Pöytätennissäännöt aloittelijoille

click fraud protection

Yksi hämmentävämmistä aloittelijoille tarkoitetuista urheilulajeista on pelin kaikkien sääntöjen oppiminen ja ymmärtäminen. Ping-pong ei ole erilainen, ja joskus se on jopa vaikeampaa, koska joillakin alueilla, kuten palvelusäännössä, jatkuvat sääntömuutokset.

Aloittelijana on mukavaa, että sinulle kerrotaan, mitkä pöytätenniksen perussäännöt ovat ne, jotka sinun on tiedettävä heti, ja myös saada hieman selitystä joistakin hankalia puolista. Joten se on mitä aiomme tehdä tässä artikkelissa. Kerron sinulle ping-pongin perussäännöt, jotka mielestäni sinun pitäisi tietää ennen kuin pelaat missä tahansa kilpailussa ITTF-säännöillä (ja melkein kaikki vakavat kilpailut seuraavat niitä), ja autan sinua ymmärtämään, mitä sääntö tarkoittaa ja miksi se on siellä.

Viittaan koko tämän artikkelin ajan asiaan Pöytätenniksen lait, jonka aion lyhentää laiksi, ja ITTF-käsikirja ottelutuomareille (joita saa myös osoitteesta ITTF: n verkkosivuilla, Komiteat-kategorian alaotsikon Erotuomarit ja erotuomarit alla), jonka lyhentän nimellä HMO.

Raketti

Rakentaminen

Mailan tulee olla terän toiselta puolelta musta ja toiselta puolelta punainen. Jos käytetään kahta kumia, toisen kumin on oltava punainen ja toisen mustan. Jos käytetään vain yhtä kumia (mikä on laillista, mutta tässä tapauksessa mailan toinen puoli, jossa ei ole kumia saa lyödä palloa), se voi olla punainen tai musta, mutta toisen puolen, jossa ei ole kumia, on oltava kontrasti väri. (Laki 2.4.6)

Kumilla on oltava ITTF: n lupa. Sinun on osoitettava, että kumisi on valtuutettu asettamalla kumi mailaan että ITTF-logo ja valmistajan logo tai tavaramerkki ovat selvästi näkyvissä lähellä reunaa terä. Tämä tehdään yleensä siten, että logot ovat juuri kahvan yläpuolella. (Kohta 7.1.2 HMO)

Mailan vaurioituminen

Sinulla saa olla pieniä repeämiä tai siruja missä tahansa kumissa (ei vain reunoissa), edellyttäen, että Tuomari uskoo, että ne eivät aiheuta merkittävää muutosta kumin pelaamiseen, jos pallo osuu siihen alueella. Tämä on tuomarin harkinnan mukaan, joten yksi erotuomari voi päättää, että mailasi on laillinen, kun taas toinen voi päättää, että se ei ole laillinen. Voit protestoida erotuomarin päätöstä vastaan (Kohta 7.3.2 HMO), ja siinä tapauksessa erotuomari tekee lopullisen päätöksen siitä, onko mailasi laillinen kyseisessä kilpailussa. (Laki 2.4.7.1)

Mailan vaihtaminen ottelun aikana

Et saa vaihtaa mailaasi ottelun aikana, ellei se ole vahingossa vaurioitunut niin pahasti, että et voi käyttää sitä. (Laki 3.04.02.02, kohta 7.3.3 HMO). Jos saat luvan vaihtaa mailasi, sinun on näytettävä uusi mailasi vastustajallesi ja tuomarille. Sinun tulisi myös näyttää vastustajallesi mailasi ottelun alussa, vaikka perinteisesti tämä tehdään vain, jos vastustaja pyytää katsomaan mailaasi. Jos hän kysyy, sinun on näytettävä se hänelle. (Laki 2.4.8)

Verkko

Yläosa netto, koko pituudeltaan, on oltava 15,25 cm: n yläpuolella pelipinta. Joten ennen harjoittelua tai pelaamista a ottelu, sinun tulee nopeasti tarkistaa verkon molemmat puolet ja verkon keskiosa varmistaaksesi, että korkeus on oikea (jos erotuomari ei ole vielä tehnyt sitä). Useimmat valmistajat valmistavat laitteen, joka tarkistaa verkon korkeuden, mutta pieni viivain hoitaa työn yhtä hyvin. (Laki 2.2.3)

Piste

Et saa siirtää pöytää, koskettaa verkkokokoonpanoa tai laittaa vapaata kättäsi pelipinnalle pallon ollessa pelissä. (Lait 2.10.1.8, 2.10.1.9, 2.10.1.10) Tämä tarkoittaa, että voit itse asiassa hypätä tai istua pöydällä, jos haluat, jos et itse liikuta sitä. Se tarkoittaa myös, että vapaa kätesi voi koskettaa pöydän päätä (mitä tapahtuu silloin tällöin), kunhan kosketat pöydän sivua etkä yläreunaa. Voit myös laittaa vapaan kätesi pöydälle, kun pallo ei ole enää pelissä.

Kuvittele esimerkiksi, että olet osunut a murskata ohitat vastustajasi, joka ei onnistunut koskettamaan palloa, mutta alat tasapainottua ja kaatua. Kun pallo on pomppinut toisen kerran (joko pöydälle, lattialle, ympäristöön tai osuu sinun vastustaja), pallo ei ole enää pelissä ja voit asettaa vapaan kätesi pelipinnalle tasaiseksi sinä itse. Vaihtoehtoisesti olisit voinut yksinkertaisesti antaa itsesi pudota pöydälle, jos et ole niin liikuta pöytää tai kosketa pelipintaa vapaalla kädelläsi, se olisi silti täydellinen laillinen.

Yksi huomioitava asia on pelaaja, joka kolahtaa ja siirtää pöytää samalla kun lyö palloa, kuten murskaa pallon. Tämä voi tapahtua melko usein, ja se on automaattinen pisteen menetys, ja siksi sinun tulee aina tarkistaa että jarrut ovat päällä käytettäessä rullilla varustettua pöytää, koska se vaikeuttaa laitteen vahingossa siirtämistä pöytä.

Palvelusäännöt

Palvelusääntöjen tarkoitus

Mikään ei näytä aiheuttavan enemmän argumentteja ja kiistoja ping-pongissa kuin palvelusäännöt. ITTF säätelee jatkuvasti palvelusäännöt yrittää antaa vastaanottajalle paremmat mahdollisuudet palauttaa syöttö. Aikaisemmin hyvä palvelin saattoi hallita peliä piilottamalla pallon kosketuksen, jolloin vastaanottajan oli lähes mahdotonta lukea pallon pyöritystä ja tehdä hyvää palautusta.

Muista, että palvelusääntöjen tarkoituksena on antaa vastaanottajalle mahdollisuus nähdä pallo Tässä on pähkinänkuoren versio palvelusta, jotta sinulla on reilu mahdollisuus lukea kierros säännöt. Tulet huomaamaan, että se on silti aika iso pähkinä! Minulla on tarkempi selitys kuinka palvella laillisesti pöytätennisessä, jossa on kaavioita ja videoita, niille teistä, jotka haluavat hieman enemmän apua.

Pallon näkyvyys palvelun aikana

Pallon tulee aina olla vastaanottajan nähtävissä koko syöttöajan – sitä ei saa koskaan piilottaa. Tämän vuoksi on laitonta pudottaa kättäsi pöydän alle syöttäessäsi tai laittaa minkä tahansa kehonosan pallon ja vastaanottimen väliin syöttäessä. Jos vastaanottaja ei näe palloa missään vaiheessa, se on a vika. Tästä syystä säännöt käskevät tarjoajan nostamaan vapaan kätensä pallon ja verkon välisestä tilasta. (Laki 2.6.5)

Pallonheitto

Pallo tulee heittää ylöspäin ilman pyörimistä ja lähes pystysuoraan (tämä tarkoittaa muutaman asteen sisällä pystysuorasta, ei 45 astetta, jota jotkut pelaajat edelleen pitävät hyväksyttävänä). Tuomarit ovat enemmän huolissaan siitä, että pallo ei pyöri, vaan he ovat huolissaan täysin avoimesta kädestä. (Laki 2.6.2, kohta 10.3.1 HMO)

Pallon tulee nousta vähintään 16 cm, mikä ei itse asiassa ole kovin korkea, jos tarkastat sen viivaimella. Yksi tärkeä huomioitava asia on, että sen tulee nousta vähintään 16 cm kädestä, joten palloa nostetaan ylös käsi olkapäätä vasten, sen heittäminen 2 cm korkealle ja sitten lyöminen matkalla alas ei ole OK! (Laki 2.6.2, kohta 10.3.1 HMO)

Yhteys palloon

Pallon on oltava alaspäin syöttäessä - ei saa lyödä sitä matkalla ylös! (Laki 2.6.3, kohta 10.4.1 HMO)

Pallon tulee aina olla pelipinnan yläpuolella ja sen takana loppulinja palveluksen aikana. Tämä sisältää yhteydenottoajan. Huomaa, että mailan ei vaadita olevan aina näkyvissä, joten voit halutessasi piilottaa mailan pöydän alle. (Laki 2.6.4, kohta 10.5.2 HMO)

Varoitukset ja viat

Tuomarin ei tarvitse varoittaa pelaajaa ennen virheen ilmoittamista. Tämä tehdään vain, jos erotuomari epäilee syöttöjen laillisuutta. Jos erotuomari on varma, että syöttö on virhe, hänen pitäisi soittaa vika heti. (Laki 2.6.6.1, 2.6.6.2, 2.6.6.3) Uskomus, että heillä on oikeus varoitukseen, on yleinen virhe pelaajien keskuudessa, jopa joidenkin eliittitason pelaajien keskuudessa, joiden pitäisi tietää paremmin!

Lisäksi aputuomari ei saa antaa palveluvaroituksia ollenkaan, joten hän myös tekee kutsu vikaa, jos hän uskoo, että syöttö on laitonta, tai sano mitään, jos hänen mielestään syöttö on laillinen tai epäilyttävää. (Kohta 10.6.2 HMO)

Jos sinua on varoitettu epävarmasta tarjoilusta (esim kämmenlyönti tarjoilu, joka oli mahdollisesti piilotettu), ja sitten tarjoat erityyppistä epäilyttävää tarjoilua (esim rysty- tarjoilu, joka ei ehkä ole kohonnut 16 cm kädestäsi), et saa toista varoitusta. Tuomarin tulee ilmoittaa vika välittömästi. Saat vain yhden varoituksen ottelua kohden! (Laki 2.6.6.2, kohta 10.6.1 HMO)

Pallon estäminen

Este syntyy vain, jos pelaaja koskettaa palloa (mailallaan, vartalollaan tai millä tahansa, joka hänellä on yllään), kun pallo on pelipinnan yläpuolella tai kulkee kohti pelipintaa, eikä ole vielä koskettanut hänen kylkeään tuomioistuin. (Laki 2.5.8) Se ei ole este, jos pallo on kulkenut päätylinjan yli, sivulinjan yli poistuen pöydästä tai poistumassa pelipinnalta. (Kohta 9.7 HMO) Joten voit lyödä palloa edessäsi loppulinja eikä silti estä palloa, mikäli pallo ei ole pelipinnan päällä ja se liikkuu poispäin pöydästä.

Toss

Kun heitto on suoritettu, heiton voittajalla on kolme vaihtoehtoa: (1) syöttää; (2) vastaanottaa; tai (3) aloittaa tietystä lopusta. Kun voittaja on tehnyt valintansa, heiton häviäjällä on toinen vaihtoehto. (Lait 2.13.1, 2.13.2) Tämä tarkoittaa, että jos voittaja päättää palvella tai vastaanottaa, heiton häviäjä voi valita, mistä päästään hän haluaa aloittaa. Jos voittaja päättää aloittaa tietystä päästä, häviäjä voi sitten valita palveleeko vai vastaanottaako hän.

Päätyjen muutos

Jos ottelu menee finaaliin peli (eli 5. peli paras viidestä) tai 7. peli paras viidestä), niin pelaajien oletetaan vaihtavan päät, kun ensimmäinen pelaaja saavuttaa 5 pistettä. Joskus pelaajat ja tuomarit unohtavat tehdä muutoksen. Tässä tapauksessa tulos pysyy siinä missä se on sillä hetkellä (esim. 8-3), pelaajat vaihtavat ja peli jatkuu. Pisteitä ei palauteta siihen, mikä se oli, kun ensimmäinen pelaaja saavutti 5 pistettä. (Lait 2.14.2, 2.14.3)

Pallon lyöminen

Pallon lyömistä sormilla tai mailalla ranteen alapuolella tai jopa millä tahansa mailan osalla pidetään laillisena.(Laki 2.5.7) Tämä tarkoittaa, että voit laillisesti palauttaa pallon.

  1. lyömällä sitä mailakäden selkänojalla;
  2. lyömällä sitä mailan reunalla kumin sijaan;
  3. lyömällä sitä mailan kahvalla.

On kuitenkin pari tärkeää ehtoa:

  1. Kätesi on vain mailakäsi, jos se pitää mailaa, joten tämä tarkoittaa, että et voi pudottaa mailaa ja sitten lyödä palloa kädelläsi, koska kätesi ei ole enää mailakäsi. (Kohta 9.2 HMO)
  2. Aiemmin palloon ei saanut lyödä kahdesti, joten jos pallo osui sormeen ja sitten pomppii sormesta ja osui mailaan, tätä pidettiin kaksoisiskuna ja menetit pisteen. Jos pallo olisi osunut käteesi ja mailaan samaan aikaan, tämä ei ollut kaksoisisku, vaan ralli jatkuisi. Kuten voit kuvitella, eron määrittäminen oli usein erittäin vaikeaa tuomarille! Onneksi ITTF on viime aikoina muuttunut Laki 2.10.1.6 sanoa, että piste menetetään vain, jos palloon lyödään tarkoituksella kahdesti peräkkäin, mikä tekee tämän säännön noudattamisesta paljon helpompaa - tahattomat kaksoislyönnit (esim. pallo osuu sormeen ja sitten mailaan) ovat nyt laillisia, joten tuomarin ei tarvitse tehdä muuta kuin varmistaa, että hän uskoo kaksoisiskun olleen vahingossa, ei tahallista. Erittäin hyvä sääntömuutos.

Et voi tehdä hyvää tuottoa heittämällä mailasi palloon. Sinun täytyy kantaa mailaa, kun se osuu palloon, jotta se olisi laillinen lyönti. Toisaalta voit siirtää mailasi yhdestä kädestä toiseen ja lyödä palloa, koska toisesta kädestäsi tulee mailakäsi. (Kohta 9.3 HMO)

Vapaa käsi

The vapaat kädet eikö käsi kanna mailaa.(Laki 2.5.6) Jotkut pelaajat ovat tulkinneet tämän tarkoittavan, että molempien käsien käyttäminen mailan pitämiseen on laitonta. Säännöissä ei kuitenkaan ole säännöstä, että pelaajalla tulee olla vapaa käsi koko ajan, joten kahden käden käyttö on täysin laillista, joskin hieman outoa! Ainoa poikkeus tähän on syöttöaika, jossa on oltava vapaa käsi, koska vapaalla kädellä on pidettävä palloa ennen syöttöä. (Laki 2.6.1) Pelaajille, joilla on yksi käsi tai jotka eivät pysty käyttämään molempia käsiä, voidaan tehdä erityisiä poikkeuksia. (Laki 2.6.7) Lisäksi, koska on laillista siirtää maila kädestä toiseen (Kohta 9.3 HMO), jossain vaiheessa molemmat kädet pitävät mailaa (ellei mailaa heitetä toisesta kädestä muu), eikä pelaajalla olisi vapaata kättä, joten tämä on toinen argumentti molempien käsien pitämisen sallimiselle lepakko.

Lepoajat

Pelien välillä saa olla enintään 1 minuutti. Tämän lepoajan aikana sinun on jätettävä mailasi pöydälle, ellei erotuomari anna sinulle lupaa ottaa sitä mukaasi. (Laki 3.04.02.03, kohta 7.3.4 HMO)

Aikalisät

Jokainen pelaaja (tai joukkue nelinpelissä) voi vaatia 1 Aikalisä 1 minuutin ajan ottelun aikana tekemällä T-merkki käsin. Peliä jatketaan, kun aikalisän pyytäneet pelaajat ovat valmiita tai kun minuutti on kulunut sen mukaan, kumpi tapahtuu ensin. (Kohta 13.1.1 HMO)

Frotee

Voit pyyhkiä pois joka 6. pisteen välein ottelun aikana, alkaen 0-0. Voit myös pyyhkiä pois ottelun viimeisen mahdollisen pelin päiden vaihtuessa. Ajatuksena on, että pyyhkeet eivät häiritse leikin sujuvuutta, joten voit pyyhkiä muina aikoina (kuten jos pallo on mennyt ulos kentältä ja sitä otetaan talteen) edellyttäen, että peli ei vaikuta peliin. Useimmat tuomarit antavat myös pelaajien, joilla on silmälasit, puhdistaa lasit, jos linsseihin pääsee hikeä milloin tahansa. (Kohta 13.3.2 HMO)

Jos hikeä joutuu kumisi päälle, näytä kumia tuomarille, niin saat luvan puhdistaa hiki pois. Itse asiassa sinun ei pitäisi pelata hikoilemalla kumilla, koska se vaikuttaa palloon osuessaan.

Lämmittelyjakso

Pelaajilla on 2 minuutin harjoitusaika pöydällä ennen ottelun aloittamista. Voit aloittaa alle 2 minuutin kuluttua, jos molemmat pelaajat ovat samaa mieltä, mutta et voi lämmitellä pidempään. (Kohta 13.2.2 HMO)

Vaatetus

Et saa käyttää verryttelypukua ottelun aikana, ellei erotuomari anna siihen lupaa. (Kohta 8.5.1 HMO) Pyöräilyhousujen käyttäminen tavallisten shortsien alla on yleensä sallittua, mutta on suositeltavaa, että ne ovat samanvärisiä kuin normaalit shortsit. Jälleen tämä on edelleen erotuomarin harkinnassa. (Kohta 8.4.6 HMO)

Johtopäätös

Nämä ovat tärkeimmät säännöt, jotka aloittelijoiden tulisi tietää, ja ne ovat yleensä hämmentäviä. Muista kuitenkin, että on paljon muitakin sääntöjä, joita en ole maininnut, joten varmista, että olet lukenut ne kunnolla Pöytätenniksen lait varmistaaksesi, että tunnet ne kaikki. Suosittelen myös tutustumaan nopeasti ITTF-käsikirjaan ottelutuomareille, kun voit. Jos sinulla on muita kysymyksiä, joita haluat kysyä, ota rohkeasti yhteyttä Lähetä minulle sähköpostia ja autan selittämään, mitä sinun tarvitsee tietää.

Näyttelijän ja taistelutaiteilijan Chuck Norrisin elämäkerta

Carlos Ray "Chuck" Norris syntyi 10. maaliskuuta 1940 Ryanissa Oklahomassa Wilma ja Ray Norrisin perheeseen. Hänen isänpuoleinen isoisänsä ja äidinpuoleinen isoäitinsä olivat irlantilaisia ​​syntyperää, kun taas hänen äidinpuoleinen isoisänsä ja ...

Lue lisää

Lyhyt venäläisen sambon historia- ja tyyliopas

Ehkä olet kuullut Fedor Emelianenko, jota pidetään yleisesti yhtenä historian suurimmista MMA-taistelijoista. Mikä on hänen itsepuolustuslajit tausta? Venäjän sambo. Sitten on Oleg Taktarov, venäläinen taistelija, joka voitti UFC 6 -turnauksen ka...

Lue lisää

Kamppailulajien määritelmä ja historia

Termi taistelulajit viittaa kaikkiin erilaisiin taistelun harjoittelujärjestelmiin, jotka on järjestetty tai systematisoitu. Yleensä nämä erilaiset järjestelmät tai tyylejä ovat kaikki suunniteltu yhteen tarkoitukseen: vastustajien fyysiseen kuki...

Lue lisää