Arendaja Relic Entertainment, Warhammer 40 000: Sõja koidik on põnev ulme reaalajas strateegia (RTS) mäng, mis ilmus algselt 2004. aastal. Laiendus, Sõja koidik ll, ilmus 2009. aastal. Mäng on kõrgelt reklaamitud oma suure hulga võistlustaktikate ja -strateegiate ning kõrge mänguraskusastme poolest. Kui otsite abi, siis siin on pettuste loend.
See juhend on mõeldud Warhammer 40 000: Sõja koidik Windows PC-s.
Warhammer 40 000: Dawn of War petukoodide lubamine
Pettuste aktiveerimiseks Warhammer 40 000: Sõja koidik, käivitage mäng rakendusega -dev käsurea parameeter. Selle lisamiseks töölaua otseteele toimige järgmiselt.
Paremklõpsake Windowsi töölaual mängu otsetee ikooni ja valige Omadused.
Valige Otsetee sakk.
Aastal Sihtmärk väli, tüüp -dev pärast viimast jutumärki.
Valige Rakenda. Seejärel vajutage Okei.
Warhammer 40 000: Dawn of War PC Cheats
Kui mäng algab (kasutades parameetrit -dev), vajutage CTRL+Shift+~ petukonsooli akna kuvamiseks. Seejärel tippige selle efekti aktiveerimiseks petukood.
Nende koodide toimimiseks peab olema installitud versioon 1.10 või uuem. Paljud neist pettustest ei tööta versioonis 1.3; need, mis töötavad ainult Skirmish režiimis. Peate ka valima Luba pettused mängu menüüs Valikud.
Petukood | Mõju |
---|---|
petmisjõud(arv) | Annab sulle number võimsuse ühikud. |
cheat_requisition(arv) | Annab sulle number rekvireerimisühikud. |
petma_ennast | Tapab teie mängija tegelase. |
cheat_revealall | Eemaldab sõja udu. |
taskbar_hide | Peidab tegumiriba. |
tegumiriba_show | Kuvab tegumiriba. |
lõpeta | Sulgeb Windowsi töölaua. |
cls | Tühjendab konsooliakna. |
render_togglerainbow() | Lülitab vikerkaarevärvid sisse. |
render_togglexray() | Lülitab läbipaistvad valged tekstuurid sisse. |
render_togglewireframe() | Lülitab värvilised traatraamid sisse/välja. |
detail_toggle() | Lülitab varjutajad sisse. |
decal_toggle() | Lülitab bännereid ja märke. |
udu_toggle() | Lülitab pruuni tolmu sisse. |
terrlod_dist(number, number) | Muudab kaugust, milleni mudeli üksikasjad langevad. |
terrlod_toggle() | Lülitab mudeli üksikasjade languse sisse. |
staticdecal_dump() | Salvestab staatilise kleebise statistika faili. |
dynamicdecal_dump() | Salvestab dünaamilise kleebise statistika faili. |
shadow_toggle | Lülitab varjud sisse. |
ingame_stats_mouseover_toggle | Lülitab hiirekursori olekuribad sisse/välja. |
ingame_stats_toggle | Lülitab statistikaribasid sisse. |
ingame_select_ui_toggle | Eemaldab valikukastid. |
simvis_cameranearclip("meetrid") | Sellest lähemal asuvaid objekte ei joonistata. |
simvis_camerafarclip("meetrid") | Sellest kaugemal asuvaid objekte ei joonistata (vaikeväärtus on 200). |
getsimrate() | Näitab praegust mängukiirust. |
setsimrate(arv) | Määrab mängu kiiruse. |
simvis_fx_refresh | Värskendab ekraani, kui konsool on üleval. |
simvis_list | Loeb Data\art\ebps-faile ja loetleb töötleja (kanali) kasutuse. |
simvis_toggle("ChannelName") | Lülitab allsüsteemi nähtavuse sisse/välja. |
Kanalid simvis_toggle jaoks
Kasutage neid kanalivalikuid koos simvis_toggle kood:
Kanali nimi | Efekt lülitatud |
---|---|
EnviroHandler | Ümbritsev valgustus |
TerrainHandler | Maapinna nähtavus |
SkyHandlerStencil | Taevakast |
NISletAnimHandler | Mängusisesed filmianimatsioonid |
TerrainOverlay Handler | Maapealsed kaunistused (v.a hooned) |
TerrainDecoratorHandler | Killustik |
marker_handler | Markerid sildadel ja kattel |
armigruppide_käsitleja | Üksuste suhtelised positsioonid |
Animaatorikäsitleja | Üksuse nähtavus |
GhostHandler | Infiltratsiooniüksused |
ShadowHandler | Varjud |
OceanHandler | Vesi |
FXHandler | Eriefektid (nt jäljendid, laserid, suits) |
LightManagerHandler | Dünaamiline valgustus |
SoundHandler | Dünaamilised helid (v.a muusika ja ümbritsevad helid) |
BoundVolumeHandler | Mudeli piirdekastid |