Käsisyöttö on eräänlainen syöttö, jossa pelaaja pitää palloa toisessa kädessään, heilauttaa palloa toinen kaareva liikkeellä vyötärön alapuolella ja lyö palloa nyrkillä pohjasta työntäen sen sisään pelata. Alisyöttössä pelaaja ei heitä palloa ilmaan, kuten muissa syöttöyrityksissä. Sen sijaan syöttäjä pitää kiinni pallosta ja iskee sitä vyötärön alapuolelle suljetulla nyrkkillään.
Underhand syöttöjä on usein paljon helpompi vastaanottaa ja lyödä verrattuna muihin syöttötyyleihin, ja siksi niitä käytetään harvoin korkean tason lentopallokilpailuissa. Alassyöttö ei tuota samanlaista tehoa kuin ylisyöttö tai hyppysyöttö, eivätkä ne useinkaan ole yhtä tarkkoja. Vaikka tarjoilu on teknisesti laillista korkean tason kilpailussa, sen käyttö on harvinaista.
Underhand-syöttöjä käytetään usein nuorisoliigoissa, ja koska pelaajat ovat aluksi oppimassa pelaamaan peliä, ne ovat suhteellisen helppoja suorittaa ja palauttaa.
Muut tarjoilutyylit
Melko harvinaisen käden tarjoilun ulkopuolella on kolme muut lentopallossa käytettävät syöttötyypit:
Floater Tarjoilu
A kellua palvella, joka tunnetaan myös nimellä floater, on tarjoilu, joka ei pyöri ollenkaan. Sitä kutsutaan floatteriksi, koska se liikkuu erittäin arvaamattomilla tavoilla, mikä vaikeuttaa sen vastaanottamista, aitausta ja ohittamista. Kelluva tarjoilu vangitsee ilmaa ja voi siirtyä odottamatta oikealle tai vasemmalle tai se voi pudota äkillisesti.
Topspin tarjoile
A topspin tarjoile tekee juuri sen, mitä sen nimi kertoo – pyörii nopeasti eteenpäin ylhäältä. Palvelija heittää pallon hieman normaalia korkeammalle, lyö pallon selkää kohti alas- ja ulospäin suuntautuvalla liikkeellä ja seuraa sitten lyöntiään.
Topspin-servolla on paljon ennakoitavampi liike kuin floater-servolla, mutta sitä voi silti olla erittäin vaikea käsitellä syntyvän nopean nopeuden vuoksi.
Hyppää tarjoilu
Kolmas yleinen lentopallon syöttötyyppi on hyppy palvella. Hyppysyöttö käyttää jopa korkeampaa heittoa kuin topspin-syöttö, ja tämän heiton tulee olla useita jalkoja palvelimen edessä. Hyppysyöttössä palvelin käyttää enemmän hyökkäystapaa, hyppäämällä ja lyömällä palloa ilmaan. Luotu ylimääräinen liike antaa palvelimelle mahdollisuuden laittaa lisävoimaa palloon ja tämä voi tehdä syöttöstä erittäin vaikean vastaanottavan joukkueen.
Hyppypalvelun haittana on, että kaikki syöttöprosessissa käytetty ylimääräinen liike voi johtaa korkeampaan syöttövirheiden esiintymiseen. Jump-palvelimia on toisinaan vaikea hallita palvelimelle, ja ne voivat myös väsyttää palvelinta.
Tyypillisesti hyppyservoissa on tietty topspin-aste, mutta on myös mahdollista hypätä kellukkeella ilman pyöritystä.