Vaevalt on elus vanainimesi, kes ei mäletaks Red Roveri kooliõuemängu mängimist, kuid see on mõnes piirkonnas vigastusohu tõttu soosingust välja langenud. Kuna selle mängimiseks on vaja vähemalt kümmet last, on see kõige populaarsem naabruskonna või mänguväljaku mänguna kooliealised lapsed. Kui teil on õnne, et teil on palju lapselapsi, võib teil olla võimalus tutvustada neile seda traditsioonilist mängu, mida nad kindlasti ei tea. Vältige vanematega tülli sattumist, jälgides neid hoolikalt!
Valmistuge mängimiseks
Erivarustust pole vaja. Vaja on ainult paraja suurusega avatud ala, eelistatavalt muruala.
Kuidas mängida Red Roverit
Jagage lasterühm kahte meeskonda. Seejärel moodustavad lapsed kaks rida, hoides käest kinni ja vastamisi. Jooned peaksid olema üksteisest 30-50 jala kaugusel. Meeskond, kes valis esimesena, kutsub teise liini jooksja, öeldes: "Red Rover, Red Rover, laske Thomasel tulla!" Thomas hakkab siis jooksma ja üritab teisest joonest läbi murda. Kui Thomas on tark mängija, valib ta selle, mida ta peab oma jõupingutuste nõrgaks lüliks. Kui kaks mängijat, kes on sihikule võetud, ei suuda oma haaret säilitada ja Thomas murrab läbi, valib ta ühe lastest, kellest ta läbi murdis, et võtta oma meeskonda tagasi. Kui ta läbi ei löö, peab ta jääma teise meeskonna juurde. Mäng lõpeb, kui kõik on ühel real.
Mäng on lõbus, kuna tekib põnevus, et mõelda, millal su nime hakatakse kutsuma ja kas teise meeskonna jooksja valib sind nõrgaks kohaks, kust läbi murda. See ei ole väga konkurentsitihe mäng, sest kõik jõuavad võitjameeskonda.
Kas Red Rover on liiga karm?
Red Rover on mõnel mänguväljakul keelatud kui liiga karm. Kahtlemata on mänguga seotud vigastusi, kuid kindlasti mitte rohkem kui organiseeritud spordialadega, nagu peewee jalgpall või Little League'i pesapall.
Ilmselt väheneb vigastuste oht, kui lapsed on peaaegu sama vanuse ja suurusega. Lisaks tuleks kolm praktikat kindlasti ära keelata. Esimene on topeltühendamine, hoides üksteise randmeid või käsivarsi. Ainult käed peaksid olema ühendatud. Teine on käte tõstmine kõrgele, et jooksja "riideköiduks". Kolmas on ühendatud käte surumine väljapoole, nii et jooksja kohtab samaväärset väljatõuget rusikat.
Variatsioonid
Ühes selle mängu variandis võib joonest läbi murdnud mängija valida sellest meeskonnast ükskõik millise mängija. Vähemlevinud variandis liitub läbimurdja vastasmeeskonnaga.
Mängu ajalugu
Arvatakse, et Red Rover pärineb Suurbritanniast. Seda mängiti tavaliselt Suurbritannias, USA-s, Kanadas ja Austraalias. Paljudel teistel riikidel on sarnaseid mänge.
Kellelgi pole õnnestunud teada saada, miks mäng kannab nime Red Rover, kuigi on andmeid mitmete sellenimeliste laevade kohta. Mäng kannab mõnikord nimesid Octopus Tag ja British Bulldogs. Hiinlased nimetavad oma versiooni Forcing the City Gates ja jaapanlased mängivad sarnast mängu nimega Hana Ichi Monme.