एनएफएल टाईब्रेकिंग प्रक्रियाओं के लिए एक गाइड

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के अंत में फ़ुटबॉल मौसम, एनएफएल सर्वश्रेष्ठ रिकॉर्ड वाली शीर्ष चार टीमों और दो सर्वश्रेष्ठ रिकॉर्ड वाली दो वाइल्ड-कार्ड टीमों के आधार पर छह शीर्ष टीमों की सीडिंग, या रैंकिंग निर्धारित करता है।

एक डिवीजन या वाइल्ड कार्ड रेस में शीर्ष पर, कभी-कभी टीमों के बीच संबंध होते हैं। यदि दो टीमें समान रिकॉर्ड के साथ समाप्त होती हैं, तो एनएफएल के पास टीमों के बीच एक टाई को तोड़ने का एक निश्चित तरीका है।

एक डिवीजन के भीतर टाईब्रेकिंग

निम्न तालिका समान रिकॉर्ड वाली दो, तीन या अधिक टीमों के लिए टाईब्रेकिंग प्रक्रिया के क्रम को दर्शाती है। यदि किसी चरण के दौरान एक तिहाई के समाप्त होने के बाद भी दो टीमें बराबरी पर रहती हैं, तो टाईब्रेकर प्रक्रिया शुरू होती है टाईब्रेकिंग का उपयोग करके एक टीम चैंपियन निर्धारित होने तक दो टीमों के बीच शीर्ष क्रम प्रक्रिया।

आदेश डिवीजन टाईब्रेकिंग प्रक्रिया
प्रथम सिर से सिर
दूसरा डिवीजन रिकॉर्ड
तीसरा आम खेल
चौथी सम्मेलन रिकॉर्ड
पांचवां जीत की ताकत
छठा अनुसूची की ताकत
सातवीं सम्मेलन टीमों के बीच संयुक्त रैंकिंग
आठवाँ सभी टीमों के बीच संयुक्त रैंकिंग
नौवां कुल अंक/सामान्य खेल
दसवां कुल अंक/सभी खेल
ग्यारहवें नेट टचडाउन/सभी गेम
बारहवें सिक्के को उछालना

सिर से सिर

हेड-टू-हेड टीमों के बीच खेलों में सर्वश्रेष्ठ जीते-हारे-बंधे प्रतिशत को संदर्भित करता है। उदाहरण: यदि मियामी डॉल्फ़िन और NY जेट्स का एक ही रिकॉर्ड था, तो पहले सीज़न में जेट्स पर जीत के कारण डॉल्फ़िन डिवीजन का नेतृत्व करेंगे।

डिवीजन रिकॉर्ड

डिवीजन के भीतर खेले जाने वाले खेलों में डिवीजन रिकॉर्ड सबसे अच्छा जीता-हार-बंधा प्रतिशत है। उदाहरण: अटलांटा फाल्कन्स और टैम्पा बे बुकेनियर्स अपने आमने-सामने के रिकॉर्ड में 1-1 से बराबरी पर हैं, लेकिन अगर फाल्कन्स कैरोलिना पैंथर्स और न्यू ऑरलियन्स के खिलाफ जीत जाते हैं संन्यासी और बुकेनेर्स खिंचाव के नीचे खिसक जाते हैं, फाल्कन्स एनएफसी साउथ डिवीजन को डिवीजन के खिलाफ एक बेहतर रिकॉर्ड के कारण जीतेंगे शत्रु

आम खेल

आम खेल दो टीमों के आम खेलों में सबसे अच्छा जीत-हार-बंधे प्रतिशत हैं। उदाहरण: फाल्कन्स और बुकेनियर्स 10 आम के विरुद्ध 12 गेम खेलते हैं विरोधियों. जिस टीम का उस खंड में सर्वश्रेष्ठ रिकॉर्ड होगा, वह टाईब्रेकर जीतेगी।

जीत की ताकत

जीत की ताकत विरोधियों के संयुक्त जीत प्रतिशत को संदर्भित करती है जिसे एक विशेष टीम ने हराया है। उदाहरण: 13वें सप्ताह तक, ओकलैंड रेडर्स ने 68-76 के संयुक्त रिकॉर्ड के साथ 10 टीमों को हराया था, जिससे रेडर्स को .472 जीत की ताकत मिली।

अनुसूची की ताकत

शेड्यूल की ताकत से तात्पर्य उन सभी विरोधियों के समग्र जीत प्रतिशत से है, जो एक टीम के अपने शेड्यूल पर हैं, भले ही टाईब्रेकर में टीम ने इन विरोधियों को हराया हो या नहीं। उदाहरण: 13 सप्ताह में, न्यू इंग्लैंड पैट्रियट्स के विरोधियों के पास 59-85 का संयुक्त रिकॉर्ड था, जिससे उन्हें शेड्यूल की .409 ताकत मिली।

सम्मेलन टीमों के बीच संयुक्त रैंकिंग

कॉन्फ़्रेंस टीमों के बीच संयुक्त रैंकिंग को बनाए गए अंकों और अनुमत अंकों में मापा जाता है। यदि टीम स्कोरिंग में नंबर 1 और कॉन्फ्रेंस में डिफेंस में नंबर 1 है, तो वह टीम इस मामले में अछूत है।

सभी टीमों के बीच संयुक्त रैंकिंग

सभी टीमों के बीच संयुक्त रैंकिंग को बनाए गए अंकों और अनुमत अंकों में मापा जाता है। यदि टीम सभी NFL टीमों में स्कोरिंग में नंबर 1 और डिफेंस में नंबर 1 है, तो वह टीम अछूत है।

सामान्य खेलों में शुद्ध अंक

आम खेलों में नेट अंक में दो टीमों के आम खेलों को देखना शामिल है ताकि यह निर्धारित किया जा सके कि टाईब्रेकर में कौन सी दो टीमों ने उन खेलों में अधिक अंकों से जीत हासिल की है।

सभी खेलों में शुद्ध अंक

सभी खेलों में कुल अंक प्रत्येक टीम द्वारा खेले गए सभी खेलों में बनाए गए सभी शुद्ध अंकों की गणना करके निर्धारित किए जाते हैं। उदाहरण: टेनेसी टाइटन्स और ह्यूस्टन टेक्सन का एक ही रिकॉर्ड है, लेकिन टाइटन्स इस टाईब्रेकर को जीतेंगे क्योंकि इसने इस सीजन में अपने सभी विरोधियों को शुद्ध 12 अंकों से पछाड़ दिया है, जो कि टेक्सन के मुकाबले काफी अधिक है। -50.

सभी खेलों में नेट टचडाउन

सभी खेलों में नेट टचडाउन स्कोर किए गए टचडाउन की गणना करके और सीज़न के दौरान अनुमत टचडाउन को घटाकर निर्धारित किया जाता है।

सिक्के को उछालना

यदि अन्य सभी विफल हो जाते हैं और पहली ग्यारह प्रक्रियाएं टाई नहीं तोड़ती हैं, तो विजेता का निर्धारण एक सिक्का टॉस द्वारा किया जाता है।

वाइल्ड-कार्ड टाईब्रेकिंग प्रक्रिया

यदि दो या दो से अधिक टीमें दो वाइल्ड-कार्ड बर्थ में से किसी एक के लिए बंधे हुए सीज़न को समाप्त करती हैं, तो इस्तेमाल की जाने वाली टाईब्रेकिंग प्रक्रिया इस बात पर निर्भर करती है कि टीमें एक ही डिवीजन से हैं या नहीं। यदि दो शीर्ष वाइल्ड-कार्ड टीमें एक ही डिवीजन से हैं तो डिवीजन टाईब्रेकिंग प्रक्रिया का उपयोग करें। यदि टाई की गई वाइल्ड-कार्ड टीमें अलग-अलग डिवीजनों से हैं, तो वाइल्ड-कार्ड टाईब्रेकिंग प्रक्रिया होती है।

साथ ही, प्लेऑफ़ के लिए घरेलू मैदान के लाभ को निर्धारित करने के लिए वाइल्ड-कार्ड टाईब्रेकिंग प्रक्रिया का उपयोग किया जाता है।

आदेश दो टीमों के लिए वाइल्ड-कार्ड टाईब्रेकिंग प्रक्रिया
प्रथम सिर से सिर (यदि लागू हो)
दूसरा सम्मेलन रिकॉर्ड (सर्वश्रेष्ठ जीत-हार-टाई प्रतिशत)
तीसरा सामान्य खेल (सर्वश्रेष्ठ जीत-हार-टाई प्रतिशत, न्यूनतम चार)
चौथी जीत की ताकत
पांचवां अनुसूची की ताकत
छठा सम्मेलन टीमों के बीच संयुक्त रैंकिंग (अंक बनाए गए / अंक की अनुमति है)
सातवीं सभी टीमों के बीच संयुक्त रैंकिंग (अंक बनाए गए / अंक की अनुमति है)
आठवाँ शुद्ध अंक/सम्मेलन खेल
नौवां कुल अंक/सभी खेल
दसवां नेट टचडाउन/सभी गेम
ग्यारहवें सिक्के को उछालना

तीन या अधिक वाइल्ड-कार्ड टीमें

यदि किसी चरण के दौरान एक तिहाई के समाप्त होने के बाद भी दो वाइल्ड-कार्ड टीमें बराबरी पर रहती हैं, तो टाईब्रेकर दो-टीम वाइल्ड-कार्ड टाईब्रेकिंग प्रक्रिया के क्रम के शीर्ष पर वापस आ जाता है। डिवीजनल टाईब्रेकर का उपयोग करके प्रत्येक डिवीजन में सर्वोच्च रैंक वाली टीम को छोड़कर सभी को समाप्त करके प्रारंभ करें। प्रत्येक डिवीजन से एक से अधिक टीम के लिए मैदान को संकुचित करने के बाद, वाइल्ड-कार्ड टीम विजेता निर्धारित होने तक दो टीमों के लिए फिर से टाईब्रेकिंग प्रक्रिया का उपयोग करें।

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