Entrevista con el artista de manga Hiro Mashima

click fraud protection

El creador de manga Hiro Mashima hizo su primera aparición en una convención de cómics estadounidense en San Diego Comic-Con 2008 y trajo consigo el mismo tipo de espíritu amante de la diversión que los lectores han llegado a amar de sus creaciones. Cuento de hadas y Delirio maestro. Mashima se reunió con sus fans en dos sesiones de autógrafos y en una presentación en un panel destacado, todo organizado por su editor estadounidense, Del Rey Manga.

Vestido de gris Cazador de monstruos camiseta, pantalones cargo verde oliva y gafas de sol de gran tamaño, Mashima apareció en su panel del sábado apariencia con una gran sonrisa en su rostro y un entusiasta "¡Qué pasa, chicos!" saludo a una habitación llena de fans. "¡Gracias por venir a verme! ¡Espero que la pases genial! "

En su presentación en el panel, Mashima respondió las preguntas de los fanáticos y del editor asociado de Del Rey Manga, Dallas Middaugh. Mashima también demostró su velocidad y habilidad en el dibujo que le permite lanzar nuevos episodios de

Cuento de hadas semanalmente además de las cuotas mensuales de Monster Hunter Orage.

Antes del panel, también tuvimos la oportunidad de hablar con Mashima para hacerle algunas preguntas más sobre sus inicios como profesional. manga artistay sus inspiraciones de la vida real para sus personajes. También probamos su travieso sentido del humor que hace que Cuento de hadas una maravilla para leer.

"Desde que tengo memoria, quise ser un artista de manga"

P: ¿Dónde creciste y cómo empezaste a dibujar? manga?

Hiro Mashima: Crecí en la prefectura de Nagano en Japón. Desde que puedo recordar, quise dibujar manga. Cuando era más joven, mi abuelo encontraba descartado manga para que yo leyera, y trazaría las imágenes.

P: ¿Hubo un artista o una historia en particular que te inspiró a convertirte en un profesional? manga ¿artista?

Hiro Mashima: Toriyama Akira, el creador de esfera del dragón y Dragon Ball Z. Además, Yudetamago (también conocido como Yoshinori Nakai y Takashi Shimada), los creadores de Ultimate Muscle (a.k.a. Kinnikuman)

P: ¿Qué te gustó de su estilo artístico o de sus historias?

Hiro Mashima: Me encanta que el personaje principal se meta en problemas, ¡pero de alguna manera siempre logra ganar! También disfruto de las feroces escenas de batalla.

P: ¿Fuiste a la escuela para aprender a dibujar? manga?

Hiro Mashima: Al principio, pensé que tenías que ir a la escuela para aprender a dibujar. manga, así que fui a una escuela de arte después de la secundaria. Pero simplemente no me sentó bien, así que terminé enseñándome a mí mismo.

P: ¿Cómo te convertiste en profesional? manga ¿artista?

Hiro Mashima: Creé un trabajo original de 60 páginas que llevé a los editores para que lo revisaran. Entonces gané un aficionado manga concurso de artistas. Después de un año, hice mi debut oficial en 1999.

Delirio maestro y las inspiraciones de la vida real para Cuento de hadas

P: Tu última historia Delirio maestro funcionó durante mucho tiempo - 35 volúmenes. ¿Fue difícil inventar nuevas historias y mantenerlas divertidas y frescas?

Hiro Mashima: Hm. Eso es cierto. Fue una serie larga, así que hubo momentos difíciles, pero ahora que miro hacia atrás, solo puedo recordar lo mucho que me divertí.

P: ¿Crees Cuento de hadas será una serie tan larga como Delirio maestro?

Hiro Mashima: Ese es mi objetivo, pero aún no se ha determinado si continuará durante tanto tiempo.

P: Cuando decidió empezar a trabajar en Cuento de hadas, ¿había algo que realmente quisieras intentar lograr con esta nueva serie o un enfoque diferente que quisieras probar en comparación con tu trabajo con Delirio maestro?

Hiro Mashima: Hacia el final de Delirio maestro, la historia fue un poco sentimental, un poco triste. Así que quería hacer que esta nueva historia fuera muy divertida.

La principal diferencia es que en Delirio maestro, el objetivo era salvar el mundo. En Cuento de hadas, se trata de este gremio de magos y de los trabajos que tienen que hacer. Se trata de su vida diaria. Con el tiempo, esto podría cambiar, ¡pero eso es para que los fanáticos lo descubran mientras continúan leyendo esta historia! (risas)

P: Un personaje que ha pasado de Delirio maestro es Plue. ¿Hay alguna razón por la que aparece una y otra vez?

Hiro Mashima: En mi mente, Plue está en todas partes. De hecho, él también podría existir en este mundo. ¡Es mi mascota personal! (risas)

P: El villanos que se te ocurren son muy creativos, son realmente interesantes. ¿Hay uno en particular que se te haya ocurrido que te haya hecho pensar: '¡Vaya, me superé a mí mismo!'?

Hiro Mashima: ¡Hm! (saca el volumen 1 de Fairy Tail y señala un personaje: Sieglein) Hay un gran secreto sobre Sieglein que se revelará en Cuento de hadas Volumen 12. ¡Así que, por favor, sigue leyendo para saber más sobre él!

P: ¿Cuál fue la inspiración inicial para Cuento de hadas - ¿Viste una película o un libro que leíste que te hizo pensar que sería genial hacer una historia sobre un gremio de magos?

Hiro Mashima: No había libros ni películas en sí, pero siempre me han gustado los magos y los magos. Así que pensé que sería interesante hacer una historia sobre un grupo de magos.

Puede que esté envejeciendo, pero todavía me gusta salir con mis amigos, todavía juego videojuegos con amigos hasta las primeras horas de la mañana. Así que la idea era dibujar una comunidad de amigos, y cómo seríamos mis amigos y yo si fuéramos magos.

Q: Cuento de hadas tiene muchos personajes divertidos y fantásticos. En los cómics occidentales, la trama es lo más importante. ¿Es la trama o los personajes más importantes para ti?

Hiro Mashima: Ambos son muy importantes para mí, pero tuve que elegir uno, definitivamente elegiría personajes.

P: ¿Por qué?

Hiro Mashima: En realidad tienes que pensar y crear una trama, pero tengo muchos tipos de personajes en mi vida real.

P: ¿Son los Cuento de hadas personajes basados ​​en personas de la vida real? ¿Hay un personaje en Cuento de hadas que se parece más a ti?

Hiro Mashima: Definitivamente Natsu. ¡Es como yo en la secundaria! (risas) Todos los demás personajes se basan en mis amigos, mis editores, personas que conozco a través del trabajo.

P: Realmente disfruto de Natsu, es muy divertido, enérgico y agradable. Pero una cosa que es inusual en él es que a pesar de ser realmente poderoso, su debilidad es su mareo por movimiento. ¿Tiene usted mismo mareo por movimiento?

Hiro Mashima: De hecho, le tengo miedo a las alturas y los aviones, pero no tengo mareos. Un amigo mío tiene eso. Cuando tomamos taxis juntos, simplemente se enferma. Por un lado, es malo para él, pero por otro lado, es algo gracioso. (risas)

P: Ya que basas los personajes en personas que conoces, ¿tienes un amigo como Gray a quien le gusta quitarse la ropa?

Hiro Mashima: ¡Yo! (risas)

P: ¿Hay alguna razón por la que nombras a tus personajes según las estaciones?

Hiro Mashima: Para mi audiencia japonesa, pensé que los nombres de fantasía occidentales serían desconocidos. Haru significa "primavera", por lo que es un personaje cálido. Natsu significa "verano", por lo que es un tipo fogoso.

P: ¿Qué harás cuando te quedes sin temporadas?

Hiro Mashima: Ya usé Fuyu (invierno) en un episodio hace un tiempo y usé Shiki, que significa "estaciones" en Monster Hunter, ¡así que ya se me acabó! (risas) ¡Tengo un nombre pensado, "Seison", que es francés por temporadas!

P: ¿Existe una versión anime de Cuento de hadas ¿En los trabajos?

Hiro Mashima: Hemos estado recibiendo ofertas y recibiendo mucho interés de los estudios de anime, pero aún no hemos confirmado nada.

P: ¿Existe algún estudio de animación con el que le gustaría trabajar más?

Hiro Mashima: Pixar!

P: Si una versión de acción en vivo de Cuento de hadas se hizo, ¿cómo lo lanzarías en Estados Unidos?

Hiro Mashima: ¡El que me viene a la mente es Johnny Depp para Happy (el gato azul)! (risas) Convertir esto en una película de acción real sería un sueño hecho realidad para mí.

La ajetreada y ajetreada vida de un artista de manga

P: ¿En qué tipo de entorno trabaja mientras dibuja su manga?

Hiro Mashima: Trabajo en un terreno de 8.000 metros cuadrados. área de pies con siete escritorios con sofá y TV donde puedo jugar videojuegos con mis asistentes.

P: ¿Cuántos asistentes tienes? ¿Alguna vez te han dado ideas que hayas usado en Cuento de hadas?

Hiro Mashima: Actualmente tengo seis asistentes. La historia se desarrolla básicamente entre mi editor y yo, pero aprecio cómo mis asistentes me ayudan a hacer mi trabajo.

P: ¡Debe ser mucho trabajo lanzar una nueva historia cada semana! ¿Cuál es el aspecto más desafiante de ser un profesional? manga ¿artista? ¿Y qué es lo más divertido?

Hiro Mashima: Lo divertido es ser un manga artista es poder viajar y conocer a mis fans. He estado en Francia, Guam, Taiwán, Italia y Nueva Zelanda, pero aparte de este evento, el único otro evento tipo convención fue en Taiwán.

La parte más difícil es que no puedo ver a mi hija tanto como me gustaría. Tiene unos 2 años.

P: ¿Cuánto tiempo te lleva dibujar, dibujar un capítulo de Cuento de hadas, ¿de principio a fin?

Hiro Mashima: Tarda unos cinco días. El lunes trabajo en el guión y los guiones gráficos. El martes trabajo en los bocetos. Luego, de miércoles a viernes, termino de dibujar y entintar. Los otros dos días, trabajo en Cazador de monstruos, que es una serie mensual para Shonen Rival. Trabajo en una cuarta parte de la historia cada fin de semana y, al final del mes, he terminado un capítulo.

P: ¿Haces DOS series? ¿Cómo haces eso? ¿Cuando duermes?

Hiro Mashima: ¡Siempre que pueda! (risas)

P: Entonces, ¿qué Cazador de monstruos ¿sobre?

Hiro Mashima: Es un videojuego de Capcom que es excepcionalmente popular en Japón. Capcom sabía que yo era un gran fanático del juego y que iba a salir una nueva revista en Japón. Entonces, cuando los editores se me acercaron, no pude dejar pasar esta oportunidad.

P: ¿Con cuánta anticipación crea sus historias (antes de que se publiquen en Revista Shonen)?

Hiro Mashima: En términos generales, tiendo a pensar en el próximo episodio mientras estoy creando el actual. A veces tengo bloqueo de escritor. A veces, la inspiración solo llega cuando estás sentado en el baño. Me gusta pensar en eso como una inspiración del cielo. (risas)

P: ¿Qué te gusta hacer cuando no estás dibujando? manga?

Hiro Mashima: Me encantan las películas, me gusta jugar y leer libros. de verdad me gusta Corazón Valiente, señor de los Anillos... Me encanta escuchar música cuando trabajo, pero mi banda favorita es Dia verde.

P: ¿Tiene algún consejo para los aspirantes a manga artistas?

Hiro Mashima: ¡Diviértete! Obviamente, es extremadamente importante que te apasione manga. Pero también es importante ver películas, jugar, leer libros y también inspirarse en esas formas de entretenimiento.

Impresiones de América y Comic-Con

P: ¿Es esta su primera visita a los EE. UU.? ¿Es su primera visita a una convención de cómics estadounidense?

Hiro Mashima: Esta es mi tercera visita a Estados Unidos, pero mi primera visita a una convención de cómics estadounidense. Veo un montón de cosplayers caminando, así que estoy realmente emocionado de ver tantos manga fans en los Estados Unidos. Los aficionados aquí tienen mucha pasión, mucho entusiasmo por historietas. Pero comparando a los fans en Japón y Estados Unidos, no hay diferencia en su amor por manga. Pero una diferencia es que aquí, los fanáticos pueden acercarse mucho más a los artistas. En Japón, la seguridad es muy estricta: mantienen a los fanáticos mucho más lejos en eventos como este.

P: ¿Has tenido alguna experiencia memorable al conocer a tus fans estadounidenses hasta ahora?

Hiro Mashima: ¡Hmm! Realmente disfruté conocer a mis fans, ¡pero pensé que eran bastante tímidos!

P: ¿Haces cosplay?

Hiro Mashima: Me encantaría intentarlo, pero todavía no lo he hecho. Si lo hiciera, me gustaría ser feliz. ¡Pintaré mi cara de azul y la meceré! (risas)

P: ¿Hubo algo que haya visto en el salón de convenciones de la planta baja que le hizo pensar: '¡Guau! ¡Esto es increíble!'?

Hiro Mashima: (piensa un poco) Si. Macho-Man llorando (por José Cabrera) ¡Eso fue interesante!

P: ¡Vaya! ¿En serio? ¡No esperaba esa respuesta! ¿Hay algo que japonés manga los artistas pueden aprender de los artistas de cómics estadounidenses y viceversa?

Hiro Mashima: Bueno, depende del artista. Pero los artistas de cómics estadounidenses hacen mucho más con el color que los artistas japoneses. Los diseños de personajes son muy creativos, así que lo admiro. Además, la forma en que se componen los paneles y la forma en que se cuentan las historias son muy diferentes, por lo que sería interesante comparar notas.

P: Si tuvieras la oportunidad de hablar con un lector que no ha leído Cuento de hadas Sin embargo, ¿cómo los convencería para que lo recojan y lo prueben?

Hiro Mashima: Supongo que quiero animar a los lectores a que se diviertan leyendo esta historia y no a pensar demasiado en ella. ¡Solo ven con Natsu y disfruta de la aventura! También quiero que la gente espere los volúmenes 10 y 11, ¡esos volúmenes se dispararán!

Desbloquea todos los mapas del modo Zombie y más en Call of Duty: Black Ops Trucos

Una forma de desbloquear todos los mapas del modo Zombie en Call of Duty Black Ops es ganar el juego. Dicho esto, si desea acceder a ellos de inmediato Call of Duty Black Ops tiene códigos de trucos que desbloquean todos los mapas del modo Zombie...

Lee mas

Trucos y trucos de Skyrim

Skyrim es el quinto juego de la aclamada serie Elder Scrolls de Bethesda, pero no necesitas jugar los primeros cuatro juegos para disfrutarlo. Está disponible para casi todas las plataformas, desde PC hasta Nintendo Switch, lo que lo convierte en...

Lee mas

Fire Emblem: Tutorial, trucos y códigos de Three Houses

Emblema de fuego: tres casas es el juego más complejo de toda la franquicia de Fire Emblem, lo que realmente dice algo. Aprende cómo reclutar a todos los personajes, abordar todas las clases y desbloquear el cuarto camino secreto con este Emblema ...

Lee mas