Suurin osa Nintendo Entertainment Systemin alkuperäisistä huijauskoodeista toimii edelleen NES Classicissa. Vikoja kuten Miinusmaailmassa Super Mario, Pääsiäismunat kuin erityinen kappale, joka soi Tohtori Mario, ja kaikki muut NES-huijaukset ovat ennallaan. Kaikilla minikonsolin peleillä ei ole huijauskoodeja, mutta ne, joilla on, ovat identtisiä alkuperäisten versioiden kanssa yhtä poikkeusta lukuun ottamatta. Listaamme ne kaikki alla.
Nämä huijaukset koskevat kunkin pelin NES Classic -versioita.
Bubble Bobble -huijaukset
Bubble Bobble julkaistiin alun perin pelihallissa vuonna 1986 ja siirrettiin myöhemmin NES: iin.
Taso Valitse Salasana
Tulla sisään DDFFI salasanaksi ja valitse sitten Jatkaa. Lehdistö B muuttaaksesi lähtötasosi.
Voit valita tasoja vain normaalitilassa. Super Bubble Bobble -tilassa on erilliset salasanat.
Kuinka jakaa elämää kahden pelaajan tilassa
Kun yhden pelaajan elämät loppuvat, paina alkaa ja Valitse elvyttää ne, jos toisella pelaajalla on elämä varaa.
Bubble Bobble Crystal ja Secret Door
Löydät kristallin ja salaisen oven huoneesta 99. Kristalli ilmestyy satunnaisesti, mutta ovi on aina keskellä näyttämöä, jossa on yksi vihollinen. Tartu kristalliin ja suuntaa ovelle seurataksesi polkua hyvään loppuun.
Kuinka avata Super Bubble Bobble -tila
Hanki hyvä loppu normaalitilassa saadaksesi salasanan Super Bubble Bobble -tilaan. Voita Super Bubble Bobble -tila kahdella pelaajalla ja hanki hyvä lopetus äänitestin avaamiseksi.
Bubble Bobble lopetusopas
On neljä mahdollista loppua Bubble Bobble. Näin saat ne:
Loppuu | Kuinka avata |
---|---|
Huono loppu A | Voita peli saamatta kristallia. |
Huono loppu B | Hanki kristalli ja voita peli yhdellä pelaajalla. |
Hyvä loppu A | Hanki kristalli ja voita peli kahden pelaajan kanssa normaalitilassa. |
Hyvä loppu B | Hanki kristalli ja voita peli kahden pelaajan kanssa Super Bubble Bobble -tilassa. |
Jos pelaat yksin, paina alkaa toisella ohjaimella juuri ennen kuin voitat lopullisen pomon saadaksesi kahden pelaajan pelin.
Super Bubble Bobble -tilan salasanat
Voit aloittaa miltä tahansa tasolta Super Bubble Bobble -tilassa näillä koodeilla:
Taso | Salasana |
---|---|
1 | BBAJI |
10 | BCEIB |
20 | AFAJJ |
30 | AGJAJ |
40 | IGJAI |
50 | FIBCJ |
60 | FCEIJ |
70 | JECBJ |
80 | CCEIB |
90 | CBIEB |
99 | GEJAJ |
A0 | GJGBG |
B0 | GACFB |
B2 | EECFG |
Castlevania huijaukset
Alkuperäinen Castlevania julkaistiin NES: ssä vuonna 1986.
Kuinka avata kova tila
Voita viimeinen pomo ja aloita uusi peli pelataksesi kovaa tilaa. Tasot ovat samat, mutta viholliset ovat paljon vahvempia.
Pomon heikkoudet
Jokainen pomo on alttiina tietylle aseelle. Tässä on luettelo heidän heikkouksistaan.
Pomo | Heikkous |
---|---|
Vampyyrilepakko | Kirves |
Medusa | Sekuntikello |
Muumioita | Pyhä vesi |
Frankensteinin olento | Tikari |
Viikatemies | Pyhä vesi |
Dracula muoto 1 | Ylittää |
Dracula muoto 2 | Pyhä vesi |
Castlevania II: Simon's Quest Cheats
Jatko-osa Castlevania ilmestyi vuotta myöhemmin, vuonna 1987.
Castlevania II salasanat
Salasana | Vaikutus |
---|---|
OFIT M5QX 1P5S QBQA | Aloita Draculan kylkiluusta, ketjupiiskasta ja sinisestä kristallista. |
SZMH QXE1 5PXW UESE | Aloita kaikesta yllä olevasta ja Draculan sydämestä. |
TIRH DYDZ 4O5V 81B1 | Aloita kaikista yllä olevista sekä Draculan kynsistä, liekkipiiskasta ja punaisesta kristallista. |
MLIE WUCW VNKU SCBC | Aloita kaikista yllä olevista sekä Draculan sormuksesta ja rististä. |
MLIT WVCW T3KU SFZC | Aloita kaikista esineistä ja aseista. |
C1EN WMAK JXKN VMZK | Aloita kaikista esineistä sekä kahdeksasta laakerista, kahdeksasta valkosipulista, kuudesta kokemuksesta ja kellosta, joka on asetettu nollaan päivään. |
Castlevania II päättymisopas
Saatu loppu riippuu siitä, kuinka monta päivää (pelin sisäistä aikaa) kestää voittaaksesi Dracula.
Loppuu | Vaatimus |
---|---|
Huono loppu | Päihitä Dracula vähintään 15 päivässä. |
Hyvä loppu | Päihitä Dracula kahdeksassa tai neljässä päivässä. |
Paras loppu | Päihitä Dracula yhdestä seitsemään päivässä. |
Tohtori Mario Cheats
Tohtori Mario julkaistiin ensimmäisen kerran NES: lle vuonna 1990.
Kuinka nopeasti nollata
Lehdistö A+B+Valitse+alkaa palataksesi otsikkonäyttöön, jos olet juuttunut pulmaan.
Super Mario Bros. Pääsiäismuna
Poista neljä tai useampi virus yhdellä liikkeellä kuullaksesi erityisen kappaleen.
Final Fantasy -huijauksia
Ensimmäinen Final Fantasy -peli julkaistiin NES: lle vuonna 1987.
Legenda Zelda Easter Eggistä
Lue Elfheimin hautakivet löytääksesi hautakivet, joka kuuluu legendaariselle sankarille.
Kuinka taistella salaista pomoa vastaan Warmech
Taivaslinnan pitkällä sillalla voit kohdata satunnaisesti valinnaisen pomon nimeltä Warmech. Hän on koko pelin tehokkain vihollinen, joten ole valmis ja säästä ennen kuin yrität taistella häntä vastaan.
Kuinka avata salainen minipeli
Kun olet ilmalaivalla, pidä kiinni A ja paina B 55 kertaa avataksesi salaisen pulmaminipelin.
Kuinka tarkastella maailmankartta
Lehdistö Valitse+B tuoda esiin yksityiskohtainen maailmankartta.
Ghosts 'n Goblins huijaukset
NES-satama Ghosts 'n Goblins ilmestyi vuonna 1986.
Tason valintakoodi
Kirjoita otsikkonäytössä seuraava koodi aloittaaksesi valitsemastasi vaiheesta:
Pidä Oikein ja paina B kolme kertaa.
Lehdistö Ylösja paina sitten B kolme kertaa.
Lehdistö Vasenja paina sitten B kolme kertaa.
Lehdistö Alasja paina sitten B kolme kertaa.
Lehdistö alkaa.
Lehdistö A ja B selata vaiheita ja paina sitten alkaa aloittaa.
Toinen tehtävä ja todellinen loppu
Voita peli kahdesti peräkkäin nähdäksesi todellisen lopun. Paina lopun kohtauksen toisessa näytössä A, B, Ylös, Alas, A, B, Vasen, Oikein nähdäksesi krediittejä.
Gradius huijaukset
Vuoden 1986 NES-versio Gradius oli ensimmäinen peli, joka sisälsi Konami-koodin.
Gradius-huijauskoodit
Vaikutus | Huijauskoodi |
---|---|
Aktivoi kaikki tehostukset (voidaan käyttää kerran tasoa kohden). | Keskeytä peli ja paina Ylös, Ylös, Alas, Alas, Vasen, Oikea, Vasen, Oikea, B, A, Aloita. |
Jatka (toimii vain kerran per peli). | Paina Alas, Ylös, B, A, B, A, B, A, Aloita Game Over -näytöstä. |
Kid Icarus huijaukset
Alkuperäinen huijaa Lapsi Icarus eivät toimi NES Classicissa, mutta NES Classic -versiossa on uusia huijauskoodeja.
Kid Icarus -tason salasanat
Valitse Jatkaa päänäytössä syöttääksesi nämä salasanat.
Kaikki salasanat ovat kirjainkokoisia. Jokainen koodi alkaa isolla "I"-kirjaimella. Kirjainta "L" ei käytetä.
Salasana | Taso | Tilastot |
---|---|---|
0000Cu-O0V300-UC001C-00042i | 1-2 | Kestävyys = 4, voima = 1 |
0000mC-T0U600-GC001C-10082t | 1-3 | Kestävyys = 4, voima = 2 |
G400u6 Z09200 POG00C 10003s | 1-4 | Kestävyys = 4, voima = 2 |
G800CS-p0iC00-1OG00G-H0004v | 2-1 | Kestävyys = Max, Voima = 2 |
He00yK-y0j800-HOG01H-I004K! | 2-2 | Kestävyys = Max, Voima = 3 |
Ie00ec-418100-fa004H-J008a9 | 2-3 | Kestävyys = Max, Voima = 4 |
IeG6q9-I1t800-VmG03H-J000Lx | 2-4 | Kestävyys = Max, Voima = 4 |
IeG6Gz-f1t000-daG08H-J100sK | 3-1 | Kestävyys = Max, Voima = 4, Kaikki aseet |
IeW6Ci-h1Z200-faG08H-K104sg | 3-2 | Kestävyys = Max, Voima Max, Kaikki aseet |
IeX2mN-c3dF00-ueX11G-K50WOZ | Lopullinen pomo | Kestävyys = Max, Voima Max, Kaikki aseet |
Kirbyn seikkailuhuijaukset
Kirbyn seikkailu on jatkoa Kirbyn unelmamaa Game Boylle. Se julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1993.
Kirby's Adventure Avattavat tuotteet
Avattavissa | Kuinka avata |
---|---|
Pelaa minipelejä päävalikosta | Voita jokainen minipeli. |
Extra Game (kova tila) | Voita lopullinen pomo. |
Äänitesti | Voita lisäpeli. |
Mega Man 2 huijaukset
Julkaistu 1988, Mega mies 2 pidetään yleisesti Blue Bomberin parhaana retkinä.
Mega Man 2 salasanat
Vaikutus | Salasana |
---|---|
Aloita kaikista aseista ja esineistä. | A5, B2, B4, C1, C3, C5, D4, D5, E2 |
Aloita Air Manin, Wood Manin ja Flash Manin voittamalla. | A2, C2, C4, C5, D4, E1, E2, E3, E4 |
Aloita voittamalla Air Man, Wood Man, Flash Man, Crash Man, Metal Man ja Bubble Man. | A4, B1, B3, C4, D2, D3, D4, E1, E3 |
Aloita kaikista paitsi Quick Manin voittamista. | A1, B2, C1, C4, C5, D1, D3, E3, E5 |
Pomon heikkoudet
Jokainen pomo on heikko tietylle aseelle.
Pomo | Heikkous |
Ilmamies | Leaf Shield |
Crash Man | Air Shooter |
Flash mies | Törmäyspommit |
Nopea Mies | Timestopper |
Metalli mies | Nopea bumerangi |
Bubble Man | Metalliset terät |
Lämmin mies | Bubble Lead |
Puu mies | Atomi tuli |
Mecha Dragon | Nopeat bumerangit, Atomic Fire |
Guts Tank | Nopeat bumerangit, Atomic Fire |
Wall Shooters | Törmäyspommit |
Tohtori Wily 1 | Atomi tuli |
Tohtori Wily 2 | Törmäyspommit |
Tohtori Wily 3 | Bubble Lead |
Mega Man 2 pääsiäismuna
Pidä A samalla kun valitset lavaa, jotta taustalla olevat tähdet muuttuvat linnuiksi.
Metroid-huijaukset
Alkuperäinen Metroid julkaistiin vuonna 1986.
Metroid salasanat
Salasana | Vaikutus |
---|---|
000000 000000 0Fy000 00003 | Aloita 255 ohjuksesta. |
000000 000000 080000 0000Y8 | Aloita Ice Beamista. |
000000 000000 100000 000004 | Aloita pitkästä säteestä. |
000000 000000 040000 0000X8 | Aloita Wave Beamista. |
000000 00000G 7?2ruA 005WFh | Aloita sopimattomana Samuksena kaikilla päivityksillä ja ilman energiasäiliöitä. |
X-z-uJ lls0W0 fVvweG 000WNr | Aloita molemmilla pomoilla tappiolla, 215 ohjuksella, viidellä energiasäiliöllä ja kaikilla lisävoimilla. |
NARPAS SWORD0 000000 000000 | Aloita voittamattomuudesta ja loputtomista ohjuksista. |
000000 000020 000000 000020 | Aloita Suitless Samus ilman esineitä. |
Kuinka pelata sopimattomana Samuksena
Suorita peli loppuun alle kolmessa tunnissa saadaksesi hyvän lopun, ja paina sitten alkaa jaksojen lopussa aloittaaksesi pelin uudelleen Suitless Samuksena. Säilytät kaikki energiasäiliösi, aseesi ja lisävoimavarasi.
Metroid Endings -opas
Näkemäsi loppu riippuu siitä, kuinka nopeasti voitat pelin.
Loppuu | Vaatimus |
---|---|
Huono loppu | Viimeistele peli viidessä tunnissa tai enemmän. |
Normaali loppu | Viimeistele peli kolmesta viiteen tunnissa. |
Hyvä loppu | Suorita peli loppuun alle kolmessa tunnissa. |
Paras loppu | Viimeistele peli alle tunnissa Suitless Samuksena. |
Ninja Gaiden huijaa
Julkaistu 1989, Ninja Gaiden pidetään yhtenä NES: n vaikeimmista peleistä.
Kuinka avata äänitesti
Pidä näytössä, jossa lukee TECMO PRESENTS 1989 Vasen+Alas+A+B+Valitseja paina sitten alkaa.
Infinite Lives
Hanki lisäelämää tornin kolmannessa kerroksessa tasolla 5-3. Mene alas toiseen kerrokseen ja mene sitten takaisin kolmanteen kerrokseen löytääksesi toisen ylimääräisen elämän. Toista kerätäksesi mahdollisimman monta elämää.
Punch Out! Huijauksia
NES Classic sisältää vuoden 1990 version Punch Out!
Nopea energian täyttö
Lehdistö Valitse toistuvasti kierrosten välillä energian palauttamiseksi.
Voit tehdä tämän tempun vain kerran ottelussa.
Kuinka avata toisen maailman kiertorata
Pääset Other World Circuit -rataan syöttämällä 135-792-4680 salasanaksi ja paina sitten A+B+Valitse samanaikaisesti.
Nintendo Easter Egg
Tulla sisään 800-422-2602 salasanana varattu-signaalin kuulemiseksi. Tämä on Nintendon vanhan asiakaspalvelulinjan puhelinnumero.
Kuinka nähdä lopputekstit
Tulla sisään 106-113-0120 salasanaksi ja paina sitten A+B+Valitse samanaikaisesti.
Punch Out! Tason salasanat
Taso | Salasana |
---|---|
Päävirtapiiri | 005-737-5423 |
World Circuit | 777-807-3454 |
Super Macho mies | 940-861-8538 |
Mäntä Honda (toinen taistelu) | 032-730-8442 |
Herra unelma | 007-373-5963 |
StarTropics huijaukset
StarTropics julkaistiin yksinomaan Yhdysvalloissa ja Euroopassa vuonna 1990.
Tason 4 salasana
Radiotaajuus, joka sinun on syötettävä neljännelle tasolle, on 747. Tämä koodi ei näy pelissä. Se oli pelin alkuperäisessä ohjekirjassa.
Super C -huijauksia
Super C on vuoden 1988 jatko-osa alkuperäiselle Konami-toimintapelille Vasta.
Super C -huijauskoodit
Syötä nämä koodit otsikkonäytölle.
Huijauskoodi | Vaikutus |
---|---|
Oikea, Vasen, Alas, Ylös, A, B, Aloita | Pelaaja 1 aloittaa 10 elämällä. |
Oikea, Vasen, Alas, Ylös, A, B, Valitse, Aloita | Pelaaja 2 alkaa 10 elämällä. |
Pidä A + B painettuna ja paina sitten Start | Siirry äänitestiin. |
Kun olet voittanut pelin, paina B, A, Aloita | Aloita uusi peli vanhalla tuloksellasi ja koko elämäsi ajan. |
Super Mario Bros. Huijauksia
Super Mario Bros. oli alkuperäisen NES: n julkaisunimi.
Kuinka avata miinusmaailma
Voit avata salaisen tason ilman loppua:
Päästä maailman loppuun 1-2 tulivoimalla.
Hyppää putken päälle kelluvien alustojen jälkeen.
Irrota toinen ja kolmas lohko putkesta kattoa pitkin. Putken vieressä olevan lohkon tulee pysyä ehjänä.
Käänny kasvot vasemmalle ja hyppää sitten taaksepäin putkea kohti samalla, kun kumardat rikkomatta lohkoa. Jos se tehdään oikein, Mario liukuu seinän läpi seuraavaan huoneeseen.
Mene alas huoneen ensimmäisestä putkesta.
Extra Lives Temppu
3-1:n lopussa hyppää portaita alas tulevan ensimmäisen kilpikonnan yli ja laskeudu toisen kilpikonnan päälle. Jos laskeudut oikeaan paikkaan, kuori pomppii portaiden ja Marion väliin. Voit kerätä pisteitä ja ansaita ylimääräisiä elämiä, kun hyppäät toistuvasti kuoren päälle.
Kuinka saada ilotulitus
Kosketa lipputankoa tason lopussa, kun kellon viimeinen numero on 1, 3 tai 6 nähdäksesi ilotulitus.
Loimiputket
Jotkut tasot sisältävät salaisia putkia, joiden avulla voit hypätä eteenpäin muihin maailmoihin.
Loimiputket | Taso | Sijainti |
---|---|---|
Maailma 2, 3 tai 4 | Tasot 1-2 | Lopussa seinän takana. |
Maailma 5 | Taso 4-2 | Lopussa seinän takana. |
Maailma 6, 7 tai 8 | Taso 4-2 | Ylös salainen pavunvarsi lähellä alkua. |
Super Mario Bros. 2 huijausta
Amerikkalainen versio Super Mario Bros. on itse asiassa uusintaversio japanilaisesta pelistä Doki Doki Paniikki.
Loimiruukut
Jos syötät tiettyjä ruukkuja, kun juoma on aktiivinen, vääntyy toiseen maailmaan.
Loimi | Taso | Sijainti |
---|---|---|
Maailma 4 | Tasot 1-3 | Vie ruukku kauimpana oikealle ensimmäisellä alueella. |
Maailma 5 | Taso 3-1 | Kun olet kulkenut ensimmäisen oven läpi, pudota pilvestä laskeutuaksesi alustalle, jossa on toinen ovi. Seuraa ovea löytääksesi juoman ja loimiruukun. |
Maailma 6 | Taso 4-2 | Ota ensimmäinen ruukku, kun olet löytänyt juoman valasalueelta. |
Maailma 7 | Tasot 5-3 | Nouse tikkaita alussa yläpuolella olevalle reunalle löytääksesi juoman ja ruukun. |
Super Mario Bros. 3 huijausta
Mario 3 esitteli monia sarjan pitkäaikaisia niittejä, kuten Koopa Kidsin ja ilmalaivat.
Päättymisbonus
Jos aloitat uuden pelin Bowserin voittamisen jälkeen, aloitat 28 P-siipillä, jotka auttavat sinua tutkimaan vapaasti mitä tahansa tasoa.
Warp pillit
On kolme salaista pilliä, jotka voivat viedä sinut muihin maailmoihin.
Taso | Sijainti |
---|---|
Tasot 1-3 | Pidä Alas kun taas valkoisen alustan päällä lähellä tason loppua pudota taustan läpi, kävele sitten loppuun. |
Tason 1 linnoitus | Hanki pesukarhupuku ja lennä seinän yläpuolelle oikealla puolella. Kävele oikealle kattoa pitkin ja paina Ylös mennä piiloovesta läpi. |
Maailman 2 kartta | Päihitä Hammer Bros. saada vasara. Käytä sitä murtaaksesi kallion kartan oikeassa yläkulmassa ja seuraamalla salaista polkua. |
Tarvitset vain kaksi pilliä päästäksesi viimeiseen maailmaan.
Tecmo Bowl -huijaukset
Vuoden 1987 klassikon NES-portti Temco Bowl siitä puuttuu monia alkuperäisen arcade-version ominaisuuksia, mutta siinä on kymmeniä eksklusiivisia huijauskoodeja.
Kuinka pelata näkymättömänä tiiminä
Tulla sisään "397BFFA5" salasanana tehdäksesi tiimistäsi näkymätön.
Temco Bowl -huijauskoodit
Syötä seuraavat koodit salasanoiksi aloittaaksesi halutussa kilpailussa:
Salasana | Kilpailu |
---|---|
28359F90 | Div. Pudotuspelit 1 (Chicago) |
6AF5DF96 | Div. Pudotuspelit 2 (Chicago) |
AB7DDFAB | Liigan pudotuspelit (Chicago) |
A99FDFA9 | SuperBowl (Chicago) |
8BCE1F93 | Div. Pudotuspelit 1 (Cleveland) |
4B3E9FAF | Div. Pudotuspelit 2 (Cleveland) |
495EBFAD | Liigan pudotuspelit (Cleveland) |
4A9EFFAE | SuperBowl (Cleveland) |
4E0E6DAD | Div. Pudotuspelit 1 (Denver) |
8C1F6DAF | Div. Pudotuspelit 2 (Denver) |
4F9FEDAE | Liigan pudotuspelit (Denver) |
0D9FEFAA | SuperBowl (Denver) |
56E3F698 | Div. Pudotuspelit 1 (L.A.) |
17E3FE9D | Div. Pudotuspelit 2 (L.A.) |
14E3FF9B | Liigan pudotuspelit (L.A.) |
977BFFA6 | SuperBowl (L.A.) |
9DC3D79E | Div. Pudotuspelit 1 (San Francisco) |
9E07D7AF | Div. Pudotuspelit 2 (San Francisco) |
9F9FD7A0 | Liigan pudotuspelit (San Francisco) |
1F9FDFA0 | SuperBowl (San Francisco) |
Kuinka pelata omaa joukkuettasi vastaan
Käytä näitä koodeja pelataksesi valitsemasi joukkueen peilikuvaa vastaan:
Salasana | Tiimi |
---|---|
43 AFFEAC | Indianapolis |
46AFFDAB | Miami |
49AFFBA9 | Cleveland |
CCAFF7AD | Denver |
93AFEFAS | Seattle |
969FDFA5 | Los Angeles |
997FBFA5 | Washington |
9C3F7FAS | San Francisco |
63AEFFA5 | Dallas |
269DFFA1 | New York |
679BFFA5 | Chicago |
AC37FFA9 | Minnesota |
Legend of Zelda Cheats
Ensimmäinen osa Zelda-sarjassa asetti standardin kaikille tuleville seikkailupeleille.
Mountain Maze -ratkaisu
Jatka pohjoiseen vuoren sokkeloa saavuttaaksesi lopulta salaisen vankityrmän sisäänkäynnin.
Metsälabyrinttiratkaisu
Mene pohjoiseen, länteen, etelään ja sitten länteen ratkaisemaan metsäsokkelo ja etsimään hautausmaa.
Toinen Quest -huijauskoodi
Voit pelata vaikeamman toisen tehtävän läpi pelin voittamisen jälkeen tai voit aloittaa toisen tehtävän alusta syöttämällä ZELDA kuin sinun nimesi.
Zelda II: Linkkihuijausten seikkailut
Vuoden 1987 jatko-osa Zeldan legenda toi sarjaan RPG-elementtejä.
Kuinka voittaa lopullinen pomo
Kävele näytön vasempaan reunaan ja laskeudu alas pomoa kohti. Hän juoksee sinua vastaan, mutta hänen hyökkäyksensä eivät osu. Pysy alas ja puuko häntä miekallasi. Hän juoksee jatkuvasti terääsi vahingoittamatta sinua.