गोल्फ में एक हाथापाई टूर्नामेंट कैसे खेलें

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हाथापाई गोल्फ संघों, चैरिटी कार्यक्रमों और इसी तरह के टूर्नामेंट खेलने के प्राथमिक रूपों में से एक है। एक हाथापाई टूर्नामेंट आमतौर पर 4-व्यक्ति टीमों के साथ खेला जाता है, लेकिन 3-व्यक्ति और 2-व्यक्ति हाथापाई काम, भी। बाधाओं को कभी-कभी लागू किया जाता है, लेकिन हाथापाई टूर्नामेंट का उपयोग करने की संभावना उतनी ही होती है सकल अंक जैसा जाल.

यहां बताया गया है कि मूल हाथापाई प्रारूप कैसे काम करता है:

  • टीम का प्रत्येक गोल्फर एक ड्राइव हिट करता है।
  • ड्राइव के परिणामों की तुलना की जाती है। कौन सा सबसे अच्छा है? उस गेंद को चुना और चिह्नित किया जाता है, और टीम के अन्य गोल्फर अपनी गोल्फ गेंदों को उठाते हैं और उन्हें उस स्थान पर ले जाते हैं।
  • दूसरा स्ट्रोक खेले जाते हैं, और प्रक्रिया दोहराई जाती है: सर्वश्रेष्ठ गेंद का चयन करें, अन्य गेंदों को उस स्थान पर ले जाएं और तीसरा स्ट्रोक खेलें।
  • और इसी तरह, जब तक गेंद नहीं होती छिद्र वाली एक टीम के स्कोर के लिए।

(पालन नहीं करते हुए? इस वीडियो में देखें हाथापाई का प्रदर्शन, जो एक उदाहरण के रूप में दो-व्यक्ति हाथापाई टीम का उपयोग करता है।)

गोल्फ गेंदों को चयनित शॉट के स्थान पर ले जाने पर, टीम के अन्य गोल्फर मूल स्थान के एक-क्लब लंबाई के भीतर से खेल सकते हैं। लेकिन वह एक-क्लब लंबाई छेद के करीब नहीं हो सकती है, और यह सुधार नहीं कर सकती

झूठ मूल गेंद से। यही है, अगर चयनित ड्राइव के पहले कट में है खुरदुरा, तो टीम के अन्य सदस्य हिट नहीं कर सकते जहाज़ का रास्ता भले ही फेयरवे एक क्लब की लंबाई के भीतर हो। इसी तरह, आप गेंद को गेंद पर नहीं ले जा सकते हरा रंग डालना जब चुनी हुई गेंद फ्रिंज में हो।

प्रत्येक स्ट्रोक पर खेलने का क्रम आमतौर पर प्रत्येक हाथापाई टीम के विवेक पर होता है। सिर्फ इसलिए कि गोल्फर एक्स ने टी से पहले हिट किया इसका मतलब यह नहीं है कि गोल्फर एक्स को दूसरे स्ट्रोक पर पहले हिट करना है, और इसी तरह। इसी तरह, किसी दिए गए स्ट्रोक के बाद आपकी गेंद को सर्वश्रेष्ठ के रूप में चुने जाने का मतलब यह नहीं है कि आपको अगले स्ट्रोक पर पहले (या आखिरी) हिट करना है। यह टीम पर निर्भर है कि वह खेलने के क्रम पर फैसला करे।

हाथापाई टूर्नामेंट में रणनीति

खेलने का क्रम क्या होना चाहिए? क्या एक सीधे हिटर को पहले या आखिरी में टीज़ करना चाहिए? क्या रास्ते से हटने के लिए पहले भयानक पटर लगाना चाहिए? आइए कुछ हाथापाई रणनीतियों पर चलते हैं। निम्नलिखित अनुशंसाएं पुस्तक में स्क्रैम्बल प्रविष्टि पर आधारित हैं ची ची के गोल्फ गेम्स आपको खेलना होगा, द्वारा सह-लेखक ची ची रोड्रिगेज. क्योंकि जब गोल्फ खेलों की बात आती है तो आप ची च पर भरोसा नहीं कर सकते हैं, तो आप किस पर भरोसा कर सकते हैं?

ड्राइव और अप्रोच शॉट्स के लिए:

  • कमजोर खिलाड़ियों को पहले हिट करने दें, बीच में लंबे हिटर और अधिक सुसंगत (और सीधे) हिटर आखिरी। एंकर स्पॉट को लॉन्ग हिटर्स के लिए छोड़ना उन पर वापस डायल करने और फेयरवे (या ग्रीन) को हिट करने के लिए बहुत अधिक दबाव डाल रहा है, अगर पहले किसी ने ऐसा नहीं किया है। दूसरे या तीसरे स्थान पर जाने से लंबे हिटर वास्तव में स्वतंत्रता से दूर हो जाते हैं। बेशक, इसका मतलब है कि आपके लगातार, सीधे हिटर को एंकर कर्तव्यों के दबाव को संभालने में सक्षम होना चाहिए।
  • गोल्फर जिसकी ड्राइव का चयन किया गया था, दूसरे शॉट पर पहले हिट करें, क्योंकि वे उस पहले के बारे में बहुत अच्छा महसूस करेंगे आघात.
  • कुछ गोल्फर महान चालक और घटिया लौह खिलाड़ी होते हैं। कुछ इसके विपरीत हैं। स्ट्रोक से स्ट्रोक तक खेलने के क्रम के लिए इसे ध्यान में रखें। याद रखें, यह प्रत्येक स्ट्रोक पर टीम पर निर्भर करता है कि गोल्फ खिलाड़ी किस क्रम में हिट करते हैं। कमजोर खिलाड़ियों को आगे रखें, सबसे सुसंगत गोल्फरों को पीछे रखें।
  • पर बराबर-5s, छोटे हिटर्स (कौशल स्तर की परवाह किए बिना) को लेटने के लिए पहले खेलने दें। फिर, बड़े बमवर्षक दो में हरे रंग के लिए आग लगाने के लिए आखिरी बार जा सकते हैं।

शॉर्ट-गेम शॉट्स के लिए और ग्रीन डालने पर:

  • कभी भी एक गेंद का चयन न करें बंकर खेलने वाले के रूप में। (जब तक कि टीम के सभी गोल्फर बंकरों में नहीं आ जाते!)
  • हमेशा याद रखें कि सबसे छोटा शॉट जरूरी नहीं कि सबसे आसान शॉट हो। इसलिए स्वचालित रूप से हरे रंग के निकटतम गेंद का चयन न करें। कोणों पर विचार करें, पिन की स्थिति, कोई भी खतरों, झूठ।
  • इसी तरह, पट्टों पर, याद रखें कि छोटा जरूरी नहीं कि बराबर आसान हो।
  • पट पर ऑर्डर करने के लिए, सुनिश्चित करें कि आपका सबसे खराब पटर पहले कभी नहीं डालता है। पहला पट किसी गोल्फर को लेने दें, जिसे टीम जानती है कि इससे आप में से बाकी लोगों को अच्छा पढ़ने को मिलेगा।
  • एक बार एक गेंद गिम्मे रेंज में होती है, शेष पटर अवश्य आक्रामक बनें - यदि आप इसे नहीं बनाते हैं तो इसे छेद से आगे बढ़ाएं। बस इसे छेद तक पहुँचाना सुनिश्चित करें ताकि उसके पास एक मौका हो।

हाथापाई टूर्नामेंट में बाधाएं

हाथापाई टूर्नामेंट में विकलांगों को कैसे नियोजित किया जाए, इसके बारे में कोई आधिकारिक नियम नहीं हैं; यूएसजीए और न ही कोई अन्य विकलांग निकाय कोई "नियम" प्रदान करता है। इसका मतलब है कि टूर्नामेंट के आयोजक एक हाथापाई टूर्नामेंट में टीम की बाधाओं के लिए अपने स्वयं के दिशानिर्देश निर्धारित कर सकते हैं।

हालांकि, निम्नलिखित टीम बाधा भत्ते सबसे अधिक उपयोग किए जाते हैं जब शुद्ध स्कोर एक हाथापाई में उपयोग में होते हैं:

  • चार-व्यक्ति हाथापाई के लिए: टीम का प्रत्येक गोल्फर अपनी गणना करता है पाठ्यक्रम बाधा. फिर, ए खिलाड़ी के पाठ्यक्रम की बाधा का 20 प्रतिशत, बी खिलाड़ी का 15 प्रतिशत, सी खिलाड़ी का 10 प्रतिशत और डी खिलाड़ी का 5 प्रतिशत हिस्सा लें और उन्हें एक साथ जोड़ें। वह टीम हाथापाई बाधा है।
  • तीन-व्यक्ति हाथापाई के लिए: ए खिलाड़ी के पाठ्यक्रम की बाधा का 20 प्रतिशत, बी खिलाड़ी का 15 प्रतिशत और सी खिलाड़ी का 10 प्रतिशत जोड़ें।
  • दो-व्यक्ति हाथापाई के लिए: ए खिलाड़ी के पाठ्यक्रम की बाधा का 35 प्रतिशत लें और इसे बी खिलाड़ी के 15 प्रतिशत में जोड़ें।

एक और तरीका जो किसी भी टीम के सदस्यों के साथ काम करता है, वह है सभी कोर्स की बाधाओं को एक साथ जोड़ना और टीम में गोल्फरों की संख्या से दोगुना विभाजित करना। दो-व्यक्ति हाथापाई में, उदाहरण के लिए, सात और 13 के पाठ्यक्रम की बाधाओं के साथ, 20 को चार से विभाजित किया जाएगा, जिससे पांच की एक टीम बाधा उत्पन्न होगी।

डीन नुथ, एक "द पोप ऑफ़ स्लोप," के पास एक है हाथापाई टीमों को विकलांग करने की कठिनाइयों के बारे में लेख यह एक दिलचस्प पढ़ा है।

विभिन्न प्रकार के हाथापाई

बुनियादी हाथापाई गोल्फ टूर्नामेंट प्रारूप पर कई भिन्नताएं हैं। ये उनमें से कुछ हैं:

  • एम्ब्रोस: जब किसी टूर्नामेंट को "एम्ब्रोस स्क्रैम्बल" कहा जाता है, तो इसका आमतौर पर मतलब होता है कि यह टीम की बाधा का उपयोग करके नेट स्कोर है।
  • खूनी: एक "खूनी हाथापाई" वह है जिसमें टीम अपना खेलती है सबसे खराब प्रत्येक स्ट्रोक के बाद गेंद। शायद ही कभी खेला जाता है क्योंकि इसमें इतना समय लगता है। नीचे "रिवर्स स्क्रैम्बल" देखें।
  • ब्रेंबल: इसे टी से हाथापाई के रूप में सोचें लेकिन उसके बाद "नियमित गोल्फ"। एक झंझट के समान।
  • फ्लोरिडा हाथापाई: प्रत्येक स्ट्रोक के बाद, जिस गोल्फर की गेंद को चुना गया वह निम्नलिखित स्ट्रोक से बाहर बैठता है।
  • फोर्ट लॉडरडेल: इस नाम का आमतौर पर मतलब होता है कि यह एक मानक हाथापाई प्रारूप है। "फोर्ट लॉडरडेल" दूसरे शब्दों में "हाथापाई" का पर्याय है।
  • लास वेगास हाथापाई: हाथापाई के इस संस्करण को चलाने के लिए आपको 6-साइड डाई की आवश्यकता है। (अधिक आम के साथ भ्रमित होने की नहीं लास वेगास सट्टेबाजी का खेल.)
  • मियामी स्क्रैम्बल: जिस गोल्फर की ड्राइव का चयन किया जाता है वह टीम के हरे रंग तक पहुंचने तक बाहर बैठता है।
  • पॉवरबॉल हाथापाई: कुछ छेदों पर, टीम अपने गोल्फरों में से एक को आगे की टीज़ से दूर करने के लिए चुनती है।
  • रिवर्स हाथापाई: ब्लडसम के समान - प्रत्येक स्ट्रोक के बाद सबसे खराब गेंद का उपयोग करें।
  • भद्दी चाल: टी से सर्वश्रेष्ठ गेंद चुनें, हर कोई वहां से छेद में "नियमित गोल्फ" खेलता है।
  • त्याग देना: फ्लोरिडा हाथापाई के समान। इसे ड्रॉप आउट स्क्रैम्बल, स्टैंड असाइड या स्टैंड आउट भी कहा जाता है।
  • टेक्सास हाथापाई: टीम को राउंड के दौरान अपने प्रत्येक सदस्य से कम से कम चार ड्राइव का चयन करना होगा।

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