Kergejõustiku hüppe- ja viskeüritused

click fraud protection

Kergejõustikuüritused keskenduvad tavaliselt jooksmisele, hüppamisele, viskamisele või mõnele nende kolme kombinatsioonile. Järgnev on nimekiri sündmustest, mis sisaldavad hüppeid ja viskeid.

Hüpped

Kõrgushüpe: Nagu kõigi hüpete puhul, peavad võistlejad ühendama kiiruse – tõstejõu tekitamiseks – hüppetehnikaga. Hüppajad võivad latile läheneda mõlemalt poolt ja maanduvad suurele, üldiselt täispuhutud padjale. Vahepeal peavad nad 4-meetrise lati lahti saama, ilma seda tugedest lahti löömata. Latt seatakse algselt madalale kõrgusele, kus võistlejad võivad valida hüppe või teise kõrguse hüppamise. Pärast iga vooru tõstetakse latti etteantud summa võrra. Iga võistleja, kes saavutab kõrguse või ületab kõrguse, pääseb järgmisse ringi. Võistlejad langevad välja pärast kolme järjestikuse hüppe vahelejätmist ja neid hinnatakse nende saavutatud suurima kõrguse järgi. Esikoha lipud katkevad tagasilugemisel – lugedes kokku võistleja möödalaskmised võistluse ajal. Kui võistlejad jäävad esikohale võrdseks, võivad nad võitja selgitamiseks hüpata.

Teivashüpe: Teivashüppajatel on palju sarnaseid omadusi nagu kõrgushüppajatel, kuid nad nõuavad ka suurepärast ülakeha jõudu. Iga hüppaja spurtib rajalt alla ja istutab varda – tavaliselt klaaskiust või süsinikkiust – võlvkasti, seejärel katapulteerib end üle risttala ja maandumismatile. Nagu kõrgushüppe puhul, võivad hüppajad puudutada latti, kui see ei kuku. Ringide kaupa punktiarvestuse reeglid on samad, mis kõrgushüppes, ainult palju suurematel kõrgustel. Nagu kõik hüpped, toimub teivashüpe nii sise- kui ka välisvõistluste ajal.

Kaugushüpe: Võistlejad spurtivad rajalt alla ja tõusevad üles, kui nad tabavad stardilatti, maandudes liivaauku. Kui jooksja jala mõni osa läheb stardiribast mööda, kutsutakse hüppaja vea eest ja ta ei saa vooru eest punkte. Kaugust mõõdetakse stardilati otsast lähima märgini, mis hüppaja tegi boksi. Võistlused kestavad maksimaalselt kuus vooru. Suurematel kuuevoorulistel üritustel, nagu olümpiamängud või maailmameistrivõistlused, jätkavad kolme vooru järel ainult kaheksa paremat võistlejat, kes lõpetavad kolme viimase vooru. Üks pikim hüpe võidab võistluse.

Kolmikhüpe: Seda sündmust nimetati kunagi hüppamiseks, vahelejätmiseks ja hüppamiseks, mis kirjeldab sportlaste tegevust täpsemini kui "Kolmikhüpe." Üritus algab nagu kaugushüpe, kus konkurendid kihutavad rajalt alla ja hüppavad õhkutõusmiselt juhatus. Kuid otse maandumisauku hüppamise asemel maanduvad võistlejad teisele rajale ja tõukuvad kohe ühe jalaga maha, seejärel maanduvad samale jalale. Seejärel hüppavad nad vastasjalale, kust nad uuesti õhku tõusevad, maandumisalale. Sündmus määratakse identselt kaugushüppega.

Visked

Kuulitõuge: On ilmne, et viskeüritused nõuavad jõudu, kuid oluline on ka osav jalatöö. Kuulitõukajad peavad enne vabastamist hoidma lööki kogu aeg kaela või lõua lähedal. Seeniormeeste kasutatav ümmargune metallhaavel kaalub 7,26 kilogrammi, naiste kaal aga 4 kg. Mõlemad sugupooled peavad jääma 2,135-meetrise läbimõõduga viskeringi sisse. Kuulitõukajad kasutavad ühte kahest tehnikast, kas lihtsat libisemismeetodit, mille käigus nad hüppavad oma tagumisel jalal edasi, nihutavad oma kaalu ettepoole ja löögi õhku tõukamine või pöörlemistehnika, mille puhul kuulitõukaja pöörleb, et enne vabastamist hoogu juurde saada löök. Võistlejad peavad pärast löögi viskamist ringist tahapoole väljuma, et vältida rikkumist. Hindereeglid on samad, mis kaugus- ja kolmikhüppe puhul – võistluse võidab pikim üksikvise. Kuulitõuge on ainus viskevõistlus, mida peetakse nii sise- kui ka väljas.

Kettavise: Kettaheitjad kasutavad kuulitõukajatest suuremat viskeringi, mille läbimõõt on 2,5 meetrit ja viskavad valdavalt metallist ketast. Vanemad naised heidavad 1-kilost, meeste ketast 2kg. Vastasel juhul näeb kettaheitevõistlus välja nagu kuulitõukevõistlus, kus kõik võistlejad kasutavad rotatsioonitehnikat, ja seda hinnatakse. Ainus teine ​​erinevus on suur metallist viskepuur, mis ümbritseb osaliselt võistlejaid, et kaitsta pealtvaatajaid metsikult visatud ketta eest.

Odavise: Oda on ainus viskevõistlus, kus sportlased ei viska ringist. Selle asemel sööstavad viskajad rajalt alla, et oma visetele hoogu anda, kuid nad ei tohi ületada veapiiri isegi pärast oda viskamist. Vanemate meeste kasutatav odataoline oda kaalub 800 grammi; naiste versioon on 600 g. Punktiarvestus on sama, mis kõigil teistel viskevõistlustel: kuus võistlusvooru, kus võidab pikim vise.

Haamrivise: Tänapäeva "haamer" on tegelikult terastraadi külge kinnitatud metallkuul, millel on käepideme jaoks jäik käepide. Meeste seade kaalub 7,26 kg, naiste 4 kg. Heitjad kasutavad sama ringi kui kuulitõukajad, samuti sama puuri, mida kasutavad kettaheitjad. Nagu kettaheitjad ja mõned kuulitõukajad, keerlevad ka vasaraheitjad ringi sees, et anda hoogu enne vasara vabastamist.

NHL-i ajaloo pikimad mängud Stanley karika lisaajal

Siin on nimekiri pikimatest NHL-i mängud kunagi mänginud. Nad kõik läksid mitmele lisaajale, et saavutada Stanley karika playoffis viik. Mängud on loetletud järjekorras pikimast lühemani, kuigi ühtki neist ei saa tegelikult nimetada "lühikeseks"....

Loe rohkem

Detroit Red Wingsi nime ja "tiibadega ratta" päritolu

Detroidi nimi Rahvuslik jäähoki liiga frantsiis Red Wings ja nende ikooniline tiibadega ratta logo said inspiratsiooni esimesest Stanley karika võitnud meeskonnast, Montreali amatöörspordiliidu Winged Wheelersist. See sai alguse 20ndatel aastate...

Loe rohkem

Juunioride hoki maailmameistrivõistluste tulemused

Juunioride hoki maailmameistrivõistlused algasid 1974. aastal kuue meeskonna kutseturniirina. 1977. aastal International Jäähoki Föderatsioon kinnitas sündmuse ja võttis kontrolli enda kätte. Allpool on selle tähtsa iga-aastase turniiri tulemused...

Loe rohkem