Actividad del juego de improvisación Harold Long Form

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El Harold es un "forma larga" improvisación actividad desarrollada por primera vez en los años 60 por teatro director/profesor Del Close. Las actividades de improvisación de larga duración permiten a los actores más tiempo para desarrollar personajes creíbles e historias orgánicas. Si la actuación es una comedia o un drama Depende totalmente de los miembros del reparto.

¡La improvisación larga puede durar de 10 a 45 minutos (o más)! Si se hace bien, puede resultar absolutamente fascinante. Si se hace mal, puede provocar ronquidos en la audiencia.

Comienza con una sugerencia del público.

  • "¿Alguien puede nombrar un objeto?"
  • "Está bien, gente, elijan una emoción".
  • "¿Cuál es una actividad que hiciste ayer?"
  • "Nombra tu palabra favorita/menos favorita".

Una vez seleccionada, la palabra, frase o idea se convierte en la pieza central de Harold. Hay formas ilimitadas de comenzar la improvisación. He aquí algunas posibilidades:

  • Cada miembro del reparto ofrece una improvisación. monólogo.
  • Se juega un juego de asociación de palabras.
  • El elenco realiza una danza interpretativa a partir de la sugerencia.
  • Cada miembro del elenco resume un recuerdo personal (o ficticio) relacionado con la sugerencia de la audiencia.

La estructura básica

Durante la apertura, los miembros del elenco deben escuchar atentamente y utilizar parte del material en escenas posteriores.

La escena inicial suele ir seguida de:

  1. Tres viñetas relacionadas con el tema.
  2. Un juego de teatro grupal (en el que participan algunos o todos los miembros del reparto).
  3. Varias viñetas más.
  4. Otro juego de teatro grupal.
  5. Dos o tres escenas finales que recogen los distintos temas, personajes e ideas que se han ido desarrollando a lo largo de la representación.

A continuación se muestra un ejemplo de lo que podría suceder:

El abridor

  • Miembro del elenco: (Hablando alegremente al público.) Para nuestra próxima escena, necesitamos una sugerencia del público. Por favor nombra la primera palabra que te venga a la mente.
  • Miembro de la audiencia: ¡Paleta de hielo!

Luego, los miembros del elenco podrían reunirse y fingir que miran una paleta.

  • Miembro del reparto n.° 1: Eres una paleta.
  • Miembro del reparto n.° 2: Estás frío y pegajoso.
  • Miembro del Elenco #3: Estás en un congelador al lado de los waffles y debajo de la bandeja de cubitos de hielo vacía.
  • Miembro del reparto n.° 4: Vienes en muchos sabores.
  • Miembro del reparto n.° 1: Tu sabor a naranja sabe a naranja.
  • Miembro del reparto n.° 2: Pero tu sabor a uva no se parece en nada a la uva.
  • Miembro del reparto n.° 3: A veces tu bastón cuenta un chiste o un acertijo.
  • Miembro del reparto n.° 4: Un hombre en un camión de helados te lleva de un barrio a otro, mientras unos niños hambrientos de azúcar te persiguen.

Esto puede continuar mucho más y, como se indicó anteriormente, existen muchas variaciones diferentes del comienzo de Harold. Por lo general, cualquier cosa que se mencione en la apertura puede convertirse en un tema o tema de una escena futura. (Es por eso que tener buena memoria es una ventaja para los participantes de Harold).

La etapa uno

A continuación, comienza la primera serie de tres breves escenas. Idealmente, todos podrían tocar el tema de las paletas heladas. Sin embargo, los actores podrán optar por extraer otras ideas mencionadas en el monólogo del moderador (nostalgia infantil, trato con los mayores, comida pegajosa, etc.).

  • Escena A1: Los niños hiperactivos molestan a su madre para pedirle una paleta, pero primero deben hacer sus quehaceres.
  • Escena A2: Una paleta habla sobre la vida en el congelador con sus amigos el Sr. y la Sra. Gofre.
  • Escena A3: Una aprendiz vive su primer día en Popsicle Factory, trabajando como escritora de chistes aburridos para colocar en el palito de paleta.

Los ruidos, la música, los gestos de los miembros del elenco y la interacción pueden tener lugar en todo momento, lo que ayuda a la transición de una escena a la siguiente.

Segunda etapa: juego grupal

Mientras que las escenas anteriores pueden haber involucrado a varios miembros del elenco, la etapa dos generalmente involucra a todo el elenco.

Nota: Los "juegos" utilizados deben ser orgánicos. Podrían ser algo que se ve a menudo en programas de improvisación, como "congelar" o "alfabeto"; sin embargo, el "juego" también podría ser algo creado espontáneamente, algún tipo de patrón, actividad o estructura de escena que genera un miembro del elenco. los compañeros del reparto deberían poder saber cuál es el nuevo "juego" y luego unirse.

Etapa tres

Al juego grupal le sigue otra serie de viñetas. Los miembros del reparto pueden optar por ampliar o limitar el tema. Por ejemplo, cada escena podría explorar "La historia de las paletas heladas".

  • Escena B1: Paletas heladas en la época de los cavernícolas
  • Escena B2: Paletas heladas durante la Edad Media.
  • Escena B3: Paletas heladas durante el Viejo Oeste.

Etapa cuatro

Es necesario otro juego, preferiblemente con todo el elenco. Éste debería ser muy animado para generar energía para las partes finales de Harold. (En mi humilde opinión, este es el lugar perfecto para un número musical improvisado, pero todo depende de.

Etapa cinco

Finalmente, Harold concluye con varias viñetas más, que con suerte recuerdan varios de los temas, ideas e incluso personajes que se han explorado anteriormente en la pieza. Posibles ejemplos (¡aunque parece contrario a la intuición dar ejemplos escritos de ideas de improvisación!)

  • Escena C1: El hombre de las cavernas experimenta el primer caso de congelación cerebral del mundo.
  • Escena C2: Señor y Señora. Waffle decide ver a otras personas; ella visita la nevera.
  • Escena C3: El hombre de los helados está en su lecho de muerte y su vida pasa ante sus ojos.

Si los miembros del reparto son inteligentes, lo cual estoy seguro de que lo son, podrían vincular el final con material del principio. Sin embargo, Harold no necesita unir todo para ser divertido o exitoso. Un Harold podría comenzar con un tema específico (como paletas heladas) pero desviarse de demasiados temas, temas y personajes diferentes. Y eso también está bien. Recuerde, cualquier juego de improvisación se puede modificar para adaptarlo a las necesidades del elenco y la audiencia. ¡Diviértete con Harold!

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