एक झूठी शुरुआत एक अवरोध है जिसमें एक आक्रामक खिलाड़ी एक निर्धारित स्थिति लेने के बाद और गेंद को छीनने से पहले चलता है। एक बार आक्रामक फॉर्मेशन सेट हो जाने के बाद, आक्रामक लाइनमैन को कोई भी चाल चलने से पहले गेंद के टूटने का इंतजार करना चाहिए। आक्रामक लाइन पर खिलाड़ियों के लिए, एक आंदोलन जो एक झूठी शुरुआत कॉल को ट्रिगर करता है, वह बहुत कम हो सकता है, जैसे कि पैरों को केवल एक-दो इंच हिलाना।
फ़ुटबॉल में गलत शुरुआत सबसे आम पेनल्टी में से एक है। नियम का उद्देश्य रोकने की कोशिश करना है आक्रामक लाइनमेन गलत तरीके से ड्राइंग से रक्षात्मक लाइनमेन ऑफसाइड। यदि एक झूठी शुरुआत कहा जाता है, तो आक्रामक टीम को पांच-यार्ड का जुर्माना मिलता है और डाउन को फिर से चलाता है। जब एक झूठी शुरुआत कहा जाता है तो नाटक तुरंत मृत हो जाता है।
ऑफसाइड पेनल्टी
उसी व्यर्थ में जैसे कि झूठी शुरुआत की सजा ऑफसाइड पेनल्टी है। एक ऑफसाइड पेनल्टी तब होती है जब एक रक्षात्मक खिलाड़ी को पार करता है हाथापाई की रेखा अपराध द्वारा फुटबॉल के स्नैप से पहले। उदाहरण के लिए, यदि रक्षात्मक रेखा पर कोई खिलाड़ी कूदता है और क्वार्टरबैक को स्नैप प्राप्त करने से पहले आक्रामक रेखा पर किसी खिलाड़ी से संपर्क करता है, जिसके परिणामस्वरूप ऑफसाइड पेनल्टी होती है। एक रक्षात्मक खिलाड़ी को वास्तव में ऑफसाइड होने के बाद स्क्रिमेज की लाइन के दाईं ओर लौटने की अनुमति दी जाती है यदि गेंद अभी तक नहीं हटाया गया है, वह किसी भी आक्रामक खिलाड़ी से संपर्क नहीं करता है, और उसके ऑफसाइड होने से झूठा ट्रिगर नहीं होता है प्रारंभ।
विशेष टीमों के खेल के दौरान एक ऑफसाइड पेनल्टी भी बुलाई जा सकती है। इसे किकऑफ़ के दौरान किकिंग टीम पर बुलाया जा सकता है यदि किकर के अलावा अन्य खिलाड़ी किक संपर्क किए जाने से पहले लाइन पार करते हैं।
फाल्स स्टार्ट पेनल्टी की तरह, ऑफसाइड पेनल्टी पांच गज की पेनल्टी है। एक झूठी शुरुआत के विपरीत, हालांकि, जब एक ऑफसाइड कहा जाता है तो नाटक तुरंत मृत नहीं होता है। इसके बजाय, नाटक हमेशा की तरह चलाया जाता है, और नाटक पूरा होने के बाद दंड को संबोधित किया जाता है। फिर अपराध के पास नाटक के परिणाम को चुनने का विकल्प होता है, या केवल दंड स्वीकार करने का विकल्प होता है। इस प्रकार, एक नाटक जिसमें एक ऑफसाइड पेनल्टी होती है, उसे अक्सर अपराध के लिए 'फ्री प्ले' कहा जाता है।
गलत शुरुआत के कारण
क्वार्टरबैक और आक्रामक लाइन के सदस्यों के बीच गलत संचार के परिणामस्वरूप अक्सर गलत शुरुआत होती है। इसका कारण यह हो सकता है कि लाइनमैन ने सोचा था कि गेंद को वास्तव में स्नैप करने से पहले ही स्नैप किया जाएगा, या उसने क्वार्टरबैक द्वारा बुलाए गए सिग्नल को गलत समझा।
अत्यधिक तेज़ भीड़ कभी-कभी अपराध पर झूठी शुरुआत कर सकती है। आक्रामक लाइनमैन क्वार्टरबैक कॉल आउट के आदेशों के माध्यम से क्वार्टरबैक के साथ संवाद करते हैं। जब एक स्टेडियम विशेष रूप से जोर से होता है, तो यह क्वार्टरबैक की कॉल को सुनने में असमर्थ होने का कारण बन सकता है, और संभावित रूप से गेंद को वास्तव में तड़कने से पहले हिल सकता है। "घरेलू क्षेत्र लाभ" की अवधारणा में भीड़ शोर कारक। ज़ोरदार भीड़ को कभी-कभी रक्षा के 'बारहवें आदमी' के रूप में भी जाना जाता है, क्योंकि वे रक्षा को अतिरिक्त लाभ प्रदान करते हैं।