Jalgpalli rahvusvaheline juhtorgan vaatab igal aastal üle ja ajakohastab oma reegliteraamatut, mida tuntakse kui "seadusi. Mäng." Need 17 reeglit reguleerivad kõike alates vigade määratlemisest kuni vormiriietuse tüübini, mida mängijad võivad kanda. Rahvusvaheline jalgpalliliit (FIFA) võib reegliraamatusse teha väiksemaid või suuremaid muudatusi.
1. Mänguväli
Fikseeritud mõõtmeid on väga vähe jalgpalliväljakud, isegi kõige kõrgemal tasemel. FIFA näeb ainult ette, et professionaalsete 11 versus 11 võistluste puhul peab pikkus olema 100 jardi ja 130 jardi vahel ning laius 50 ja 100 jardi vahel. Määrused sätestavad ka väravaposti mõõtmed ja väljakumärgistuse.
2. Jalgpallipall
Jalgpallipalli ümbermõõt ei tohi olla suurem kui 28 tolli (70 sentimeetrit) ja mitte väiksem kui 27 tolli. Pall, mida kasutavad 12-aastased ja vanemad, ei tohi matši alguses kaaluda üle 16 untsi ja mitte vähem kui 14 untsi. Teised juhised hõlmavad matši ajal kasutatavaid asenduspalle ja seda, mida teha, kui pall on defektne.
3. Mängijate arv
A vaste mängivad kaks meeskonda. Igas meeskonnas ei tohi korraga väljakul olla rohkem kui 11 mängijat, sealhulgas väravavaht. Mäng ei pruugi alata, kui kummaski meeskonnas on vähem kui seitse mängijat. Teised regulatsioonid reguleerivad mängijate vahetusi ja karistusi liiga paljude mängijate puhul väljakul.
4. Mängijate varustus
See reegel kirjeldab varustust, mida mängijad võivad kanda ja mida mitte, sealhulgas ehteid ja riideid. Tavavorm koosneb särgist, lühikestest pükstest, sokkidest, kingadest ja jalavarjudest. Reeglite muudatused hõlmavad elektrooniliste sideseadmete kasutamise keeldu.
5. Kohtunik
The kohtunik omab täielikku volitusi mänguseadusi jõustada ja kõik otsused on lõplikud. Kohtunik tagab palli ja mängijate varustuse nõuetele vastavuse, tegutseb ajamõõtjana ja peatab mängu seaduste rikkumise eest, lisaks mitmetele muudele kohustustele. Reeglites on välja toodud ka õiged käeliigutused otsustest märku andmiseks.
6. Teised matši ametnikud
Professionaalses jalgpallis on kaks abikohtunikku, kelle ülesandeks on väljalangemiste ja sisseviskete väljakutsumine ning kohtuniku otsuste tegemisel abistamine. Lipu kandmine, et anda märku oma tähelepanekutest, abikohtunikest või joonemeestest, nagu neid üldiselt tuntakse, peab jälgima külg- ja väravajooni ning märkima, kui pall läheb mängust välja, andes märku, milline meeskond on väravalöök või sisseviske tuleks premeerida.
7. Matši kestus
Mängud koosnevad kahest 45-minutilisest poolajast, mille vaheaeg ei ületa 15 minutit. Kohtunik võib mängida lisaaega vahetuste, vigastuste hindamise, vigastatud mängijate väljakult eemaldamise, ajaraiskamise ja muude põhjuste tõttu. Pooleli jäänud matš mängitakse uuesti, kui võistlusreeglid ei sätesta teisiti.
8. Esitamise algus ja taaskäivitamine
The jalgpall reegliraamat kirjeldab üksikasjalikult mängu alustamise või taasalustamise protseduure, mida nimetatakse ka avalöögiks. Matši avalöögi otsustab mündivise. Kõik mängijad peavad avalöögi ajal olema oma väljakupoolel.
9. Pall mängus ja mängust väljas
See jaotis määrab, millal pall on mängus ja mängust väljas. Sisuliselt on pall mängus, välja arvatud juhul, kui see on veerenud üle väravajoone, joone või kohtunik on mängu katkestanud.
10. Matši tulemuse kindlaksmääramine
Väravad on defineeritud kui pall, mis ületab täielikult väravajoone, välja arvatud juhul, kui kumbki pool on värava löömise käigus sooritanud viga. Samuti on kehtestatud eeskirjad karistuslöökide kohta. Lisatud on reeglid juhuks, kui väravavaht sooritab penalti.
11. Väljaspool
Mängija on mängus suluseisus positsiooni, kui ta on väravajoonele lähemal kui nii pall kui ka eelviimase kaitsja, kuid ainult siis, kui ta on väljaku vastaspoolel. Seadus ütleb, et kui mängija on suluseisus, kui talle palli mängitakse või meeskonnakaaslane puudutab, ei tohi ta mängus aktiivselt osaleda. Reeglite muudatused hõlmavad sätteid, mis määravad karistused mängijale, kes sooritab rikkumise tõrjumise ajal.
12. Vead ja üleastumine
See on reegliraamatu üks ulatuslikumaid jaotisi, mis kirjeldab lugematuid rikkumisi ja nende karistusi, nagu mängija ohtlik käitumine ja juhised selle kohta, kuidas ametnikud peaksid sellele reageerima käitumine. Seda jaotist muudeti ka viimases versioonis põhjalikult, selgitades ja laiendades halva käitumise määratlusi.
13. Vabalöögid
See jaotis määratleb erinevad tüübid vabalöögid (otsesed ja kaudsed) ning nende algatamise õige kord. Samuti kirjeldatakse konkreetseid karistusi, mis käivitavad vabalöögi.
14. Karistuslöök
Nagu eelmises paragrahvis, määratleb see seadus õige korra ja karistused, mis nõuavad karistuslööki. Kuigi mängija võib löögi sooritamiseks pallile lähenedes teeselda, tuleb seda teha sissejooksu ajal. Pärast petmine toob kaasa karistuse. Jaotises kirjeldatakse ka seda, kuhu kohtunik peaks palli löömiseks asetama.
15, 16, 17. Sissevisked, väravalöögid ja nurgalöögid
Kui pall läheb üle äärejoone mängust välja, sooritab sisseviske meeskonna mängija, kes viimasena palli ei puudutanud. Kui kogu pall läheb üle väravajoone, määratakse väravalöök või nurk, olenevalt sellest, kumb meeskond palli viimati puudutas. Kui kaitsev meeskond seda puudutas, antakse vastasele nurgalöök. Kui ründaval meeskonnal oli viimane puute, määratakse väravalöök.
Allikas
"Mänguseadused". Rahvusvahelise Jalgpalliliidu juhatus, 2017/18.