στην οποία η ταχύτητα σχετίζεται. Οι ταχύτητες εμφανίζονται σε χιλιόμετρα την ώρα, όπως πάντα στην F1.

Πρακτική και Προκριματικά

Κατά τη διάρκεια των προπονήσεων και των προκριματικών συνεδριών, αυτή η περιοχή της οθόνης θα εμφανίζει επίσης τρεις πληροφορίες σχετικά με τα ανταγωνιστικά αυτοκίνητα.

Σε τροχιά Υποδεικνύει τον αριθμό των αυτοκινήτων που βρίσκονται αυτήν τη στιγμή στο κύκλωμα.

Σε Πιτς τον αριθμό των αυτοκινήτων που βρίσκονται αυτή τη στιγμή στα πιτ.

Σταμάτησε Ο αριθμός των αυτοκίνητα σταμάτησε κάπου στο κύκλωμα.

Οθόνη 3: Μηνύματα ελέγχου αγώνα

Στιγμιότυπο οθόνης γραφικής εικόνας (γ) Formula One Management Ltd.

Η οθόνη 3 έχει την ίδια μορφή για όλες τις συνεδρίες και αποτελείται από δύο μέρη.

Μηνύματα ελέγχου αγώνα

Το επάνω μισό εμφανίζει μηνύματα που αποστέλλονται απευθείας από το Race Control μαζί με την ώρα αποστολής κάθε μηνύματος. Η λίστα των μηνυμάτων μετακινείται προς τα πάνω, έτσι ώστε το πιο πρόσφατο μήνυμα να εμφανίζεται πάντα στο κάτω μέρος. Το πιο πρόσφατο μήνυμα εμφανίζεται σε ματζέντα για ένα λεπτό μετά το οποίο θα επανέλθει σε κίτρινο.

Αυτά τα μηνύματα χρησιμοποιούνται για την ενημέρωση όλων σχετικά με την κατάσταση μιας συνεδρίας (π.χ. Καθυστερημένη έναρξη, Καρό Σημαία, Κόκκινη Σημαία, κ.λπ.) και οποιεσδήποτε πρόσθετες πληροφορίες επιθυμεί να μεταφέρει το Race Control (π.χ. αυτοκίνητο 7 σταμάτησε στο στροφή 10).

Πληροφορίες καιρού

Το κάτω μισό της οθόνης 3 εμφανίζει πληροφορίες για τον καιρό και χωρίζεται σε τρεις ενότητες.

Το τμήμα στα αριστερά δείχνει έναν χάρτη του κυκλώματος με ένα βέλος που δείχνει προς την κατεύθυνση προς την οποία φυσάει ο άνεμος. Ο χάρτης είναι προσανατολισμένος έτσι ώστε το πάνω μέρος της οθόνης να είναι βόρεια.

Η κεντρική ενότητα περιέχει ένα γράφημα που δείχνει τα δεδομένα καιρού που συλλέχθηκαν τις προηγούμενες τρεις ώρες. Αυτό το γράφημα θα αλλάζει κάθε λίγα δευτερόλεπτα για να δείχνει, διαδοχικά: Θερμοκρασία τόσο της διαδρομής όσο και της θερμοκρασίας του αέρα σε βαθμούς Κελσίου. Wet/Dry η επικρατούσα κατάσταση της πίστας (υγρή ή στεγνή). Ταχύτητα ανέμου η ταχύτητα του ανέμου σε μέτρα ανά δευτερόλεπτο. Υγρασία η σχετική υγρασία. Πιέστε την ατμοσφαιρική πίεση σε millibar. Η ενότητα στα δεξιά δείχνει τις πιο πρόσφατες μετρήσεις καιρού.

Εξάσκηση: Οθόνη 4

Στιγμιότυπο οθόνης γραφικής εικόνας (γ) Formula One Management Ltd.

Πρακτική

Αυτό δείχνει παρόμοιες πληροφορίες με την Οθόνη 1, αλλά οι χρόνοι τομέα είναι στο δέκατο του δευτερολέπτου. Τα χρώματα και οι λειτουργίες είναι παρόμοια με την Οθόνη 1. Όταν τα αυτοκίνητα βρίσκονται στο pit lane, ο αριθμός του αυτοκινήτου εμφανίζεται με κόκκινο χρώμα.

Οθόνη 4 κατά τη διάρκεια των προκριματικών

Στιγμιότυπο οθόνης γραφικής εικόνας (γ) Formula One Management Ltd.

Μέρος 1 (Q1)

Στην αρχή των κατατακτήριων, εμφανίζεται η οθόνη 4 με τα αυτοκίνητα με τη σειρά των αριθμών τους. Όταν καταγράφουν έναν χρόνο γύρου, μπαίνουν στη σειρά της απόδοσής τους.

Μέρος 2 (Q2)

Πριν από το Q2 οι οδηγοί που δικαιούνται να λάβουν μέρος, αφαιρούνται οι χρόνοι γύρου και τομέων και επαναφέρονται σε αριθμητική σειρά. Διατηρούν τον αριθμό των γύρων τους από το Q1 και ο χρόνος του Q1 γύρου τους παραμένει στην κατάλληλη στήλη.

Οι οδηγοί που δεν δικαιούνται να λάβουν μέρος στο Q2 διατηρούν τους χρόνους γύρου και τομέων και παραμένουν στη σειρά Q1, με τα ονόματά τους χρώματος γκρι.

Τα αυτοκίνητα παραμένουν σε αριθμό σειράς μέχρι να ορίσουν έναν γύρο χρόνος όταν τίθενται σε σειρά απόδοσης.

Μέρος 3 (Q3)

Οι οδηγοί που συμμετέχουν στο 3ο τρίμηνο αφαιρούν τους χρόνους γύρου και τομέων και επαναφέρονται σε αριθμητική σειρά. Διατηρούν τον αριθμό των γύρων τους από το Q2 και ο χρόνος γύρου τους παραμένει στην κατάλληλη στήλη.

Οι οδηγοί που δεν είναι στο Q3 διατηρούν τους χρόνους γύρου και τομέων και παραμένουν με τη σειρά με την οποία βρίσκονταν στο τέλος του Q2, με τα ονόματά τους με γκρι χρώμα.

Στο τέλος του 3ου τριμήνου, η οθόνη δείχνει τους οδηγούς με σειρά κατάταξης και τους ταχύτερους χρόνους γύρου τους από κάθε μέρος της συνεδρίας.

Αγώνας

Στιγμιότυπο οθόνης γραφικής εικόνας (γ) Formula One Management Ltd.

Κατά τη διάρκεια του αγώνα, η οθόνη 4 δείχνει τους οδηγούς με τη σειρά της κατάταξής τους και περιέχει κενό, διάστημα, χρόνοι τομέα (έως δέκατα του δευτερολέπτου), οι πιο πρόσφατοι χρόνοι γύρου και ο αριθμός των pit σταματά.

Συνολικά καλύτεροι χρόνοι και ταχύτητες

Στιγμιότυπο οθόνης γραφικής εικόνας (γ) Formula One Management Ltd.

Αυτή η γραμμή εμφανίζεται στο επάνω μέρος της οθόνης 1 και υποδεικνύει τη συνολική καλύτερη ώρα και ταχύτητα για κάθε τομέα. Το σύνολο αυτών των χρόνων τομέα δείχνει τον ιδανικό χρόνο γύρου. Η γραμμή εναλλάσσεται συνεχώς μεταξύ των πληροφοριών ώρας και ταχύτητας και μιας συντομογραφίας του ονόματος του οδηγού που όρισε την ώρα. Οι πληροφορίες τομέα εμφανίζονται σε ματζέντα με τον ιδανικό χρόνο γύρου σε κίτρινο.

Οι 10 καλύτεροι ποδοσφαιριστές όλων των εποχών

Το παιχνίδι του ποδόσφαιρο έχει ευλογηθεί με μερικά εκπληκτικά ταλέντα και δεν δικαιώνει πολλά όταν πρόκειται να επιλέξει τους 10 καλύτερους ποδοσφαιριστές όλων των εποχών. Όμως, για ό, τι αξίζει, εδώ είναι οι επιλογές μας για τους καλύτερους ποδ...

Διαβάστε περισσότερα

4-4-2 Σχηματισμός Τακτικές ποδοσφαίρου

Ο σχηματισμός 4-4-2 είναι ένας από τους πιο συχνά χρησιμοποιούμενους στον κόσμο παιχνίδι ποδοσφαίρου. Είναι ένα προσαρμόσιμο σύστημα που δίνει στις ομάδες δύναμη στη μεσαία γραμμή και πολλά πλάτη. Ο ρόλος των κεντρικών χαφ και των ακραίων μπακ, ι...

Διαβάστε περισσότερα

Κατανόηση της Primera Division και του Format της Ισπανίας

Primera Division της Ισπανίας αποτελείται από 20 ομάδες. Ισχύει η συνήθης μορφή του round-robin, όπου οι ομάδες παίζουν μεταξύ τους δύο φορές: εντός και εκτός έδρας. Στο τέλος της σεζόν, κάθε ομάδα θα έχει παίξει 38 αγώνες. Η ομάδα με τους περισσό...

Διαβάστε περισσότερα