The Rome: Total War tramposos y Codigo De Trucos te ayudará a darte esa ventaja adicional cuando juegues la gran campaña y los escenarios para un solo jugador.
Todos los códigos de trampa distinguen entre mayúsculas y minúsculas y deben ingresarse exactamente como se muestra a continuación, pero algunos solo se pueden usar una vez en una campaña. También se recomienda que actualice su juego a la última versión de parche disponible.
Cómo habilitar trampas en Rome: Total War
Para habilitar trampas, presione la tecla tilde (~), ubicada encima de la tecla Tab en los teclados QWERTY estándar, para abrir la ventana de la consola. Ingrese el código de trampa que se muestra para el efecto deseado. En algunos lugares, deberá ingresar argumentos específicos, como el nombre de un personaje o asentamiento, un rasgo, una temporada como verano o invierno, etc.); estos se indicarán entre [corchetes].
Rome: Total War Trucos
Efecto | Código de trucos |
---|---|
Otorga rasgo al personaje | give_trait [carácter] [rasgo] [número] |
Agregar dinero | add_money [número] |
Agregar población | add_population [asentamiento] [número] |
Ajustar la altura del lecho marino | Adjust_sea_bed [número] |
Establecer la velocidad de giro máxima para la IA | ai_turn_speed [número] |
Victoria automática para atacante o defensor | auto_win [atacante o defensor] |
Enciende todas las alas de los cerditos | burn_piggies_burn |
Capturar ciudad ingresada | capture_settlement |
Restablecer el personaje a las estadísticas / configuraciones iniciales | character_reset |
Borrar todos los mensajes | clear_messages |
Cambia el control del jugador a otra facción | controlar [nombre de la facción] |
Crear edificio en ciudad y tipo de edificio | create_building [ciudad] [edificio] |
Crea una unidad en un asentamiento. | create_unit [asentamiento] [unidad] [número] [experiencia] [defensas] [ataque] |
Dañar las paredes de un asentamiento | pared_daños |
Cambiar el año | fecha [año] |
Crear misión diplomática | diplomacia_mision |
Establecer la postura diplomática de dos facciones. | postura_diplomática |
Apaga la IA para aliados y enemigos | disable_ai |
Eliminar escenas de corte | event_cutscenes [verdadero o falso] |
En mapa del mundo, aplica filtro | filter_coastlines |
Obligar al jugador aliado a perder la batalla | force_battle_defeat |
Fuerza al aliado del jugador a ganar la batalla | force_battle_victory |
Obligar al oponente a aceptar la propuesta diplomática | force_diplomacy |
Haz que las unidades sean un 10% más baratas en el modo campaña | bestbuy o gamestop |
Dale al personaje cualquier rasgo que tu facción pueda tener | give_trait [carácter] [rasgo] [número por nivel] |
Dar puntos de rasgo a un personaje | give_trait_points [carácter] [número] |
Mover el personaje a las coordenadas del mapa | move_character [personaje] [X, Y] |
Detener la secuencia de turnos de la IA | halt_ai |
Haz que el general sea invulnerable en combate. | invulnerable_general |
Los muros enemigos caen durante el asedio en el modo de mapa de batalla | Jericó |
Lista de todos los auxiliares disponibles | factionlist_ancillaries |
Lista de todos los personajes del juego | lista_caracteres |
Enumere todos los rasgos | list_traits |
Lista de todas las unidades de un ejército | list_units |
Dar puntos de movimiento a los personajes | mp [número] |
Crea una unidad de elefantes Yubtseb | oliphaunt |
Muestra las posiciones de todas las unidades en batalla. | posiciones_unidad_de_salida |
Completa todos los edificios en la cola de construcción. | process_cq |
Completa todas las unidades militares en la cola de reclutamiento. | process_rq |