Jason Rybka on PC- ja konsolipelien kirjoittaja, jolla on kokemusta pelien hyödyntämisestä. Jason oli myös Xbox Solutionin ja muiden verkkoominaisuuksien kehittäjä/omistaja.
Huijauskoodi |
Vaikutus |
Ympyrä, X, ympyrä, ympyrä, X, neliö |
Pudota atomipommi |
Neliö, ympyrä, kolmio, X, ympyrä, ympyrä |
Chronoshift |
Neliö, X, ympyrä, X, kolmio, kolmio |
Varusta rautaesirippu (voittamattomuus) |
X, X, X, ympyrä, kolmio, neliö |
Parabomb-tiimi |
Neliö, neliö, ympyrä, ympyrä, kolmio, kolmio |
Anna siviileille nimiä |
Neliö, X, Neliö, X, Neliö, X, Neliö, X |
Soylent Green Mode (korjaa ihmisiä malmin sijaan) |
X, X, neliö, ympyrä, ympyrä, ympyrä |
Hanki ilmaista rahaa |
Ympyrä, X, ympyrä, neliö, neliö, X |
Menetä nykyinen tehtävä |
Kolmio, kolmio, X, ympyrä, kolmio, neliö |
Paljasta koko kartta |
Ympyrä, ympyrä, kolmio, X, X, neliö |
Voita nykyinen tehtävä |
Skannaa laitteen ominaisuudet aktiivisesti tunnistamista varten. Käytä tarkkoja maantieteellisiä tietoja. Tallenna ja/tai käytä tietoja laitteella. Valitse henkilökohtainen sisältö. Luo henkilökohtainen sisältöprofiili. Mittaa mainoksen tehokkuutta. Valitse perusmainokset. Luo henkilökohtainen mainosprofiili. Valitse personoidut mainokset. Käytä markkinatutkimusta saadaksesi yleisönäkemyksiä. Mittaa sisällön tehokkuutta. Kehitä ja paranna tuotteita.
Luettelo yhteistyökumppaneista (toimittajat)