Trucos de artículos para Star Wars KOTOR II: Sith Lords en PC

click fraud protection

Puedes usar Codigo De Trucos en Star Wars Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith para obtener cualquier elemento del juego. Antes de poder utilizar estos códigos, debe saber cómo habilitar trampas para KOTOR II.

Estos trucos son exclusivamente para la versión para PC de Star Wars KOTOR II.

Star Wars KOTOR II: Sith LordsGiveItem Códigos de trucos

Una captura de pantalla de la portada de Star Wars Knights of the Old Republic: The Sith Lords

Con los trucos habilitados, use el dar artículo código para obtener cualquier elemento del juego. Agrega el código de artículo apropiado al comando de trampa. Por ejemplo, para obtener una pistola bláster, escriba lo siguiente y presione Ingresar en cualquier momento mientras juegas:

~ giveitem w_blaste_01. 

Desintegradores

Artículo Código
Pistola bláster w_blaste_01
Desintegrador de iones w_blaste_02
Pistola de supervivencia de campo w_blaste_03
Pistola sónica w_blaste_04
Pistola Distruptor w_blaste_05
Desintegrador pesado w_blaste_06
Ejecutor Scout w_blaste_07
Aural Blaster de Systech w_blaste_08
Lanzador de la República w_blaste_09
Oxidante droide Aratech w_blaste_10
Pistola pesada Arkanian w_blaste_11
Desintegrador mandaloriano w_blaste_12
Desintegrador estático de Systech w_blaste_13
Arkanian Sonic Blaster w_blaste_14
Disruptor Sith w_blaste_15
Desintegrador pesado mandaloriano w_blaste_16
Desintegrador sónico pesado w_blaste_17
Watchman Blaster w_blaste_18
Pistola bláster Zabrak w_blaste_19
Destripador mandaloriano w_blaste_20
Maestro de iones de Aratech w_blaste_21
Onasi Blaster w_blaste_22
Dashade Sonic Blaster w_blaste_23
Desintegrador pesado Zabrak w_blaste_24
Desintegrador eléctrico Systech w_blaste_25
Lanzador de micropulso w_blaste_26
Desintegrador de vigilante de élite w_blaste_27
Desintegrador mandaloriano w_blaste_28
Disruptor sónico Dashade w_blaste_29
Desintegrador de Freedon Nadd w_blaste_30
Disruptor de Luxa w_blaste_x05
Desintegrador remoto w_blaste_x20

Rifles bláster

Artículo Código
Carabina bláster w_brifle_01
Carabina de iones w_brifle_02
Carabina sónica w_brifle_03
Rifle bláster w_brifle_04
Bowcaster w_brifle_05
Carabina bláster de repetición w_brifle_06
Rifle de iones w_brifle_07
Carabina disruptora w_brifle_08
Rifle sónico w_brifle_09
Rifle bláster de repetición w_brifle_10
Bowcaster de guerra w_brifle_11
Fusil bláster arkaniano w_brifle_12
Rifle disruptor w_brifle_13
Antidisturbios Argazdan w_brifle_14
Disruptor droide bothan w_brifle_15
Ejecutor de combate w_brifle_16
Carabina de repetición pesada w_brifle_17
Proyector de plasma w_brifle_18
Rifle de asalto mandaloriano w_brifle_19
Disruptor droide verpino w_brifle_20
Bowcaster ceremonial w_brifle_21
Rifle de repetición pesado w_brifle_22
Charric w_brifle_23
Carabina desintegradora Zabrak w_brifle_24
Carabina de aturdimiento del maestro de esclavos w_brifle_25
Carabina de repetición Onderon w_brifle_26
Disruptor sónico w_brifle_27
Repetidor pesado mandaloriano w_brifle_28
Desintegrador droide verpino w_brifle_29
Rifle de Zersium w_brifle_30

Mejoras de orientación

Artículo Código
Alcance puntual Mark I u_r_targ_01
Precisión Alcance Mark I u_r_targ_02
Alcance de orientación Mark I u_r_targ_03
Alcance paralizante Mark I u_r_targ_04
Pinpoint Scope Mark II u_r_targ_05
Alcance de precisión Mark II u_r_targ_06
Alcance de orientación Mark II u_r_targ_07
Alcance paralizante Mark II u_r_targ_08
Alcance de punto de pinta Mark III u_r_targ_09
Alcance de precisión Mark III u_r_targ_10
Alcance de orientación Mark III u_r_targ_11
Alcance paralizante Mark III u_r_targ_12
Pinpoint Scope Mark IV u_r_targ_13
Alcance de precisión Mark IV u_r_targ_14
Alcance de orientación Mark IV u_r_targ_15

Actualizaciones del paquete de energía

Artículo Código
Cargador de iones Mark I u_r_powe_01
Pulsador de potencia Mark I u_r_powe_02
Célula de energía básica de Rylith u_r_powe_03
Cargador de iones Mark II u_r_powe_04
Pulsador de potencia Mark II u_r_powe_05
Celda de potencia Rylith estándar u_r_powe_06
Cargador de iones Mark III u_r_powe_07
Pulsador de potencia Mark III u_r_powe_08
Célula de energía Rylith avanzada u_r_powe_09
Cargador de iones Mark IV u_r_powe_10
Pulsador de potencia Mark IV u_r_powe_11
Célula de energía Rylith superior u_r_powe_12
Cargador de iones Mark V u_r_powe_13
Pulsador de potencia Mark V u_r_powe_14
Célula de energía pura Rylith u_r_powe_15

Mejoras de la cámara de disparo

Artículo Código
Ampliación de la cámara Mark I u_r_firi_01
Cámara amplificadora Mark I u_r_firi_02
Cámara de precisión Mark I u_r_firi_03
Divisor de haz Mark I u_r_firi_04
Cámara mandaloriana Mark I u_r_firi_05
Ampliación de la cámara Mark II u_r_firi_06
Cámara amplificadora Mark II u_r_firi_07
Cámara de precisión Mark II u_r_firi_08
Divisor de haz Mark II u_r_firi_09
Cámara mandaloriana Mark II u_r_firi_10
Ampliación de la cámara Mark III u_r_firi_11
Cámara amplificadora Mark III u_r_firi_12
Cámara de precisión Mark III u_r_firi_13
Divisor de haz Mark III u_r_firi_14
Cámara mandaloriana Mark III u_r_firi_15

Sables de luz

Artículo Código
Sable de luz azul g_w_lghtsbr01
Sable de luz rojo g_w_lghtsbr02
Sable de luz verde g_w_lghtsbr03
Sable de luz amarillo g_w_lghtsbr04
Sable de luz violeta g_w_lghtsbr05
Sable de luz de bronce g_w_lghtsbr07
Sable de luz de bronce g_w_lghtsbr08
Sable de luz plateado g_w_lghtsbr09
Sable de luz cian g_w_lghtsbr10
Sable de luz viridiano g_w_lghtsbr11
Sable de luz Jedi oscuro g_w_drkjdisbr001
Sable de luz de Visas Marr w_ls_x01

Sables de luz cortos

Artículo Código
Sable de luz corto azul g_w_shortsbr01
Sable de luz corto rojo g_w_shortsbr02
Sable de luz corto verde g_w_shortsbr03
Sable de luz corto amarillo g_w_shortsbr04
Sable de luz corto violeta g_w_shortsbr05
Sable de luz corto de bronce g_w_shortsbr07
Sable de luz corto naranja g_w_shortsbr08
Sable de luz corto plateado g_w_shortsbr09
Sable de luz corto cian g_w_shortsbr10
Sable de luz corto Viridian g_w_shortsbr11
Sable de luz corto de Freedon Nadd w_sls_x02

Sables de luz de doble hoja

Artículo Código
Sable de luz azul de doble hoja g_w_dblsbr001
Sable de luz de doble hoja rojo g_w_dblsbr002
Sable de luz de doble hoja verde g_w_dblsbr003
Sable de luz de doble hoja amarillo g_w_dblsbr004
Sable de luz violeta de doble hoja g_w_dblsbr005
Sable de luz de bronce de doble hoja g_w_dblsbr007
Sable láser de doble hoja naranja g_w_dblsbr008
Sable láser de doble hoja plateado g_w_dblsbr009
Sable de luz de doble hoja cian g_w_dblsbr010
Sable láser de doble hoja Viridian g_w_dblsbr011
Sable de luz de doble hoja Jedi oscuro g_w_drkjdisbr002

Cristales de color de sable de luz

Artículo Código
Cristal azul u_l_colo_01
Cristal verde u_l_colo_02
Cristal amarillo u_l_colo_03
Cristal rojo u_l_colo_04
Cristal violeta u_l_colo_05
Cristal cian u_l_colo_06
Cristal de plata u_l_colo_07
Cristal naranja u_l_colo_08
Cristal viridiano u_l_colo_09
Cristal de bronce u_l_colo_10

Cristales de sable de luz

Artículo Código
Adegan Crystal u_l_crys_01
Cristal Rubat u_l_crys_02
Cristal de Ruustan u_l_crys_03
Nextor Crystal u_l_crys_04
Cristal de Dragite u_l_crys_05
Cristal Firkrann u_l_crys_06
Phond Crystal u_l_crys_07
Cristal de Bondar u_l_crys_08
Cristal de Velmorita u_l_crys_09
Cristal de sigilo u_l_crys_10
Cristal de Jenruax u_l_crys_11
Cristal de Kasha u_l_crys_12
Cristal de Opila u_l_crys_13
Cristal de Eralam u_l_crys_14
Cristal de estigio u_l_crys_15
Maldito cristal u_l_crys_16
Cristal de zapita u_l_crys_17
Cristal Pontita u_l_crys_18
Cristal de Upari u_l_crys_19
Ultima-perla u_l_crys_20
Cristal Solari u_l_crys_21
Cristal Qixoni u_l_crys_21x
Piedra preciosa lorridiana u_l_crys_22
Lingote de mineral de Barrab u_l_crys_23
Cristal de hurrikaína u_l_crys_x23
Zafiro de Ankarres u_l_crys_24
Cristal de Kaiburr u_l_crys_25

Cristales personales

Artículo Código
Muy oscuro: Nivel 1 qcrystal_1_0
Muy oscuro: Nivel 2 qcrystal_2_0
Muy oscuro: Nivel 3 qcrystal_3_0
Muy oscuro: Nivel 4 qcrystal_4_0
Muy oscuro: nivel 5 qcrystal_5_0
Muy oscuro: nivel 6 qcrystal_6_0
Muy oscuro: nivel 7 qcrystal_7_0
Muy oscuro: nivel 8 qcrystal_8_0
Muy oscuro: nivel 9 qcrystal_9_0
Oscuro: Nivel 1 qcrystal_1_1
Oscuro: Nivel 2 qcrystal_2_1
Oscuro: Nivel 3 qcrystal_3_1
Oscuro: Nivel 4 qcrystal_4_1
Oscuro: Nivel 5 qcrystal_5_1
Oscuro: Nivel 6 qcrystal_6_1
Oscuro: Nivel 7 qcrystal_7_1
Oscuro: Nivel 8 qcrystal_8_1
Oscuro: Nivel 9 qcrystal_9_1
Neutro: Nivel 1 qcrystal_1_2
Neutro: Nivel 2 qcrystal_2_2
Neutro: Nivel 3 qcrystal_3_2
Neutro: Nivel 4 qcrystal_4_2
Neutro: Nivel 5 qcrystal_5_2
Neutro: Nivel 6 qcrystal_6_2
Neutro: Nivel 7 qcrystal_7_2
Neutro: Nivel 8 qcrystal_8_2
Neutro: Nivel 9 qcrystal_9_2
Luz: Nivel 1 qcrystal_1_3
Luz: Nivel 2 qcrystal_2_3 
Luz: Nivel 3 qcrystal_3_3
Luz: Nivel 4 qcrystal_4_3
Luz: Nivel 5 qcrystal_5_3
Luz: Nivel 6 qcrystal_6_3
Luz: Nivel 7 qcrystal_7_3
Luz: Nivel 8 qcrystal_8_3
Luz: Nivel 9 qcrystal_9_3
Muy ligero: Nivel 1 qcrystal_1_4
Muy ligero: Nivel 2 qcrystal_2_4
Muy ligero: Nivel 3 qcrystal_3_4
Muy ligero: Nivel 4 qcrystal_4_4
Muy ligero: Nivel 5 qcrystal_5_4
Muy ligero: Nivel 6 qcrystal_6_4
Muy ligero: nivel 7 qcrystal_7_4
Muy ligero: Nivel 8 qcrystal_8_4
Muy ligero: Nivel 9 qcrystal_9_4

Actualizaciones de lentes

Artículo Código
Accesorio de lente de enfoque de sable de luz lspart03
Lente Kunda sintetizada u_l_lens_01
Lente Dragite u_l_lens_02
Lente Byrothsis sintetizada u_l_lens_03
Lente de gema de haz u_l_lens_04
Lente de vibración u_l_lens_05
Lente Pure Kunda u_l_lens_06
Lente Adegan u_l_lens_07
Lente pura de Byrothsis u_l_lens_08
Lente de gema de haz mejorada u_l_lens_09
Lente de vibración mejorada u_l_lens_10
Lente de duelo de Ossus u_l_lens_11
Lente Pontita u_l_lens_12
Lente Byrothsis mejorada u_l_lens_13

Actualizaciones de emisores

Artículo Código
Accesorio emisor de sable de luz lspart02
Emisor de deflexión u_l_emit_01
Emisor perturbador u_l_emit_02
Emisor de fobio crudo u_l_emit_03
Emisor de esgrima u_l_emit_04
Emisor de deflexión mejorado u_l_emit_05
Emisor disruptor avanzado u_l_emit_06
Emisor de fobio sintetizado u_l_emit_07
Emisor de esgrima mejorado u_l_emit_08
Emisor de deflexión experto u_l_emit_09
Emisor perturbador superior u_l_emit_10
Emisor de aleación de fobio u_l_emit_11
Emisor de esgrima experto u_l_emit_12
Emisor de fobio refinado u_l_emit_13

Actualizaciones de celda

Artículo Código
Accesorio de celda de energía de sable de luz lspart01
Descarga de energía de la celda u_l_cell_01
Célula de energía de diatio u_l_cell_02
Célula de energía iónica u_l_cell_03
Telgorn Jolt Cell Mark I u_l_cell_04
Celda de energía de descarga mejorada u_l_cell_05
Célula de energía de diatio mejorada u_l_cell_06
Célula de energía iónica mejorada u_l_cell_07
Telgorn Jolt Cell Mark II u_l_cell_08
Celda de energía de descarga superior u_l_cell_09
Célula de energía de diatio superior u_l_cell_10
Célula de energía de iones superior u_l_cell_11
Telgorn Jolt Cell Mark III u_l_cell_12
Célula de energía de diatio definitiva u_l_cell_13

Artículos médicos

Artículo Código
Medpac g_i_medeqpmnt01
Medpac avanzado g_i_medeqpmnt02
Paquete de soporte vital g_i_medeqpmnt03
Kit de antídoto g_i_medeqpmnt04
Estimulación de recuperación de escuadrón g_i_medeqpmnt08

Artículos de reparación de droides

Artículo Código
Juego de reparación g_i_drdrepeqp001
Kit de reparación avanzado g_i_drdrepeqp002
Kit de construcción g_i_drdrepeqp003

Minas

Artículo Código
Mina de destello menor g_i_trapkit001
Mina de destello promedio g_i_trapkit002
Mina relámpago cegadora g_i_trapkit003
Mina de fragmentos menores g_i_trapkit004
Mina de fragmentación promedio g_i_trapkit005
Mina de fragmentos mortales g_i_trapkit006
Mina de plasma menor g_i_trapkit007
Mina de plasma promedio g_i_trapkit008
Mina de plasma mortal g_i_trapkit009
Mina de gas menor g_i_trapkit010
Mina de gas promedio g_i_trapkit011
Mina de gas mortal g_i_trapkit012
Mina sónica menor g_i_trapkit013
Mina sónica promedio g_i_trapkit014
Mina sónica mortal g_i_trapkit015
Mina de destello fuerte g_i_trapkit016
Mina de destello devastadora g_i_trapkit017
Mina de fragmentación fuerte g_i_trapkit018
Devastadora mina de fragmentos g_i_trapkit019
Mina de plasma fuerte g_i_trapkit020
Mina de plasma devastadora g_i_trapkit021
Mina de gas fuerte g_i_trapkit022
Mina de gas devastadora g_i_trapkit023
Fuerte Sonic Mine g_i_trapkit024
Devastadora mina sónica g_i_trapkit025

Granadas

Artículo Código
Granada adhesiva g_w_adhsvgren001
Granada CryoBan g_w_cryobgren001
Granada de plasma g_w_firegren001
Granada de fragmentación g_w_fraggren01
Granada de iones g_w_iongren01
Granada venenosa g_w_poisngren01
Detonador sónico menor g_w_sonicdet01
Detonador sónico g_w_sonicdet02
Granada sónica g_w_sonicgren01
Granada de conmoción cerebral g_w_stungren01
Detonador Térmico g_w_thermldet01

Lanzadores de muñeca

Artículo Código
Lanzador de muñeca lanzador de muñecas
Cohete explosivo w_rocket_01
Dardo tranquilizante w_rocket_02
Buster Rocket w_rocket_03
Dardo Kyber w_rocket_04
Cohete de plasma w_rocket_05
Cohete venenoso w_rocket_06
Dardo venenoso w_rocket_07
Dardo perforador w_rocket_08
Dardo de parálisis w_rocket_09
Cohete de iones w_rocket_10
Cohete de conmoción cerebral w_rocket_11

Estimula

Artículo Código
Fuerza suprarrenal g_i_adrnaline001
Alacrity suprarrenal g_i_adrnaline002
Resistencia suprarrenal g_i_adrnaline003
Fuerza hiper-suprarrenal g_i_adrnaline004
Prontitud hiper-suprarrenal g_i_adrnaline005
Resistencia hiper-suprarrenal g_i_adrnaline006
Estimulante de batalla g_i_cmbtshot001
Estimulante de hiperbatalla g_i_cmbtshot002
Estimulante de batalla Echani g_i_cmbtshot003

Utilidades

Artículo Código
Partes g_i_parts01
Pico de computadora g_i_progspike01
Pico de seguridad g_i_secspike01
Túnel de picos de seguridad g_i_secspike02

Actualizar artículos

Artículo Código
Alcance g_i_upgrade001
Célula de energía mejorada g_i_upgrade002
Divisor de haz g_i_upgrade003
Gatillo de pelo g_i_upgrade004
Refuerzo de armadura g_i_upgrade005
Capa base de malla g_i_upgrade006
Celda de vibración g_i_upgrade007
Aleación de unión Durasteel g_i_upgrade008
Proyector de energía g_i_upgrade009

Cartas y mazos de Pazaak

Artículo Código
Cubierta Pazaak g_i_pazdeck
Cubierta lateral Pazaak g_i_pazsidebd001
Tarjeta Pazaak +1 g_i_pazcard_001
Tarjeta Pazaak +2 g_i_pazcard_002
Tarjeta Pazaak +3 g_i_pazcard_003
Tarjeta Pazaak +4 g_i_pazcard_004
Tarjeta Pazaak +5 g_i_pazcard_005
Tarjeta Pazaak +6 g_i_pazcard_006
Tarjeta Pazaak -1 g_i_pazcard_007
Tarjeta Pazaak -2 g_i_pazcard_008
Tarjeta Pazaak -3 g_i_pazcard_009
Tarjeta Pazaak -4 g_i_pazcard_010
Tarjeta Pazaak -5 g_i_pazcard_011
Tarjeta Pazaak -6 g_i_pazcard_012
Tarjeta Pazaak +/- 1 g_i_pazcard_013
Tarjeta Pazaak +/- 2 g_i_pazcard_014
Tarjeta Pazaak +/- 3 g_i_pazcard_015
Tarjeta Pazaak +/- 4 g_i_pazcard_016
Tarjeta Pazaak +/- 5 g_i_pazcard_017
Tarjeta Pazaak +/- 6 g_i_pazcard_018
Tarjeta Pazaak +/- 1/2 g_i_pazcard_019
Tarjeta Pazaak Doble g_i_pazcard_020
Desempate de tarjetas Pazaak g_i_pazcard_021
Pazaak Card Flip 2 y 4 g_i_pazcard_022
Pazaak Card Flip 3 y 6 g_i_pazcard_023

Elementos específicos del jugador

Artículo Código
Potenciador de sigilo de droide (G0-T0) d_g0t0_01
Unidad Droid Omnisciencia (G0-T0) d_g0t0_02
Proyector Droid Singularity (G0-T0) d_g0t0_03
Ir al módulo de orientación (G0-T0) d_g0t0_04
Rifle de asesino droide (HK-47) d_hk47_01
Armadura de capacitor droide (HK-47) d_hk47_02
Módulo de asesinato de droides (HK-47) d_hk47_03
Procesador Droid HK (HK-47) hkpart01
Chasis HK (HK-47) hkpart02
Grupo de control HK (HK-47) hkpart03
Vocabulador HK (HK-47) hkpart04
Paquete pacifista del protocolo HK (HK-47) hkpart05
Brazo Droid Shock (T3-M4) d_t3m4_01
Unidad autónoma de droides (T3-M4) d_t3m4_02
Escudo renovable droide (T3-M4) d_t3m4_03

Créditos

Artículo Código
Pila de 5 créditos g_i_credits001
Pila de 10 créditos g_i_credits002
Pila de 25 créditos g_i_credits003
Pila de 50 créditos g_i_credits004
Pila de 100 créditos g_i_credits005
Pila de 200 créditos g_i_credits006
Pila de 300 créditos g_i_credits007
Pila de 400 créditos g_i_credits008
Pila de 500 créditos g_i_credits009
Pila de 1000 créditos g_i_credits010
2000 pila de créditos g_i_credits011
Pila de 3000 créditos g_i_credits012
Pila de 4000 créditos g_i_credits013
Pila de 5000 créditos g_i_credits014

Elementos de la estación de laboratorio

Artículo Código
Componentes componentes
Productos quimicos quimicos

Guía de trucos y logros de Guitar Hero II Xbox 360

Jason Rybka es un escritor de juegos de consola y PC con experiencia en exploits de juegos. Jason también fue el desarrollador / propietario de Xbox Solution y otras propiedades web.Código de trucosEfectoAzul, azul, amarillo, azul, azul, naranja,...

Lee mas

Trucos de Guitar Hero Encore: Rocks the '80s PS2

Guitar Hero Encore: Rocks the 80s es la tercera entrega de la Héroe de la guitarra serie de videojuegos de ritmo musical. Se lanzó por primera vez en 2007 y, al igual que otras entradas de la franquicia, permite a los jugadores usar un plástico, c...

Lee mas

Códigos de trucos de Call of Juarez: Bound in Blood para PC

Call of Juarez: Bound in Blood es un FPS (First Person Shooter) del oeste que sigue a dos hermanos en un viaje por América del Norte durante la Guerra Civil Americana. Además de un código que desbloquea bonificaciones en efectivo, personajes y arm...

Lee mas