Splinter Cell: teoría del caos es la tercera entrega de Splinter Cell de Tom Clancey serie lanzada para PC y todas las consolas principales. Esta guía sin spoilers contiene consejos y trucos para Splinter Cell: teoría del caos en Xbox para ayudarte a sobrevivir en el un solo jugador modo campaña y cooperativo.
Estos trucos son para la versión Xbox de Splinter Cell: teoría del caos, pero la mayor parte de la información también se aplica a otras plataformas.
Splinter Cell: Código de trucos de la teoría del caos
Ingresar COOPA22COOL como su nombre de perfil para desbloquear instantáneamente todas las misiones cooperativas.
Cómo desbloquear el modo Elite
Completa el juego para desbloquear un nuevo nivel de dificultad llamado modo Elite en el que comienzas con solo un cuchillo y sin munición.
Splinter Cell: Chaos Theory Secret tráiler de la película
Completa la misión Lighthouse en el modo para un jugador para ver un avance de película adicional.
Cómo obtener una calificación del 100%
Para alcanzar el 100% en un nivel, complétalo con las siguientes condiciones:
- No hay enemigos muertos.
- No hubo civiles muertos.
- No se encontraron cuerpos.
- No se activaron alarmas.
- No hay tiempos detectados por enemigos.
Cómo evitar la detección en Splinter Cell: teoría del caos
Splinter Cell: teoría del caos es un tirador sigiloso, por lo que esconderse, escabullirse y romperse cuellos sin que nadie se dé cuenta juega un papel clave en su éxito. Si vas a la batalla disparando armas, rápidamente estarás de espaldas. Realice movimientos deliberados y cuidadosos, y sea lo más preciso posible al usar armas. Varios factores entran en juego cuando intentas evadir enemigos.
Manténgase alejado de la luz
El traje de Sam tiene un sensor que le muestra el nivel de luz actual en su cuerpo, lo cual es útil cuando usa visión nocturna o visión térmica. Esta información se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla.
Apagar las luces con un arma silenciada alertará a los guardias de que algo está pasando, pero normalmente lo considerarán una bombilla fundida. Sin embargo, los guardias pueden detectar el destello del disparo de su rifle, incluso en lugares oscuros y aparentemente seguros.
Sea lo más silencioso posible
Los guardias lo escucharán si abre rápidamente una puerta, dispara una luz, camina demasiado rápido o se cae de una repisa sin un aterrizaje suave. La comunicación de voz entre compañeros de equipo mientras juegan en línea también es un factor. Si habla demasiado alto, los guardias lo detectarán.
El sonido también puede funcionar a tu favor. Por ejemplo, arrojar una botella o lata en la dirección opuesta crea una distracción perfecta para que usted pueda escabullirse o acercarse sigilosamente a un guardia que ha ido a investigar el ruido.
El medidor de ruido no se moverá mientras camina con la pistola en la mano.
Sea consciente de su entorno
Antes de usar el modo sigiloso para abrir una puerta, mire debajo de ella con la cámara óptica y luego cierre la puerta detrás de usted. Los guardias notarán cualquier puerta que deje abierta. Lo mismo ocurre con los interruptores de luz y las computadoras, así que deje cada área como estaba cuando ingresó.
Guarda tu juego a menudo
Puede guardar su juego en cualquier momento, lo que puede resultar útil en muchas situaciones. Por ejemplo, si ha eliminado a los guardias cerca de un escáner de retina, guarde antes de piratear el escáner, ya que un intento fallido activará una alarma. Ahorrar después de haber recuperado su salud también es una buena práctica.
Sepa qué movimientos puede realizar
Revise los videos de entrenamiento del juego para revisar todos los movimientos a su disposición. Hay algunas maniobras que debe utilizar con frecuencia.
Agachado
presione el B botón para agacharse. Mientras esté agachado, caminará un poco más lento, pero hará menos ruido y será más difícil de detectar. A menos que se encuentre en un área en la que esté seguro de que está libre de amenazas, como guardias o cámaras, muévase siempre en cuclillas. Agacharse también mejora su puntería.
Volver a la pared
Haga clic en el joystick izquierdo estando de pie o agachado cerca de una pared para pararse con la espalda contra la pared. En esta posición, es más difícil ser visto y puede mirar fácilmente en las esquinas.
Ataques cercanos
Usar un arma para matar a un enemigo es ruidoso, pero los ataques cercanos son silenciosos. Cuando esté cerca de un enemigo (ya sea detrás o al frente), presione el gatillo derecho para realizar un ataque cercano letal. Alternativamente, realice un ataque no letal presionando el gatillo izquierdo en una situación similar. Como algunas misiones requieren que no mates a nadie, es importante saber cómo matar y cómo noquear a tu oponente.
Cómo hackear puertas
Algunas puertas tienen cerraduras que se pueden romper o abrir, pero otras están cerradas electrónicamente y necesita ser pirateado (suponiendo que no tenga un guardia cautivo al que pueda obligar a abrir la puerta usted).
La pantalla de piratería tiene varias líneas de código a la izquierda y cuatro conjuntos de números cambiantes a la derecha. Ignore todo en el lado izquierdo. En su lugar, concéntrese en los números en la esquina inferior derecha de la pantalla.
Utilizar el joystick izquierdo en el controlador para moverse entre los cuatro números. A medida que cada número se ilumina en verde brillante, presione el X botón para bloquearlo en su lugar. Cuando los cuatro números están bloqueados, la puerta se abre.
Códigos de llave de puerta bloqueada para Splinter Cell: teoría del caos
Si no tiene ganas de piratear puertas cerradas, use estos códigos clave.
Misión | Puerta | Clave |
Misión 3 | Cabinas de seguridad del primer piso del banco | 3624 |
Misión 3 | Sala de seguridad principal | 2306 |
Misión 3 | Oficina del tesorero | 8645 |
Misión 3 | Puerta trasera del banco | 3901 |
Misión 3 | Oficina del Presidente | 3490 |
Misión 3 | Seguro en la oficina del presidente | Debe ser pirateado |
Misión 4 | Habitación Dvorak | 0280 |
Misión 5 | Entrada al vestíbulo / sala de reuniones | 8136 |
Misión 5 | Sala de reuniones del CEO | 2346 |
Misión 5 | Oficina del CEO | 2609 |
Misión 5 | Salida de incendios | 3485 |
Misión 5 | Sala de servidores central | 2109 |
Misión 5 | Sala de servidores de I + D | 9205 |
Misión 7 | Zona de envío | 1879 |
Misión 7 | Ascensor | Debe ser pirateado |
Misión 9 | Oficina del propietario | 3650 |
Misión 10 | Cuarto de servicio | 1945 |