Nintendogid Nintendo DS jaoks on virtuaalne lemmikloomasimulaatorimäng, mis on saadaval neljas versioonis ja millest igaüks sisaldab alustamiseks erinevat valikut kuuest koerast. Hankige strateegiaid oma koera koolitamiseks ja õppige, kuidas avada kõik pettused Nintendogs: Labrador ja sõbrad DS-is.
Need pettused on spetsiaalselt ette nähtud Nintendogs: Labrador ja sõbrad, tuntud ka kui Nintendogs: Shiba ja sõbrad, Nintendo DS-is. Selle jaoks on olemas eraldi pettused Nintendogs: taks ja sõbrad DS-is.
Kuidas avada kõik Nintendogi tõud
Hankige teisi koeri, ühendades oma DS-i teiste mängijatega, kuid saate kõik avada ka lihtsalt mängu mängides.
Kui mängite imporditud versiooni Nintendogid, siis võivad nõuded avatavatele seadmetele erineda.
Koeratõug | Kuidas seda avada |
Beagle | Koguge 14 000 omanikupunkti. |
poksija | Koguge 10 000 omanikupunkti. |
Cavalier King Charlesi spanjel | Koguge 22 000 omanikupunkti. |
Chihuahua | Koguge 50 000 omanikupunkti. |
Taks | Koguge 45 000 omanikupunkti. |
Dalmatsioon | Leidke jalutuskäigu ajal tuletõrjuja müts. |
Saksa lambakoer | Koguge 4000 omanikupunkti. |
Kuldne retriiver | Koguge 20 000 omanikupunkti. |
Jack Russelli terjer | Leidke jalutuskäigu ajal Jack Russelli raamat. |
Mops | Koguge 2000 omanikupunkti. |
Shetlandi lambakoer | Koguge 16 000 omanikupunkti. |
Shih-Tzu | Koguge 8000 omanikupunkti. |
Siberi husky | Koguge 30 000 omanikupunkti. |
Yorkshire terjer | Koguge 35 000 omanikupunkti. |
Kuidas avada kõik ruumid
Avatav | Kuidas avada |
Töölaua tuba | Saate 6000 omanikupunkti. |
Kosmosetuba | Saate 18 000 omanikupunkti. |
Rantšo tuba | Saate 25 000 omanikupunkti. |
Mereäärne tuba | Saate 12 000 omanikupunkti. |
Urban elutuba | Saate 25 000 omanikupunkti. |
Kuidas avada kõik esemed ja mänguasjad
Avatav | Kuidas seda saada |
Õhupall | Saate 300 omanikupunkti. |
Hüppenöör | Saate 300 omanikupunkti. |
Looduslik koeratoidukott | Saate 10 000 omanikupunkti. |
Tõmba köis | Saate 300 omanikupunkti. |
Mänguasi | Saate 10 000 omanikupunkti. |
Nintendogi andmete lähtestamine
Mängu alustades hoidke all L + R + A + B + X + Y Nintendo logo juures, et kustutada salvestatud andmed ja alustada uuesti.
Kuidas linkimise kaudu uusi tõuge avada
Uute tõugude avamiseks ühendage oma DS mõne teise Nintendogi versiooniga DS-süsteemiga. Avatud tõug vastab teie partneri praegusele lemmikloomale ja see peab olema tõug, mida teil ei ole, et see oleks avatud.
Uue tõu avamiseks saate teise Nintendo DS-süsteemiga linkida ainult üks kord.
Lihtne esemete tõrge
Mäng kontrollib, kui palju esemeid saate koguda, piirates jalutama mineku sagedust, kuid seal on tõrge, mis võimaldab teil lõputult jalutada ja esemeid koguda:
Viige oma koer jalutama ja koguge enne parki jõudmist võimalikult palju esemeid.
Kohe parki sisenedes minge menüüsse, et oma koera tarvikuid vahetada, seejärel puudutage tagasi.
Pärast mängu automaatset salvestamist lülitage DS välja.
-
Kui laadite salvestusfaili uuesti, minge kohe uuele jalutuskäigule, et hankida rohkem üksusi.
Teil on varem kogutud esemed, kuid te ei teeni omanikupunkte ega suurenda oma koera vastupidavust, kuna te ei lõpetanud jalutuskäiku tehniliselt.
Kuidas õppida piiramatult trikke
Teie koer saab iga päev õppida vaid teatud arvu uusi trikke; Siiski on võimalik DS-süsteemi kella muuta, et mängule meelitada, et päev on möödas. Määrake süsteemi kellaajaks ja kuupäevaks eile 23:59, seejärel lülitage DS välja. Kui laadite salvestusfaili, arvab mäng, et on uus päev, nii et saate jätkata trikkide õppimist ja osaleda rohkematel võistlustel.
Kuidas kasvatada rohkem kui kolm koera
Koertehotellis saab majutada viis koera. Kolm, keda saate kasvatada, ei lähe selle limiidi hulka, seega on võimalik kasvatada kuni kaheksat koera korraga.
Kus on parim koht oma koera koolitamiseks?
Iga võistlust tuleks treenida erinevas kohas: kettavõistlust pargis, agilityt gümnaasiumis ja sõnakuulelikkust tühjas pargis või majas.
Kuidas Virsikukäru juhtida
Kui leiate kaubakastist Virsikukäru, saate seda juhtida vajutades B edasi liikuma, A tahapoole liikuda ja Vasakule või Õige pöörama. Kui koer sellele vastu lööb, hakkab käru paigal ringi käima.