Mortal Kombat: Armageddon PS2 Fatalities Cheats

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La liste des décès pour Mortal Kombat: Armageddon sur PlayStation 2 c'est très long; Cependant, si vous vous souvenez de quelques combinaisons de boutons spécifiques, il est possible de réaliser des manœuvres de finition épiques avec chaque personnage.

Ces Mortal Kombat: Armageddon les astuces s'appliquent spécifiquement à la version PS2. Il y a aussi finisseurs pour Mortal Kombat: Armageddon sur Xbox.

Écran de sélection de personnage dans Mortal Kombat: Armageddon
Jeux à mi-chemin

Comment fonctionnent les fatalités dans MK: Armageddon

Les décès sont un aliment de base de la franchise Mortal Kombat, mais ils fonctionnent différemment dans MK: Armageddon. Au lieu que chaque personnage ait des manœuvres de finition uniques, tous les personnages peuvent utiliser une combinaison de différents mouvements pour achever leurs adversaires. Considérez cela comme la création de votre propre fatalité personnalisée.

Les coups fatals sont divisés en trois types: les chaînes, les transitions et les finisseurs. Les chaînes et les finisseurs infligent des dégâts tandis que les transitions repositionnent votre adversaire afin que vous puissiez effectuer différentes chaînes et finisseurs. Certains modules de finition nécessitent certaines transitions pour être configurés; par exemple, vous devez sortir votre épée pour décapiter votre adversaire.

Comment utiliser les fatalités dans MK: Armageddon

Les fatalités ne peuvent être utilisées que lors du dernier round d'un combat une fois que la barre de vie d'un adversaire a été complètement épuisée. Quand tu vois Finis-le! à l'écran, placez-vous à côté de l'adversaire et rapidement entrez le code sur la manette PS2 pour commencer à exécuter une fatalité. Vous pouvez continuer à effectuer des mouvements jusqu'à ce que la barre de progression qui apparaît à l'écran soit épuisée.

Les accidents mortels ne peuvent pas être déclenchés par des transitions; ils doivent commencer par une chaîne avant ou un finisseur avant. Pour utiliser les transitions, effectuez au moins une chaîne avant avant de faire la transition de l'adversaire. Après cela, vous pouvez lier les mouvements en entrant les combinaisons de boutons appropriées dès que votre personnage a terminé son mouvement en cours. Faites autant de transitions que vous le souhaitez et terminez par un finisher pour que cela compte comme une fatalité.

Décès de personnages normaux et coups de grâce

La plupart des personnages peuvent utiliser les mouvements suivants dans le cadre des décès. Les chaînes avant doivent être exécutées face à l'adversaire. Les tables sont classées selon la position dans laquelle le joueur ou l'adversaire doit se trouver pour exécuter un coup. Les mouvements de transition font référence à la position dans laquelle le joueur ou l'adversaire se trouvera après l'exécution du mouvement.

Les morts à l'épée ne peuvent être effectuées que par des personnages avec des épées.

Chaînes avant

Attaque Comment exécuter
rupture de bras Bas, Bas, X
Déchirure du bras Haut, Haut, Triangle
Coup de déchirure au bras Haut, Haut, X (doit tenir le bras)
Déchirure du cerveau Dos, Dos, Triangle
Déchirure à double bras Arrière, Avant, Triangle
Double bras Rip Hit Arrière, Avant, X (doit tenir deux bras)
Coup de pied à l'aine Bas, Bas, Carré
Déchirure de coeur Avant, Avant, Triangle
Coup de pied Dos, Dos, Carré
Genou à la tête En avant, en avant, carré
Coup de poing Avant, Arrière, Carré
Coup de poing deux Haut, haut, carré
Déchirure des côtes Bas, Bas, Triangle
Déchirure de la cuisse Avant, Arrière, Triangle

Chaînes avant avec épée

Attaque Comment exécuter
Intestin Dos, Dos, Triangle (ne pourra plus utiliser l'épée après cela)
Empaler Dos, Dos, Carré (ne pourra plus utiliser l'épée après cela)
Tranche de bras gauche En avant, en avant, carré
Tranche de bras droit Avant, Avant, Triangle

Chaînes avant avec épée courte

Attaque Comment exécuter
Coup de poignard dans l'intestin Bas, Bas, X
Coup de tête Retour, Retour, X
Empaler Haut, Haut, X
Empaler l'intestin Haut, Bas, Haut, Triangle
Tranche de bras gauche En avant, en avant, carré
Tranche de bras droit Avant, Avant, Triangle

Transitions vers l'avant

Transition Comment exécuter
Joueur derrière l'adversaire Bas, avant, carré
Adversaire face cachée Bas, dos, triangle
Adversaire à genoux 1 Bas, arrière, carré
Adversaire sur Genoux 2 Bas, avant, cercle
Tirez l'épée Haut, Bas, Haut, Carré

Finisseurs avancés

Attaque Comment exécuter
Déchirement de la tête Haut, haut, cercle
Coup de tête En avant, en avant, en cercle
rupture de cou Dos, Dos, Cercle
Déchirure de la colonne vertébrale Bas, bas, cercle
Déchirure du torse En avant, en arrière, en cercle
Finition du bras (doit tenir un bras) En avant, en avant, X
Finition à double bras (doit tenir deux bras) Retour, Retour, X
Décapiter (avec l'épée) En avant, en avant, en cercle

Adversaire sur des chaînes aux genoux

Attaque Comment exécuter
Coup Bas, Bas, Carré
Coup de pied à la tête Bas, Bas, Triangle
Genou à la tête Avant, Avant, Triangle
rupture de cou Haut, Haut, Triangle
Coup de poing En avant, en avant, carré
Coup de poing deux Haut, haut, carré
Coup de poing (derrière l'adversaire) Dos, Dos, Carré
Empaler (avec l'épée) Dos, Dos, Carré

Adversaire sur les transitions des genoux

Transition Comment exécuter
Adversaire face cachée Bas, dos, triangle
Face de l'adversaire vers l'avant Bas, arrière, carré
Tirez l'épée Haut, haut, haut, carré

Adversaire sur les Genoux Finishers

Attaque Comment exécuter
rupture de cou En avant, en avant, en cercle
Finition à double bras Retour, Retour, X
Déchirure de la colonne vertébrale Haut, haut, cercle
Head Rip (derrière l'adversaire) Dos, Dos, Cercle
Décapiter (avec l'épée) Haut, bas, haut, cercle

Derrière les chaînes adverses

Attaque Comment exécuter
rupture de bras Bas, Bas, Carré
Retour Pause Un Haut, haut, carré
Retour Pause Deux En avant, en avant, carré
Déchirure du cerveau Bas, Bas, Triangle
Déchirure de coeur Avant, Avant, Triangle
Déchirer, foutre une branlée Haut, Haut, Triangle
rupture de cou Dos, Dos, Carré
Coup de poing Dos, Dos, Triangle

Derrière les finisseurs adverses

Attaque Comment exécuter
Tête Smash One En avant, en avant, en cercle
Tête Smash Deux Haut, haut, cercle
Shish Kabob (avec épée) En avant, en avant, en cercle

Chaînes face cachée de l'adversaire

Attaque Comment exécuter
Retour Stomp Haut, haut, carré
Genou Chute Dos, Dos, Carré
Coup de poing En avant, en avant, carré

Transition face cachée de l'adversaire

Transition Comment exécuter
Face au joueur Bas, dos, triangle
Derrière l'adversaire sur les genoux Bas, arrière, carré
Tirez l'épée Haut, Bas, Haut, Carré

Coups de grâce face cachée de l'adversaire

Attaque Comment exécuter
Déchirure de la colonne vertébrale En avant, en avant, en cercle
Coup de tête (avec épée) En avant, en avant, en cercle

Chaînes face visible de l'adversaire

Attaque Comment exécuter
Coup de poing Avant, Avant, Triangle
Empaler (avec l'épée) Dos, Dos, Carré

Transitions face visible de l'adversaire

Transition Comment exécuter
Derrière l'adversaire sur les genoux Bas, avant, triangle
Derrière l'adversaire Bas, arrière, carré
Tirez l'épée Haut, Bas, Haut, Carré

Coups de grâce face visible de l'adversaire

Attaque Comment exécuter
Head Stomp One En avant, en avant, en cercle
Head Stomp Deux Bas, bas, cercle
Décapitation (avec épée) Haut, haut, cercle
Coup de tête (avec épée) Dos, Dos, Cercle

Mortal Kombat Boss Fatalités et coups de grâce

Les décès suivants ne sont disponibles que pour Onaga, Kintaro, Goro, Sheeva, Moloch, Motaro et Shao Kahn.

Chaînes de boss avant

Attaque Comment exécuter
Écraser Haut, haut, carré
Coup de poing Avant, Bas, Triangle
Coup En avant, en avant, carré
Genou à la poitrine Bas, Retour, X
Coup de poing Avant, Arrière, Carré

Transitions de boss vers l'avant

Transition Comment exécuter
Derrière l'adversaire Bas, avant, carré
Adversaire face cachée Bas, Bas, Triangle
Adversaire à genoux Bas, arrière, carré

Finisseurs avancés de boss

Attaque Comment exécuter
Coup de poing dans la poitrine En avant, en avant, en cercle
Exploser En avant, en arrière, en cercle
Coup de tête Haut, haut, cercle
Coup de pied à la tête Bas, haut, cercle
Uppercut Dos, Dos, Cercle

Opposant du patron sur les chaînes aux genoux

Attaque Comment exécuter
Coup de pied En avant, en avant, carré
Coup de pied deux Arrière, avant, carré

Opposant du patron sur les transitions des genoux

Transition Comment exécuter
Joueur face à l'adversaire Bas, arrière, carré
Derrière l'adversaire Bas, dos, triangle

Boss Adversaire sur les Genoux Finishers

Attaque Comment exécuter
Exploser En avant, en avant, en cercle
Coup de tête Haut, haut, cercle
Coup de tête Bas, avant, cercle

Patron derrière les chaînes

Attaque Comment exécuter
Coup de genou En avant, en avant, carré

Boss derrière les finisseurs

Attaque Comment exécuter
Coup de tête Haut, haut, cercle
Livre de tête En avant, en avant, en cercle
Coup de pied finition En avant, en haut, en cercle

Chaînes face cachée de l'adversaire du boss

Attaque Comment exécuter
Coup de poing à la tête En avant, en avant, carré

Transitions face cachée de l'adversaire du boss

Transition Comment exécuter
Adversaire à genoux Haut, Bas, Triangle

Coups de grâce face cachée de l'adversaire du boss

Attaque Comment exécuter
Torse qui explose Haut, bas, cercle
Tête Pop Haut, haut, cercle

Chaînes face visible de l'adversaire du boss

Attaque Comment exécuter
Les genoux Avant, Bas, Carré

Transitions face visible de l'adversaire du boss

Transition Comment exécuter
Derrière l'adversaire Bas, dos, triangle
Derrière l'adversaire sur les genoux Bas, avant, triangle

Coups de grâce face visible de l'adversaire du boss

Attaque Comment exécuter
Bras éteints Retour, Bas, Cercle
Coup de poing à la tête Bas, bas, cercle

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