Piljardimäng 7-ball on tempokas, lõbus ja mõnikord meeletu valik kõigi teiste basseini variatsioonide seast!
7 palli põhitõed selle kõige populaarsema basseinimängu valiku kohta
Seven-Ballist võib saada järgmise kümnendi jooksul üks kuumimaid piljardimänge maailmas. Vahemängija, kes suudab joosta ainult üks või kaks iga 40 kohta nagid kohta 9-pall mängitud võib 7-palli mängides sageli otsa saada. Laual on lihtsalt vähem palle, mis võivad rasketesse olukordadesse veereda.
Eelkõige töötab 7-pall suurepäraselt a treeningmäng. Siin sisalduvad reeglid on vastu võetud, et julgustada keskendumist ja edasist planeerimist.
7-palli reeglid
Pange piljardipallid, mis on nummerdatud üks kuni seitse, ringiks, nii et üks ees ja maroon seitse keskel, nagu eespool näidatud.
Alustage mängu avatud vaheajaga. Vaheajal peab löögipall kõigepealt tabama 1-palli. Purustage pallid kõvasti ja andke neile pööris.
Mängimine edeneb nagu teistes piljardipööramismängudes, näiteks 9-palliga (tulistage madalaima palliga ja pärast lööb, kui mõni pall peale löögikuuli tasku läheb, siis teie kord jätkub), kuid nelja põneva lisaga reeglid:
1) 7-palli tasku peab olema a kõne tulistas võita (kuulutatud enne lööki) nagu "7-pall paremas alanurgas!"
2) Igale mängijale määratakse üks (1) ohutus (tahtlik kaitselöök, löök, mida mängitakse tavaliselt mööda) mängu kohta.
3) Ohutus ja sama löögi eest võib 7-kuulisel kuulutada tasku. Näiteks "7-pall paremas küljetaskus ja ohutus!" Teisisõnu, võite proovida võitu, kuid kui te seda teete miss, kuulutasite ettenägelikult lasu kaitsvaks, nii et teie vastane ei saa pall käes.
4) Iga löök, mis ei saada palli taskusse, annab vastasele palli käes. Igasugust möödalaskmist käsitletakse sissetungimisena 8-pall või 9 palliga. Üks möödalask tähendab, et sissetulev mängija võib koheselt võita. Teilt nõutakse intensiivset keskendumist! Enamik algajaid, kellele olen 7-palli õpetanud, armastavad seda mängu koolitust.
7-pall on tempokas mäng. Reeglit 2 võib muuta händikäpmänguks, kusjuures ühele mängijale määratakse üks ohutus ja vastasele kaks, kolm või enam ohutust. Täiendavad kaitsemeetmed aeglustavad mängu veidi, kuid võimaldavad erineva oskustasemega mängijatel võrdsetel alustel võistelda.
7-palliline basseinikaitse
Mõtle läbi 7-pallilise basseini reegel 4, sest möödalaskmine võib teie jaoks mängu kohe lõpetada. Pall käsikäes mis tahes eksimuse korral nõuab kindlat, mitte poolikut turvamängu.
Vältige seda, et olete esimene mängija, kes kasutab oma ainukest ohutust! Kaaluge paigutust Joonis 1.
Kui piljardimäng oleks 9-palline, oleksite võinud näidatud positsioonilt enesekindlalt lahkuda. Selle positsiooni vastase jaoks on üks parimaid võimalusi anda teile tagasi üsna raske pangalöök pärast seda, kui nad 5-palli vahele jätavad. Sinu järgmine näidend? Teine ohutus, kui teil on ebamugav uue kaldenurgaga 5-kuulil.
Aga 7-palli puhul sina peab tasku 5-palli (või mõne muu palli) või vastaspoole pall saab kätte. Nad helistavad pärast teid turvaliselt ja te ei saa teist turvameest... kui te ebaõnnestub pangast, mille nad maha jätavad, haaravad nad löögikuuli ja võidavad.
Proovige oma turvakõne salvestada teine mängu ohutu pärast nende oma on läinud. Helistage esmalt ohutult alles siis, kui olete kindel, et nad jätavad oma võimaluse oma eelseisval katsel mängu lõpetada.
7-kuuli ohutuse kasutamine
Asendis Joonis 2, olete hoidnud oma ühe turvapilti piljardibasseinis kasutamata seni, mängu lõpus. Vastavalt reeglile 3 kutsuge 7-palli paremasse nurgataskusse ja kutsuge ka turvamees!
Soorita löök ja võida mäng-aga kui sa 7-palli vahele jätad, võtab vastane sissetuleva positsiooni vastu ilma palli käes. Seda mängu on palju kordi õpetatud ja algajad unustavad alati viimase 7 palli seifi kutsuda ning kaotavad. Selle asemel oleksid nad pidanud proovima rasket tagasilööki ilma vaba palli käes.