Conversion à deux points dans la NFL et le football universitaire

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Une conversion en deux points est un jeu de score, survenant immédiatement après un touché, dans lequel une équipe peut ajouter deux points bonus en courant ou en passant le ballon dans le zone de fin sur un jeu à partir de la ligne des deux yards de l'adversaire. Une conversion à deux points est tentée par l'équipe qui vient de marquer un touché au lieu de marquer un point supplémentaire après un touché.

Si l'équipe réussit à convertir une conversion de deux points, elle gagne deux points supplémentaires en plus aux six qu'ils ont déjà gagnés pour le touché, portant leur total de points pour la possession à huit. Si l'équipe échoue à la tentative de conversion à deux points, aucun point supplémentaire n'est marqué et l'équipe reste à six points au total pour la possession. Quel que soit le succès du jeu, après la tentative de conversion à deux points, l'équipe qui marque le ballon envoie le ballon à l'adversaire.

Histoire

La conversion en deux points a été introduite à l'origine en 1958, lorsqu'elle a commencé à être utilisée dans

football universitaire. Malgré les jeux utilisés dans le ballon universitaire, il n'a pas été immédiatement adapté au football professionnel. En fait, la règle de conversion en deux points n'a été officiellement adaptée par la NFL qu'en 1994.

Tom Tupa des Cleveland Browns a marqué la première conversion de deux points en Histoire de la NFL lors d'un match de la première semaine de 1994 contre les Bengals de Cincinnati.

Dans le football universitaire, les tentatives de conversion en deux points commencent sur la ligne des trois mètres d'un adversaire. Dans la NFL, les tentatives de conversion en deux points commencent sur la ligne des deux mètres d'un adversaire.

Tentatives en deux points

Les tentatives de conversion en deux points dépendent généralement de la situation. Les équipes en retrait de beaucoup de points et essayant de revenir opteront souvent pour des tentatives de conversion à deux points, tout comme les équipes cherchant à créer un espace de notation entre elles et l'adversaire. Par exemple, une équipe qui est en hausse de cinq points après un touché sera souvent en hausse pour une tentative de conversion de deux points dans afin d'augmenter leur avance à sept, au lieu de six qui pourraient être battus avec un touché et un point supplémentaire facile conversion.

Tableau de conversion en deux points

Le tableau de conversion en deux points a été développé pour aider les entraîneurs à déterminer s'ils doivent tenter une conversion de deux points, ou simplement se contenter d'une conversion de points supplémentaires basée sur le score actuel du Jeu. Le graphique a été initialement développé par Dick Vermeil alors qu'il était entraîneur à l'UCLA dans les années 1970.

MENÉ PAR

RÉGNER

PARCOURS

RÉGNER

1 point Allez pour 2 1 point Allez pour 2
2 points Optez pour 1 2 points Allez pour 2
3 points Optez pour 1 3 points Optez pour 1
4 points Allez pour 2 4 points Décision
5 points Allez pour 2 5 points Allez pour 2
6 points Optez pour 1 6 points Optez pour 1
7 points Optez pour 1 7 points Optez pour 1
8 points Optez pour 1 8 points Optez pour 1
9 points Optez pour 1 9 points Allez pour 2
10 points Optez pour 1 10 points Optez pour 1
11 points Optez pour 1 11 points Allez pour 2
12 points Allez pour 2 12 points Allez pour 2
13 points Optez pour 1 13 points Optez pour 1
14 points Optez pour 1 14 points Optez pour 1
15 points Allez pour 2 15 points Optez pour 1
16 points Optez pour 1 16 points Allez pour 2
17 points Optez pour 1 17 points Optez pour 1
18 points Optez pour 1 18 points Optez pour 1
19 points Allez pour 2 19 points Allez pour 2
20 points Optez pour 1 20 points Optez pour 1

Voici un exemple d'utilisation de ce terme dans une phrase: l'équipe à domicile était en baisse de seize au quatrième quart-temps, donc après avoir marqué, elle a décidé de tenter une conversion de deux points.

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