La forma de ingresar códigos de trucos con el controlador de Xbox 360 varía según el juego que esté jugando. Por ejemplo, algunos códigos requieren que presione botones específicos en un orden prescrito en un momento determinado. En otros casos, como con Códigos de trucos de Grand Theft Auto IV, se ingresan números especiales en un teléfono celular virtual durante el juego. A continuación, le indicamos cómo familiarizarse más con el controlador de la consola Xbox 360 y cómo usar códigos de trucos en juegos como Skyrim y Saints Row 2.
Esta guía es específicamente para controladores Xbox 360. Una guía para Trucos del controlador PS2 también está disponible.
La anatomía de un controlador Xbox 360
Antes de poder ingresar códigos de trucos para cualquier juego, debe conocer los nombres de los botones en el controlador de Xbox. En muchos casos, los códigos de trucos usan abreviaturas para los botones. Conocer sus nombres y abreviaturas facilita mucho el uso de códigos de trucos.
- LT: El gatillo izquierdo.
- RT: El gatillo correcto.
- LB: El parachoques izquierdo.
- RB: El parachoques derecho.
- atrás: El botón de retroceso. Para algunos trucos, presione el botón Atrás antes de ingresar el código.
- Comienzo: El botón de inicio. Algunos trucos le piden que presione el botón de inicio antes de ingresar los códigos.
- Pulgar izquierdo o analógico izquierdo: El joystick del lado izquierdo también se conoce como análogo izquierdo o joystick izquierdo (LS). Mueva el joystick izquierdo en cualquier dirección o presiónelo para usarlo como botón. A veces, los códigos de trampa se refieren al botón analógico izquierdo como L3.
- D-Pad: El pad direccional. Este es el método de entrada direccional más común para ingresar códigos de trampa.
- Pulgar derecho o analógico derecho: El joystick derecho también se conoce como el análogo derecho o el joystick derecho (RS) en las trampas. Al igual que su contraparte izquierda, se puede usar como un botón, y algunos códigos de trampa se refieren al botón analógico derecho como R3.
- A, X, Y, y B: Estos botones están etiquetados en el controlador. Para muchos códigos de trucos, estos botones se utilizan como entradas principales en combinación con el D-Pad.
A menudo, las guías de trucos de Xbox 360 se refieren a los botones por las acciones que realizan en el juego. Por ejemplo, A es el botón de salto en muchos juegos, por lo que un código de trampa puede decir simplemente, "Presiona el botón de salto".
Cómo ingresar trucos para juegos Xbox originales compatibles con versiones anteriores
Si juegas a un juego de Xbox original, es posible que tengas un problema al usar códigos de trucos porque el controlador de Xbox 360 no tiene los botones en blanco y negro que se encuentran en el controlador de Xbox original.
Al jugar juegos originales de Xbox en la consola Xbox 360, los botones en blanco y negro se reemplazan con los parachoques derecho e izquierdo. El parachoques izquierdo reemplaza al botón blanco y el parachoques derecho reemplaza al botón negro.
Por ejemplo, si usa un código de trampa para Xbox que requiere que ingrese lo siguiente:
Izquierda, A, Negro, X, Blanco, B, B
En el controlador de Xbox 360, ingrese el código como este:
Izquierda, A, Parachoques derecho, X, Parachoques izquierdo, B, B