Μια γρήγορη εισαγωγή στους κανόνες του γκολφ

click fraud protection

Αυτοί οι κανόνες του γκολφ με μια ματιά έχουν σχεδιαστεί για να δίνουν στους αρχάριους στο παιχνίδι μια γρήγορη ματιά στα βασικά στοιχεία των κανόνων. Εδώ συνοψίζουμε, σε απλά και κατανοητά αγγλικά, τους κανόνες του παιχνιδιού.

Το ήξερες?

Το επίσημο Κανόνες γκολφ καταλαμβάνουν περίπου 100 σελίδες ενός φυλλαδίου που εκδόθηκε από την USGA και την Ε&Α.

Σκεφτείτε τι ακολουθεί ως εισαγωγή στους πλήρεις κανόνες του γκολφ, τους οποίους μπορείτε να βρείτε αναλυτικά στο Ιστοσελίδα USGA και στο Ιστότοπος Ε&Α. Αυτή η περίληψη δεν πρέπει ποτέ να χρησιμοποιείται για την επίλυση διαφορών ή διαφωνιών. να συμβουλεύεστε πάντα τους πλήρεις κανόνες για αυτό.

Οι περιλήψεις κάθε κανόνα του γκολφ παρέχονται από τον ειδικό κανόνων και ιστορικό John Hutchinson, ο οποίος διευθύνει το Ιστοσελίδα Ιστορικοί Κανόνες Γκολφ.

Τώρα, στον γρήγορο οδηγό σας για τους κανόνες:

Κανόνας 1: Το παιχνίδι και τα πρότυπα

  • Παίξτε το μάθημα όπως το βρίσκετε. παίξτε την μπάλα όπως βρίσκεται.
  • Πρέπει πάντα να παίζετε σύμφωνα με τους Κανόνες. Δεν επιτρέπεται να τα αλλάξετε ή να τα αγνοήσετε. Και παίζετε με το πνεύμα του παιχνιδιού — να είστε πάντα ειλικρινείς.

Κανόνας 2: Το μάθημα

  • Υπάρχουν πέντε διαφορετικά μέρη σε ένα μάθημα: Η "περιοχή teeing", από όπου ξεκινάτε. "περιοχές ποινής"? "αποθήκες"? το "βάζοντας πράσινο", όπου θα τελειώσεις την τρύπα. και ο «γενικός χώρος παιχνιδιού», ο οποίος βρίσκεται παντού στην πίστα.
  • Ενδέχεται επίσης να υπάρχουν "χωρίς ζώνες παιχνιδιού" εντός του γηπέδου (όπως μια περιβαλλοντικά ευαίσθητη περιοχή, για παράδειγμα), εάν έχει οριστεί έτσι από το ίδιο το γήπεδο του γκολφ.

Κανόνας 3: Ο Διαγωνισμός

  • Στο παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου, ο αγωνιζόμενος με τη χαμηλότερη συνολική βαθμολογία είναι ο νικητής. Πρέπει να παίξετε την μπάλα σας στην τρύπα που βρίσκεται σε εξέλιξη πριν ξεκινήσετε την επόμενη τρύπα.
  • Στο παιχνίδι αγώνα, κάθε τρύπα είναι ένας ξεχωριστός αγώνας. Έχετε κερδίσει τον αγώνα όταν έχετε περισσότερες τρύπες από αυτές που απομένουν για να παίξετε. Για παράδειγμα, αν είστε τρεις και απομένουν μόνο δύο τρύπες για να παίξετε, έχετε κερδίσει "τρία και δύο".
  • Δεν είναι δυνατό να παίξετε παιχνίδι αγώνα και εγκεφαλικό παιχνίδι ταυτόχρονα.
  • Μάθετε την ώρα του μπλουζιού σας ή την ώρα έναρξης και να είστε έτοιμοι να παίξετε εκείνη τη στιγμή.
  • Χρησιμοποιείτε πάντα το σωστό μειονέκτημα σας.

Κανόνας 4: Ο εξοπλισμός του παίκτη

  • Δεν μπορείτε να έχετε μαζί σας περισσότερα από δεκατέσσερα κλομπ.
  • Ο εξοπλισμός που σας παρέχει κάθε είδους τεχνητή βοήθεια υπόκειται σε ορισμένους περιορισμούς.

Κανόνας 5: Παίζοντας τον γύρο

  • Στο stroke play, βεβαιωθείτε ότι η βαθμολογία σας για κάθε τρύπα είναι σωστή και υπογράψτε την κάρτα σας πριν την επιστρέψετε.
  • Μην καθυστερείτε αδικαιολόγητα το παιχνίδι - συμβαδίστε με την ομάδα μπροστά. Συνεχίστε να παίζετε εκτός εάν υπάρχει κίνδυνος από κεραυνό, αρρωστήσετε ή κάποιος υπάλληλος σας πει να σταματήσετε.
  • Δεν μπορείτε να πετύχετε ένα εξάσκηση ενώ παίζετε μια τρύπα. Κανονικά, η εξάσκηση δεν επιτρέπεται στην πορεία πριν από ένα συμβάν εγκεφαλικού επεισοδίου, αλλά επιτρέπεται πριν από έναν αγώνα. Ωστόσο, μια επιτροπή μπορεί να τροποποιήσει αυτόν τον κανόνα, επομένως ελέγχετε πάντα τους όρους του διαγωνισμού.

Κανόνας 6: Παίζοντας μια τρύπα

  • Ξεκινήστε παίζοντας μια μπάλα από την περιοχή του teeing και παίξτε μέχρι να ανοίξετε το πράσινο χρώμα, εκτός εάν άλλες μορφές αναπαραγωγής σας επιτρέπουν να σταματήσετε να παίζετε νωρίτερα.
  • Περάστε την μπάλα σας ανάμεσα στους μαρκαδόρους ή λίγο πιο πίσω από αυτούς.
  • Δεν μπορείτε να αλλάξετε μπάλες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μιας τρύπας, εκτός εάν κάποιος Κανόνας το επιτρέπει. Ωστόσο, εάν καταστρέψετε την μπάλα σας ή βγει εκτός σχήματος, μπορείτε να την αλλάξετε.
  • Βεβαιωθείτε ότι μπορείτε να αναγνωρίσετε τη δική σας μπάλα (βάλτε ένα σημάδι στην μπάλα σε περίπτωση που κάποιος άλλος χρησιμοποιεί την ίδια μπάλα).
  • Εάν παίξετε μια μπάλα που δεν είναι δική σας, χάνετε την τρύπα στον αγώνα ή επιβαρύνεστε με δίχρονο πέναλτι στο παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου.

Κανόνας 7: Αναζήτηση μπάλας

  • Μπορεί να ψάξετε αρκετά για την μπάλα σας, αλλά μην κάνετε τίποτα για να βελτιώσετε σκόπιμα το ψέμα της.
  • Εάν πρέπει να αναγνωρίσετε την μπάλα σας, σημειώστε την πρώτα πριν τη σηκώσετε. Εάν το μετακινήσετε κατά λάθος κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, αντικαταστήστε το χωρίς ποινή.

Κανόνας 8: Παίξτε το μάθημα όπως το βρίσκετε

  • Πρέπει να αποδεχτείτε τους όρους όπου καταλήγει η μπάλα σας. Μετά από όλα, το χτυπάς εκεί!
  • Μπορείτε, ωστόσο, να μετακινήσετε εύλογα χαλαρά εμπόδια και εμπόδια.
  • Μην τοποθετείτε κανένα δείκτη για να υποδεικνύει τη γραμμή παιχνιδιού σας.

Κανόνας 9: Παίξτε τη μπάλα όπως βρίσκεται

  • Εάν η μπάλα σας σε κατάσταση ηρεμίας κινείται και δεν ξέρετε τι την προκάλεσε, παίξτε από τη νέα θέση ανάπαυσης. Εάν εσείς ή οποιοσδήποτε άλλος, ή κάποια εξωτερική επιρροή, μετακινήσετε την μπάλα, πρέπει να αντικατασταθεί.
  • Εάν θεωρείτε αδύνατο να παίξετε από εκεί που βρίσκεται η μπάλα, θα υπάρχει διαθέσιμη κάποια μορφή ανακούφισης, η οποία μπορεί να συνοδεύεται από ποινή ή όχι.

Κανόνας 10: Κάνοντας εγκεφαλικό, Συμβουλές, Caddies

  • Πρέπει να χτυπήσετε την μπάλα δίκαια με το κεφάλι του κλαμπ. Δεν επιτρέπεται να δεχτείτε καμία βοήθεια ή να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε τεχνητό βοήθημα για να κάνετε το εγκεφαλικό σας. Ούτε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα "σημείο αγκύρωσης" στο σώμα σας για να κάνετε ένα εγκεφαλικό.
  • Δεν πρέπει να χτυπάτε την μπάλα σας ενώ κινείται (εκτός από το νερό).
  • Μην δίνετε συμβουλές σε άλλον παίκτη, εκτός από τον σύντροφό σας, ούτε ζητάτε συμβουλές από κανέναν άλλο εκτός από ένα μέλος της πλευράς σας.
  • Ο κουμπάρος σας μπορεί να υποδείξει μια γραμμή παιχνιδιού πριν από το χτύπημα σας, αλλά να μην στέκεται στη γραμμή του παιχνιδιού (ή ακριβώς πίσω) όταν παίρνετε τη θέση σας (εκτός όταν παρακολουθείτε το σημαιοφόρο).

Κανόνας 11: Ball in Motion Hits…

  • Οποιοδήποτε άτομο, συμπεριλαμβανομένου εσάς, του εξοπλισμού σας ή οποιασδήποτε εξωτερικής επιρροής κατά λάθος, δεν υπάρχει πέναλτι, παίξτε την μπάλα όπως βρίσκεται. Αυτό δεν ισχύει για μια μπάλα που εκτραπεί ή σταμάτησε εσκεμμένα.

Κανόνας 12: Αποθήκες

  • Ένα καταφύγιο είναι μια προετοιμασμένη περιοχή που περιέχει άμμο.
  • Πριν παίξετε, μπορείτε να μετακινήσετε χαλαρά εμπόδια ή κινητά εμπόδια, αλλά μην αγγίζετε την άμμο κοντά στην μπάλα σας

Κανόνας 13: Βάζοντας πράσινο

  • Το putting green είναι ένας ειδικά προετοιμασμένος χώρος γύρω από το σημαιοφόρο.
  • Μπορείτε να αφαιρέσετε τα φύλλα και άλλα χαλαρά εμπόδια, αλλά διαφορετικά, μην αγγίζετε τη γραμμή σας.
  • Μπορείτε να επισκευάσετε σημάδια από μπάλα, παλιά βύσματα τρύπας ή σημάδια από αιχμές ή παπούτσια πριν παίξετε.
  • Σημαδεύετε πάντα την μπάλα σας βάζοντας ένα μικρό νόμισμα ή άλλο μαρκαδόρο πίσω της όταν θέλετε να τη σηκώσετε για να την καθαρίσετε ή να ξεφύγετε από τη μέση ενός άλλου παίκτη.
  •  Κατά την τοποθέτηση, μπορείτε να αφαιρέσετε ή να αφήσετε το σημαίας στη θέση του, όπως θέλετε.
  •  Εάν η μπάλα σας προεξέχει από την άκρη της τρύπας, μπορείτε να περιμένετε δέκα δευτερόλεπτα για να δείτε αν πέσει μέσα. Εάν πέσει μέσα μετά από 10 δευτερόλεπτα, προσθέστε ένα πέναλτι στο σκορ σας.

Κανόνας 14: Σήμανση μπάλας, Ανύψωση, Αντικατάσταση, Πτώση

  • Εάν σηκώνετε μια μπάλα που θέλετε να αντικαταστήσετε, σημειώστε πρώτα το σημείο. Η αρχική μπάλα πρέπει να αντικατασταθεί εκτός εάν οι Κανόνες επιτρέπουν την αντικατάσταση.
  • Εάν το αρχικό ψέμα έχει αλλάξει, αντικαταστήστε τη μπάλα στο πλησιέστερο παρόμοιο ψέμα ή ξαναδημιουργήστε το ψέμα εάν βρίσκεται σε αποθήκη.
  • Εάν η μπάλα σας πρόκειται να πέσει, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε μπάλα, συμπεριλαμβανομένης της αρχικής μπάλας, και να πέσετε από το ύψος του γόνατου στην περιοχή ανακούφισης.
  • Εάν κάνετε λάθος στην αντικατάσταση, πτώση ή αντικατάσταση, μπορείτε να σηκώσετε την μπάλα σας και να διορθώσετε το λάθος πριν κάνετε ένα εγκεφαλικό επεισόδιο.
  • Εάν έχετε παίξει από λάθος μέρος, συνεχίστε να παίζετε, αλλά δώστε στον εαυτό σας τη γενική ποινή εκτός και αν εσείς πιστέψτε ότι υπήρξε σοβαρή παραβίαση του κανόνα, οπότε παίξτε από τη σωστή θέση ή κίνδυνο ανικανότητα.

Κανόνας 15: Δωρεάν ανακούφιση — Κινητά αντικείμενα

  • Τα εμπόδια είναι τεχνητά ή τεχνητά αντικείμενα. Μπουκάλια, κουτάκια, τσουγκράνες κ.λπ., είναι κινητά εμπόδια. Οι κεφαλές καταιονισμού, τα καταφύγια, τα μονοπάτια των καροτσιών κ.λπ., είναι ακίνητα εμπόδια.
  • Τα χαλαρά εμπόδια είναι φυσικά αντικείμενα που δεν αναπτύσσονται ή δεν στερεώνονται, όπως χαλαρά φύλλα, κλαδιά, πεσμένα κλαδιά, πέτρες και έντομα.
  • Μπορείτε να αφαιρέσετε ένα χαλαρό εμπόδιο ή ένα κινητό εμπόδιο οπουδήποτε στην πορεία. Προσέξτε να μην μετακινήσετε την μπάλα όταν αφαιρείτε χαλαρά εμπόδια.
  • Τα κινητά εμπόδια σε οποιοδήποτε σημείο της διαδρομής μπορούν να αφαιρεθούν. Εάν η μπάλα κινείται όταν μετακινείται ένα εμπόδιο, δεν υπάρχει ποινή και η μπάλα πρέπει να αντικατασταθεί.

Κανόνας 16: Δωρεάν ανακούφιση — Μη κινητά αντικείμενα, μη φυσιολογικές συνθήκες

  • Επιτρέπεται η ανακούφιση από τρύπες ζώων, έδαφος υπό επισκευή, ακίνητα εμπόδια ή προσωρινά νερά.
  • Παρεμβολή υπάρχει εάν η μπάλα σας αγγίξει κάποια από αυτές τις περιοχές ή εάν παρεμβαίνει στη στάση που θέλετε ή στην περιοχή της σκοπούμενης αιώρησής σας.
  • Μπορείτε να ρίξετε την μπάλα σας μακριά από ένα ακίνητο εμπόδιο εάν παρεμβαίνει στην αιώρηση ή τη στάση σας. Βρείτε το πλησιέστερο σημείο όχι πιο κοντά στην τρύπα όπου η μπάλα μπορεί να παιχτεί χωρίς παρεμβολές με την κούνια ή τη στάση σας. Ρίξτε την μπάλα σε ένα μήκος ρόμπας από αυτό το σημείο. Σημείωση: Είναι καλή πρακτική να μην σηκώνετε την μπάλα μέχρι να δημιουργήσετε το πλησιέστερο σημείο ανακούφισης.

Κανόνας 17: Περιοχές ποινής

  • Τα περιθώρια της περιοχής ποινής προσδιορίζονται από κόκκινα ή κίτρινα πονταρίσματα ή γραμμές.
  • Εάν η μπάλα σας βρίσκεται σε περιοχή πέναλτι, μπορείτε να την παίξετε όπως βρίσκεται. Εάν δεν μπορείτε να το βρείτε ή δεν θέλετε να το παίξετε, προσθέστε ένα πέναλτι και κάντε ένα από τα παρακάτω: α) πέστε και παίξτε μια άλλη μπάλα από το σημείο που παίξατε τελευταία φορά. β) ρίξτε μια μπάλα πίσω από την περιοχή όσο πιο πίσω θέλετε σε μια ευθεία γραμμή από την τρύπα, κρατώντας το σημείο που η μπάλα σας πέρασε τελευταία φορά το περιθώριο ανάμεσα στην τρύπα και το σημείο που ρίξατε την μπάλα. ή γ) εάν είναι μια κόκκινη περιοχή, μπορείτε επίσης να ρίξετε μια μπάλα σε δύο μήκη ράβδου από το σημείο που η μπάλα πέρασε τελευταία φορά το περιθώριο, όχι πιο κοντά στην τρύπα.

Κανόνας 18: Χαμένη μπάλα, Εκτός ορίων, Προσωρινή

  • Εάν η μπάλα σας χαθεί ή είναι εκτός ορίων, πρέπει να προσθέσετε ένα πέναλτι στο σκορ σας και να παίξετε μια άλλη μπάλα από το σημείο που παίξατε το τελευταίο σας σουτ (γνωστό ως "κτύπημα και απόσταση").
  • Μια μπάλα χάνεται εάν δεν βρεθεί εντός τριών λεπτών αφότου αρχίσετε να ψάχνετε ή έχετε βάλει άλλη μπάλα στο παιχνίδι.
  • Εάν πιστεύετε ότι η μπάλα σας μπορεί να χαθεί ή να είναι εκτός ορίων, μπορείτε να παίξετε μια προσωρινή μπάλα από το μέρος όπου παίχτηκε η πρώτη σας μπάλα. Πρέπει να ενημερώσετε τον αντίπαλο ή τον συναγωνιστή σας ότι παίζετε προσωρινή μπάλα. Εάν δεν μπορείτε να βρείτε την πρώτη σας μπάλα ή αν είναι εκτός ορίων, πρέπει να μετρήσετε όλα τα χτυπήματα με το πρώτη μπάλα και προσωρινή μπάλα, προσθέστε ένα πέναλτι και παίξτε την τρύπα με την προσωρινή μπάλα. Εάν βρείτε την πρώτη σας μπάλα στα όρια, πρέπει να συνεχίσετε να παίζετε με αυτήν και να σηκώνετε την προσωρινή μπάλα.

Κανόνας 19: Μπάλα που δεν παίζεται

  • Μπορείτε να δηλώσετε ότι η μπάλα σας δεν μπορεί να παιχτεί σε οποιοδήποτε σημείο της διαδρομής εκτός από τις περιοχές πέναλτι. Προσθέστε ένα πέναλτι και μετά κάντε ένα από τα παρακάτω: α) Επιστρέψτε στο σημείο όπου παίξατε το τελευταίο σουτ και παίξτε μια μπάλα από εκεί. β) Επιστρέψτε στην ευθεία όσο θέλετε, κρατώντας τη άπαιχτη μπάλα ανάμεσα στην τρύπα και τη θέση που πέφτετε. ή γ) Μετρήστε δύο μήκη ράβδου από το σημείο που βρισκόταν η άπαιχτη μπάλα, ρίξτε μια μπάλα και παίξτε από εκεί.
  • Εάν δηλώσετε ότι η μπάλα σας δεν μπορεί να παιχτεί σε μια αποθήκη, η μπάλα μπορεί να πέσει μέσα στην αποθήκη ή έξω από την αποθήκη με κόστος δύο κινήσεων.

Κανόνας 20: Επίλυση θεμάτων κανόνων

  • Εάν δεν υπάρχουν επίσημοι διαθέσιμοι κανόνες, αντί να καθυστερήσετε το παιχνίδι μπορείτε: α) Στο παιχνίδι να συμφωνήσετε με το δικό σας αντίπαλος πώς να προχωρήσει, συμφωνήστε να ζητήσετε απόφαση από έναν αξιωματούχο αργότερα και συνεχίστε να παίζετε με το θέμα αναποφάσιστος; β) Στο παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου, τέτοια συμφωνία δεν επιτρέπεται. θέσετε οποιοδήποτε θέμα στην επιτροπή πριν παραδώσετε την κάρτα βαθμολογίας σας.
  • Ή αν δεν είστε βέβαιοι πώς να προχωρήσετε, μπορείτε να ολοκληρώσετε την τρύπα με δύο μπάλες και να μάθετε ποια θα μετρήσετε αργότερα — μόνο παιχνίδι με εγκεφαλικό επεισόδιο.

Κανόνες 21, 22, 23, 24: Άλλες μορφές παιχνιδιού

  • Stableford: Ένα αγώνισμα παιχνιδιού με εγκεφαλικά επεισόδια που χρησιμοποιεί ένα σύστημα βαθμολόγησης και όχι ολικά χτυπήματα. Δεν είναι απαραίτητο να ανοίγετε σε κάθε τρύπα.
  • Τρεις, τετράδες: Οι σύντροφοι παίζουν εναλλάξ σε μία μπάλα. Εάν παίζετε εκτός σειράς, χάνετε την τρύπα στον αγώνα (ή επιφέρετε δύο κτυπήματα πέναλτι στο παιχνίδι με εγκεφαλικά επεισόδια). Τα πέναλτι δεν αλλάζουν τη σειρά παιχνιδιού.
  • Τρεις μπάλες, τέσσερις μπάλες: Κάθε παίκτης παίζει τη δική του μπάλα. Ένας παίκτης μπορεί να παίξει μόνος του εάν ο σύντροφός του δεν μπορεί να είναι εκεί. Οι συνεργάτες μπορούν να επιλέξουν να παίξουν με οποιαδήποτε σειρά.

Πλήρης Λίστα Ομάδων Εθνικού Πρωταθλήματος Κολλεγιακού Ποδοσφαίρου

2009ΑλαμπάμαBCS2008ΦλόρινταBCS2007LSUBCS2006ΦλόρινταBCS2005ΤέξαςBCS2004USC/ΚενόAP, FW (Η USC αφαιρέθηκε αργότερα από τον τίτλο λόγω διαμάχης με τους παίκτες)2003*LSU*USCΟκλαχόμαBCS, FACT, NFF, Seattle Times, ΗΠΑ/ESPNAP, NYTΜπέριμαν2002* Πολιτεία τ...

Διαβάστε περισσότερα

Νικητές Rose Bowl: Σκορ όλων των εποχών

Το πρώτο παιχνίδι Rose Bowl που παίχτηκε μεταξύ του κολεγιακού ποδοσφαίρου Οι δύο πρώτες ομάδες παίχτηκαν στην Πασαντένα της Καλιφόρνια το 1902. Το παιχνίδι ξανάρχισε 14 χρόνια αργότερα και παίχτηκε στο Στάδιο Rose Bowl έκτοτε—με εξαίρεση το 1942...

Διαβάστε περισσότερα

Επίθεση της Δυτικής Ακτής του ποδοσφαίρου

Το West Coast Offense, όπως αναπτύχθηκε από τον πρώην προπονητή των San Francisco 49ers, Bill Walsh, είναι μια λεπτή παράβαση που χρησιμοποιεί ένα παιχνίδι σύντομης πάσας σχεδιασμένο για τον έλεγχο της μπάλας. Στις περισσότερες συμβατικές παραβά...

Διαβάστε περισσότερα