प्रो हॉकी की रहस्यमय सांख्यिकी शीट की व्याख्या
- साझा करना।
- पिनटेरेस्ट।
- ईमेल।
-
आइस हॉकी।
- मूल बातें।
- आइस हॉकी के सर्वश्रेष्ठ।
- बेसबॉल।
- बास्केटबॉल।
- साइकिल चलाना।
- बिलियर्ड्स।
- शरीर सौष्ठव।
- गेंदबाजी।
- मुक्केबाजी।
- कार रेसिंग।
- जयजयकार।
- क्रिकेट।
- खतरनाक खेल।
- फुटबॉल।
- गोल्फ।
- जिम्नास्टिक।
- मार्शल आर्ट।
- पेशेवर कुश्ती।
- स्केटबोर्डिंग।
- स्केटिंग।
- पेंटबॉल।
- फुटबॉल।
- तैराकी और गोताखोरी।
- टेबल टेनिस।
- टेनिस।
- ट्रैक क्षेत्र।
- वॉलीबॉल।
- अन्य गतिविधियां।
जेमी फिट्ज़पैट्रिक एक स्वतंत्र खेल पत्रकार हैं जिन्होंने 1992 से सीबीसी और अन्य समाचार आउटलेट में योगदान दिया है। उन्होंने हॉकी डॉक्यूमेंट्री ए सॉलिटरी फायर का भी निर्माण किया।
08 फरवरी, 2019 को अपडेट किया गया।
नेशनल हॉकी लीग की आँकड़े शीट नए प्रशंसकों के लिए भ्रमित करने वाली हो सकती है। कुछ कोड स्पष्ट हैं—अधिकांश प्रशंसक अनुमान लगा सकते हैं कि "G" या "A" क्या दर्शाता है। लेकिन "एसपीसीटी" शायद उन लोगों के लिए एक रहस्य है जो इस खेल में नए हैं। गोलकीपर के बचत प्रतिशत या औसत के मुकाबले लक्ष्य जैसे आंकड़े भी भ्रमित करने वाले हो सकते हैं। इन और अन्य संक्षिप्त रूपों को नीचे समझाया गया है।
फॉरवर्ड और डिफेंसमैन
फॉरवर्ड और डिफेन्समैन- यानी, सभी खिलाड़ी जो गोलटेंडर नहीं हैं- उनके पास आंकड़ों और शब्दकोष का अपना सेट होता है। यहां तक कि उनके द्वारा खेले जाने वाले विशिष्ट पदों को एक या दो-अक्षर के संक्षिप्त रूप से दर्शाया जाता है:
- स्थिति: खिलाड़ी की स्थिति। पद हैं सी (केंद्र), एलडब्ल्यू (वामपंथी), आरडब्ल्यू (दांया विंग), डी (रक्षा), और जी (गोलकार)।
- नहीं: खिलाड़ी जर्सी संख्या
- जीपी: खेले गए खेल
- जी: लक्ष्य। स्कोरिंग टीम के अंतिम खिलाड़ी को पक के नेट में प्रवेश करने से पहले पक को छूने के लिए एक गोल दिया जाता है।
- ए: सहायता करता है। खिलाड़ी या खिलाड़ियों (अधिकतम दो) को सहायता प्रदान की जाती है जो गोल से पहले पक को छूते हैं, बशर्ते कोई डिफेंडर खेलता है या बीच में पक नहीं रखता है।
- पी या पीटीएस: अंक; लक्ष्यों और सहायता का कुल योग
- +/-: फायदा या नुकसान
- पीआईएम: जुर्माना उल्लंघन मिनट
- पीपी: पावर प्ले गोल
- श्री: शॉर्ट-हैंडेड गोल
- जीडब्ल्यू: गेम जीतने वाले गोल। अंतिम स्कोर निर्धारित होने के बाद, वह लक्ष्य जो जीतने वाली टीम को उसके प्रतिद्वंद्वी से एक गोल आगे छोड़ देता है, वह है गेम जीतने वाला गोल।
- एस: लक्ष्य पर निशाना। यदि कोई खिलाड़ी स्कोर करने के इरादे से पक को गोली मारता है और अगर वह शॉट नेट में चला जाता अगर गोल करने वाले ने उसे नहीं रोका होता, तो शॉट को गोल पर शॉट के रूप में रिकॉर्ड किया जाता है।
- पीसीटी या एसपीसीटी: शूटिंग प्रतिशत। इसकी गणना एक खिलाड़ी द्वारा किए गए गोलों की संख्या को उनके द्वारा लिए गए शॉट्स की संख्या से विभाजित करके की जाती है।
- ईएसपी: अंक भी मजबूती से बनाए गए
- एसएचपी: शॉर्ट-हैंडेड के दौरान बनाए गए अंक
- पीपीपी: पर बनाए गए अंक पावर प्ले
- एचएमपी: घरेलू बर्फ पर बनाए गए अंक
- आरडीपी: सड़क पर बनाए गए अंक
- डीवीपी: एक डिवीजन के भीतर टीमों के खिलाफ बनाए गए अंक
- ओडीवीपी: एक डिवीजन के बाहर टीमों के खिलाफ बनाए गए अंक
- पी / जी: प्रति गेम बनाए गए औसत अंक
- एसएचएफटी: प्रति गेम पारियों की औसत संख्या
- एटीओआई: प्रति गेम बर्फ पर औसत समय
- परिवार कल्याण: फेसऑफ़ जीता
- एफएल: फेसऑफ़ खो गया
- एफडब्ल्यूपी या एफडब्ल्यूपीसीटी: फेसऑफ़ का प्रतिशत जीता
गोलटेंडर
गोल करने वालों के पास संक्षिप्ताक्षरों और आंकड़ों का अपना सेट होता है। गोलकीपर के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले यहां दिए गए हैं:
- जीपी: खेले गए खेल
- डब्ल्यू: जीत। एक गोलटेंडर को जीत मिलती है यदि वह बर्फ पर होता है जब उसकी टीम गेम जीतने का गोल करती है।
- एल: घाटा। एक गोलटेंडर को नुकसान होता है यदि वह बर्फ पर होता है जब विरोधी टीम गेम जीतने का गोल करती है।
- टी: संबंध। गेम-टाईइंग गोल होने पर एक गोलटेंडर को एक टाई मिलती है यदि वह बर्फ पर है।
- ओटी: ओवरटाइम या मुठभेड़ हानि
- जीए: के खिलाफ लक्ष्यों। खाली-शुद्ध लक्ष्यों की गणना गोलटेंडर के विरुद्ध किए गए लक्ष्यों में नहीं की जाती है।
- एसए: के खिलाफ शॉट्स
- जीएए:लक्ष्य-औसत के खिलाफ
- एस: बचाता है
- एसवी पीसीटी या एसवी%: प्रतिशत बचाएं
- इसलिए: शटआउट। यदि दो गोलटेंडर शटआउट के लिए गठबंधन करते हैं, तो न तो शटआउट के लिए क्रेडिट प्राप्त होता है। इसके बजाय, इसे टीम शटआउट के रूप में दर्ज किया जाता है। यदि ओवरटाइम के अंत में एक नियमित सीज़न गेम 0-0 से बराबरी पर है, तो दोनों गोलटेंडरों को शटआउट का श्रेय दिया जाता है, भले ही शूटआउट में कितने गोल किए गए हों।
- पीआईएम: जुर्माना उल्लंघन मिनट