Sünopsis Wagneri ooperist, Lohengrin

click fraud protection

Esmakordselt esitati 28. augustil 1850. Lohengrin on kolmevaatuseline romantiline periood ooper helilooja Richard Wagner. Lugu toimub 10. sajandi Antwerpenis.

Lohengrin, TEGU 1

Kuningas Henry saabub Antwerpeni, et lahendada erinevaid vaidlusi, kuid enne kui ta saab nendega tegelema hakata, palutakse tal lahendada väga oluline küsimus. Laps - Brabanti hertsog Gottfried on kadunud. Gottfriedi eestkostja krahv Telramund süüdistas Elsat, Gottfriedi õde, oma venna mõrvas. Elsa väidab, et on süütu ja jutustab unenäost, mida ta eelmisel õhtul nägi; ta päästab säravates turvistes rüütel, kes sõidab luikede veetud paadiga.

Ta palub, et tema süütuse määraks lahingu tulemus. Kogenud ja osav võitleja Telramund on elevil tema tingimustega nõustumisest. Küsimusele, kellest saab tema tšempion, Elsa palvetab ja ennäe, ilmub tema säravas soomusrüüs rüütel. Enne kui ta naise eest võitleb, on tal üks tingimus: naine ei tohi kunagi küsida tema nime ega seda, kust ta pärit on. Elsa nõustub kiiresti. Pärast Telramundi alistamist (aga oma elu säästes) palub ta Elsalt naise kätt. Ta ütleb rõõmust üle jah. Samal ajal lahkuvad Telramund ja tema paganlik naine Ortrud kahjuks lüüasaamisega minema.

Lohengrin, TEGU 2

Masendunud Ortrud ja Telramund kuulevad kaugusest pidustusmuusikat ja hakkavad välja töötama plaani, kuidas kuningriiki kontrolli alla saada. Teades, et salapärane rüütel palus Elsal mitte kunagi küsida tema nime ega päritolu kohta, otsustavad nad, et Elsal oleks kõige parem oma lubadus murda. Nad lähenevad lossile ja Ortrud luurab Elsat aknas. Lootes äratada Elsa uudishimu rüütli nime kohta teada saada, hakkab Ortrud akna all rüütlist rääkima. Uudishimu asemel pakub Elsa Ortrudile sõprust. Vihaselt läheb ta minema.

Vahepeal on kuningas rüütli Brabanti eestkostjaks värvanud. Telramund veenab nelja oma sõpra ühinema temaga kuningriigi üle kontrolli võtma ja nad kohtuvad koos Ortrudiga väljaspool pulmasaali. Püüdes pulmi peatada, teatab Ortrud, et rüütel on petis ja Telramund teatab, et rüütel tegeleb nõidusega. Kuningas ja rüütel pagendavad Ortrudi ja Telramundi ning Elsa jätkab tseremooniat.

Lohengrin, TEGU 3

Pruudikambris on Elsal ja rüütlil hea meel koos olla. Ei lähe kaua aega, kui Elsa lõpuks kahtleb. Vastumeelselt palub ta rüütlil öelda oma nimi ja kust ta pärit on, kuid enne, kui ta saab öelda, segab neid Telramund, kes on just mitme käsilasega nende tuppa tunginud. Elsa ulatab viivitamata mõõga oma abikaasale ja too tapab Telramundi kiire mõõgahooga. Rüütel ütleb talle, et nad jätkavad arutelu hiljem ja ta räägib talle kõik, mida ta teada tahab. Seejärel võtab ta Telramundi elutu keha ja viib selle kuninga juurde. Pärast juhtunu kuninga märkimist teatab ta kuningale kurvalt, et ta ei saa enam kuningriiki ungarlaste sissetungi vastu juhtida.

Nüüd, kui Elsa on temalt nime ja sünnikohta küsinud, peab ta sinna tagasi pöörduma. Ta ütleb neile, et tema nimi on Lohengrin, tema isa on Parsifal ja tema kodu asub Püha Graali templis. Pärast hüvastijätmist kõnnib ta oma võluluige juurde, et koju naasta. Ortrud, saades juhtunust teada, sööstab tuppa Lohengrini lahkumist vaatama – ta ei saaks olla õnnelikum. Kui Lohengrin palvetab, muutub luik Elsa vennaks Gottfriediks. Ortrud on paganlik nõid; tema on see, kes muutis ta luigeks. Gottfriedi uuesti nähes ta sureb. Samuti sureb leinast rabatud Elsa.

Need for Speed: enim otsitud pettused Xbox 360 jaoks

Need for Speed: enim otsitud on võidusõidumäng Xbox 360 jaoks. See on üheksas osamakse Kiiruse vajadus seeria. See artikkel hõlmab Xbox 360, kuid meil on ka Need for Speed: enim otsitud petukoodid arvuti jaoks. Petukoodid annab teile tasuta versio...

Loe rohkem

Need For Speed: enim otsitud arvuti petukoodid ja lukustatavad

Electronic Artsi avatud maailma võidusõidumäng Need For Speed: enim otsitud on pikaajalise frantsiisi üheksateistkümnes tiitel. See tuli välja Microsoft Windowsi, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, iOS-i ja Androidi jaoks 2012. aastal. Aa...

Loe rohkem

Petukoodid ja näpunäited Need For Speed ​​Carboni jaoks PlayStation 2-s

Jason Rybka on personaalarvutite ja konsoolimängude kirjutaja, kellel on kogemusi mängude alal. Jason oli ka Xboxi lahenduse ja muude veebivarade arendaja/omanik.PetukoodMõjuVasak, üles, vasakule, alla, vasakule, alla, paremale, ruutLõpmatu lämma...

Loe rohkem