Règles du tennis de table pour débutants

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L'un des aspects les plus déroutants de tout sport pour les débutants est d'apprendre et de comprendre toutes les règles du jeu. Le ping-pong n'est pas différent, et parfois c'est encore plus difficile en raison des changements constants de règles dans certains domaines, comme la règle de service.

En tant que débutant, il est agréable de savoir quelles règles de base du tennis de table sont celles que vous devez connaître tout de suite, et aussi d'avoir quelques explications sur certains aspects délicats. C'est donc ce que nous allons faire dans cet article. Je vais vous dire les règles de base du ping-pong que je pense que vous devriez connaître avant de jouer dans une compétition utilisant les règles de l'ITTF (et presque toutes les compétitions sérieuses les suivent), et je vous aiderai à comprendre ce que signifie la règle et pourquoi elle est là.

Je ferai référence tout au long de cet article à la Lois du tennis de table, que j'abrégerai en Loi, et le Manuel ITTF pour les Officiels de Match

(qui peut également être obtenu auprès du Site Internet de l'ITTF, sous la catégorie Comités, sous-titre Arbitres et arbitres), que j'abrégerai en HMO.

La raquette

Construction

La raquette doit être noire d'un côté de la lame et rouge de l'autre. Si deux caoutchoucs sont utilisés, cela signifie qu'un caoutchouc doit être rouge et l'autre caoutchouc doit être noir. Si un seul caoutchouc est utilisé (ce qui est légal, mais dans ce cas l'autre côté de la raquette qui n'a pas de caoutchouc n'est pas autorisé à frapper la balle), alors il peut être rouge ou noir, mais l'autre côté qui n'a pas de caoutchouc doit être le contraste Couleur. (Loi 2.4.6)

Les revêtements doivent être autorisés par l'ITTF. Vous devez montrer que vos revêtements sont autorisés en mettant votre revêtement sur la raquette afin que le logo ITTF et le logo ou la marque du fabricant sont clairement visibles près du bord du lame. Ceci est normalement fait pour que les logos soient juste au-dessus de la poignée. (Point 7.1.2 HMO)

Dommages à la raquette

Vous êtes autorisé à avoir de petites déchirures ou éclats n'importe où dans le caoutchouc (pas seulement les bords), à condition que le l'arbitre croit qu'ils ne causeront pas de changement significatif dans la façon dont le caoutchouc joue si la balle frappe cela Région. C'est à la discrétion de l'arbitre, ce qui signifie qu'un arbitre peut décider que votre bâton est légal, tandis qu'un autre peut décider que ce n'est pas légal. Vous pouvez protester contre la décision de l'arbitre (Point 7.3.2 HMO), et dans ce cas, l'arbitre prendra une décision finale quant à savoir si votre bâton est légal pour cette compétition. (Loi 2.4.7.1)

Changer de raquette pendant un match

Vous n'êtes pas autorisé à changer de raquette pendant un match, à moins qu'elle ne soit accidentellement endommagée à un point tel que vous ne pouvez pas l'utiliser. (Loi 3.04.02.02, Point 7.3.3 HMO). Si vous obtenez la permission de changer de raquette, vous devez montrer à votre adversaire et à l'arbitre votre nouvelle raquette. Vous devez également montrer votre raquette à votre adversaire au début du match, bien que cela ne se fasse conventionnellement que si votre adversaire demande à regarder votre batte. S'il le demande, vous devez le lui montrer. (Loi 2.4.8)

Le net

Le haut de la rapporter, sur toute sa longueur, doit être à 15,25 cm au-dessus du surface de jeu. Donc, avant de vous entraîner ou de jouer un rencontre, vous devez vérifier rapidement les deux côtés du filet et le milieu du filet pour vous assurer que la hauteur est correcte (si l'arbitre ne l'a pas déjà fait). La plupart des fabricants fabriquent un appareil qui vérifie la hauteur du filet, mais une petite règle fera tout aussi bien l'affaire. (Loi 2.2.3)

Un point

Vous n'êtes pas autorisé à déplacer la table, à toucher l'assemblage du filet ou à mettre votre main libre sur la surface de jeu pendant que le ballon est en jeu. (Lois 2.10.1.8, 2.10.1.9, 2.10.1.10) Cela signifie que vous pouvez réellement sauter ou vous asseoir sur la table si vous le souhaitez, à condition de ne pas la déplacer. Cela signifie également que votre main libre peut toucher le bout de la table (ce qui arrive de temps en temps), tant que vous touchez le côté et non le dessus de la table. Vous pouvez également poser votre main libre sur la table une fois que la balle n'est plus en jeu.

Par exemple, imaginez que vous avez atteint un fracasser passé votre adversaire, qui n'a pas réussi à toucher le ballon, mais vous commencez à déséquilibrer et à tomber. Une fois que la balle a rebondi une deuxième fois (soit sur la table, le sol, les environs, ou frappe votre adversaire), le ballon n'est plus en jeu et vous pouvez poser votre main libre sur la surface de jeu pour stabiliser toi-même. Alternativement, vous auriez pu simplement vous laisser tomber sur la table, et à condition de ne pas déplacer la table, ou toucher la surface de jeu avec votre main libre, ce serait toujours parfaitement légal.

Une chose à surveiller est un joueur qui heurte et déplace la table tout en frappant la balle, par exemple en cassant la balle. Cela peut arriver assez souvent et est une perte automatique du point, et c'est la raison pour laquelle vous devriez toujours vérifier que les freins sont activés lors de l'utilisation d'une table à roulettes, car il est plus difficile de déplacer accidentellement le table.

Règles de service

Intention des règles de service

Rien ne semble générer plus d'arguments et de controverses au ping-pong que le règles de service. L'ITTF peaufine constamment les règles de service pour tenter de donner au receveur une meilleure chance de retourner le service. Auparavant, un bon serveur pouvait dominer le jeu en masquant le contact de la balle, ce qui rendait presque impossible pour le receveur de lire la rotation de la balle et de faire un bon retour.

Gardant à l'esprit que l'intention des règles de service est de donner au receveur la possibilité de voir le ballon à à tout moment afin d'avoir une chance équitable de lire le spin, voici la version simplifiée du service règles. Vous verrez que c'est quand même une grosse noix! J'ai une explication plus détaillée de comment servir légalement au tennis de table, avec des schémas et des vidéos, pour ceux d'entre vous qui souhaitent un peu plus d'aide.

Visibilité du ballon pendant le service

Le ballon doit toujours être visible pour le receveur tout au long du service - il ne doit jamais être caché. Cela rend illégal de laisser tomber votre main sous la table lors du service, ou de mettre n'importe quelle partie de votre corps entre le ballon et le receveur lors du service. Si le receveur ne peut voir la balle à aucun moment, c'est un la faute. C'est pourquoi les règles demandent au serveur de sortir son bras libre de l'espace entre le ballon et le filet. (Loi 2.6.5)

Lancer de balle

La balle doit être lancée vers le haut sans aucune rotation, et presque verticalement (cela signifie à quelques degrés de la verticale, pas les 45 degrés que certains joueurs croient encore acceptables). Les arbitres sont plus soucieux de ne pas avoir d'effet sur la balle, que d'avoir une main parfaitement ouverte. (Loi 2.6.2, Point 10.3.1 HMO)

La balle doit s'élever d'au moins 16 cm, ce qui n'est en fait pas si haut si vous la regardez sur une règle. Une chose importante à noter est qu'il doit s'élever d'au moins 16 cm de la main, donc soulever la balle avec votre main sur votre épaule, le lancer à 2 cm de haut puis le frapper en descendant n'est pas D'ACCORD! (Loi 2.6.2, Point 10.3.1 HMO)

Contact avec le ballon

La balle doit être en train de descendre au moment de servir - ne pas la frapper en montant! (Loi 2.6.3, Point 10.4.1 HMO)

Le ballon doit toujours être au-dessus de la surface de jeu et derrière le fin de ligne pendant le service. Cela inclut le temps de contact. Notez qu'il n'est pas obligatoire que la chauve-souris soit toujours visible, vous pouvez donc la cacher sous la table si vous le souhaitez. (Loi 2.6.4, Point 10.5.2 HMO)

Avertissements et défauts

L'arbitre n'a pas à avertir un joueur avant d'appeler une faute. Ceci n'est fait que lorsque l'arbitre doute de la légalité du service. Si l'arbitre est sûr que le service est une faute, il est censé appeler une faute immédiatement. (Loi 2.6.6.1, 2.6.6.2, 2.6.6.3) Croire qu'ils ont droit à un avertissement est une erreur courante chez les joueurs, même certains au niveau de l'élite qui devraient mieux le savoir!

De plus, l'arbitre assistant n'est pas du tout autorisé à donner des avertissements de service, il devra donc soit appeler une faute s'il pense que le service est illégal, ou ne rien dire s'il pense que le service est légal ou douteux. (Point 10.6.2 HMO)

Si vous avez été averti pour un service douteux (par exemple un coup droit service qui était peut-être caché), puis vous servez un autre type de service douteux (par exemple un revers service qui ne s'est peut-être pas levé à 16 cm de votre main), vous ne recevez pas d'autre avertissement. L'arbitre doit déclarer une faute immédiatement. Un seul avertissement par match est tout ce que vous obtenez! (Loi 2.6.6.2, Point 10.6.1 HMO)

Obstruction de la balle

Une obstruction ne se produit que si un joueur touche la balle (avec sa batte, son corps ou tout ce qu'il porte), lorsque la balle est au-dessus de la surface de jeu, ou se déplace vers la surface de jeu, et n'a pas encore touché son côté de la rechercher. (Loi 2.5.8) Ce n'est pas une obstruction si le ballon a franchi la ligne de fond, a franchi la ligne de touche en s'éloignant de la table ou s'éloigne de la surface de jeu. (Point 9.7 HMO) Ainsi, vous pouvez être touché par la balle devant le fin de ligne et toujours pas obstruer le ballon, à condition que le ballon ne soit pas au-dessus de la surface de jeu et qu'il s'éloigne de la table.

Le lancer

Lorsque le tirage au sort est effectué, le gagnant du tirage au sort a trois choix: (1) servir; (2) recevoir; ou (3) pour commencer à une fin particulière. Une fois que le gagnant a fait son choix, le perdant du tirage au sort a l'autre choix. (Lois 2.13.1, 2.13.2) Cela signifie que si le gagnant choisit de servir ou de recevoir, le perdant du tirage au sort peut choisir la fin par laquelle il souhaite commencer. Si le gagnant choisit de commencer à une fin particulière, le perdant peut alors choisir de servir ou de recevoir.

Changement de fins

Si un match passe en finale Jeu (c'est-à-dire le 5e jeu d'un meilleur de cinq), ou le 7e jeu d'un meilleur de sept), alors les joueurs sont censés changer de côté lorsque le premier joueur atteint 5 points. À l'occasion, les joueurs et les arbitres oublieront de faire le changement. Dans ce cas, le score reste inchangé (par exemple 8-3), les joueurs échangent et le jeu continue. Le score n'est pas revenu à ce qu'il était lorsque le premier joueur a atteint 5 points. (Lois 2.14.2, 2.14.3)

Frapper la balle

Il est considéré comme légal de frapper la balle avec vos doigts, ou avec votre main de raquette sous le poignet, ou même n'importe quelle partie de la batte.(Loi 2.5.7) Cela signifie que vous pouvez tout à fait légalement renvoyer la balle.

  1. le frapper avec le dos de votre main de raquette ;
  2. le frapper avec le tranchant de la batte, au lieu du caoutchouc ;
  3. en le frappant avec le manche de la batte.

Il y a cependant quelques conditions importantes:

  1. Votre main n'est votre main de raquette que si elle tient la raquette, cela signifie donc que vous ne pouvez pas laisser tomber votre batte et ensuite frapper la balle avec votre main, car votre main n'est plus votre main de raquette. (Point 9.2 HMO)
  2. Dans le passé, vous n'étiez pas autorisé à frapper la balle deux fois, donc si la balle touchait votre doigt, puis rebondissait sur votre doigt et frappait votre batte, cela était considéré comme un double coup et vous perdiez le point. Si la balle avait touché votre main et la batte en même temps, alors ce n'était pas un double coup et l'échange continuerait. Comme vous pouvez l'imaginer, déterminer la différence était souvent très difficile à faire pour l'arbitre! Heureusement, ces derniers temps, l'ITTF a changé Loi 2.10.1.6 dire que le point n'est perdu que si la balle est délibérément frappée deux fois de suite, ce qui facilite beaucoup l'application de cette règle - doubles coups accidentels (comme lorsque la balle frappe votre doigt puis frappe la raquette) sont désormais légales, donc tout ce que l'arbitre a à faire est de s'assurer qu'il pense que le double coup était accidentel, pas intentionnel. Un très bon changement de règle.

Vous ne pouvez pas faire un bon retour en lançant votre raquette sur la balle. Vous devez porter la raquette lorsqu'elle frappe la balle pour qu'elle soit légale. D'autre part, vous êtes autorisé à transférer votre raquette d'une main à l'autre et à frapper la balle, puisque votre autre main devient la main de la raquette. (Point 9.3 HMO)

La main libre

Les main libre est la main qui ne porte pas la raquette.(Loi 2.5.6) Certains joueurs ont interprété cela comme signifiant qu'il est illégal d'utiliser les deux mains pour tenir la raquette. Cependant, il n'y a aucune disposition dans les règles que le joueur doit avoir une main libre à tout moment, donc l'utilisation des deux mains est parfaitement légale, même si un peu étrange! La seule exception à cette règle est pendant le service, où il doit y avoir une main libre, puisque la main libre doit être utilisée pour tenir le ballon avant de servir. (Loi 2.6.1) Les joueurs avec une main ou l'incapacité d'utiliser les deux bras peuvent bénéficier d'exceptions spéciales. (Loi 2.6.7) De plus, puisqu'il est légal de transférer la raquette d'une main à l'autre (Point 9.3 HMO), à un moment donné, les deux mains tiennent la raquette (à moins que la raquette ne soit lancée d'une main vers le autre), et le joueur n'aurait pas les mains libres, c'est donc un autre argument pour permettre aux deux mains de tenir la chauve-souris.

Périodes de repos

Vous avez droit à une période de repos maximale de 1 minute entre les matchs. Pendant cette période de repos, vous devez laisser votre raquette sur la table, à moins que l'arbitre ne vous autorise à l'emporter avec vous. (Loi 3.04.02.03, Point 7.3.4 HMO)

Temps morts

Chaque joueur (ou équipe en double) est autorisé à réclamer 1 temps libre période allant jusqu'à 1 minute pendant un match, en faisant un signe T avec les mains. Le jeu reprend lorsque le ou les joueurs qui ont appelé le temps mort sont prêts, ou lorsqu'une minute s'est écoulée, selon la première éventualité. (Point 13.1.1 HMO)

Tissu éponge

Vous êtes autorisé à vous essuyer tous les 6 points pendant un match, à partir de 0-0. Vous êtes également autorisé à vous essuyer au changement de côté lors du dernier jeu possible d'un match. L'idée est d'empêcher l'essuyage d'interrompre le déroulement du jeu, vous êtes donc autorisé à vous essuyer à d'autres moments. (comme si la balle est sortie du court et est récupérée) à condition que le déroulement du jeu ne soit pas affecté. La plupart des arbitres autoriseront également les joueurs avec des lunettes à nettoyer les lunettes si de la sueur pénètre sur les lentilles à tout moment. (Point 13.3.2 HMO)

Si de la sueur pénètre sur votre caoutchouc, montrez simplement le caoutchouc à l'arbitre et vous serez autorisé à nettoyer la sueur. En fait, vous n'êtes pas censé jouer avec de la sueur sur le caoutchouc, en raison de l'effet que cela aura sur la balle lorsqu'elle est frappée.

Période d'échauffement

Les joueurs ont une période d'entraînement de 2 minutes sur la table avant de commencer un match. Vous pouvez commencer après moins de 2 minutes si les deux joueurs sont d'accord, mais vous ne pouvez pas vous échauffer plus longtemps. (Point 13.2.2 HMO)

Vêtements

Vous n'êtes pas autorisé à porter un survêtement pendant un match, sauf autorisation de l'arbitre. (Point 8.5.1 HMO) Le port d'un short de vélo sous votre short normal est généralement autorisé, mais il est recommandé qu'il soit de la même couleur que le short normal. Encore une fois, cela reste à la discrétion de l'arbitre. (Point 8.4.6 HMO)

Conclusion

Ce sont les principales règles que les débutants doivent connaître et qui sont généralement les plus déroutantes. Mais rappelez-vous qu'il y a beaucoup d'autres règles que je n'ai pas mentionnées, alors assurez-vous de bien lire le Lois du tennis de table pour vous assurer que vous les connaissez tous. Je vous recommande de jeter également un coup d'œil rapide au manuel ITTF pour les officiels de match lorsque vous le pouvez. S'il y a d'autres questions que vous devez poser, n'hésitez pas à Envoyez moi un email et je vais vous aider à expliquer ce que vous devez savoir.

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