Generación de números aleatorios RNG

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El generador de números aleatorios (RNG) es el cerebro del maquina de casino. Si bien la mayoría de los jugadores saben que hay un chip de computadora que selecciona los números, no comprenden completamente cómo funciona y esto puede llevar a algunos de los muchos mitos y conceptos erróneos sobre una máquina tragamonedas. Uno de los mitos más comunes es que una máquina tiene un ciclo que le permite al jugador saber cuándo debe golpear. Muchos "vendedores de aceite de serpiente" intentarán venderle un sistema para hacer precisamente eso. Ahorre su dinero, no se puede hacer.

El programa RNG

Dentro de la máquina tragamonedas hay un microprocesador similar al de la computadora de su casa. En lugar de ejecutar Word o Excel, ejecuta un programa especial, el RNG, que genera números para corresponder a los símbolos en el carrete de la máquina tragamonedas.

Podría decirse que el RNG está en perpetuo movimiento. Mientras haya energía en la máquina, está constantemente seleccionando números aleatorios cada milisegundo. El RNG genera un valor entre 0 y 4 mil millones (número aproximado) que luego se traduce en un conjunto específico de números para corresponder a los símbolos en los carretes. El resultado de cada giro está determinado por el número seleccionado por el RNG. Este número se elige cuando presiona el botón de girar o deposita una moneda.

El RNG usa una fórmula conocida como algoritmo que es una serie de instrucciones para generar los números. El alcance de esto está más allá de la mayor parte de nuestro conocimiento matemático, pero se puede verificar su precisión. Esto lo hace la Junta de Control del Casino y otros laboratorios de pruebas para asegurarse de que el programa funcione como debería para que el jugador no sea engañado.

Principios del generador de números aleatorios

Aquí hay una explicación más simplificada con la que es más fácil relacionarse. Aunque no es precisamente así como funciona el RNG, debería darte una comprensión básica de los principios de cómo se determinan los giros ganadores.

Máquinas tragamonedas tipo carrete

Máquinas tragamonedas tipo carrete tener varios espacios en cada carrete que contengan un símbolo o un espacio en blanco. Estos se conocen como paradas físicas. La mayoría de las máquinas mecánicas antiguas tenían carretes que podían contener 20 símbolos, mientras que las máquinas tragamonedas modernas tienen carretes con 22 paradas físicas. La tecnología de microprocesamiento permite que las nuevas máquinas puedan acomodar un gran número de “paradas virtuales” que explicaré en un artículo futuro.

Para este ejemplo, simplifiquemos las cosas e imaginemos que solo hay 10 paradas en cada carrete. Con 10 paradas puede haber 1000 combinaciones diferentes. Obtenemos este número multiplicando el número de símbolos en cada carrete. (10 x 10 x 10 = 1,000) Las 1,000 combinaciones que se pueden lograr se conocen como ciclo, y esto es la palabra que a veces confunde a un jugador haciéndole pensar que la máquina tiene ciclos de ganar y perdiendo.

Las probabilidades de que se elija una combinación de tres números son de una en mil. Teóricamente, si juega 1,000 giros, debería ver cada una de estas combinaciones de números una vez. Sin embargo, todos sabemos que este no es el caso. Si jugó un millón de giros, vería que los números se igualarían para estar más cerca de la probabilidad real. Esto es similar a lanzar una moneda 100 veces. Aunque las probabilidades son 50-50, es poco probable que veas 50 caras y 50 cruces después de 100 giros.

Lotería Daily Pick 3

Muchos de ustedes han visto el sorteo de lotería Daily Pick 3. Tienen tres cuencos o tambores de vidrio, cada uno con diez bolas numeradas del 0 al 9. Las bolas se mezclan y cuando se levanta la parte superior, aparece una bola en el tubo que le muestra el primer número. Esto se repite para el segundo y tercer número para darle una combinación ganadora de tres dígitos.

Para usar esto como un ejemplo del funcionamiento de la máquina tragamonedas, reemplazaremos los números 0-9 en las bolas con símbolos de tragamonedas. En cada tazón, tendremos una bola con el símbolo del premio mayor. Dos bolas con barra, tres bolas con cereza y cuatro bolas en blanco. Imagínese el RNG en la máquina tragamonedas como la persona que dibuja la combinación ganadora.

Aquí está el desglose del número de veces entre mil que hizo la combinación ganadora.

  • Premio mayor 1 (1x1x1)
  • 3 barras 8 (2x2x2)
  • 3 Cerezas 27 (3x3x3)
  • Victorias totales 37

Las 963 combinaciones perdedoras consisten en:

  • 3 espacios en blanco
  • 2 espacios en blanco y un símbolo
  • 1 espacio en blanco y dos símbolos diferentes
  • 3 símbolos mixtos

El RNG elige estas combinaciones de números miles de veces por segundo. Ahora imagina una cadena de luces parpadeantes donde solo se puede encender una bombilla a la vez. La corriente eléctrica pasa de una bombilla a otra por la cuerda. Cuando presionas un botón, la corriente deja de moverse y la bombilla en esa posición se enciende. En este ejemplo, la luz representa el número de tres dígitos que acaba de seleccionar el RNG. Si dudó un segundo antes de presionar el botón, los resultados serían diferentes. Esto es lo mismo que cuando te levantas de una máquina y ves a alguien más sentarse y ganar el premio mayor. Las posibilidades son astronómicas de que hubiera pulsado el botón de giro exactamente en el mismo milisegundo.

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