Αναπτύχθηκε από την Relic Entertainment, Warhammer 40.000: Dawn of War είναι ένα καθηλωτικό παιχνίδι στρατηγικής επιστημονικής φαντασίας σε πραγματικό χρόνο (RTS) που κυκλοφόρησε αρχικά το 2004. Μια επέκταση, Dawn of War ll, κυκλοφόρησε το 2009. Το παιχνίδι διαφημίζεται ιδιαίτερα για τη μεγάλη ποικιλία ανταγωνιστικών τακτικών και στρατηγικών του και για το υψηλό επίπεδο δυσκολίας του παιχνιδιού. Αν ψάχνετε για βοήθεια, εδώ είναι μια λίστα με απατεώνες.
Αυτός ο οδηγός είναι για Warhammer 40.000: Dawn of War σε υπολογιστή με Windows.
Πώς να ενεργοποιήσετε τους κωδικούς εξαπάτησης του Warhammer 40.000: Dawn of War
Για να ενεργοποιήσετε τα cheat in Warhammer 40.000: Dawn of War, τρέξτε το παιχνίδι με το -dev παράμετρος γραμμής εντολών. Για να το προσθέσετε στη συντόμευση επιφάνειας εργασίας:
Κάντε δεξί κλικ στο εικονίδιο συντόμευσης του παιχνιδιού στην επιφάνεια εργασίας των Windows και επιλέξτε Ιδιότητες.
Επίλεξε το Συντομώτερος δρόμος αυτί.
Στο Στόχος πεδίο, τύπος -dev μετά το τελευταίο εισαγωγικό.
Επιλέγω Ισχύουν. Στη συνέχεια, πατήστε Εντάξει.
Warhammer 40.000: Dawn of War PC Cheats
Μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι (χρησιμοποιώντας την παράμετρο -dev), πατήστε CTRL+Μετατόπιση+~ για να εμφανίσετε το παράθυρο της κονσόλας εξαπάτησης. Στη συνέχεια, πληκτρολογήστε έναν κωδικό εξαπάτησης για να ενεργοποιήσετε την επίδρασή του.
Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα έκδοσης 1.10 ή νεότερη πρέπει να εγκατασταθεί για να λειτουργήσουν αυτοί οι κωδικοί. Πολλές από αυτές τις απατεώνες δεν λειτουργούν στην έκδοση 1.3. αυτά που λειτουργούν μόνο σε λειτουργία Skirmish. Πρέπει επίσης να επιλέξετε Επιτρέπονται οι απατεώνες στο μενού Επιλογές του παιχνιδιού.
Κωδικός εξαπάτησης | Αποτέλεσμα |
---|---|
cheat_power(αριθμός) | Σου δίνει αριθμός μονάδες ισχύος. |
cheat_requisition(αριθμός) | Σου δίνει αριθμός μονάδες επίταξης. |
cheat_killself | Σκοτώνει τον χαρακτήρα του παίκτη σας. |
cheat_revealall | Αφαιρεί την ομίχλη του πολέμου. |
taskbar_hide | Κρύβει τη γραμμή εργασιών. |
taskbar_show | Εμφανίζει τη γραμμή εργασιών. |
εγκαταλείπω | Κλείνει στην επιφάνεια εργασίας των Windows. |
cls | Διαγράφει το παράθυρο της κονσόλας. |
render_togglerainbow() | Εναλλάσσει χρώματα ουράνιου τόξου. |
render_togglexray() | Εναλλάσσει διαφανείς λευκές υφές. |
render_togglewireframe() | Εναλλάσσει έγχρωμα καλώδια. |
detail_toggle() | Εναλλαγή σκίαστρων. |
decal_toggle() | Εναλλάσσει πανό και σήματα. |
fog_toggle() | Εναλλάσσει την καφέ σκόνη. |
terrlod_dist(αριθμός, αριθμός) | Αλλάζει την απόσταση στην οποία πέφτουν οι λεπτομέρειες του μοντέλου. |
terrlod_toggle() | Εναλλάσσει την πτώση λεπτομέρειας μοντέλου. |
staticdecal_dump() | Αποθηκεύει στατιστικά στατικά αυτοκόλλητα σε ένα αρχείο. |
dynamicdecal_dump() | Αποθηκεύει τα δυναμικά στατιστικά χαλκομανίας σε ένα αρχείο. |
shadow_toggle | Εναλλάσσει τις σκιές. |
ingame_stats_mouseover_toggle | Εναλλάσσει τις γραμμές κατάστασης με το πέρασμα του ποντικιού. |
ingame_stats_toggle | Εναλλάσσει τις γραμμές στατιστικών στοιχείων. |
ingame_select_ui_toggle | Αφαιρεί τα πλαίσια επιλογής. |
simvis_cameranearclip("μέτρα") | Τα αντικείμενα πιο κοντά από αυτό δεν σχεδιάζονται. |
simvis_camerafarclip("μέτρα") | Τα αντικείμενα πιο μακριά από αυτό δεν σχεδιάζονται (η προεπιλογή είναι 200). |
getsimrate() | Εμφανίζει την τρέχουσα ταχύτητα του παιχνιδιού. |
ρυθμίστε το ίδιο(αριθμός) | Ρυθμίζει την ταχύτητα του παιχνιδιού. |
simvis_fx_refresh | Ενημερώνει την οθόνη ενώ η κονσόλα είναι ενεργοποιημένη. |
simvis_list | Διαβάζει αρχεία Data\art\ebps και παραθέτει τη χρήση του χειριστή (καναλιού). |
simvis_toggle("Όνομα καναλιού") | Εναλλάσσει την ορατότητα υποσυστήματος. |
Κανάλια για simvis_toggle
Χρησιμοποιήστε αυτές τις επιλογές καναλιού με το simvis_toggle κώδικας:
Όνομα καναλιού | Εναλλαγή εφέ |
---|---|
EnviroHandler | Φωτισμός περιβάλλοντος |
Terrain Handler | Ορατότητα εδάφους |
SkyHandlerStencil | Το skybox |
NISletAnimHandler | Κινούμενα σχέδια ταινιών εντός του παιχνιδιού |
TerrainOverlay Handler | Διακοσμήσεις εδάφους (εκτός κτιρίων) |
TerrainDecorator Handler | Χαλίκια |
δείκτης_χειριστής | Μαρκαδόροι σε γέφυρες και κάλυμμα |
scargroups_handler | Σχετικές θέσεις μονάδων |
AnimatorHandler | Ορατότητα μονάδας |
GhostHandler | Μονάδες διείσδυσης |
ShadowHandler | Σκιές |
OceanHandler | Νερό |
FXHandler | Ειδικά εφέ (για παράδειγμα, ιχνηθέτες, λέιζερ, καπνός) |
LightManager Handler | Δυναμικός φωτισμός |
SoundHandler | Δυναμικοί ήχοι (εκτός της μουσικής και των ήχων περιβάλλοντος) |
BoundVolumeHandler | Κιβώτια ορίων μοντέλου |